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《求生之路》新手入门教程视频

2020-03-07 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

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  初期枪械
  (1)微声冲锋枪(Silenced Submachine Gun)
  枪名:MAC-10
  单发威力:25
  误伤威力:0/1/2/12 (对应简单/普通/高级/专家四种难度)
  射程调整值:0.84 (该数值=1时,说明枪械威力不会随着射程的增加而减少)
  弹匣容量(子弹携带量):50(700)
  射速:16发/每秒
  上弹时间:2.35秒

  游戏开局可获得的连射枪械,射速快,威力小,弹药足。
  射杀普通感染者的最佳方案为蹲姿+点射爆头。面对队友被各类特殊感染者弄到无助或倒地状态时,冲锋枪玩家应根据屏幕上的提示,尽快地射死特殊感染者。为了迎战各类特殊感染者,养成勤上弹的习惯是件好事。换弹途中,玩家可以边上弹边推人,肉搏战时应多加利用。
  MAC-10近战伤害输出还比后期的M4、SCAR-L还要强些。若在战役中后期,碰上弹药紧缺,不妨拣把MAC-10。
  (2)冲锋枪(Submachine Gun)
  枪名:IMI Uzi
  单发威力:20
  误伤威力:0/1/2/9 
  射程调整值:0.84 
  弹匣容量(子弹携带量):50(700)
  射速:16发/每秒
  上弹时间:2.35秒

  性能跟MAC-10相近的冲锋枪。Uzi单发威力小,不过其后座力和子弹散布都优于前者,远射略占优势。
  专家模式下,怎样节省弹药是一门学问。笔者建议,不在紧急时刻下,都不应滥用连射。由于xbox360的手柄定位没有鼠标来的精准,要提高爆头率,就得采用以守代攻的方式:把准心固定在特定高度,等感染者头部跑到这个高度时再开枪;若有少数感染者突围,则推远再爆头。
  (3)铬合金霰弹枪(Chrome Shotgun)
  枪名:Remington 870
  威力:31x8 (单发弹丸威力x弹丸个数)
  误伤威力:
  射程调整值:0.7 
  弹匣容量(子弹携带量):8(64)
  射速:2发/每秒
  上弹时间:0.473秒/发

  近战枪械,对特殊感染者特别有效。霰弹枪溅射范围大,无需刻意追求爆头。
  霰弹枪的战斗风格跟格斗武器相近。应付普通强度的扫荡战:走前一步开枪,退一步退壳上膛,往前一步开枪>循环。
  四款霰弹枪在空仓上弹时,在结束上弹或中断上弹的时候,会追加一个上弹动作。为了避免这种情况,幸存者应养成勤上弹的好习惯,或者在还剩一发子弹的时候上弹。
  (4)泵动式霰弹枪(Pump Shotgun)
  枪名:Benelli M3
  威力:25x10
  射程调整值: 0.7 
  弹匣容量(子弹携带量): 8(64)
  射速: 2发/每秒
  上弹时间: 0.473秒/发

  M3近战威力大,不过远射精度不如Remington 870。
  面对感染潮的攻势,泵动式霰弹枪的射击间隔是个让人头疼的问题。专家难度下,开火推开的节奏都要控制好,才能把扣血的可能性降到最低:首先按两次推人,把正在攻击的感染者推远;接着瞄准冲上来的感染者开火;此时推开的冷却时间差不多结束了,再把冲过来的第二批感染者推后、开火>接着循环。
  进阶枪械
  (1)格斗霰弹枪(Combat Shotgun )
  枪名:Franchi SPAS-12
  威力:28x9
  射程调整值: 0.7 
  弹匣容量(子弹携带量): 10(100)
  射速: 6.66发/每秒
  上弹时间: 0.396秒/发

  半自动霰弹枪是游戏中的最强近战武器,面对感染潮的攻击特别有效。
  使用半自动霰弹枪,千万别养成见到感染者就开火到底的坏习惯。通常,一发霰弹就能放倒复数感染者。如果开火到底会很快会造成子弹的吃紧。不乱开枪,也有其他一些好处。好比专家难度中,可以减少误杀队友的几率。笔者在专家难度的时候,就吃过几次连射的亏。有几次跟感染潮肉搏,笔者的霰弹弹丸很不好运的擦到老远老远的女巫和警报汽车上,那真是欲哭无泪……
  说回节省弹药的心得,还有一条是勤用手枪。尽管用半自动霰弹枪射杀中距离的感染者,不是件难事。但玩家完全没有这么做的必要,手枪在这种距离完全能做得更好。半自动霰弹枪的弹药应该用在刀刃上。
  (2)战术霰弹枪(Tactical Shotgun)
  枪名:Benelli M1014(又名M4 Super 90)
  威力:23x11
  射程调整值: 0.7 
  弹匣容量(子弹携带量): 10(100)
  射速: 6.66发/每秒
  上弹时间: 0.396秒/发

  M1014的整体数据跟Spas-12差别不大,硬要说点区别就是Spas-12的远射较好。
  笔者最后的霰弹枪心得是:勤上弹。霰弹枪系不像全自动枪械那样换弹匣,只能一颗一颗地上。上满10发非常耗时,而且霰弹枪的弹匣容量较小,玩家若不在战斗中见缝插针地上弹,战斗就变得很被动。平时一有闲暇就应该多按换弹键。肉搏战场合,可以把换弹的时机放在按推人键之前;推人后连打开火键取消上弹,接着开枪。
  (3)格斗步枪(Combat Rifle)
  枪名:FN SCAR-L 
  (游戏贴图上写的是MK17,也就是SCAR-H,但是3D模型其实是SCAR-L,大概是版权问题吧)
  单发威力:44
  误伤威力:0/1/4/21
  射程调整值:0.97
  弹匣容量(子弹携带量):60(420)
  射速:9发/每秒
  上弹时间:3.35秒

  突击步枪应该是游戏里最实用的一类武器了。子弹足,威力高,远射强,可以说是毫无缺点。
  游戏中的SCAR-L只3发点射模式,每一发子弹能造成44点伤害。三把突击步枪中,SCAR-L的精准度是最高的,然后每秒伤害输出排在第二位。SCAR-L高精度的特点,使其在运动战之中,也能保持较高的射击准度。SCAR-L唯一的缺点是3发点射模式,耗弹较快,并且上弹时间长。为了不把子弹浪费在单体感染者上,幸存者记得多用手枪。
  (4)AK-47
  枪名:AK-47
  单发威力:58
  误伤威力:0/4/6/28
  射程调整值:0.97
  弹匣容量(子弹携带量):40(400)
  射速:7.7发/每秒
  上弹时间:2.5秒

  无独有偶,AK-47的设计师在L4D2发售日的前一周,迎来了自己的90岁寿辰。在正式版当中,幸存者也有机会捡到这把由“枪王”卡拉什尼科夫射击的突击步枪。 
  AK-47的单发威力和每秒伤害输出为三枪之冠。AK-47一发子弹能放倒普通难度的普通感染者;在高级和专家难度下,则需两发。尽管AK-47的精准度低,不过这点小瑕疵,只要采用蹲姿+点射,就能克服。AK-47的超高威力,很适合用来对抗Tank。远射这一环,由于AK-47准心恢复速度慢,如果幸存者实在没耐心慢慢吞吞地点射,不妨换手枪。
  (5)突击步枪(Assault Rifle)
  枪名:M16A2
  (现实中的M16A2是无法用全自动模式来射击的;反观SCAR系列,现实中只有半自动和全自动档)
  单发威力:33
  误伤威力:0/1/3/16
  射程调整值:0.97
  弹匣容量(子弹携带量):50(410)
  射速:11.4发/每秒
  上弹时间:2.35秒

  尽管M16A2的伤害输出垫底,但它拥有高射速,良精度,高容量弹匣等优势。比起强制3发点射的SCAR-L和连射精度差的AK-47,毫无特色也毫无缺点的M16A2在各类场合都能保持稳定高效的发挥。以后组建L4D2专家难度的最佳攻略阵容,全M16A2组合还有机会入选吗?
  (6)狙击步枪(Sniper Rifle)
  枪名:H&K41/SG1
  (不确定次枪是HK41还是G3/SG1。不过这两者没有本质的区别,只不过一个对军队销售一个对平民销售)
  单发威力:90
  误伤威力:0/3/9/45
  射程调整值:1
  弹匣容量(子弹携带量):30(210)
  射速:4发/每秒
  上弹时间:3.5秒

  狙击步枪在L4D2里是一种最为精准的枪械。打开狙击镜进行移动射击,也是个不错的战术选择。由于狙击步枪有着高效的清场效率,这可以大幅缩短幸存者小队的滞留时间,减少遭遇感染潮的次数。狙击步枪可以在任何距离,任何难度对普通感染者造成一击必杀,所以不要刻意地追求爆头。当然,不追求爆头这一条,仅仅适用于普通感染者。对特殊感染者爆头,是有一定的伤害加成的。
  (7)猎枪(Sniper Rifle)
  枪名:Ruger Mini-14
  单发威力:90
  误伤威力:0/3/9/45
  射程调整值:1
  弹匣容量(子弹携带量):15(165)
  射速:4发/每秒
  上弹时间:3.25秒

  Mini-14的弹匣容量比HK41小,除此之外,差异不大。
  狙击步枪还有子弹穿透的特点。一大群感染者直线跑过来的场景,是狙击玩家的最爱。此时,一发狙击子弹就能射死一条线的感染者,可谓省弹高效。
  (8),榴弹发射器
  枪名:M79
  单发威力:400
  弹匣容量(子弹携带量):1(30)
  射速:16发/每分钟

  M79是很强势的清场武器,可惜携带弹药不多。M79一发能清掉一群感染潮的攻势,很适合用来控场。在终章战斗中,其他枪械要打完整个弹匣才能杀清的感染潮,榴弹一发搞定。
  榴弹最大的缺点是容易误伤,还有就是装填时间长。通常榴弹发射器会出现在本战役的中期。为了能在终章用上榴弹,幸存者就必须把它一路用到底。这对持有者的副武器操作,和榴弹技术都有极高的要求。
  副武器篇
  手枪
  节省主枪弹药的辅助武器,适宜清理杂鱼。当玩家装备了格斗武器后,在捡到新的手枪之前,都无法主动使用手枪。若玩家的HP槽被打空,会进入倒地状态。此时,无论玩家装备格斗武器与否,都可以掏出手枪用来保护自己。
  手枪/手枪双持
  枪名:SIG P226/SIG P226+Glock 17
  单发威力:36
  误伤威力:0/1/3/17 
  射程调整值:0.75 
  弹匣容量(子弹携带量):15或30(无限弹药)
  射速(单把;双持):5.71发/每秒;11.42发/每秒
  上弹时间(单把;双持): 1.75秒;2.45秒

  P226是游戏的初始武器,拥有射速高、无限弹药的优点。游戏初期可以拣到一把Clock 17,之后变成手枪双持。双持后的弹匣容量扩大到30,而射速也会略有提升。手枪适宜蹲射爆头,平时用来清理感染者,以节约弹药。它的远射定位适合跟霰弹枪、AK-47和M79榴弹枪等武器搭配。
  理论上,双持手枪的30发弹匣最快可以在3秒内打完。在这极限射速的射击下,双持手枪每秒伤害输出可以达到突击步枪的水平。假如玩家对自己手柄按键的耐久度十分有自信。那不妨挑战下每秒11枪的高速连射……
  当玩家手持P226,捡起同伴应装备沙漠之鹰或格斗武器所扔下的P226,会自动变成Clock 17,变成手枪双持。如果当玩家装备沙漠之鹰或格斗武器时,去拣地上的Clock 17。它会变成一把P226,再拣多一次就变成双持。
  马格南手枪(另译:麦林手枪)
  枪名:Desert Eagle .50-caliber
  单发威力:80
  误伤威力:0/2/8/38 
  射程调整值:0.75 
  弹匣容量(子弹携带量):8(无限弹药)
  射速:3.3发/每秒
  上弹时间:1.75秒 

  沙鹰的后座力大,威力高,对抗普通感染者只需瞄准身体。其强大的单发威力,无论在远射还是近战都有着卓越的表现。这把马格南枪也适合跟狙击步枪、冲锋枪这类武器搭配,以弥补近战的不足。
  格斗武器
  面对源源不绝的感染者大军,弹量有限的枪械终究无法满足幸存者的需求。为此,格斗武器应运而生。L4D2d的格斗武器不但能一击放倒复数感染者,还能对绝大多数的特殊感染者做到一击必杀。而每一把格斗武器都有它独特的优势和短处。例如弯刀,挥刀速度快,攻击力低;又好比吉他,尽管挥舞速度慢,但拥有可观的斩首率;还有消防斧,速度与威力兼备,又有对女巫一击必杀的特性。格斗武器占用副武器栏,幸存者若装备了格斗武器,将无法使用手枪。(倒地状态除外)
  笔者用格斗武器攻略专家难度时,采用一种一进一退的战斗方式。踏前一步挥刀,后退一步拉开距离,再踏前一步挥刀>循环。这个步伐适合配合消防斧、电吉他这类挥动频率低、范围大的武器。如果是使用刀速较快的煎锅、弯刀,倒不必经常后退。
  格斗战中,见到贴身感染者发动攻击,就应立即后退+推开。平时除了目押感染者的攻击动作外,还有注意那些冲过来的感染者。并不是所有冲着你来的感染者都会笔直地站在你面前,让你砍。有很多时候他们会绕到你的侧面,甚至背面。毕竟格斗武器的攻击判定时间是有限的,被绕侧面的情形很难避免。这时,幸存者最好把准心甩到感染者的方向,推开感染者。接着往后退一段距离,再回到一进一退的格斗模式。
  (1)消防斧(Fire Axe)
  攻击间隔:1秒
  范围:广
  属性:断肢,女巫杀手
  带有断肢属性的格斗武器可以切断感染者的四肢,使其丧失战斗力。若瞄准头部挥刀,有较高的几率造成斩首。专家难度中,玩家应把准心调整到特殊感染者的头部,以便一击必杀。
  玩过L4D1的玩家应该都知道,在女巫站起来的瞬间,瞄准头部开枪,是有一定几率达成一击必杀的。在L4D2中,有几把格斗武器继承了这项属性,消防斧是其一。
  (2)电吉他(Electric Guitar)
  攻击间隔:1秒
  攻击范围:广
  属性:断肢、击退
  拥有较高斩首率的长兵器,射程较长,一刀一大片。由于Dark Carnival终章的战斗舞台是一个演唱会现场,因此这里有数量可观的电吉他可拣。
  (3)煎锅(Frying Pan)
  攻击间隔:0.75秒
  攻击范围:小
  属性:击退
  本作的推开动作设定了冷却时间,当在数名感染者包围的情况下推人,其击退性能就会暂时失效。为次,拥有击退属性的煎锅就成了混战的首选。在感染者前后夹击时,煎锅的击退属性可以很大程度减小队伍的损伤。就攻击频率看,煎锅算是格斗武器中的佼佼者,可惜攻击范围稍微短了点。
  (4)武士刀(Katana)
  攻击间隔:0.8秒
  攻击范围:中
  属性:断肢,女巫杀手
  定位跟消防斧一样,不过速度更佳。攻击范围介于消防斧和煎锅之间。
  (5)弯刀(Machete)
  攻击间隔:0.8秒
  攻击范围:中
  属性:断肢,女巫杀手
  在游戏初期有很高几率捡到的格斗武器,攻击速度快,范围小。
  (6)警棍(Police Baton) 
  攻击间隔:0.7秒
  攻击范围:较小
  属性:断肢,击退
  防弹衣感染者死后有较高的几率跌落警棍。警棍攻击间隔短,武器属性多,可惜攻击判定非常小。
  (7)棒球棒(Baseball Bat)
  攻击间隔:0.75秒
  攻击范围:中
  属性:断肢
  (8)板球棒(Cricket Bat)
  攻击间隔:0.8秒
  攻击范围:中
  属性:击退
  (10)铁橇(Crowbar)
  攻击间隔:0.8秒
  攻击范围:中
  属性:断肢
  (11)电锯(Chainsaw)
  攻击间隔:0.1秒
  攻击范围:中
  属性:断肢
  电锯的性能十分完美,可惜有油量限制,用完无法恢复。电锯攻击频率超高,在Hard Rain某小关里可用来秒杀女巫姐妹。
  为了让电锯能用得更持久,幸存者务必学会省油。在进入肉搏战前,尽量不要过早切换到电锯。再者,切换电锯也要算好提前量,因为启动引擎得花上点时间。
  格斗武器的伤害值
  格斗武器并没有数值上的伤害值。游戏中的感染者都设有一个格斗数额。每当幸存者对感染者攻击到指定数额,感染者就会死亡。因此,玩家可以根据自己的喜好,选择攻击频率高的、或者范围大的格斗武器。

  击杀特殊感染者所需的格斗数:
  Tank 10
  Witch 4
  Charger 2
  其他感染者 1

请问新手怎么玩求生之路1啊?

游戏操作和CS1.5一样。鼠标攻击(左)攻击(右)逼退 R键 装子弹 E捡东西(必须是武器或物品)F键(开手电筒)希望你满意!不懂得的可以帮助你!

求生之路2的详细入门介绍以及秘籍。

  游戏画面
  本作的操作非常简单,没有玩过FPS游戏的玩家也可以很快上手。   鼠标的中键是打开狙击枪的瞄准镜,右键挥枪托击退,左键射击。   除了WSAD代表上下左右之外,操作键还有以下几种:   E 捡起物品、启动机关、发起救援等
  R 更换子弹
  Y 向全体玩家发送信息
  U 向属于自己一方的玩家发送信息
  TAB 查看玩家列表、延迟、目前正在游戏的地图等
  Ctrl 下蹲
  ~ 控制台(需要先行设置)
  C 用麦克风和玩家进行语音交流
  Z、X 游戏内置语音
  特殊感染者
  呕吐者(Boomer)   其他叫法:胖子,肥仔,肥婆(指女BOOMER)    特殊感染者
  特殊感染者的一种,特征是肥胖的身躯、身上有脓包,以及咕哝的叫声。   呕吐者的移动速度较慢,只有极低的生命值。但是呕吐者可以往幸存者身上呕吐,当幸存者被吐到时视线会受到极大阻碍,还会传染到其他未被吐到的感染者。呕吐物的独特气味还会立即引来一大群丧尸,丧尸会把身上沾到呕吐物的幸存者当做最优先的攻击目标。当呕吐者被杀时,呕吐者会产生尸爆,被尸爆击中的任何人都将因尸爆的冲击波而被震开(如果你旁边就是没有栏杆的高处,会因为Boomer的尸爆的冲击波而震下去秒杀),并且如果幸存者离Boomer太近,尸爆所附带的呕吐物会喷溅到幸存者,也会引发丧尸群的攻击。   单机中新手的躲避方法:一般遇见boomer都是在拐弯处或者障碍物后面(因为他要躲着你.看你来到了给你来上一口)你只需一个枪托.然后退后几步。开枪射杀就好了。如果你不幸被喷到,尸潮就会开始攻击你,你要立刻到一个角落(保证后面没有感染者可以攻击你)打完这一次尸潮才走,不然就会被感染者的乱拳打死。   猎手(Hunter)   其他叫法:青蛙,跳蚤   特殊感染者的一种,特征是兜帽衣服。是所有特殊感染者中速度最快、机动性最强的感染者。   猎人在爬行状态下会发出独特且令人毛骨悚然的叫声,并且可作出远距离飞扑,也可以在墙壁和天花板进行三角跳。   猎人能够扑倒幸存者,并能压着扑倒的幸存者不断攻击。被扑倒的幸存者无法自救,必须要借由其他队友把猎人杀死或推开才可以获救,否则被扑倒的幸存者将会被猎人持续攻击至死。   在对抗模式以及生存模式中,当猎人扑中幸存者的时候,附近所有的其他幸存者都会被其强大的冲击力撞开。并且在对抗模式中,猎人的飞扑会有重力加速度,猎人从越高的跳下来扑中幸存者,则幸存者受到的初始伤害越大(最高伤害值为25)。而在对抗模式中猎人无法离开被扑中的幸存者,直至猎人自己被杀或幸存者被杀为止。但是Hunter在2代中明显没有1代好用了没有1代跳得高。   单机中新手的躲避方法:其实很简单。他起跳过来的时候。你只需向右或者向左走一步(退后也可以,但是要多退后几步.新手还是向左右走吧.退后风险比较大)。就可以躲开。他一但下地就立刻用枪托攻击hunter。他就会出现短暂的硬直状态和退后几步。这时候杀死方可。   烟鬼(Smoker)   其他叫法:长舌妇,舌头   特殊感染者的一种,身上带有绿色的胞子丛(绿色烟雾),会不断咳嗽,身型略高,脸部半边有着肿瘤。烟雾者会伸出舌头捆绑幸存者并且加以拖行。   当幸存者遭到烟雾者拖行至身旁时,烟雾者还会以双拳对受捆绑的幸存者加以攻击。另外若受捆绑的幸存者在遭烟雾者拖行途中若卡住其他东西,受捆绑的幸存者也会因为烟雾者舌头的勒行而受到伤害。   被舌头击中的幸存者只有一秒钟时间可以打断舌头自救,之后就只有靠其他玩家杀死烟雾者,或者对受捆绑的幸存者推打攻击来打掉该幸存者身上所缠绕的舌头以解救幸存者。当然其他幸存者用攻击来打断链接烟雾者与受捆绑幸存者之间的舌头也是办法之一。   当烟雾者被杀死后,原本烟雾者身上带有的胞子丛将会瞬间蔓延开来,大量的浓密胞子丛将会阻碍幸存者的视线。幸存者身陷呛鼻烟雾中时,会发出咳嗽声,此时无法使用内建的语音说话(但依然可以使用麦克风交谈)。   单机中新手的躲避方法:这种一般新手的比较危险的.因为如果拖走你,是躲避不了的。可以远程的拖走了.新手只要在拖走你的那一刻打断舌头就可以逃脱.但是新手一般很难做到。   女巫(Witch)   其他叫法:疯婆子,猫妖,LOLI   特殊感染者的一种,身上几乎没有衣物,有一对亮红色的眼睛和血红色的爪子。求生之路2的背景分白天和黑夜。白天时女巫是边哭边走动的,夜晚时女巫是蹲在地上哭的。在一定范围内,玩家可以听见女巫哭泣的声音。   女巫不会主动攻击,但会因外来的刺激而被激怒,如光源、声响、攻击以及幸存者的近距离接触等等。若幸存者以灯光(手电筒)持续照射、攻击女巫或者长时间过于接近女巫的话,女巫就会被激怒。受到过度的刺激时,女巫就会对激怒她的幸存者发动攻击。   女巫发动攻击时,会往目标直冲过去,并且把目标击伤倒地并不断攻击幸存者至死(在“专家”难度的游戏里,女巫会直接把目标杀死)。即使其他幸存者企图阻挡女巫的去路,该幸存者也会立刻被女巫给推开。阻挡情形严重一点的话,女巫甚至会直接将攻击目标改变为阻挡自身去路的幸存者。   单机中的躲避方法:如果新手遇到或者看见了。如果不是witch在你的必经之路上.新手最好还是不要去惹她.她可以无视你的血量直接把你打倒在地下。   弱点:你只需前去用散弹枪一枪爆了她的头就可以了.但是如果失败了.你就会被她打倒在地.如果没有人及时解救.不久就会死了.实在迫不得已就扔了燃烧瓶后拼命跑吧.简单难度一会就死了.   由于太过强大,在对抗模式中不允许玩家扮演。   坦克(Tank)   其他叫法:猩猩,绿巨人,肌肉男,城管, BOSS   特殊感染者的一种,体型极为巨大,特征为粗壮的手臂和低沉的吼叫声,攻击力和生命值极高。除了挥拳攻击之外,坦克也会挖开地面制造出水泥、瓦砾块进行扔掷攻击。被坦克打中时,除了受到强烈的伤害之外,其惊人的攻击力道同时也可以轻而易举的将幸存者击飞。   坦克也可以用强劲的攻击力道把地图上的物件击飞出去来攻击幸存者(如汽车、树干、水泥支柱等),也能把感染者和幸存者无法摧毁的物件摧毁(如混凝土墙、地下铁列车车门等)。被坦克击飞出去的特殊物件如击中幸存者,则幸存者会当场倒地。   战役模式中的坦克是随机出现的,平常出现次数不多甚至不一定会出现,但在最终章中会出现两次或者更多。   对抗模式中Tank也是随机出现的,这时屏幕左上方会有一个时间条,玩家必须一直攻击人类,否则在时间条会走动,直到Tank使用权限交于其他玩家手里。   单机中的新手躲避方法:这种是新手最致命的特殊感染者,因为他的一拳可以把你打飞下楼或者桥而导致直接死亡(如果你玩专家难度那么他的一拳你大多数几率直接把你打躺下,少数几率把你打飞走然后落地就躺下。遇见他要远离车和树木.因为这些在他眼前都是浮云,一拳可以掀翻.砸到你就悲剧了,如果新手遇到tank有地形优势的话.扔个燃烧瓶后就跟他爬上爬下把他折磨死.但是他死后要小心。他死后会刷出其他特殊感染者(杀死Tank刷出的特殊感染者有:Smoker . Hunter . Boomer)。   如果你是新手的话,最好不要用机枪(就是固定的不能移动的)攻击。开机枪会吸引他的注意力,(这样如果有队友给tank打趴下了,这样或许可以救队友一条命)无论怎样都先去攻击开机枪的人;而且机枪很难打中他.还怕他的石块扔过来,如果新手没有把握的话.还是不要了。   弱点:怕火。扔个燃烧瓶可以快速消耗tank的生命值。但是此时tank的速度会比原来快一点(对抗模式中Tank着火速度不会增加),会追上你的.如果你没有肾上腺素,或者地形不好,那么就有可能加速死亡了。   暴冲者(Charger)   其他叫法:博尔特,独臂大侠,小TANK,半坦克,小坦克,杨过,牛   特殊感染者的一种,特征是吊带工作服,身型巨大,右手巨大无比,左手细小以及低沉的吼叫声。会直冲向幸存者,并把幸存者抓起,然后抓着幸存者一直向前冲,直到撞到墙壁等障碍,就会不断把幸存者撞击地面。抓着幸存者直冲时若果被其他幸存者阻挡,会撞开直线行径上的其他幸存者。   单机中的新手躲避方法:这种是比较简单的.他冲过来的时候只要向左右走一步就可以了.这种傻傻的冲了之后是不撞南墙不回头的.但是如果在桥上或者楼上的致命点.他一冲过来你没有躲开那么你就会被撞飞下桥或者楼下而秒杀.   呕吐者(Spitter)   其他叫法:酸液女,大吐婆,裂口女,口水,痰女   特殊感染者的一种,特征是女性样子,口部能够张开得很大,口中不断流出绿色液体,发出较尖锐的叫声。能把绿色的腐蚀性液体喷射到远处,当幸存者碰到液体时,幸存者会持续受伤,直到离开液体范围。当喷吐者被杀死时,身体会渗出同样的绿色液体。   单机中的新手躲避方法:这种也是比较简单的,她只会把酸液吐在幸存者脚下(Spitter的酸液也可以把油箱等物品弄爆),只要幸存者赶快离开就好了。如果酸液在脚下.你舍不得离开的话.你的绿色的生命值也会因为酸液而变成红色生命值.如果你倒地了.她在你面前.开枪和不开枪都难了,因为你倒下的时候.她走过.如果你开枪射杀spitter.她死亡后,Spitter尸体周围会流出小部分酸液让生命值下降。   骑师(Jockey)   其他叫法:猴子,小老头   特殊感染者的一种,特征是驼背,会发出奇怪的笑声。会跳上幸存者的背上,骑着幸存者,被骑着的幸存者会不能受控的乱走(于对抗模式则由操纵骑师的玩家控制幸存者行走),骑师也会用双手对幸存者施加伤害,被骑着的幸存者将无法自救。当幸存者倒下时,骑师也会停止骑着幸存者。如果幸存者地处高楼、河边等地方,被Jockey骑到,Jockey可以直接把感染者拉至楼下,同归于尽;或者使幸存者双手挂着河岸、高楼,处于倒地状态,必须让队友救起才可行动。   单机中的新手躲避方法:这种也是挺麻烦的一种特殊感染者.可以用枪托阻止骑到身上(需要技巧.对付他也可以参照对付Hunter的方法)。在尸潮中他体形矮小走路猥琐很难打到他。在对抗和单机中都是比较麻烦的,如果被骑到了,不要任由其控制你走路.要尽量向队友方向走.以便最快得到营救。
  1.选项中改为"可使用控制台 "   2.注:单人游戏作弊无效所以必须在控制台里开地图   在主界面按"~"键进入控制台.输入map加地图名字(map后面要有一个空格)   以下是开启控制台的地图:   c1m1_hotel 1 死亡中心1旅馆   c1m2_streets 1 死亡中心2街道   c1m3_mall 1 死亡中心3购物中心   c1m4_atrium 1 死亡中心4中厅   c2m1_highway 1 黑色狂欢节1高速公路   c2m2_fairgrounds 2 黑色狂欢节2游乐场   c2m3_coaster 2 黑色狂欢节3过山车   c2m4_barns 2 黑色狂欢节4谷仓   c2m5_concert 2 黑色狂欢节5音乐会   c3m1_plankcountry 3 沼泽激战1乡村   c3m2_swamp 3 沼泽激战2沼泽   c3m3_shantytown 3 沼泽激战3贫民窟   c3m4_plantation 3 沼泽激战4种植园   c4m1_milltown_a 4 暴风骤雨1密尔城   c4m2_sugarmill_a 4 暴风骤雨2糖厂   c4m3_sugarmill_b 4 暴风骤雨3逃离工厂   c4m4_milltown_b 4 暴风骤雨4重返小镇   c4m5_milltown_escape暴风骤雨5逃离小镇   c5m1_waterfront 5 教区1码头   c5m2_park 5 教区2公园   c5m3_cemetery 5 教区3墓地   c5m4_quarter 5 教区4特区   c5m5_bridge 5 教区5桥   c6m1_riverbank 和一代重逢1需求生2追加内容许可   c6m2_bedlam和一代重逢2 需求生2追加内容许可   c6m3_port和一代重逢3 需求生2追加内容许可   载入地图完毕后,输入“sv_cheats 1”打开作弊模式   输入以下秘籍即可   god 1 无敌   noclip 穿墙   sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹    give health 满血100   give ammo 弹药    give adrenaline 肾上腺素针   give defibrillator 电震仪器   give first_aid_kit 医药包   give pain_pills 药丸   获得燃烧子弹 upgrade_add Incendiary_ammo   获得爆炸子弹 upgrade_add explosive_ammo   获得激光瞄准upgrade_add laser_sight   give adrenaline 肾上腺素针   give defibrillator电震仪器   give first_aid_kit 医药包   give pain_pills 阵痛药   give gascan 汽油红桶   give propanetank 煤气罐   give oxygentank 氧气瓶   give pipe_bomb 土制炸弹   give molotov 燃烧瓶   give vomitjar 胆汁瓶   give autoshotgun 1代的连发霰弹枪   give shotgun_spas 2代的连发霰弹枪   give pumpshotgun 1代的单发霰弹枪   give shotgun_chrome 2代的单发霰弹枪   give hunting_rifle 1代的半自动狙击步枪   give sniper_military 2代的半自动狙击步枪   give rifle M16步枪   give rifle_m60 m60机枪需求生2追加内容许可   give rifle_ak47 AK47步枪   give rifle_desert SCAR步枪   give smg 小型冲锋枪   give smg_silenced 消声冲锋枪   give pistol 手枪   give pistol_magnum 玛格南手枪   give weapon_grenade_launcher 获得榴弹发射器   give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)   give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)   give katana 倭刀(武士刀)(仅限第1、2、4大关战役可用)   give golfclub 高尔夫球杆需求生2追加内容许可   give chainsaw 电锯   give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)   give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)   give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)   give electric_guitar 吉他(仅限第2、5大关战役可用)   give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)   give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)   give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒   give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒   give melee 猎人僵尸的手   give weapon_gnome 圣诞老人   give weapon_fireworkcrate 一盒烟花
  隐藏武器
  以下隐藏武器重新读取地图才有伤害   give weapon_sniper_awp AWP/M大型狙击枪   give weapon_sniper_scout Scout小型狙击枪   give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪   give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步枪
  其他
  melee_range 70(预设为70)近战武器的伤害范围(数值越高能砍得越远)   sb_dont_bash 1电脑控制的幸存者都不能用枪托攻击   sb_dont_shoot 1 电脑控制的幸存者不能开枪   sb_takecontrol * 人物之间切换(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)   sb_move 0 所有电脑控制的幸存者停止移动   sb_escort 1 所有电脑控制的幸存者保护你紧跟在你身边   sb_open_fire 1 所有电脑控制的幸存者不停的开火   sb_crouch 1 所有电脑控制的幸存者蹲下   sb_flashlight 1 所有电脑控制的幸存者使用手电筒(-1为强制不用手电筒)   sb_give * 给所有电脑控制的幸存者一个道具或武器(代码详细看上面)   sb_give_random_weapon 给所有电脑控制的幸存者随机分配一把武器   cl_showfps * (*改为1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率 3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)   thirdpersonshoulder 第三人称模式(再次输入可还原为第一人称)   nb_delete_all 踢掉所有电脑控制的幸存者和附近的感染者和所有的特殊特殊感染者(暂时性的.感染者还是会刷出)   nb_blind 1 所有电脑控制的感染者都看不到你(但是撞到感染者还是会攻击你)   cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(真实模式)
  感染者
  z_add 创造一个普通感染者   z_spawn jockey 创造一个Jockey   z_spawn charger 创造一个Charger   z_spawn spitter 创造一个Spitter   z_spawn hunter 创造一个Hunter   z_spawn smoker 创造一个Smoker   z_spawn boomer 创造一个Boomer   z_spawn tank 创造一个Tank   z_spawn witch 创造一个Witch   z_speed 250 普通感染者的移动速度(数值越大.速度越快)   z_health 50 普通感染者的生命值(数值越大.生命值越长)   z_tank_health 4000 Tank的生命值(数值越大.生命值越长)   z_tank_speed 210 Tank的移动速度(数值越大.移动速度越快)   z_witch_speed 300 Witch的移动速度(数值越大.移动速度越快)   z_witch_health 1000 Witch的生命值((数值越大.生命值越长)   z_witch_damage 100 Witch的伤害值(100为直接打倒在地.低于100我没试过)   z_exploding_health 50 Boomer的生命值(数值越大.生命值越大)   z_exploding_speed 175 Boomer的移动速度(数值越大.移动速度越快)   z_gas_health * Smoker的生命值(数值越大.生命值越长)   z_gas_speed * Smoker的移动速度(数值越大.移动速度越快)   z_hunter_health 250 Hunter的生命值(数值越大.生命值越长)   z_hunter_speed 300 Hunter的移动速度(数值越大.移动速度越长)   z_spitter_health 100 Spitter的生命值(数值越大.生命值越长)   z_spitter_speed 210 Spitter的移动速度(数值越大.移动速度越快)   z_charger_health 600 Charger的生命值(数值越大. 生命值越快)   z_charge_max_speed * Charger的移动速度(数值越大.移动速度越快)   z_charge_max_damage * Charger的摔击伤害(数值越大.伤害越大)   z_jockey_health 325 Jockey的生命值(数值越大.生命值越长)   z_jockey_speed 250 Jockey的移动速度(数值越大.移动速度越快)   z_jockey_ride_damage * Jockey的每秒伤害(数值越大.伤害越大)   z_special_spawn_interval 45 刷特殊感染者的时间间隔   (数值越大.刷特殊感染者的时间间隔越长)   秘籍仅供娱乐.   如果你想有真的技术实力 .   那么请远离秘籍. 秘籍是永远不可能成就一个真正的高手