帕拉世界的介绍
《帕拉世界》(Paraworld)是一款由SEK Ost开发制作的战略游戏,由北京索奥尔数码科技有限公司于2007年6月在中国发行。该游戏采用了前所未有的个人化单位管理系统,以美丽的史前世界为背景,将远古的环境与现代元素相结合。早已灭绝的史前生物再次出现在玩家面前,精美的世界中危机四伏。
帕拉世界的游戏模式
在游戏操控界面方面,本作非常集约。除了“军队控制器”,为了不致于造成混乱,本作中只有建成后的建筑物才是可见的。同时,每个部落的操作界面也不尽相同。在单人战役中,据制作方称为了丰富本作的可玩性,每个关卡任务都各具特色。即有防守的任务也有进攻为主的任务。在多人模式中,最多支持8名玩家同时联线对战。其中又主要分为三个类型:死亡竞技/团队死亡竞技模式、山大王模式和防守模式。
帕拉世界的游戏设定
游戏剧情讲述的是史前时代,整个世界由几个互相敌对的人类部落和恐龙共同统治着。直到19世纪这个与事隔绝的世外桃源被一队科学家发现。其中有三名科学家被同伴欺骗,迷失在这个神奇的世界当中。同时他们所携带的装备有限且作用不大,为了生存三个英雄必须与这些部落和恐龙抗争,游戏内容由此展开。玩家将扮演这三个英雄进行对战,每个人物都有其专属的技能,并能够通过赢取经验值提升等级。因此,等级越高,人物就越强大。根据不同的等级,玩家还能获得不同的奖励。例如,当炼到第二级时,会得要环境积分;当炼到第三级时,会获得“特殊动作”;当炼到第四级时,会解琐更多的单位和建筑;而当达到最高级别时,将获得整个部落。而每个部落都有几个英雄,不过在单人模式中其技能会受到某些限制。当英雄死亡你可以通过金钱令其复活。当然,也可购买新的英雄。
帕拉世界的游戏引擎
本作的游戏引擎是制作团队研发的Pest引擎,除了拥有3D渲染等功能外,还具备用户界面、音效和逻辑特征,同时具有所有DirectX 9.0c特征:比如,动态的光影效果、物体模型的多边形使用量多达3000个,根据不同的关卡任务和视角设定,环境的多边型使用量从10000个到120000个不等。拉近镜头,你甚至能看到树叶精细的表面。本作的AI表现相当智能。为了使策略运用更为灵活,AI系统将不断地检察当其的科技壮况,并进行迅速地升级。此外,AI设定在多人模式中表现也很不错,其中就包含了资源分布管理系统、游戏内建通讯系统。为了使各个部落个性突出,在金融和战斗系统方面,玩家可自行调节。