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《NBA 2K17》SG神射手MC新秀赛位置及打法技巧详解

2020-03-13 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

NBA2K17怎么不花钱通过MC模式新秀赛

关于位置的选择
  17对各位置的选择进行了详细的划分,你基本无法达到某巨星模板一样的高度,你只能做到一个方向的成长,所以大家对这一作的位置风格选择很纠结。简单一句话,你对自己定位应该是超级球星次一等,球队不可或缺铁打主力,未来通过努力也能进名人堂。这样应该能心理上接受一点。其实在16就有这方面的趋势了,只是17进行了更加的细化。
  我选择的是神射手SG,身高196,其他数据都为默认,因为在16就用这个数据玩儿的SG,锋卫摇摆人,能里能外,成型了快攻/扣篮/三分/突破无所不能,但是明显17不能那么逆天了,速度/灌篮/上篮上限分别为77/57/70,就做一个安静的射手吧,建议玩儿神射手SG的同学身高可以不用那么高了,不然反而降低速度。
关于选秀
  选秀我是在PS4放出的Demo时候就把大学打完了,数据并不太出众,14顺位被公牛选中了,勉强迈进乐透区。作为一个新秀SG,马刺、热火、尼克斯、森林狼、爵士、老鹰、灰熊、快船,骑士都是可以待的队。重点来了,因为这一作引入了协力的概念,你会有一个叫Justice Young的基友,此基友打10多20场比赛总评就可以高达89,此时你还是可怜的50多的总评,当一节比赛你们互相助攻3次之后就会开启橙汁模式,此时就可以操控老杨,一片99的数据绝对是刷评价的不二选择。老杨位置是PG(不知道选其他位置是不是还是PG),所以对我来说在选择队伍的时候一定得考虑缺PG和SG的队伍,而且另外三个位置至少有两个比较强力的球员。
  以上队伍,快船和灰熊和骑士分别得把保罗和康利和厄文挤到替补席,建议作为次选。马刺是目前账面实力最强的队伍,但是年龄大了一点,玩儿不了几个赛季的话马刺是最好的选择。我的选择是森林狼,PG和SG是邓恩和拉文,总评都并不高,打了没几场邓恩就受伤,此后就让他坐稳了替补席。搭档维金斯和唐斯,4个主力平均年龄21岁,在联盟横行10年都没问题。玩儿的久的同学推荐森林狼。
关于新秀赛季
  刚才不是说被公牛选走了么,接下来说说新秀赛季。公牛韦德和巴特勒都是SG,对我来说不是一个合适的队伍,把他们挤上板凳也费力,就策划着出走的事。我一般是一场比赛7分钟,名人堂难度。打替补的时候时间可以调长一点,我是选择的9分钟,超级巨星难度,难度和时间各位同学根据需要调整,基本要求就是至少达到A的评价即可,这样超级巨星难度至少一场也有500左右的收入。
  刷A评价和以前一样,一开始别一味想着得分,拉空挡跑位,助攻,给妙传,一旦开启橙汁模式马上换老杨来刷,评价刷刷的涨,一场能得10分左右就OK了。大概打10场左右就可以申请转会了,这时候注意你心仪球队对你的兴趣度,如果太低了就调低难度刷数据,这时候老杨应该处于刚签合同期不能和你一起转会,得等10场左右,这期间就刷数据吧。我是在老杨刚好能转会的时间,森林狼达到90%多的兴趣,直接就一起转会成功了。转会请一定记得选第三项,带上老杨一起转会。
  到达新球队之后,目标就是尽快坐稳主力,所以选择队伍的前提是同位置主力都不是球队强力点。这时候因为能力低,所以需要有取舍的加点,一句话说就是,选择你最能体现数据的那一项,对于我来说,中投和三分是强项,但是相对来说,三分能找到的空挡和机会要多一些,所以我所有的VC都投在了三分上,一直加到80左右。每场比赛的首要目标还是刷评价,当三分加到80左右,基本上空挡都比较好进球了,多练习一下手感。坐稳主力之后我就改成了名人堂难度,时间7分钟,基本上A评价一场800多的VC,A+有时候是1000+的VC。新秀赛季不用太在意胜负,刷评价是首要任务,爆发期应该在第三或者第四赛季。我的加点顺序是三分到80,然后分别速度加满,中投,移动投篮,之后再随意加即可。
一些小技巧
  转会尽量在能力成型之前,宜早不宜晚,当橙汁组合能力都很强的时候也许转会的时候巨星换巨星,导致组不到理想的阵容
  新秀赛季的训练开始时候尽量一场不落,不然评价只能到86,每5次左右的完整训练可以提升一个上限,直到够点加到95评价为止。球队训练必须去,不然会减少上场时间。每次训练到doing work条充满为止。
  一般训练先找有无加速跑或者可以使用健身房里的器材,那样速度最快。加速跑单手即可完成,如果开放了健身房,选择跳箱子,开始就按着下不放直接失败,3次左右就可以充满条。球队训练等教练喊开始之后暂停选择开始自由训练,然后直接跳箱子。
  一般训练如果没有健身房和加速跑,队友过一会会找你各种练习,想快的话选择最快失败的各种方法即可,在画面出现结束训练字样的时候代表就可以使用健身房了,去把条充满。

NBA2K17mc模式玩法攻略 NBA2K17mc模式怎么玩 MC位...

NBA2K16中的MC模式跟15改动很大,玩家可以从高中联赛开始称霸,这里给各位带来的是关于SG得分后卫模式的生涯攻略。 先说说设置: 难度为全明星,单节长度6分钟,位置SG,身高198,臂展2.09,其余选项一律默认。

《NBA2K17》MC控卫身高加点及玩法 MC控卫怎么玩

NBA2K17》MC生涯模式名人堂难度中,如果选择控球后卫开局的话,各方面属性该如何选择,在游玩的过程中有何技巧可言呢?
名人堂难度果然刺激,先说防守端吧,连朗多三分也准,但其实队友如果贴的稍微近些,电脑还是会打铁,我一般看电脑ai利用掩护跑出空挡会帮队友暂时靠近一下他漏防的人,然后迅速换回防守自己的对位,但如果队友换防那就更好了(此上不适用于手感火热起来的库里,猩猩,杜兰特之类)

  微少是我pg里除了库里外最怕的pg,库里无语,微少如果开始限制住了,后面很好防住,因为微少喜欢低位拷打,这有点蛋疼,低位单打ai的成功率竟然没外线三分稳,估计以后会出补丁

  真心不推荐191以下的控卫,微少的扣篮包不仅用不了,防守还是提款机,然而该有的速度一样不缺,唯独无球跑动的加速能力稍微高一些,真心没意思

  加点方面优先加控球组织,传球失误少,vc赚的快,不然名人堂也就失去意义了,进攻投篮属性可以先不加,可能你会问我,这样你还能进攻吗?其实进攻的方法很简单,网上那些过人心得虽然不错,但你会发现晃过人突进去,名人堂的防守在你前期分分钟搞死你,罚球又不准,罚丢球那扣分扣的我蛋碎

  迷恋于篮球的我曾经止步于肯德基三对三的区级比赛,火大,说是面向学生党的比赛,好多都是五大三粗的社会人,玩毛,所以后期我迷恋于战术,因为身体是有上限的

  挡拆不是简单的摁L键,那不会让另外三名队友参与进来,不能充分利用球场宽度的战术简直可笑,所以我挑了个方便大家理解的战术

  此战术不但内线会帮你挡拆,还会让其他队友为sg位置做无球掩护,让sg舒服杀到四十五度角三分线附近,特别是好基友老杨,可靠的小伙伴,在你和内线挡拆被打乱的瞬间,他会一个人出现在那,只要你把球传过去,刷刷刷,此战术之前推荐做两个右摇杆动作,方便一起刷挡切,十美分,脚踝徽章

  这也是我极力推荐各位先加控球组织属性,数据助攻略多,场均15助攻,要不是传内线老被犯规,场均25没问题,另外有一点,控球属性低了,你会发现这个战术用多了,你助攻超过12个,失误没有,电脑会包夹你,所以为了避免包夹后仍能安全带球还是把控球组织优先点满,哈哈,包夹我pg,爽啊

  战术,忘记了,轻点左一键,然后摁x键以pg为战术核心呼出战术面板,面板第二页下方向键是我推荐大家的战术,刚接触战术面板的朋友推荐降低难度尝试,熟悉队友跑位,减少失误。

nba2k17 mc什么位置

最好的位置,当然是控球后卫了(PG),有球在手,天下我有啊。。。(;-))

然后把自己身高设置得高一些,来个2米,臂展、肩宽、体重(2米的话,100KG好了)也大一些,背身单打其他控球后卫,毫无压力,抢断、盖帽、抢篮板都有优势。。。

类型选择进攻组织者,刚开始打,球在自己手里,多组织进攻、抢篮板、防守,赢得队友、教练和球迷的认同,后面有了技能点,提升其他方面的能力,往全能巨星的方向发展,做球队老大,成为联盟巨星,拿顶薪,走上人生巅峰不是问题呢。。。

想想好激动,不说了,我先去打了。。。

NBA2K17得分后卫怎么加属性点

能力值加点
鄙人主要是玩MC,2K17正式销售之后就再也没碰过公园,毕竟PC。
自建模板的话就是科比的模板,198身高,体重98kg,但是选秀结束之后,自动变成了99kg,为了适应高强度的比赛,重了2斤还是可以理解的。
运球后投篮,加满
这是运投SG的特色,是必须满的。满了以后和其他类型SG的区别就在于,同样是定点3分,运投SG的投篮条比神射手的短,但是如果是漂移投篮的话,就是一样长,甚至于在【射程无限】这个徽章的触发范围漂移投篮,投篮条都不会短,至于在运用中有什么优势,稍后给大家说。
上篮和扣篮,加满
有人说上篮和扣篮满的话,那就意味着不加背打,没错!不加背打,因为运投SG的中投能力值是有保证的,而且因为运投能力的存在,我们根本不需要定点输出。
上篮和扣篮满的意义在于搭配运投能力值中的近投,这样你的上篮,就算是在打名人堂难度也不在话下,更何况还有【高难度投篮】徽章!对的,上篮也会触发这个徽章!最后一个理由,扣篮能力值高了就可以买更多的扣篮包。
不来个罚球线,对得起自己?
中距离投篮和三分,加满
这两样都不满的话,你还能是SG?咱是乔丹科比,不是索夫洛萨,不是托尼阿伦,这两样满了以后,运投才有收益。
背身、力量、篮板,加一点
不要问我为什么要加这一点,2K卡能力值的都这样,你们懂的。
为了照顾新手玩家,我给大家解释下什么叫卡能力值。
【卡能力值】这是官方的一种手段,主要是为了让玩家感觉难受,不管是什么能力值,但凡5和0是一个坎。比如投篮能力值,64和65差别就很大,再比如,69和70,差别也很大。
敏捷,加满
第一,速度。有了速度才有快攻,才有摆脱防守,才有补防。
第二,弹跳。抛开篮板能力值不谈,有弹跳就有篮板,就算你们有的人为了篮板,你认为是加那么十几点的篮板作用大,还是二十几点的弹跳作用大?
防守和组织进攻,加满
这是分歧比较多的两个地方。
我先给大家说说作用。
第一,防守加横向移动,这可以有效防止被突破,增加操作容错率。
第二,防守加抢断,配合上你的横向移动,如果对面突破运球变形,可以直接掏球,抢断几率高不说,还不容易犯规。
第三,非常关键的一点,运投=持球进攻,没有组织进攻能力=持球为0。
运投SG主要是靠持球进攻,持球才有威胁!这一代的2K运球有很大改动,简单给大家介绍下
这一代的运球可以让我们联想到拳皇!对,没错!运球动作全靠搓!打个比方,右摇杆向下是背后运球,配合方向键就可以形成背后换手运球,再配合加速和上方向键就是背后换手运球突破,如果在松开方向键的同时按投篮键,就是急停,完全等于是把每一个运球动作全部进行拆分,让我们通过操作自由组合。