侠客风云传前传新手怎么玩 100条实用技巧分享
1、这个游戏加上主角一共有27个角色,只要你想,每一个角色都可以培养起来。
2、影响武功伤害的主要属性分别是内力与武器值,所以加攻击的主要方式就是堆内力和相应武功。
3、大师兄的开局武功和难度没关系,想要练气功的建议指法开局。
4、一些角色的武功是练不满的,例如暗器类、腿法类、二师兄等,但是这不影响他们成为主力
5、开局建议带燕宇、江瑜、沈湘云,加入简单,天赋增益非常大。
6、史燕每次加入都要一万块,所以打架的时候让她站后面或者让大师兄保护好。
7、全程不偷窃也可以通关
8、史燕很脆,但往往是可以站到最后的角色,赃物建议换盗墓笔记
9、偷窃物品的重要性,个人认为武内功〉武器〉衣服,如果觉得武器装备难偷得不如把时间花在偷人参和蛇胆上,八个人参就是一件霹雳甲了。
10、史燕和胖子可以培养但是不推荐,因为最终战都不能用。
12、武功消耗和内力最大值挂钩,换一种说法你用一种武功消耗的内力越多威力越大。
13、连斩理论上来讲越到后期释放机会越少,因为消耗逐渐增大。
14、如果想走连斩路线建议加上花痴,天赋可以弥补内力不足。
15、前传可以学会连斩的角色比较多,二师兄,剑法里四个,血刀经一个、心合流两个,三分之一的角色都可以拥有,所以不是什么稀有效果。
16、相比连斩,左右可能是更值得挖掘的buff。
17、前期建议迅速做完孟婆任务,否则出不了九阳传闻,出了传闻之后九阳还是很好偷的。
18、龙象般若功好像只有前期可以触发,而前期遇到锦衣卫的机会似乎只有原始森林救不动。
19、内功并非加的血内越多越好,有的内功能加移动、暴击、反击、四维上限等人参蛇胆加不了的东西。
20、所以,建议大师兄练一个梯云纵,他真的不缺那点血内,3格移动和2格移动有着天壤之别。
21、大师兄和二师兄建议主要培养,除开一些必要战斗外,他们两个的实力本身也是很强的。
22、暂时用不上的角色建议踢出队伍,相信我,随便一个传闻都够你练半天了。
23、万佛朝宗、天外飞仙、八艘飞,都是非常值得领悟的技能。
24、弦箫洞门口的鱼进去前只捡一条红鲤,其他的出来之后捡可以变咸鱼,还可以检草鱼。
25、前期智慧果不要舍不得用,留一个种弦箫洞就可以了。提示金翅鸟就去收获,提示天黑了就去重新种。
26、毒龙教打阿傍记得让荆棘上,可以学一个霸体技能,虽然是单体但是伤害很高。
27、有打不过的战斗,如果实在过不去的话请去练内功练武功,浪费的时间绝对比死磕强。
28、反伤是克boss利器,尤其是最终boss,所以古实、慈悲刀法、井中八法之类的往往有奇效。
29、战斗获得经验主要由造成伤害以及恢复血量决定,上场角色如果什么都不做的话是没经验的
30、所以,带一个辅助收益是非常大的,一来不抢输出位经验,二来本身经验获得量也狠高,容易成型。
2、影响武功伤害的主要属性分别是内力与武器值,所以加攻击的主要方式就是堆内力和相应武功。
3、大师兄的开局武功和难度没关系,想要练气功的建议指法开局。
4、一些角色的武功是练不满的,例如暗器类、腿法类、二师兄等,但是这不影响他们成为主力
5、开局建议带燕宇、江瑜、沈湘云,加入简单,天赋增益非常大。
6、史燕每次加入都要一万块,所以打架的时候让她站后面或者让大师兄保护好。
7、全程不偷窃也可以通关
8、史燕很脆,但往往是可以站到最后的角色,赃物建议换盗墓笔记
9、偷窃物品的重要性,个人认为武内功〉武器〉衣服,如果觉得武器装备难偷得不如把时间花在偷人参和蛇胆上,八个人参就是一件霹雳甲了。
10、史燕和胖子可以培养但是不推荐,因为最终战都不能用。
12、武功消耗和内力最大值挂钩,换一种说法你用一种武功消耗的内力越多威力越大。
13、连斩理论上来讲越到后期释放机会越少,因为消耗逐渐增大。
14、如果想走连斩路线建议加上花痴,天赋可以弥补内力不足。
15、前传可以学会连斩的角色比较多,二师兄,剑法里四个,血刀经一个、心合流两个,三分之一的角色都可以拥有,所以不是什么稀有效果。
16、相比连斩,左右可能是更值得挖掘的buff。
17、前期建议迅速做完孟婆任务,否则出不了九阳传闻,出了传闻之后九阳还是很好偷的。
18、龙象般若功好像只有前期可以触发,而前期遇到锦衣卫的机会似乎只有原始森林救不动。
19、内功并非加的血内越多越好,有的内功能加移动、暴击、反击、四维上限等人参蛇胆加不了的东西。
20、所以,建议大师兄练一个梯云纵,他真的不缺那点血内,3格移动和2格移动有着天壤之别。
21、大师兄和二师兄建议主要培养,除开一些必要战斗外,他们两个的实力本身也是很强的。
22、暂时用不上的角色建议踢出队伍,相信我,随便一个传闻都够你练半天了。
23、万佛朝宗、天外飞仙、八艘飞,都是非常值得领悟的技能。
24、弦箫洞门口的鱼进去前只捡一条红鲤,其他的出来之后捡可以变咸鱼,还可以检草鱼。
25、前期智慧果不要舍不得用,留一个种弦箫洞就可以了。提示金翅鸟就去收获,提示天黑了就去重新种。
26、毒龙教打阿傍记得让荆棘上,可以学一个霸体技能,虽然是单体但是伤害很高。
27、有打不过的战斗,如果实在过不去的话请去练内功练武功,浪费的时间绝对比死磕强。
28、反伤是克boss利器,尤其是最终boss,所以古实、慈悲刀法、井中八法之类的往往有奇效。
29、战斗获得经验主要由造成伤害以及恢复血量决定,上场角色如果什么都不做的话是没经验的
30、所以,带一个辅助收益是非常大的,一来不抢输出位经验,二来本身经验获得量也狠高,容易成型。
《侠客风云传前传》队友实用性及前期技巧 详解怎么玩
个人觉得选酆都这一方的天赋对于通关比较好使,主要是大师兄的队友死了可以换人上来打,这个天赋拿了降低几个等级的难度。
大师兄的武功拳掌腿指的,各有各的好处的(另外说一下选水浒拳不是地狱难度,难度是在于一开始酆都打天龙,自己方死了多少队友来决定的ps.这是论坛的大神说的,没研究过)
开始说人物(以S为最高)(入队的任务就不说了,大家可以在论坛看看,基本都能入队的)
大师兄(A+)
前期可以当个盾用一下。
到了中期学了九阳、六脉、火焰刀和进阶后,到了后期只能用一个猛字形容了(兼T跟输出)
剧情单挑基本是稳赢的,只有一个缺点,移动格子太低(如果你们要学个金雁功或者云梯什么的就另说了)
能加血的药都给大师兄就对了,绝对好使。
二师兄(A)
前期有连斩,输出也高,还有个一回合不死的天赋,很厉害,而且在少林和武当练功都很快
到了中后期,输出也不弱,后面练一下血量什么的还是很高的。
卫紫绫(B-B+)
前期不太厉害,学些点控的技能控一控BOSS什么的,前期练功也挺慢(输出比较低)
到了中后期,有了化功大法、九阴爪,拿了神龙内功后,就能当输出使用了,隐匿一下出来打一次输出还是挺好用的。
(有个比较恶劣的打法,针对没内功补血的敌人,选毒功心法,一直隐匿在旁边,等毒的差不多,出来打一套就能赢了)
萧复(B+)
我一直当奶妈使用的,有三招奶的技能,装个赌博骰子,躲后点就能无限加血了。
血也挺多的,可以给本九阳学一学,练功也挺快的,一直加血就好。
输出就不指望了,而且长得不错,看起来赏心悦目,其它两个奶我是基本不带的。
水盼盼(A)
前期到后期都是非常好用的输出,自带大范围攻击技能,还有专属神器带连斩招式
后期可以再景阳冈买吸星大法学,砍小兵一绝,练功也快
小沈(C-C+)
怎么说这个角色,在3奶中感觉最没用的,也没什么专属剧情,没什么专用技能
不过能加3格范围的血,还有加血技能也很强大,也是能用的,看玩家自己喜欢吧
燕宇(B)
这个家伙越早收就越好,大家都知道。
打架什么的也挺不错的,毕竟剑招在这一作的挺厉害的。
过了中期多点就可以扔了,阅历点基本都够用了(这个够用是体现在你的主力角色在四维都能点够80,这个四维不知道加不加属性的,我没怎么研究过,大侠可以跟我说说)
傅剑寒(B+)
这个所谓的真主角,买点酒带着打伤害,中期能买到一本喝酒越多,伤害越高的剑法,专用剑法好吧
这一作就差个连斩,喜欢的也可以带着(能自学吸星大法,可惜没连斩)
不动(B+)
T一个,自带4格范围内拉人(就这一招就能值B),练级和打BOSS的非常好用,练完易筋经,再给些能加血的内功练练
四维都非常高,棍子的技能好像都能学,比史义好多了
古实(B)
也算是一个T吧,输出不是很高,靠的是反击和反伤,比不上不动。没怎么认真练,打算二周目的时候练一练。
收了之后能在他爹那里学一招武功一式内功,然后可以放养,等自学了如来神掌后可以带上用用也不错
方云华(S)
这家伙就是BUG好吧,切了之后就基本是无敌的存在了
就是血少了点,在最后一战没什么用,很容易死。
史燕(C)
除了拿来偷基本就没啥用了,我基本都不带的。
论坛上很多偷的装备武功什么的,打赢之后其实都能掉的,只不过你提前偷了,所以赢了没掉给你。
主要作用就是偷九阳让其它队友学了加血,还有倚天剑的修复用偷的快就比较快过剧情。
还有一个好处就是能偷很多智慧果吃
龙墨(B+)
血多天赋不错,自带的内功也挺好的
还有个专属招式(带去藏海岛),输出面板来看是最高的,学了血刀内功还能连斩
一开始收的时候被N个门派的人轮,不知道不死会不会学到牛逼的技能什么的(反正我死了)
塔娅(B+)
加血技能自带的BUFF都是很牛的,专属剧情也挺多的,输出能力也不错
后期学的骑士精神让全部人都能打两次,水盼盼跟二师兄砍小兵的福音
江瑜(B+)
挺好用的,能自学很多技能(输出也不错,还能拉人)
就是前期打他爹学技能比较难打,要培养一段时间才能打的过
因为我没怎么带过,不知道有没有什么专属剧情学的技能
萧遥(-)
没用过,不好评价(不过能学降龙十八掌,应该也挺厉害的)
岳胖子(B+)
血多输出高,暗器范围打的也大,又能偷
唯一不好就是会把钱丢光(要招了才能触发隐元阁出来卖秘籍)
敖广(-)
没用过,感觉不厉害(腿功打的范围少,秘籍又少)
秦红殇(B)
跟龙墨差不多,好像没什么专属技能,不如龙墨(她能学的龙墨都能学,血还不够龙墨高)
商仲仁(-)
没用过,不好评价,估计跟小秦差不多
楚绘(-)
没用过,不好评价
夜叉(A)
入队比较晚,基础属性很高,进来就9000+血,练一练就破W了
最后两战能站的住,而且输出也高,进来就自带神器了
风吹雪(B+)
输出不错,血也挺多的,就是攻击范围比较小
入队的时候基本是最后了
前期技巧
再说说几个前期有点小技巧的剧情战斗(老手有更好的打法可以一起分享下给我)
1、萧复入魔战
这个带着能抓影的队友,最好两个(我是带了不动跟古实),先让不动抓蝙蝠侠,然后古实把萧复抓过来一顿胖揍就OK了。
2、北丑演戏
事前先把二师兄和小紫的内功、装备、招式都换成最渣的就可以了。
3、天字一号战术
先让小紫跑去佛母旁边,然后大师兄(我当时是掌法AOE自带霸体的)打一下佛母,二师兄站旁边靠后,让大师兄抗一回合
然后第二回合应该就全力干掉佛母,应该是够输出秒了的
最后再干男的,跟着剧情叫谁打就谁打,记得番僧快没血的时候一定要荆棘打,要不会他就会补血了
4、无名冢
先让不动拉两个僵尸过来(我记得是可以只拉这两个的),然后萧复靠边站,大师兄过去扛,全力秒两只僵尸(最好同时杀死)
然后让大师兄破霸体(我当时是有醉拳的),蝎子出来了别打蝎子,直接萧复打一下,集火杀(正常输出应该两回合就能杀了,高输出一点就一回合就死了,我当时挺后期打的,一回合就打死了)
大师兄的武功拳掌腿指的,各有各的好处的(另外说一下选水浒拳不是地狱难度,难度是在于一开始酆都打天龙,自己方死了多少队友来决定的ps.这是论坛的大神说的,没研究过)
开始说人物(以S为最高)(入队的任务就不说了,大家可以在论坛看看,基本都能入队的)
大师兄(A+)
前期可以当个盾用一下。
到了中期学了九阳、六脉、火焰刀和进阶后,到了后期只能用一个猛字形容了(兼T跟输出)
剧情单挑基本是稳赢的,只有一个缺点,移动格子太低(如果你们要学个金雁功或者云梯什么的就另说了)
能加血的药都给大师兄就对了,绝对好使。
二师兄(A)
前期有连斩,输出也高,还有个一回合不死的天赋,很厉害,而且在少林和武当练功都很快
到了中后期,输出也不弱,后面练一下血量什么的还是很高的。
卫紫绫(B-B+)
前期不太厉害,学些点控的技能控一控BOSS什么的,前期练功也挺慢(输出比较低)
到了中后期,有了化功大法、九阴爪,拿了神龙内功后,就能当输出使用了,隐匿一下出来打一次输出还是挺好用的。
(有个比较恶劣的打法,针对没内功补血的敌人,选毒功心法,一直隐匿在旁边,等毒的差不多,出来打一套就能赢了)
萧复(B+)
我一直当奶妈使用的,有三招奶的技能,装个赌博骰子,躲后点就能无限加血了。
血也挺多的,可以给本九阳学一学,练功也挺快的,一直加血就好。
输出就不指望了,而且长得不错,看起来赏心悦目,其它两个奶我是基本不带的。
水盼盼(A)
前期到后期都是非常好用的输出,自带大范围攻击技能,还有专属神器带连斩招式
后期可以再景阳冈买吸星大法学,砍小兵一绝,练功也快
小沈(C-C+)
怎么说这个角色,在3奶中感觉最没用的,也没什么专属剧情,没什么专用技能
不过能加3格范围的血,还有加血技能也很强大,也是能用的,看玩家自己喜欢吧
燕宇(B)
这个家伙越早收就越好,大家都知道。
打架什么的也挺不错的,毕竟剑招在这一作的挺厉害的。
过了中期多点就可以扔了,阅历点基本都够用了(这个够用是体现在你的主力角色在四维都能点够80,这个四维不知道加不加属性的,我没怎么研究过,大侠可以跟我说说)
傅剑寒(B+)
这个所谓的真主角,买点酒带着打伤害,中期能买到一本喝酒越多,伤害越高的剑法,专用剑法好吧
这一作就差个连斩,喜欢的也可以带着(能自学吸星大法,可惜没连斩)
不动(B+)
T一个,自带4格范围内拉人(就这一招就能值B),练级和打BOSS的非常好用,练完易筋经,再给些能加血的内功练练
四维都非常高,棍子的技能好像都能学,比史义好多了
古实(B)
也算是一个T吧,输出不是很高,靠的是反击和反伤,比不上不动。没怎么认真练,打算二周目的时候练一练。
收了之后能在他爹那里学一招武功一式内功,然后可以放养,等自学了如来神掌后可以带上用用也不错
方云华(S)
这家伙就是BUG好吧,切了之后就基本是无敌的存在了
就是血少了点,在最后一战没什么用,很容易死。
史燕(C)
除了拿来偷基本就没啥用了,我基本都不带的。
论坛上很多偷的装备武功什么的,打赢之后其实都能掉的,只不过你提前偷了,所以赢了没掉给你。
主要作用就是偷九阳让其它队友学了加血,还有倚天剑的修复用偷的快就比较快过剧情。
还有一个好处就是能偷很多智慧果吃
龙墨(B+)
血多天赋不错,自带的内功也挺好的
还有个专属招式(带去藏海岛),输出面板来看是最高的,学了血刀内功还能连斩
一开始收的时候被N个门派的人轮,不知道不死会不会学到牛逼的技能什么的(反正我死了)
塔娅(B+)
加血技能自带的BUFF都是很牛的,专属剧情也挺多的,输出能力也不错
后期学的骑士精神让全部人都能打两次,水盼盼跟二师兄砍小兵的福音
江瑜(B+)
挺好用的,能自学很多技能(输出也不错,还能拉人)
就是前期打他爹学技能比较难打,要培养一段时间才能打的过
因为我没怎么带过,不知道有没有什么专属剧情学的技能
萧遥(-)
没用过,不好评价(不过能学降龙十八掌,应该也挺厉害的)
岳胖子(B+)
血多输出高,暗器范围打的也大,又能偷
唯一不好就是会把钱丢光(要招了才能触发隐元阁出来卖秘籍)
敖广(-)
没用过,感觉不厉害(腿功打的范围少,秘籍又少)
秦红殇(B)
跟龙墨差不多,好像没什么专属技能,不如龙墨(她能学的龙墨都能学,血还不够龙墨高)
商仲仁(-)
没用过,不好评价,估计跟小秦差不多
楚绘(-)
没用过,不好评价
夜叉(A)
入队比较晚,基础属性很高,进来就9000+血,练一练就破W了
最后两战能站的住,而且输出也高,进来就自带神器了
风吹雪(B+)
输出不错,血也挺多的,就是攻击范围比较小
入队的时候基本是最后了
前期技巧
再说说几个前期有点小技巧的剧情战斗(老手有更好的打法可以一起分享下给我)
1、萧复入魔战
这个带着能抓影的队友,最好两个(我是带了不动跟古实),先让不动抓蝙蝠侠,然后古实把萧复抓过来一顿胖揍就OK了。
2、北丑演戏
事前先把二师兄和小紫的内功、装备、招式都换成最渣的就可以了。
3、天字一号战术
先让小紫跑去佛母旁边,然后大师兄(我当时是掌法AOE自带霸体的)打一下佛母,二师兄站旁边靠后,让大师兄抗一回合
然后第二回合应该就全力干掉佛母,应该是够输出秒了的
最后再干男的,跟着剧情叫谁打就谁打,记得番僧快没血的时候一定要荆棘打,要不会他就会补血了
4、无名冢
先让不动拉两个僵尸过来(我记得是可以只拉这两个的),然后萧复靠边站,大师兄过去扛,全力秒两只僵尸(最好同时杀死)
然后让大师兄破霸体(我当时是有醉拳的),蝎子出来了别打蝎子,直接萧复打一下,集火杀(正常输出应该两回合就能杀了,高输出一点就一回合就死了,我当时挺后期打的,一回合就打死了)
侠客风云传前传邪派路线开局怎么玩 玩法技巧攻略
开局无非是人物天赋的区别,,,其他的没有区别。
侠客风云传前传天龙路玩法最全攻略详解 天龙路怎么玩
整体难度经过测试,除了圣堂之秘那关以外,其他关难度位于正线宗师难度和隐藏难度之间(天王线刚出没那么多阴霸东西的时候),玩武侠战棋游戏就要多多挑战,幽冥路模式个人感觉比猴子难度还低,猴子难度还存在理论上的翻车可能,幽冥路模式真的是一次车都没翻过,如果你只想看剧情,建议就开修改器吧,不开修改器的玩家希望看了这篇攻略能帮到各位玩家少卡几关。细节决定成败,生活中做很多事情都是要用心的。多观察侠客这个游戏的细节,不要空打了几十上百周目,却注意不到很多东西。
侠客风云传前传开局玩法流程攻略开局怎么玩
不装备武器,用3回气的烟雾弹偷最好,双偷联合隐匿的卫紫绫把boss抵住角落慢慢偷就行。岳胖子注意就学个玄女经和烟雾弹技能1级,不学任何内功和技能。史燕就学金雁功、灵飞经、连山决装备1600血的霹雳宝甲就够了,技能默认再学个无名冢的荆轲武诀1级。这样双偷就成型了。萧复、楚绘、塔娅的第一招取消掉也能防止支援和反击,沈湘芸也不会反击,可以和高闪避的史燕、隐匿的卫紫绫一起帮助卡位。注意隐匿的卫紫绫后面格子要站人,不然boss能穿出去。