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《文明6》全文明汇总小结视频 如何挑选适合自己的文明?

2020-03-10 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

《文明6》新手向技巧心得 新手如何入门

《文明6》是一款策略型游戏,很多新手玩家觉得上手比较困难,小编今天给大家带来新手的一些心得技巧,帮助萌新们更好地上手,一起来看看吧!

第一,不要听玩家群体的战狂给你们安利的Ai思路,这代的Ai实际上思考能力比5代有逻辑得多,而且我们可以无视议程这些高级的玩意,用统一的思路来应对。记住Ai的通用规则就是一句话:欺软怕硬,或者一个字:怂!所以这代和平种田的方法也很简单,就是爆兵,并且极速扩张。你的国土大,且军事评价高,Ai基本上就算全世界都谴责你,也没有一家会宣你。
第二,是基于第一点来说的。为什么爆兵不仅仅是形成威慑力,还可以在万一被背刺的时候可以获得很大的利益,因为玩家兵力本来就充足,所以开战必赢,白白拿赔款,因为自己种田,为了萌新玩家的身体考虑,不要打出去,除非被拍脸了,否则不抢一城,这样才轻松愉快。
第三,还是基于爆兵,爆了威慑住了没仗打做什么?可以做的事情太多了,打蛮子,肯定停不下来。探视野防止蛮子刷寨子,也需要很多单位卡视野。骑兵出去探地图,配合侦查可以更快地探城邦和Ai。中期一些槽多的国家还可以每个城市驻军配合政策加宜居。
第四,稍微进阶一点点,观察好由里卡和鼓舞的触发条件进行暴兵的分配,并且记得尽量保持不升级省钱,在配合有政策的情况下升级,利益最大化。举个例子,3投石是标配,用投石杀蛮子来触发弓箭,然后3弓箭升级触发由里卡,再等到政策出升级减半的时候一次性升级。你说怎么样让自己从350回合飞天的水平减到250回合,这些进阶小细节就是一切,尤其是前期。
最后总结一下,本作实际上比之前几作更贴合实际了,国家与国家之间从来都只遵循欺软怕硬,空有科技文化而没有军力的国家是不存在的,拳头是和平的保障。奉劝萌新不要动不动就被煽动得去玩战狂,战狂看似回合数更快,但是实际上所用的时间至少是科技胜利的两三倍,劳命伤身。而且本作Ai实际上怂得要死,敢谴不敢宣,宣了一会儿就赔款,对种田党来说其实没有多大威胁。也希望吧里的老司机们带个好头,我知道你们都是杆菌型的人物,骨子里的战狂,这本无可厚非,但是不要随随便便就把萌新带歪了,文明6是个很好玩的发展建设类游戏,并不是纯粹的SLG,玩多了战狂的萌新根本接触不到关于区域,魅力,人口,粮锤等真正核心的东西,也会使游戏可玩性大大降低。我只想说,你们这些战狂,请不要代表我们这些武装农民!

《文明6》难度区别有哪些?

开拓级:用以让系列新玩家熟悉游戏的难度。对手能力非常低。

酋长级: 牛刀小试的难度,对手能力较低。

军阀级:简单难度。对手能力接近玩家。

王子级:标准难度。玩家和对手在同一水平线上展开竞争。

国王级:困难难度。对手和野蛮人得到少量优势。

皇帝级:非常困难的难度。对手和野蛮人得到中等的优势。

不朽级:极高难度。对手和野蛮人得到非常明显的优势。    

天神级:只有最强大的玩家才可以尝试挑战的难度

新手玩文明6应该选什么难度

刚开始玩的话我推荐选择开拓者难度

在这个难度下适应一下游戏规则

速度我推荐标准,如果你时间比较紧可以使用联机速度(200%)

胜利方式我建议关闭宗教胜利,其它打开
因为在文明6中疑似有代码出现错误,导致电脑极端发展宗教,容易一不留神就输了

另外推荐打开村庄部落,打开蛮族生成

通过熟悉游戏可以逐步提升难度到王子,国王等。我现在一般玩的都是神标

祝你游戏愉快

《文明6》信仰有什么用 信仰作用与选择指南

信仰整体的变化,相比5,6代的宗教变得极脆弱。5代的20人口圣城根本洗不动,现在打仗随便带两使徒就能十字军东征了。因此这代十字军是中古一波的利器。

其次,发教不靠积累信仰而是大仙点了。这就陷入个和5代拜占庭一样的困境,首先你要能发教。


第一:所有有圣地的城市创教既有宗教,5代非常尴尬的是创教后还要用传教士传教给分城(切术真正的本质迅速扩张宗教立场),而6代只有有圣地就行,节省大量信仰。

第二:6代把5的一个强化信条直接放到文化树里了:

神权政体:可用信仰购买陆地战斗单位。通俗点就买兵把信仰当金使用。使得西班牙阿拉伯等宗教强国配合一波,不必担心前期为了发展信仰带来产能不够问题。

第三:追随者信条选两次(其实没变,把改革信条加进去了)还会加外交友好。

第四:信仰可以买伟人.

所以现在的信仰不再和宗教直接挂钩,不用发教即可转为军事和伟人金。前期征服买大军,冲uu买大科,冲关键奇观买大工,文化胜利买大文之类都是极好的。

最后:添加宗教胜利。

但是,注意,信仰在文艺复兴收益达到顶点后不再有提高,之后几乎无对信仰有加成。这对应历史上工业革命后神权衰弱。而相对应锤文化金的产出还是稳步提升的,此消彼长信仰的价值降低。所以宗教文明不适合打大后期。

5代从玛雅黑箱速文化胜利到凯尔特半征服考古文化胜利,从拜占庭圣战古典征服到印尼多教20+鸽子每城配合大科关门放飞船。虽然文明系列宗教文明从不是传统强势文明(发力期局限在中世纪到文艺复兴),但就因为宗教的复杂性成为我的最爱。

6代宗教简化很多,但多了宗教战争和胜利,信仰用途也更广了。但相同条件ai比玩家有更高产出,加上宗教回报的延迟性,可以总结为6代宗教削弱信仰应用面变广。

扩展资料:

信仰和宗教的概念:

1、获得信仰值

信仰值是一种宗教货币,能通过奇观,政策,领袖能力,自然奇观,城邦,信仰,贸易路线,圣地区和其建筑获得。

2、万神殿

一旦玩家积累了足够的信仰值,玩家会受到创建万神殿的提示,万神殿是玩家接下来会创建的某种成熟宗教的前身。万神殿类型取决于玩家为文明设定的长期和短期目标。

获得一个万神殿后,玩家将很快创建自己的宗教。与完整的宗教不同,玩家所选择的万神殿对玩家的文明而言是独一无二的,并且无法向国境之外传播,也无法转移。

3、大预言家

一旦获得(或购买)一位大预言家,玩家便能创建自己的宗教。宗教建筑会积累大预言家点数,这种点数对将这种特殊单位带回玩家的文明必不可少。获得大预言家后,把该单位派遣至玩家的圣地,随后创建玩家的宗教。也可从巨石阵中获得大预言家。

参考资料来源:百度百科-文明6

《文明6》上手指南及玩法图文攻略 详解怎么玩

一、上手指南

1、基本设置

本作单人模式可以自定义地图、条件、对手进行,也能以随机的条件快速开始一局游戏。

多人游戏则提供了局域网、互联网和在同一台电脑上交替游戏的热座模式。

你还可以选择额外内容中的各类背景、情景设定,丰富游戏体验。

游戏选项中,玩家能够自定义顾问等级,越是新手,就需要顾问越多的给你提示。

设定自动保存回合数为1,则每回合自动保存,自动保存数则是一共有多少个自动保存存档位。

快速移动和快速战斗会减少动画时间,加快游戏速度。

自动结束回合则会在你没有单位可以活动,没有生产、研究可以安排后自动进入对手回合。

操作部分,需要留意单位操作的快捷键。

休眠、驻扎、自动探索时不时都要使用。

移动和远程攻击键也可以方便操作。

另一组常用键就是快速存取档的F5/F6键,虽然有自动存档,不过关键时间点自己存一个保险。

然后就是数字键对应的政体、生产、科研等功能项,这个通过点击也很方便,不过能记住快捷键更好。

最后,在应用程序选项里,可以关闭每次开场播放的动画。

当你创建游戏时,需要选择一个文明。

不同文明在政治、军事、文化和信仰上都有不同的特色和加成。

例如中国就在中世纪以前具有劳动力和科技方面的优势,且长城能够提供特别的建筑和发展方法。

创建游戏可以选择从简单到神级多个难度。

你可以选择用更快的方式进行游戏,可以缩减所有项目花费的时间。

通常尺寸小,地形简单,其它文明数量少的地图可以更快的完成一局游戏。