三国杀国战哪国厉害
魏国势力是由卖血流为主线的,辅之以输出(许褚典韦夏侯渊)、控场(张辽张郃徐晃)。魏势力最大的优势就是回合外可以发动技能,迅速建立起先手优势打压全场。比较低端的局一般都是“选魏赢一半”,主要因为亮将方式、技能发动都简单。另外,魏国有盲狙法则“三血不卖”,因为魏国的1.5体力除了甄姬(还是高防守,很难打掉血),全部可以卖血发动技能(郭嘉、司马、荀彧、曹丕)。魏势力大国较优,小国状态如果前期就亮将,容易被"闲杂人等"各种干扰。
蜀势力的强度是四个势力中偏弱的,大把的菜刀,真正拿得出手的没几个(月英强势,诸葛张飞等几个还行,别的就不那么给力了)。打团战,大蜀是最容易被逆袭的。不过蜀国的单兵实力还是不能小觑,加之嘲讽不高——猥琐不亮然后蓄爆收场的武将很多都是暗蜀。
吴国武将强度算是四个势力中综合实力最强的,摸牌控场辅助武将一大把。我自己玩国战,胜率最高的就是吴国(接近50%)。如果出现大吴局,单凭过牌就能把敌方过死。吴国最大的弱点,比较脆(除周泰大小乔),另外很多团队强组合单兵实力比较悲催。
群雄武将非常多元化。没有扩展群雄时,群雄武将总是和蜀将一样猥琐不动蓄爆收场。现在一大批群雄武将登陆,群雄大国也多了起来。群雄相对弱点不明显,强度强过蜀,和魏国持平。
三国杀怎么玩,简单一点的说
1、游戏目的
主公的获胜条件是消灭所有的反贼和内奸;忠臣的胜利条件与主公一致;反贼需要杀死主公方可获得游戏胜利。
2、身份
首先在三国杀的游戏中,玩家会扮演主公,忠臣,反贼,内奸四种身份中的一种,身份决定了玩家在游戏中的人生目标和理想诉求。
3、主公与忠臣合作
主公与忠臣一起消灭所有的反贼和内奸,忠臣:自古忠臣不怕死,作为忠臣的任务就是保护主公,不惜牺牲自己的生命。
4、内奸责任
内奸必须在反贼被全部消灭后,杀死主公即获得胜利,若主公在反贼全部被杀死之前死亡,内奸也会被判定为失败。
5、游戏开始
首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的游戏人数主公 、忠臣 、反贼 、内奸。
6、主公
游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。
7、决定胜负
如果某角色生命值降为零,则该角色死亡。死亡角色所拥有的手牌和该角色已装备的牌及判定牌弃置到弃牌堆。死亡的玩家需要亮出自己的身份牌,并退出游戏。
当玩家死亡后计算距离时,不计算已死的角色。杀死反贼,任何角色都可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。如果某一方达成胜利条件,获得胜利,即本局游戏结束。
扩展资料:
1、挑选武将
首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权还能选择张角,袁绍,曹丕,刘禅等,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
2、分配体力
拿取对应人物体力上限的体力牌,用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。主公在其体力上限的基础上再增加一点。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5。
刚三国杀玩国战,我吴国杀了一个蜀国,这蜀国的好...
三国杀蜀国非主流主有哪些?
现在全扩范围,军八环境下,蜀国武将可以用来当主的有老诸葛、孟获、魏延、姜维、界赵云、界徐庶、sp孙尚香,sp关银屏、张星彩。其他武将选来当主纯属娱乐。