《NBA2K17》画面游戏性及MC生涯模式试玩心得 NBA2K...
NBA2K系列垄断市场已经长达七年之久了,所以不管喜欢还是不喜欢,我们每年只能玩NBA2K,除此之外PC上并没有正经的靠谱的,得到NBA官方授权的篮球游戏。主机端的NBAlive也早就成了扶不起的阿斗,不必再谈。 世上万事,最怕垄断,最怕独孤求败。
《NBA2K17》怎么运球过人 运球过人视频教学
运球动作:
下面说说运球动作,其实真正有用的,就只有几个动作:
胯下晃人、背后晃人、交叉晃人,以及最重要的“基础晃人动作”。
胯下晃人:
很多视频都推荐克6的。的确,克6的胯下是唯一一个可以在原地就可以让对方莫名其妙摔倒的动作,操作是右摇杆向非持球手斜下,然后再向下。例如右手持球情况下,右摇杆先左下再向下,左手持球反之。但是在超巨难度下,这种动作基本上晃不到人,反而成了鸡肋。我看了大量视频后,最终选用了囧墙的,囧墙可以实现左右胯下,胯下后向非持球手横推还可以晃出一个空间,配合急停可以大概率创造投篮空间。
交叉晃人:
强烈推荐CP3,原地左右晃动右摇杆(速度不能太快),就可以横向晃出一大块空间,大几率让对方一个趔趄,或者一哆嗦,此时可以选择行进方向,决定下一步的策略。
背后晃人:
克6和库里的差不太多,最有用的时候是对方封到你脸上,你可以用这个动作甩开传球的空间。也有推荐精英1的,但是我试过了,动作的最后一下有些傻,让你衔接其他动作都变的不连贯,所以不推荐。
基础晃人动作:
影响运球效率的最重要的动作就是基础晃人动作,因为这个动作决定了你整体的运球节奏,以及基础动作的样子。游戏里艾佛森是精英3,外网很多文章都推荐精英3,的确,这个动作的质量很高,但是缺点就是太慢,体前交叉也好,单独的胯下也好,速度慢到爆,而且不止为何,当你装备了这个动作,似乎你的跑动都变慢了,不知道是bug还是设计初衷。精英6的速度适中,但是当你做hesitation的时候,效果非常不好,所以最后选择了精英4,有体会的人可以试试。
其他的动作就没啥用了,最傻的就是运球节奏,真是没卵用,哈登的最帅,但是依然在实战中没什么卵用。
下面说说运球动作,其实真正有用的,就只有几个动作:
胯下晃人、背后晃人、交叉晃人,以及最重要的“基础晃人动作”。
胯下晃人:
很多视频都推荐克6的。的确,克6的胯下是唯一一个可以在原地就可以让对方莫名其妙摔倒的动作,操作是右摇杆向非持球手斜下,然后再向下。例如右手持球情况下,右摇杆先左下再向下,左手持球反之。但是在超巨难度下,这种动作基本上晃不到人,反而成了鸡肋。我看了大量视频后,最终选用了囧墙的,囧墙可以实现左右胯下,胯下后向非持球手横推还可以晃出一个空间,配合急停可以大概率创造投篮空间。
交叉晃人:
强烈推荐CP3,原地左右晃动右摇杆(速度不能太快),就可以横向晃出一大块空间,大几率让对方一个趔趄,或者一哆嗦,此时可以选择行进方向,决定下一步的策略。
背后晃人:
克6和库里的差不太多,最有用的时候是对方封到你脸上,你可以用这个动作甩开传球的空间。也有推荐精英1的,但是我试过了,动作的最后一下有些傻,让你衔接其他动作都变的不连贯,所以不推荐。
基础晃人动作:
影响运球效率的最重要的动作就是基础晃人动作,因为这个动作决定了你整体的运球节奏,以及基础动作的样子。游戏里艾佛森是精英3,外网很多文章都推荐精英3,的确,这个动作的质量很高,但是缺点就是太慢,体前交叉也好,单独的胯下也好,速度慢到爆,而且不止为何,当你装备了这个动作,似乎你的跑动都变慢了,不知道是bug还是设计初衷。精英6的速度适中,但是当你做hesitation的时候,效果非常不好,所以最后选择了精英4,有体会的人可以试试。
其他的动作就没啥用了,最傻的就是运球节奏,真是没卵用,哈登的最帅,但是依然在实战中没什么卵用。
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