请教您一个问题,文明6里面,城市的人口有什么用处...
文明6的科技和文化前期几乎只有一个手段就是人口。5代1人口=1科技,而6则改为0.7科技和0.7文化。
加成比5代大大提高6代将公民槽系统大大提前,无论是图书馆还是神庙都可在远古提供槽由上述可看出,6代比5代人口的价值大大提高。如果要增加人口,可通过提高食物产量,通过爆移民(可以看做1人口)通过某些奇观和宗教政策加成。
文明6的特殊区域,如兵营学院等,需要达到一定人口才能修建,人口增多,劳动力增加,消费拉动,经济水平高。
人多力量大,经济一定会更加快速的增长,国家与社会的发展也一定会快速。并且人多了以后就有更多的消费能力,从而刺激生产经济运转速度更加稳定与快速。当人口增加时需求增多,促进生产,在反过来刺激生产。社会系统运转稳定。
扩展资料:
人口增长机制
1、食物
每个市民默认产出0.7科研和0.3文化,并消耗2粮食,每个市民都拥有独特的名字。减去市民消耗后的剩余粮食(称为成长速度)会积累在库存中,积满后即耗尽库存产生一个新的市民。反之则会消耗库存直至减少人口。
2、宜居度
前作中的快乐度更名为「宜居度」,决定城市的总体效率。当满意度足够高时,城市的成长速度和总产出都会得到显著提升,反之则下降。
3、人口容量
人口容量决定了城市的成长限度,类似于《文明4》中的「健康度」概念。
城市刚刚建立时住房数非常有限,城市必须依靠建设、政策、宗教等多种方式来增加人口容量。许多改良设施都提供0.5单位的人口容量,一些建筑物以及邻里社区会提供更多。
当城市人口远低于住房数时,成长速度会得到加成;当城市的现有人口接近人口上限时成长速度会减半,当两者相等或超出时成长速度会降低75%,超出5人时会完全停止。因此为了保持城市的发展,玩家需要尽可能地提升住房数。
城市功能包括哪些?
城市功能包括:
(1)城市生态功能
城市生态功能,是指城市在一个国家或地区所承担的满足人类(包括当代和后代)自身生存和发展需要而在资源利用、环境保护等方面所承担的任务和所起的作用,以及由于这种作用的发挥而产生的效能。
(2)城市社会功能
城市社会功能,是指一个城市在一个国家或地区中所承担的满足人类(包括当代和后代)自身生存和发展需要而在社会关系和社会进步等方面所承担的任务和所起的作用,以及由于这种作用的发挥而产生的效能。
(3)城市经济功能
城市经济功能,是指一个城市在一个国家或地区中所承担的满足人类(包括当代和后代)自身生存和发展需要而在经济发展等方面所承担的任务和所起的作用,
以及由于这种作用的发挥而产生的效能二城市经济功能是城市功能的重要组成部分,是城市其他一切功能的前提和基础。
(4)城市服务功能
城市服务功能,是指城市在一个国家或地区所承担的满足人类(包括当代和后代)自身生存和发展需要而在生产与生活型服务提供方面所承担的任务和所起的作用,以及由于这种作用的发挥而产生的效能。
(5)城市创新功能
城市创新功能,是指城市在一个国家或地区所承担的满足人类(包括当代和后代)自身生存和发展需要而在技术研发与创新、新产品与新服务的生产、文化与管理创新等方面所承担的任务和所起的作用,以及由于这种作用的发挥而产生的效能。
扩展资料:
城市更新是城市功能的重新定位,也是城市动能的重新发现。
1、城市更新,是指将城市中已经不适应现代化城市社会生活的地区作必要的、有计划的改建活动。现阶段多讲为城市建成区包括旧工业区、旧商业区、旧住宅区、城中村及旧屋村等进行综合整治、功能改变或者拆除重建。
2、城市更新的根本作用在于提高了土地和房屋空间的利用效率。“需注意的是,城市更新不是单纯的旧房推倒重来,而是培育新的城市功能,同时通过更新推动社会公平。”清华大学房地产研究所所长刘洪玉说。
3、城市更新实现了土地和房屋空间的最高最佳使用,创造就业机会、增加财政税收、贡献经济增长。以创客空间、共享办公为例,均是在对既有建筑更新的基础上升级,如优客工场、氪空间、洪泰创新空间、SOHO 3Q等。
4、从房地产行业来看,国内房地产市场已经进入了存量时代,城市更新空间巨大。
一线城市存量住房再交易规模已经达到新房交易规模的两倍,二线重点城市如天津、杭州等存量房与新房交易规模之比也已经达到1:1,而苏州、武汉和成都等其他二线城市也在向这一趋势靠拢,未来两三年内也将进入存量房主导的时期。
参考资料来源:百度百科—城市功能
参考资料来源:人民网—城市更新将是城市发展下一个增长点
《文明6》城镇布局攻略 文明6城镇怎么布局
在六角形地图里,圆的概念如下:
这是一个半径2的圆,在以下的说明里记为R=3,可以看出圆内任何格到中心格的距离都≤2。
而城市的建设范围是一个R=3的圆,如下图所示:
R=3的圆最外层称为R=3的环,环所包含的格数为6R,所有环上的格到中心格的距离都为3。
R=A的环和R=B的环,环内格子最大距离为L=A+B,最小距离为l=A-B,其中A>B。
以上为概念说明。
对于工业区的规划,我们的目的是使工业区辐射最多的城市。理想情况下要求每个工业区都辐射到所有城市,而且工业区应该在至少一个城市建设范围内。在采取密堆积的时候,城市分布显然应该是个同心圆。记能把所有城市中心包含在内的环半径为A,把所有工业区包含在内的环半径为B,应该有
最大距离A+B<=6,最小距离A-B<=3
很容易得出结论A<=4.5.
我们显然希望A越大越好,这样R=A的环上可以排下更多的城市。取A=4,则B<=2
所以排布如下图:
图中绿色为城市中心,可以在R=4的环上任意转动排列。
红色为城市的建设范围。
蓝色为工业区和文化区应该建设的位置。只要建设在蓝色区域,6城都可以享受。
于是6个工业区可以产生36格工业区的加成效果。
工业区的加成一般在20左右,于是这六个城光靠工业区就可以产生单城120的锤子,共720锤子,即使它们都是1人口小城。
要完成这个规划,条件也很简单,只要有块R=3的丘陵土地,周围有6个可以等距下城的地块就可以了。
同时下城地点也可以微调,如下图所示:
A城可以移动到B位置,只是蓝色区域的X位置都不再能建工业区,A城本身也只能在O或者O左下和右下建设工业区,工业区位置被定死了,同时与A城相对的城不可再移动。
所以在本作,地块锤子的重要性在进入工业时代后已经大大下降了,人口也不再是一切。
同时也可以探讨下工业城邦的辐射范围+3对规划的影响。当辐射范围变成9格时:
最大距离A+B<=9,最小距离A-B<=3。于是A的最大值为6.
R=6的环共有36格,每4格可以下1城,所以共可下9城。
同时R=2的环也可下3城。
在共享区里一共可以下12城,12个工业可以提供144个工业区的加成,总共大概2880锤子。单城1人口即有240锤的收入。
所以这个加成非常的丧心病狂,如果遇到千万别放过。
受工业区不能临近城区的限制,辐射9格的时候最多铺11城,121倍加成。绿色为城市位置,蓝色为工业和文化:
说完辐射区,再说非辐射区。
在打架的过程中肯定收了很多城,比如首都和首都以及首都。这些城就可以拿来建立科学,商业(非德国)军事区域,反正很挑地块,孤零零建格就完了。区块的价格随同种区块数量增加而增长,所以能辐射的就别分散建,收益太低。
工业区周围地块不好,不能产生加成,比如草原什么的,就可以用引水渠,军事,商业等区块填充,产生0.5加成。这点日本就很牛,区块可以产生和矿一样的1点加成,很好规划,很不挑地方。
主要目的是
首先,强调一点,这并不是教大家远古花样做死。在工业化前,地块产出还是非常重要的,人口工作效率高,可以更快的进工业化,生存是第一的。
探开地图后,对怎么发展要有个规划,主城的工业区应该建立在可以形成大工业区的地方,而不是主城独享,这样进入工业后,主城依靠原有的高地块产出迅速完成工业化,而预期的分城在工业区的支撑下坐地即有很高的锤子产量,很快完成大工业区的建设,使生产力能更快的锤出兵和飞船。
这代科技节奏很快,很多人觉得锤现代兵,锤飞船很慢,实际就是前期没有好好规划工业区的位置,造成后期主城完成工业化后只是死吃那点工业区的锤子,完全没考虑到利用工业区的特性完成生产力的爆发。其实规划的稍微好点,锤起飞船来很快,完全不会200回合研究完科技,300回合才锤出飞船。
文明6扩大城市建筑范围的方法有哪些 如何
公民科技往+50%移民生产速度的发展、砍树、秒移民的步骤,然后接下来就重复:砍树、秒移民第一回合赶快研发采矿,出建造者。
第一个建造者出来后再盖第二个
《文明6》占领城市怎么处理
占领城市方法:
1、玩家需要注意的是,在这款游戏中远程单位不能占领城市的。
2、一般只有近战单位的步兵才可以去占领城市。
3、如果小伙伴们有掠夺技能的文明,就可以考虑先掠夺在去占领城市。
占领之后城市也不是你的,可以建造,但是城市发展不了,除非把对方文明灭了,或者跟对方停战时谈判,让对方文明把城市割让给你才行。
拓展资料:
《文明6》是由Firaxis Games开发,2K Games负责发行的策略类游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列的第6部,于2016年10月21日正式发行。
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
参考资料:百度百科-文明6