荒岛生存2怎么建自己的地图
打开后,会出现一个默认的小岛。
这个小岛是16*16的小岛,很小,一般情况下不方便使用。所以你可以选择左上角的New map选项(新地图)。
其中Size是指岛的大小,一般选64*64最合适。
下面的Terrain是指岛的陆地类型,从上往下意思是:
Normal:标准绿地
Hills:丘陵
Mountains:山地
Desert:沙漠
Snow:雪地
Swamp:沼泽
然后就可以选Objects(物品),Units(生物与机械),Items(道具)来往岛上放东西了。
用WASD控制岛的视角,点左键放东西,放置好物品后不要松开左键,将鼠标左右移动可以调换角度。如果要删除物品,点击它,然后选那个红色叉就可以了。
还有Terrain是调节岛的高度,颜色,草坪等,而Infos里面第一个选项(那个带小人的图标)是起始位置,其他的有脚本选项等,但不常用。
然后点上面的SaveMap提交,输入名字Name,密码Password,然后关闭
再回到主界面后点Single Island就可以看到自制地图了。
荒岛求生2的介绍
《荒岛求生2》是由Beam Team Games开发的一款游休闲戏,于2013年发行,是《荒岛求生》的续作。玩家扮演的主角因为飞机失事幸存下来漂到了这座孤岛上,这座岛小的可怜,除了稀疏的植被和几棵树之外就没别的东西了,玩家要在靠自己努力活下来。
荒岛生存2的游戏攻略
进入主标题画面后,有数个选项:
Advance 进入荒岛生存模式(剧情故事)
Random Island 进入随机产生的小岛生存或狩猎
最上面的是调整大小,依序为:小、中、大
中间的是地形,依序为:一般、小山丘、山、沙漠、雪、沼泽
最下面的是四个模式,依序为:无尽生存模式-简单、无尽生存模式-一般、无尽生存模式-困难、猛禽猎人
简单模式身上会有很多食物、水以及治疗用药物,岛上没有任何危险性动物,资源大量,算是度假消遣用的。
一般模式身上只有一点食物、水,岛上会开始有一些危险动物,资源随机,但是都还在可接受的范围内。
困难模式一开始什麼也没有,岛上有大量的危险动物(狮子、恐龙),资源极少。
猛禽猎人模式会给一把散弹枪和大量子弹,在岛上狩猎恐龙。
Single island 会看到四种内建模式的选项
第一种 Colors Game 进入后会有四色的柱子和踏板,记下颜色闪的顺序,然后轮到玩家动作时依照颜色对踏板按E即可。
第二种模式 进入后玩家背后会有各种远程武器,岛上也充满著箭靶,纯粹让玩家练习准度。
第三种模式 单纯的新手教学。
第四种Tower Defence 建立塔来防守敌军入侵的游戏,此游戏也有这个模式 路边会有许多方型的黑色石头,对其按E可以建立最下级的塔(50Gold)对以建立的塔按E可以花钱帮塔升级(升第二级50Gold,升第三级100Gold)。一开始玩家前方的告示牌是让敌人开始进攻,起始Gold100,本模式玩家不能进行空手攻击。(可以用密技使用武器攻击。) 除了内建的模式以外,将s2格式的地图档放到stranded2_enmodsStranded IImaps内的话可以在此看到玩家自制的地图档。
荒岛生存2怎么玩
本游戏在论坛玩家推荐版块可以下载到。
---------游戏介绍---------
这是一款自由度极高的第一人称荒岛求生类型的游戏,大致上的故事叙述是主角在海上遇上了暴风,加上一道雷击中了船只,以至於船只起火燃烧,自己则失去意识漂流到一个荒岛。必须在这个小岛上取得所有的材料,然后逃离这里。
下载完游戏之后,会看到StrandedII、StrandedII -win、StrandedII -win -debug的档案
StrandedII是以全萤幕来进行游戏
StrandedII -win是以视窗模式进行游戏
StrandedII -win -debug是以视窗模式以及Debug模式进行游戏,不过应该不会用到。最明显的差异就是生物身上会有名称和动作的标示。
进入主标题画面后,有数个选项:
Advance 进入荒岛生存模式(剧情故事)
Random Island 进入随机产生的小岛生存或狩猎
最上面的是调整大小,依序为:小、中、大
中间的是地形,依序为:一般、小山丘、山、沙漠、雪、沼泽
最下面的是四个模式,依序为:无尽生存模式-简单、无尽生存模式-一般、无尽生存模式-困难、猛禽猎人
PS:无尽生存模式是在一座岛上面生存(建议大小是中大,小型真的非常小…玩困难模式估计会一开场就被狮子咬死吧)。
简单模式身上会有很多食物、水以及治疗用药物,岛上没有任何危险性动物,资源大量,算是度假消遣用的。
一般模式身上只有一点食物、水,岛上会开始有一些危险动物,资源随机,但是都还在可接受的范围内。
困难模式一开始什麼也没有,岛上有大量的危险动物(狮子、恐龙),资源极少。
猛禽猎人模式会给一把散弹枪和大量子弹,在岛上狩猎恐龙。
Single island 会看到四种内建模式的选项
第一种 Colors Game 进入后会有四色的柱子和踏板,记下颜色闪的顺序,然后轮到玩家动作时依照颜色对踏板按E即可。
第二种模式 进入后玩家背后会有各种远程武器,岛上也充满著箭靶,纯粹让玩家练习准度。
第三种模式 单纯的新手教学。
第四种Tower Defence 建立塔来防守敌军入侵的游戏,此游戏也有这个模式 路边会有许多方型的黑色石头,对其按E可以建立最下级的塔(50Gold)对以建立的塔按E可以花钱帮塔升级(升第二级50Gold,升第三级100Gold)。一开始玩家前方的告示牌是让敌人开始进攻,起始Gold100,本模式玩家不能进行空手攻击。(可以用密技使用武器攻击。) 除了内建的模式以外,将s2格式的地图档放到stranded2_enmodsStranded IImaps内的话可以在此看到玩家自制的地图档。
---------基本操作---------
W 前进
S 后退
A 左移
D 右移
左键 攻击(或是采集)
右键 捡取(空手状况下才有效)、建造、使用工具
E 捡取、对东西进行动作
0 卸下手上的物品滚动
滚轮 切换快捷键的物品,没有快捷时会卸下手上物品
C 物品栏
X 状态栏
Y 睡觉
S 合成(对物品用)
T 拿在手上(对物品用)
R 使用(对物品用)
空白键 跳跃
---------状态---------
按下X开启状态栏之后,会有数条数值表。七彩的是体力条,数值越高状况越佳,被攻击或是下列三项有一项过高的话就会降低,降至无则GameOver。
绿色-饥饿指数,数值越低状况越佳,使用烤熟的肉或是果实等食物即可增加。一般状况下就会持续减少。
蓝色-口渴指数,数值越低状况越佳,基本上各种物品都会加,各种果实、熟肉、水等等。一般状况下就会持续减少。
紫色-疲劳指数,数值越低状况越佳,在进行各种动作后都会升高,到一定程度之后就必须休息(睡觉)
右下角:手上的工具
要设定快捷键的话,先进背包,点那个工具在按1~9的某个数字,或按E自动给你设置,用滑鼠滚轮可以换(比较方便),弓弩类要有箭
---------辅助/异常状态---------
出血 Bleeding 负面状态,受到尖锐物品伤害导致出血
治疗方案:使用物品『绷带』『蓝色药草』或是合成『藤蔓Vine+兽皮Skin』『藤蔓Vine+树叶Leaf』(绷带为一开始海边箱子内的物品,蓝色药草一开始的岛上蛮易见的)
骨折 Fracture 负面状态,
治疗方案:合成『藤蔓Vine+树枝Branch』或是使用急救箱(Frist Aid Box),猛禽猎人模式和无尽生存简单模式身上皆会有此物品
中毒 Poison 负面状态,
治疗方案:使用『治疗药剂』
=强力治疗药草Strong Healherb×1+水Water+石头*Stone
=治疗药草Healherb×3+水Water+石头*Stone
=金色药草Goldherb×5+水Water+石头*Stone
或是使用急救箱(Frist Aid Box),猛禽猎人模式和无尽生存简单模式身上皆会有此物品
混乱 Fuddle 负面状态,抽大麻菸、喝太多酒的后遗症
治疗方案:睡一觉
治疗 Healing 正面状态,30秒内持续回覆体力条,使用治疗药剂的作用。
无敌 Invulnerability 正面状态,使用密技产生的状态,体力条不会减少(有一种无敌药水,也可以达成无敌状态)
驯服 Tame 非玩家状态,驯服动物。
永恒火焰 Eternal Fire 非玩家状态,固定式火把等物体的状态,火不会熄灭。
火焰 Fire 非玩家状态,营火等物体的状态,火将会因故而熄灭。
亮 Light 非玩家状态,拥有此状态将会发光。
烟 Smoke 非玩家状态,拥有此状态将会冒烟。
后面几项是由游戏资料中抽取出来的介绍,此外有很多不明的状态或是非玩家的状态,不再多做介绍,非玩家状态可以藉由编辑地图时添加在Npc身上,藉由在船长身上添加Light+Eternal Fire状态的话可以让船长在晚上会发亮,还可以烤肉呢XD"游戏资料里面还有电疗、冻伤、脓等等的状态。有兴趣的玩家可以在Npc上添加状态尝试
---------求生技能---------
职业介绍
PLANTING(种植)
50级
Berry bush planter
果树丛栽培者
您现在能够利用果实来种植出果树丛了。
-利用果实(Berry)种植果树丛
100级
Herbalist
草本植物学家
您发现了最适合种植草药的土壤,您能够用此方式来建立种植草药的温床。可以开始种植草药。
-可以建筑培养草药(Herb)的平台。
200级
Forester
森林管理者
如果您把一根树枝埋在地底下,树将会在此成长。另外,埋下叶子可以种植树丛。
-利用树枝(Branch)种植树、利用树叶(Leaf)种植树丛
400级
Master of the fruits
水果之王
您在草本科植物的学识已经非常的充足了。
您现在有能力能够种植香蕉、梅子(Plum)、椰子、可可、咖啡豆。
-种植香蕉、梅子、椰子、可可、咖啡豆
800级
Farmer
农夫
-没有实质作用
HUNTING(狩猎)
25级
Master of sling
弹弓专精者
当您使用弹弓时,射出的碎石子因未命中而掉落於地上将会有机会回收它。(这里只限定碎石子,葡萄等是捡不回来的)
-弹弓射出的碎石子有一定机会可以回收(未击中的状况下)
50级
Spearman
持矛者
在某些状况下丢出去的矛也可以被再一次的捡回了。
-投射出的矛有一定机会可以回收(未击中的状况下)
100级
Bowman
弓箭手
学习正确的射箭姿势,这使得射出去的箭支可以保持完好无缺。现在您可以在一个安全的地方准备对动物攻击(后面这句不太清楚)。
-射出的箭矢有一定机会可以回收(未击中的状况下),可以建筑射箭平台,可以提供攻击动物安全的地方。
200级
Spearmaster
长矛专精者
现在起投射出去的矛将不再被摧毁,您可以在任何想要使用的时候使用它们。
-投射出的矛一定可以回收(未击中的状况下)
FISHING(钓鱼)
25级
Rod amateur
业余钓客
50级
Rod adept
熟练钓客
增加抓到鱼的可能性。此外,可以建筑渔网,这些陷阱会自动的进行抓鱼的活动。
-抓到鱼的机率增加、可建筑渔网
100级
Rod semi-professional
半职业钓客
因为技术的增长,您将可以在任何地方抓到鱼(当然这是指海岸),让您有更高一阶的成就。
-钓到鱼的种类增加
200级
Rod professional
职业钓客
您现在在制作饵及用饵方面是一个真正的专家。因此,您不再只是在某些地方抓一些没用的垃圾,而是去抓取更大,更帅气的鱼。
-钓到鱼的种类增加、钓到鱼的数量增加
500级
Pike-Man
-钓到鱼的数量增加
LUMBERING(砍树)
此技能除了第一项和最后一项以外都是增加斧头对树的伤害,半职业樵夫和职业樵夫就不再多做介绍。
25级
Hackling
乱砍(真的就翻译成这样…)
一根大的木头(Log)可以和斧头或是开山刀进行合成,得到十根树枝。
-Log+Axe or Log+Machete=10 Branches
50级
Axe amateur
业余樵夫
利用正确的方法增加斧头在砍树时的伤害。
-斧头对於树的伤害增加(对动物等无效,对非斧头物品无效)
100级
Axe adept
熟练的樵夫
利用砍伐正确角度使得斧头在砍树时更加有威力。
-斧头对於树的伤害再次增加(对动物等无效,对非斧头物品无效)
200级
Axe semi-professional
半职业性樵夫
-斧头对於树的伤害再再次增加(对动物等无效,对非斧头物品无效)
400级
Axe professional
职业樵夫
-斧头对於树的伤害再一次的增加(对动物等无效,对非斧头物品无效)
800级
Butcher of wood
木头杀手(还是想不到怎麼翻比较好)
注意!请保持著树木对地球的气候是相当重要的心态,因为您的技能,把世界上所有的森林砍伐乾净是相当简单的。
-斧头对於述的伤害大幅的增加。
DIGGING(挖掘)
每当我开始挖掘时,这个技能的熟练度增加
25 -挖出您在地面,但是chim不再无目的地窥探它系统地,特此增加研究结果
的机会。
50 -铁锹爱好者 Carefuller开掘使您发现昆虫和蘑菇。
100-铁锹专家更好的技术furtherly增加可能性发现某事。 加号,您能从现在
起挖掘齿
苋
200-铁锹半职业性选手您不让什么再滑倒。 当您开掘,您永远将发现某
事。
500-铁锹专家优化铁锹技术现在提供巨大获取在开掘。
荒岛生存2
修改游戏
方法:进入游戏目录下的StrandedIImodsStranded IIsys,找到buildings.inf,然后查找req,把所有的req都找出来,然后都改成req=15,1 ——意思就是说只需要1个叶子就能建成任何建筑物。
打个比方说,第二个建筑物是Shetler(躲雨处),原文件是:
### Shelter
id=2
group=building
objectid=165
req=24,20
req=15,30
script=start
unlockbuilding 3;
unlockbuilding 5;
script=end
其中req=24,20和req=15,30代表需要20个树枝30个叶子,你可以只留下一个req,然后改成
req=15,1
改后的文件就成了:
### Shelter
id=2
group=building
objectid=165
req=15,1
script=start
unlockbuilding 3;
unlockbuilding 5;
script=end
然后就行了
--------------------------------------------------------------------------------------------------
【为了让你方便,我直接把改后文件给你,你把它复制到记事本上,然后覆盖Buildings.inf】
下面是文件开始:
################################ Stranded II Buildings
#1 Tent
#2 Shelter
#3 Fire
#4 Torch
#5 Fence
#6 Storage
#7 Well
#8 Treehouse
#9 Bownet
#10 Stance
#11 Kiwibreeding
#12 Trap
#13 Hut
#14 Herbal-garden
#15 Big Storage
#16 Garden
#17 Hammock
#18 Monkey School
#19 Palisade
#20 Gate
#21 Woodstorage
#22 Stonestorage
#23 Defense Tower
#100 Dugout
#101 Sailraft
################################ Buildings Group
### Tent
id=1
group=building
objectid=184
req=15,1
script=start
unlockbuilding 3;
unlockbuilding 5;
script=end
### Shelter
id=2
group=building
objectid=165
req=15,1
script=start
unlockbuilding 3;
unlockbuilding 5;
unlockbuilding 9;
unlockbuilding 103;
script=end
### Treehouse
id=8
group=building
objectid=190
req=15,1
buildspace=at object
atobject=13
atobject=16
atobject=17
script=start
unlockbuilding 11;
unlockbuilding 12;
unlockbuilding 101;
unlockbuilding 15;
unlockbuilding 17;
script=end
### Hut
id=13
group=building
objectid=206
req=15,1
script=start
unlockbuilding 11;
unlockbuilding 12;
unlockbuilding 101;
unlockbuilding 15;
unlockbuilding 19;
unlockbuilding 20;
unlockbuilding 17;
script=end
### Stance
id=10
group=building
objectid=200
req=15,1
################################ Storages Group
### Storage
id=6
group=storage
objectid=181
req=15,1
script=start
unlockbuilding 7;
unlockbuilding 8;
unlockbuilding 13;
unlockbuilding 23;
unlockbuilding 100;
script=end
### Big Storage
id=15
objectid=214
group=storage
req=15,1
script=start
unlockbuilding 16;
script=end
### Woodstorage
id=21
group=storage
objectid=220
req=15,1
### Stonestorage
id=22
group=storage
objectid=222
req=15,1
################################ Production Group
### Fire
id=3
group=production
objectid=172
req=15,1
script=start
unlockbuilding 4;
unlockbuilding 6;
unlockbuilding 21;
unlockbuilding 22;
script=end
### Well
id=7
group=production
objectid=189
req=15,1
script=start
unlockbuilding 11;
unlockbuilding 16;
script=end
### Bownet
id=9
group=production
objectid=191
req=15,1
buildspace=water
### Trap
id=12
group=production
objectid=205
req=15,1
### Kiwibreeding
id=11
group=production
objectid=201
req=15,1
### Herbal-garden
id=14
group=production
objectid=207
req=15,1
### Butterflygarden
id=16
group=production
objectid=215
req=15,1
################################ Misc. Group
### Torch
id=4
group=misc
objectid=166
req=15,1
### Fence
id=5
group=misc
objectid=163
req=15,1
### Defense Tower
id=23
group=misc
objectid=223
req=15,1
### Palisade
id=19
group=misc
objectid=218
req=15,1
### Gate
id=20
group=misc
objectid=219
req=15,1
### Hammock
id=17
group=misc
objectid=216
req=15,1
### Monkey School
id=18
group=misc
objectid=217
req=15,1
################################ Vehicles Group
### Dugout
id=100
group=vehicle
unitid=31
req=15,1
buildspace=water
script=start
unlockbuilding 101;
script=end
### Sailraft
id=101
group=vehicle
unitid=30
req=15,1
buildspace=water
这里就结束了
不许抄袭! 原创By 98未来之星
若有什么不会的求助于我,我第一时间接到信息!