侠客风云传前传主要角色攻略心得 各角色用什么功法好
大师兄
个人感觉大师兄真的是能打能抗,内功正经学,随便吃点人参,十全大补丹血随便上12000,后期的六脉,火焰刀等伤害都在2000以上,个人大师兄觉得大师兄学了化功大法(小王爷偷,新手不建议偷,容易翻车)加根骨不错,武学类型丰富霸体,互撸,吸蓝吸血,连击反伤都具备,说个题外话这周目给逍遥学了醉拳,找师傅自动给了折梅手(不知道是不是巧合),玩大师兄最重要的就是不要乱学,学了一些三流武学,不过吃一堑长一智以后就不会了,我站沐萍和大师兄,不喜欢洋妞
二师兄
二师兄有人说不强,那你一定是药吃少了,二师兄初始的燕行感觉用到结局没问题,一般去打愧尸的时候就满了,二师兄槽点一般都集中在武功少这点上,其实我第一次玩不动的时候六个格子都没满。不过虽然少但都很强势,带了无极刀剑伤害还是很高的,多吃点蛇胆带上达摩像,也可以连起来,我觉得什么摩柯之类的是二师兄本传学会的,毕竟本传才有凌云窟的刀剑和,前传看传闻来说刀剑合在湖北进行。总的来说二师兄的武功可以算少而精,推荐屋里的秘籍选狂龙逆斩加强连斩能力,不连的话选虎啸或者玄冥神功。如果可以二师兄武学多加一点还是好,但这样好像会和刀,剑系队友抢武功。还有老玩家可以不换砍梨水果剑,其它三个也很强,分别是,金蛇剑法(一格中毒),天涯明月刀(10反击),铁掌(霸体,好像是)
剑寒兄
剑寒作为本传真主角,本传内功连斩+累计40闪避,到了前传成了暴击左右互搏,被各种黑,我倒是不觉得,剑寒初始的三个技能都是很亮眼的,一技能的超高输出在前期就可以打出,提升队伍伤害,二技能提升前期生存能力(我基本没用过),三技能龙泣大概是除了镇五岳和烈风辫发的最强清兵神技配合左右互搏秒天秒地秒神仙,武学不用说生命不止,就堆剑法,内功紫霞撑内,输出必备的九阴,以及十王走马,丝血剑寒配合十王走马,逆境天赋,殇瑶可以和云华上仙一战
卫紫菱
紫头作为前传主角之一,天赋牛逼,武学较多,内功优质,还有专属的武器,总的来说是一个需要好好培养的队友,尤其是要对于内功根据玩法精挑细选要不容易让紫头很弱的。武学方面推荐意乱情迷这个点穴计,自我感觉这是最强点穴技,输出到后期也可以更上大部队,紫头的强力武学基本是后期剧情白送不冲突别人,如果挺过前期就好过了,紫头也是一个熟能生巧的角色,学之前多用脑子。
沈湘芸
沈湘云是前传的三大奶妈之一,也是最弱的那一个,不过这是和萧复和他丫这两个变态相对而言的,其自身能力也是比较中庸的,湘云被其他两人拉开差距的主要是技能少这个问题,内功比起来是不逊色的,如果愿意可以给个九阳(看心情),湘云的武学虽然少但总体来看并不弱,而且还是很亮眼的,一技能的雷神就是一个代表,其余技能都带霸体,大大提高她的生存能力,这是他丫和萧复不可比拟的一个优势,后期湘云的奶量别看她是贫乳,奶量也是很大的 ,湘云的天赋也弥补了会没奶的劣势,湘云可以学点穴也是一个优势,没奶了买买萌也不错
燕子
燕子作为一个前期队友(漂亮小姐姐),燕子向我展示了前传的偷窃系统,偷窃系统大大增加了游戏可玩性 再回来说燕子。燕子的功体多为闪避,专属的盗墓笔记闪避霸体使燕子的低血量和有事先走不再是那么坑人,而且燕子也可以学卖萌的点穴技,点穴的低伤害使她的偷窃能力增强,有人觉得她的有事先走比较坑爹,但她的闪避霸体(燕子闪避随便就有6.70,好好练可以到80)燕子基本死不掉,在以后谈胖子做详细对比,在这我表明态度我喜欢燕子(毕竟是妹纸)
江瑜
江瑜的加经验的天赋让他成为了和燕宇一样的万年冷板凳,但江瑜的硬实力还是足够的,自带的技能包括了捉影,吸血破甲,但是他爹实力在那摆着前中期很难打赢,江瑜在中期有些有些乏力,但是再拿到地煞无极功还是很猛的(但你要是欧洲人),而且能领悟连斩(但基本连不起来)
史义
史义是除了不动唯一的棍系队友,在我看来史义和不动只差一个四个捉影,除了这个史义绝不差于不动,甚至优于不动。史义自带的疯魔棍法的大范围弥补了他的腿短(可以的话给个梯云纵),在打不到敌人是可以通过兄弟相逢加个buff,史义同时具有不动所无的高反击,高暴击配合罗汉降魔基本无脑输出
《侠客风云传前传》开局心得技巧分享 怎样开局更好点
谷内居然有本二选一的秘籍。
开局右上房间一楼有肉包子,二楼刀剑秘籍二选一。。记得存档。。。。
开局酆都线:
荆棘天赋:
【以眼还眼】:被暴击后下次攻击必定暴击
谷月轩天赋
【惺惺相惜】:队友离场时自动补充其他队友
开局天龙线:
荆棘天赋:
【唯我独尊】:我方只有自己时,攻击均为暴击
谷月轩天赋
【并肩作战】:身边有队友时有概率合击
共通天赋:
荆棘:
【血战到底】第一次离场后复活再战
谷月轩
【兄弟情深】每次队友伤重离场时获得霸体,下次攻击暴击
兄弟两人的开局天赋就是共通加路线选择天赋,共两个
开局无瑕子问题决定了大师兄的开局武功
共四种:水浒拳,逍遥拳,逍遥指,逍遥腿
也就是说在江湖称号上
【逍遥二侠,谷指荆剑】或者【逍遥二侠,谷腿荆剑】是有可能出现的
(目前我只实验了两种拳法,逍遥拳不错的说)
关于修炼:
所有的单招式(注意不是套路,是招式)和内功都可以放到修炼栏里吃经验,建议先练内功,收益比较大
啊啊啊,谷内居然有本二选一的秘籍。。。。没存档。。。。
于是我是回去打酆都线还是天龙线呢(选天龙线的请注意,对面的毒师同时也是奶,最好开局用龙王打残)
大师兄养了个只吃鱼干的主子,名字叫阿吉,被恶师兄吐槽说这是个人名字
在人物状态界面看不到技能射程。。。。先码一下CD和BUFF吧
【荆棘】
一刀启程 CD:0 无BUFF
行剑走刀 CD:2 流血
【谷月轩】
(逍遥拳篇)
扶摇直上 0 破甲
鹏飞千里 2 内伤、晕眩
长风破浪 4 气盾(不是计算回合而是计算挨打次数的霸体,一次)
开局右上房间一楼有肉包子,二楼刀剑秘籍二选一(。。。没存档都是秀吉的错)
【目测为了给大师兄记录武功要至少再打两遍天地大战。。。】
天指天龙,地指酆都
LZ准备去玩四遍天地大战详细记录下大师兄的四种武功。。。。。
荆棘血战复活会有一回合霸体,持续到回合结束,但是回血可以忽略
大师兄四种形态:
【逍遥指】
一指乾坤 直2单 0CD 归元、散功
双龙贯月 距3单 2CD 破甲
八仙指路 距4单 3CD 吸星、点穴(华丽指数五星)
【逍遥腿】
豹踢连环 距1单 0CD 神行、连踢、晕眩
虎啸山林 扇1 2CD 断筋、目盲
龙腾江海 距2溅1 4CD 闪避
【逍遥拳】
扶摇直上 距1单 0CD 破甲
鹏飞千里 距2单 2CD 内伤、晕眩
长风破浪 直3全 4CD 气盾
【水浒拳】
水浒英雄掌 距1单1 0CD 连击(武松打虎拳改名了)
林冲策马鞭 扇1 3CD 晕眩
宋江怒荡寇 距4单 2CD 捉影、定身
个人推荐是逍遥指追求远程输出点穴,或者逍遥拳打内伤叠盾(逍遥指与天龙线天赋冲突)
策马围着地图转了一圈,发现两个问题:
1、地图是剧情开放,没开放的地图你看见了也进不去
2、目测没有时辰系统,可以放心浪(大概)
进山庄以前记得把藤甲和武林宝典给二师兄穿上。。。。DPS各种高
《侠客风云传前传》完整版先天功攻略 怎么获得先天功
《侠客风云传前传》 【 先天功】获得方法详细介绍
大地图遇到状元郎呼救,帮打退幸长跟金涡。(记得顺便偷幸长,可以拿到羊脂白玉碗。给洛阳古玩店老板,选送给他得到撼天古剑。)回洛阳城豆腐店就会看到状元郎站在那,分别跟他还有旁边两个人对话,得到豆腐三个。
上述之后传闻会出现某个地方有盗贼横行,去那附近绕绕会遇到云游商人被蜘蛛盗贼团袭击,打退敌人商人会给武学残页。{救了云游商人之后,传闻他出现在某地(东渡口/喀什)可以去找他买装备跟药品。}
回去洛阳找状元郎对话,他会给武学残页。
无名冢开启(不必打傀尸),让岳胖子入队(胖子入队是否必要我不确定,但是我每次都会带着他),会出现隐元阁出现在某地(东渡口/成都/杭州/景阳岗)的传闻,找到人跟他买秘籍有机率刷出武学残页,买下来。
有三张残页之后在地图闲逛,蜘蛛盗贼团就会自己上门找你开打,到这里结束。
之后跟水盼盼打完赛小王爷任务,天机老人就会给了。
《侠客风云传前传》梯云纵哪个角色使用更好?
大师兄用更好。
大师兄:
逍遥鹏飞 - 自带,1200血400内
小无相功 - 1200血500内10%反击,装备时免疫暴击
九阳神功 - 1700血800内,完美替代鹏飞
大湿婆密咒 - 2000血,四维上限+5
九阴总纲 - 1000血,抗暴10%,抗反10%,命中10%,四维+5四维上限+5
先天功 - 1350血550内,8根骨8根骨上限
大湿婆配合九阴可以到80身法解锁移花,同时无论是大湿婆的巨量加血还是九阴的10%抗暴对大师兄这个T都挺实在。因为其他几个心法内力加的多,输出依然不俗。这么配心法就是腿有点短,不过并肩作战天赋的可以靠指法或者水浒三式玩移动炮台,实在要跑可以靠萧复或者逍遥御风。
二师兄:
逍遥燕行 - 自带
日月神功 - 900血700内,5暴击5反击
九阳神功 - 1700血800内,目前版本是暴击霸体,可以配合唯我独尊无限霸体
虎啸功 - 1300血400内
血刀经 - 1200血300内,10臂力上限3暴击
吸星大法 - 800内,3暴击10抗暴
玄冥神功 - 800血500内,悟性5悟性上限5
荆棘是输出角色,所以内功选择在血量够了之后加个吸星加输出。这里面血刀经有点尴尬,因为好像只有一本,如果你还想培养其他刀法角色的话给了荆棘其他人就没连斩了。玄冥神功可以替代血刀或者吸星,综合属性也差不多。
卫紫菱:
龙腾豹变 - 自带
星宿心法 - 1300血600内,隐身烫人神技
神龙密咒 - 600血400内5暴击,配合隐匿暴击无限霸体
九阳神功 - 1700血800内,属性太好了,谁学了都起飞
九阴飞絮 - 1000血500内,10暴击1移动
明玉功 - 1200血500内,3暴击3身法
主要就是用星宿烫人,boss越厉害越是被烫的不要不要的。神龙虽然属性不好但是功体对输出加成不错,还有个无限暴击霸体的玩法,偶尔也能用上吧(然而我从来没用过)。
水盼盼:
峨嵋九阳功 - 自带
正气决 - 自带,强烈要求取缔,凭什么就盼盼自带垃圾内功
九阳神功 - 1700血800内,装备之后因为有泄劲和绵里藏针比大师兄还肉
九阴飞絮 - 1000血500内,10暴击1移动
龙象般若功 - 1000血600内臂力5臂力上限5,学这个就是因为属性好
太易星辰诀 - 700血600内
吸星大法 - 800内,3暴击10抗暴
太易除了属性还不错之外,可以配合队友叠减攻击光环,效果也是不错的。装备九阳攻守兼备。吸星主要是配连斩的,然而打架难的地方都不在小兵上,而吸星可以用饰品替代,所以七个内功里最不关键的好像就是这个……
史燕:
飞燕功 - 自带
金雁功 - 5闪避
天山心法 - 5闪避
灵飞经 - 3闪避
这些就够了,加上盗墓笔记和燕子刺buff,心法叠满91%闪避,还不算同伴给的闪避光环。不捅屁股完全打不中。个人感觉史燕不是血高了就一定好的,有时候正好挨boss一刀残血没死跑了,就尴尬了。一刀直接被秒虽然有点残忍但不会离队。
不动
少林九阳功 - 自带
易筋经 - 自带
白首太玄经 - 1500血600内
九阳神功 - 1700血800内,功体的额外伤害可以穿透我佛慈悲杀人
左右互搏之术 - 500血300内10抗反
金刚不坏体 - 1400血100内,30%抗暴
大湿婆密咒 - 2000血,四维上限+5
龙象般若功 - 1000血600内臂力5臂力上限5,学这个就是因为属性好
左右互搏虽然属性加的不多,但是不动的其他内功都是神技强力内功各种加属性,不动明王棍配合左右互博效果爆炸。大湿婆、金刚和龙象是属性加的多的选择,其中龙象竞争比较激烈,另外两个里金刚因为加抗暴所以个人感觉更实用一点,不动血够多了。
纯肉放弃左右和龙象
九阳+骑士精神杀人输出放弃左右和大湿婆
无限左右输出放弃金刚和大湿婆
侠客风云传前传说明:
游戏是由著名游戏制作人徐昌隆先生领衔的河洛工作室研发的又一部作品,同时也是侠客系列的最新作。
游戏从设计理念到游戏玩法,无一不在向经典武侠游戏《金庸群侠传》致敬。此作品讲述了《侠客风云传》中的侠客们年轻时的故事,本传中的两位师兄(谷月轩与荆棘)在这里将携手新女主卫紫绫担当游戏主角。
玩家们可以随意的打造侠客团队及自由探索武侠世界,这些将是本作一大亮点。