文明6特色区域是什么意思 文明6什么叫特色区域
需要注意的是,特色区域有人口限制,1/3/5/7/10/13/17人口时才能修建特色区域。
《文明6》里的特色区域是什么意思?
特色区域又叫特色城区,这个名词游戏中经常遇见,特色区域就是除了市中心、社区、引水渠及代替它们的UD之外的区域,涉及这个概念的有人文“行政事务”解锁的政策卡“精英统治”,城邦“库马西”的宗主国奖励等。
扩展资料:
文明6里的其他专有名词
1、增长模型
文明6的一部分单位、建筑、项目等价格会逐渐增长,也算是文明6之于文明系列的一点小特色。
其中增长模型有一下4种:
(1)无增长。
(2)随已建造的同类数量增长。例如:开拓者,工人,使徒,传教士,自然学家等。
(3)随着游戏进度增长。例如:水渠,社区,商队,部分城区项目等。
(4)随游戏进度以及平均值增长。例如:除宇航中心外的特色城区。很多人看到这里可能会说:这不是和3一样吗?但实际上,3和4的增长模型,在XML里面是两个名字不同的模型。他们差的,就是这个“平均值”的判断,也是本贴的主角。
2、区域折扣
每当你的某一区域数量低于这个平均值,你建造这个区域时就会享受到一定的建造优惠,我们称之为区域折扣。两个版本之前是-25%造价,现在是-40%造价。所以有的时候我们也把享受到这个折扣的区域称为“吃到六折的区域”。
参考资料来源:百度百科-文明6
文明6开局是什么意思
起始地点Start Location
设定各玩家的起点性质。
平衡 Balanced:尽可能平衡的出生地条件。
标准 Standard:标准设定。
传奇起始 Legendary:所有玩家出生点均条件上佳,但不一定平衡。
传奇开局详解
传奇开局的意思是所有玩家的出生都会很好,至少3种奢侈或更多,每种资源的数量大幅度增加,附近包含战略资源等..
但要注意的是,这样一来电脑也会获得更多资源,而电脑是有各种开局加成的
详见:文明6各难度电脑开局加成数值:点击查看
也就是说如果设定为传奇开局,其实是变相加大了游戏难度的。
《文明6》难度区别有哪些?
开拓级:用以让系列新玩家熟悉游戏的难度。对手能力非常低。
酋长级: 牛刀小试的难度,对手能力较低。
军阀级:简单难度。对手能力接近玩家。
王子级:标准难度。玩家和对手在同一水平线上展开竞争。
国王级:困难难度。对手和野蛮人得到少量优势。
皇帝级:非常困难的难度。对手和野蛮人得到中等的优势。
不朽级:极高难度。对手和野蛮人得到非常明显的优势。
天神级:只有最强大的玩家才可以尝试挑战的难度
文明6传奇开局是什么意思文明6启动位置详解
起始地点Start Location
设定各玩家的起点性质。
平衡 Balanced:尽可能平衡的出生地条件。
标准 Standard:标准设定。