英雄连的全科技书
盟军和轴心国军队各有3种连/科技书,每个连有自己的优点和缺点,不同的连都有2个独立的分支。每个能力都通过一点的经验点来激活。这些经验点通过战斗等游戏里的各种行动获得。同时使用这些能力要花费一定的人力资源/军需/燃料。 盟军篇 1、步兵连
增援
第一级: 快速响应-----步兵和重武器小队部署时间(训练时间)缩短。需要1点经验点。早期非常有用可以快速获得机枪小队。
第二级: Rangers(游骑兵)-----获得1支突击小队增援(从HQ附近出现)。突击小队配有反坦克火箭。需要2点经验点。非常有用,后期作战主力步兵小队。可以升级汤姆森冲锋枪。
第三级:战斗小队-----随机获得一组由步兵小队和轻型坦克组成的增援(出现同上)。
防御
第一级:防御工事-----让莱福枪小队能建立防御设施,并加速工程兵建造防御设施速度。需要1点经验点。对防守方比较有利,可以更快的获得据点保护。
第二级:远程火炮支援-----获得一队地图外的远程火炮支援打击指定区域。需要2点经验点。非常好的能力,对于消灭敌人大鼓部队有相当好作用。
第三级:105毫米榴弹炮支援-----允许玩家在军事设施中制造105毫米榴弹炮。需要2点经验点。非常强悍,打击对方据点/HQ再好不过。
2、空降连
空降
第一级:伞兵-----在指定区域空降一队伞兵(必须在可视范围内)。需要2点经验点。可以用于偷袭敌军后方,或者紧急增援。
第二级:57毫米反坦克炮-----在指定区域空降一门57毫米反坦克炮和炮手。需要2点经验点。可以用于增援伞兵偷袭,或者临时面临大量坦克的危机中使用。
第三级:空降军需-----在指定可视范围内空投一些军需,燃料以及一些重型武器。需要2点经验点。莫不是万分紧急不做考虑。
空中支援
第一级:空中侦察-----呼叫侦查机对指定区域进行侦查。需要一点经验点。非常有用,可以及时发现敌人集结以及远程火力位置。但是必须小心敌人的AA放空炮。
第二级:机枪扫射-----呼叫P47雷电对指定区域进行机枪扫射。需要2点经验点。对付步兵集团和轻型机械部队比较有用。
第三级:轰炸-----呼叫P47雷电对指定区域进行轰炸。需要3点经验点。非常好的能力,对于坦克部队和混合部队都有很好效果。特别是在侦查机发现对方集结点情况下来个轰炸那将会是一场灾难。轰炸比较昂贵,所以小心AAGUN。
3、坦克连
装甲增援
第一级:奇袭-----让轻型车辆可以占据领土安全点。需要2点经验点。可以用吉普早期快速占据有利据点。
第二级:Calliope火箭发射雪曼-----获得一架装备有Calliope T34火箭发射器装备的雪曼。需要3点经验点。卓越的装甲车,火箭的威力几乎可以摧毁一切。
第三级:M26 Pershing-----获得一架M26 Pershing增援。需要4点经验点。强大的坦克,后期用来对抗德国强悍的装备部队的最好选择。
后勤
第一级:快速生产-----加快工厂对装甲部队生产速度。需要1点经验点。如果你需要大量生产装甲部队的必要选择。
第二级:战地维修-----当能力激活时,车辆成员维修车辆。需要2点经验点。在坦克大战和撤退后使用最好,或者在没有工程师的情况下使用。
第三级:战争机器-----当能力激活后,每当一辆装甲车被击毁后能立即获得一架新的装甲车增援。需要4点经验点。堪称变态,当然在面对强大的Tiger和Panther组合大部队下的最好选择。 轴心国 1、防御学
火力支援
第一级:为了祖国-----让在自己控制的领土内的部队获得防御加成。需要1点经验点。对于防御者来说不错,自己部队在本土作战能力提高。
第二级:防御工事-----让所有建筑物获得一个Mg34的保护,并且允许部队在碉堡附近获得增援(补充损失人员)。需要2点经验点。如果你的后防长期受到空降困扰这是个好的选择。注意只是由工程师起的建筑物才会获得此升级,一般由步兵驻扎的建筑和HQ,前线HQ都不会得到升级。
第三级:88毫米高射炮----可以让工程兵在自己控制领土内建造88毫米高射炮。需要2点经验点。对付那些热衷于空降事业的盟军的最好选择。
基础防御
第一级:高级预警-----增大占领点的视野。需要1点经验点。可以预防敌人偷袭。
第二级:火炮支援-----对自己标记的建筑或据点进行远程火力增援。需要2点经验点。为自己部队赶往自己被压制据点争取时间,多数用于保护重要的资源点或者得分点不错。
第三级:火箭支援-----对指定区域发射280毫米火箭。需要4点经验点。游戏里远程火力支援中仅次于V1威力的一种。
2、闪电战学
Stormtrooper
第一级:步兵攻击小队-----获得一队Stormtrooper增援。需要2点经验点。虽然只有4人组成的小队,但是作战能力不容质疑。
第二级:城市突击小队-----获得一组由Stormtrooper和Stuh42组成的混合部队。需要3点经验点。当你需要一支紧急部队这是个好选择。
第三级:装甲突击小队-----获得一辆虎式坦克支援。需要3点经验点。。
袭击
第一级:突袭-----让步兵军团装备手雷。需要1点经验点。对攻击建造内敌人以及破坏火炮等有比较好作用。
第二级:资源闪电战-----激活后的一段时间内获得大量人力资源,但是其间其他资源不会增长。需要2点经验点。当你拥有其他资源,却缺少人力资源时的救命大法。
第三级:闪电战攻击-----激活后所有装甲部队和步兵军团的的速度将大大提升。需要3点经验点。用来Rush对手,或者当你知道空中轰炸或远程火炮来临前撤走密集部队的不二之选。
3、恐怖学
英雄支援
第一级:狂热-----爱国心使得部队在损失人员后战斗更加顽强。需要1点经验点。很好的被动能力,让你的步兵损失人员情况下战斗能力不减。PS:德国的编制本来就比盟军少,除了青年军这种敢死队跟盟军一样外,精锐部队人员都比盟军少,这项对热衷步兵集团作战太有帮助了。
第二级:烈焰风暴-----呼叫远程火力炮击指定区域。需要3点经验点。一个常用的远程支援,威力不错,但是火炮间隙较大,很容易被敌人逃脱。
第三级:V1火箭------发射1枚V1火箭到指定区域。需要4点经验点。可以摧毁一切的武器,后期用于对抗烦人的盟军榴弹炮群极为有效。
宣传
第一级:勇于进攻-----让部队更奋不顾身的进攻。需要1点经验点。对于集中发展步兵集团的人来说非常有用,大大提高步兵的作战力。
第二级:宣传战-----宣传战导致敌人军心动摇撤退回HQ。需要3点经验点。用于保护自己的装甲部队受到大批步兵的围攻。
第三级:虎王-----呼叫一个由精英成员驾驶的虎王坦克增援战场。需要5点经验点。威力最强的轴心国装甲部队,只能召唤一次。1打1完胜Pershing。但是速度慢,小心你的坦克屁股。
英雄连新手要怎么玩?
接下来就是了解各兵种间的优略势各阵营的打法
然后你是要和人对战呢还是和人组队打电脑就看你了
对战的话只有被虐中才能成长,不过我做不到所以我就成了专业和人组队打电脑的
英雄连科技树怎么换啊?
英雄连:勇气传说的游戏资料
本作是《英雄连》的最新资料片,可独立运行,主要加入了德军坦克战役,玩家可单独操作一辆虎式坦克完成各种任务
二战即时战略游戏《英雄连(Company of Heroes)》在去年推出第一款独立资料片“抵抗前线(Opposing Fronts)”后,THQ又宣布将推出第二款资料片“Tales of Valor”(勇气传说),本作已经进厂压盘,准备2009年4月9日在欧美上市。台湾由松岗科技代理发行繁体中文版本。
第一款资料片《英雄连:抵抗前线》包含了二次世界大战中有名的战役“市场花园行动”,并将重心放到英军第二军与德军虎式装甲精英团的对抗上。而即将推出的第二款资料片“Tales of Valor”,会与上一款作品相同,采用独立安装的方式,意即不需要先安装主程序也可以进行资料片里的内容。
这款资料片预计将包括三场剧情战役、新的多人连线模式、新增游戏单位,以及新的对战地图等,完整连结《英雄连》、《英雄连:抵抗前线》的故事以及对战模式。
延续系列精神,“Tales of Valor”将改编二战期间的真实事件,提供玩家更多精采震撼的战役篇章。例如其中有一场战役名为“Tiger Ace(暂译:虎式王牌)”的战役,描述当时英军正往一个小镇推移,而德军虎式战车部队的王牌车长“米歇尔·魏特曼”命令部队后退,只留下他和一辆坚固的虎式战车来面对英军,虽然明显有著数量上的劣势,但他单枪匹马击破了英军十辆坦克和二十辆装甲车。当这辆虎式战车被瘫痪之后,他们溜回部队,再乘上一辆虎式战车,然后把英军轰出了小镇。
资料片里新增一项“指定开火系统”,这项新系统将会改变《英雄连》以往的游戏方式,让玩家能够更灵活地完成艰难的任务,彻底满足个人英雄主义的渴望。举例来说,玩家在“虎式王牌”里面所扮演的角色将会是王牌车长,这代表玩家在游戏里向敌人开火会更加灵敏,让战斗减少一些随机性。
在先前的《英雄连》中,玩家只能有限度地控制坦克和炮塔的方向,但在资料片“Tales of Valor”中,玩家可以切换成“指定开火”来操作,坦克的炮塔会随玩家的鼠标方向转动,因而可以让坦克在行进之余,炮管方向能够另外独立被玩家所控制。
这种用法会让战场更加刺激,假设玩家的坦克正要绕过建筑的边缘,并且已事先知道另一边有敌人存在,于是玩家可以先下达移动的命令,然后将坦克的炮塔转动到敌人方向,接著只要拐过街角就能马上开火了,不过游戏仍旧维持真实物理的运算方式,能否命中敌人还是得依照当时的距离、炮弹威力、掩蔽物材质……等情况而定。
除了“指定开火”功能外,在资料片“Tales of Valor”里,部队还可以通过升级以获得新的能力,比如加快装填速度或是增加准确度等。游戏也会增加令人期待的新地图和新单位,制作小组已经透露新增的单位大部分将会是地面载具,以期提供更快速以及惊人的战场规模。