黑暗之魂3的无限按键刷魂bug为什么我一按他是提示...
看左下角的物品栏,成功了物品栏是看不到的,只看得到提示!
另外,这次的更新修正了,所以如果有更新,那就 byebye了!
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《黑暗之魂3》1.12版强制附魔及捏魂BUG用法 1.12附...
首先介绍附魔bug,附魔bug是在你武器已有附魔或不能附魔时强行附魔的bug,推荐你用和武器属性相同的附魔,否则攻击力会降低,下面是方法:首先使用附魔,会附魔失败(出现摸屁股的动作),然后用护符释放恢复奇迹,在释放完毕的瞬间(就是手上护符还没出现的瞬间)使用飞刀道具,就能成功附魔了,(注意在释放奇迹之前把附魔放置原地的话就不会消耗附魔物品了,否则会消耗掉)至于捏魂bug则是使用boss的灵魂,首先在菜单道具栏里(不是在快捷道具栏)使用boss魂,使用后会出现对话框显示是否使用boss魂,这时候选择否,然后将boss魂放置原地(和上面一样,不放置的话会被消耗掉),释放奇迹,释放完毕瞬间扔飞刀,就可以涨魂了,将boss魂捡起,可以重复使用。手打望采纳
黑暗之魂3无限捏魂bug怎么玩
由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版发售后,玩家可以放心的参考本文,攻略重点在于BOSS战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么,下面正式踏上被虐的旅途;
游民星空
角色创建
游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;
玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;
游民星空游民星空
玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;
基本操作&游戏界面
基本操作:
△:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标;
更多操作技巧:点击进入
游戏界面:
左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂;
游民星空
灰之墓地(灰の墓所)
进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);
第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;
游民星空
角色创建
游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;
玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;
游民星空游民星空
玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;
基本操作&游戏界面
基本操作:
△:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标;
更多操作技巧:点击进入
游戏界面:
左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂;
游民星空
灰之墓地(灰の墓所)
进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);
第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;
黑暗之魂3无用之人怎么开局打boss
人物信息
一级无用之人
武器:
战斧(高墙宝箱怪处得到深邃战斧,后期经过熟练和粗制变质)
头部:
小偷面具
腿部:
遮羞布
戒指:
各式戒指(详情参考,最后都会有身上装备一览)
附魔:
咒术卡萨斯的弯火
无名之王
P1龙骑兵形态,由于招式繁多,能肯定的是都不难躲,用翻滚和走位躲过了P1所有可能出现的情况,P1是纯粹用来消耗玩家集中力的,因为P2更需要玩家集中精神;
P2谨记P2出手时机是所有突击技能,一突刺就顶上去输出,主要思路就是维持一定距离骗各种类型突刺,另外有两点需要特别注意:第一个是BOSS的横扫,横扫的不确定性太大,你不能确定横扫是两下还是三下,而且在横扫后的突刺也不能确定是一下、两下还是三下,所以极力建议BOSS的任何横扫攻击都不要出手,躲过去就算了,第二是任何雷属性攻击都是秒人的,技术不够的话记得BOSS放雷柱的时候别贪,专心躲雷,这是我贪刀死了N次后的忠告;
P2血量爆炸,所以要求很高的集中力,整个流程下来我觉得双子要求集中力最高,其次就是猎龙铠甲(当时没有古达戒指和宠爱戒指,P2各种被秒)和无名了。
双王子
正常打的话应该说当之无愧的是翻滚流最大敌人,翻滚流的最重要一点就是观察BOSS动作,但是双子是唯一一个能让玩家丢失视野后秒杀玩家的BOSS,丢失视野这一秒你无从得知BOSS是横扫、竖劈、下砸还是突刺,等你看到他出招了很可能已经死了,同时P2加上追踪灵魂箭,绝对是秒杀连招,而且这套连招玩家还回避不了,因为这就是转阶段后BOSS的第一套连招;
我是比较菜的,无数次死于这套看不见连招,更重要的是我基本躲不开BOSS瞬移后的快速竖劈斩(经检验哪怕带上生命戒指、古达戒指和宠爱戒指,P2这一招还是秒杀的),最后只能无奈带上信仰戒指、幽暗戒指和宵暗戒指,强行让自己能用上惜别奇迹以求续命一秒,还好最后过的这一把强行躲过了一次瞬移后快速竖劈斩,惜别的效果也没用掉;
P1请绕背攻击,翻滚后第一要务是走位到BOSS背后,不然绕背的状态会被打断,BOSS会马上用瞬移斩;
P2第一难题就是躲开转阶段的致命连击,躲开后请尽量接近BOSS,参照P1进行绕背攻击,不过这一阶段BOSS聪明多了,绕背状态不可能持续很久,BOSS拉开距离后请再想办法接近BOSS绕背;
薪王们的化身
P1大剑形态,大剑形态是王魂开始时就出现的形态,不削掉一定血量是不会转换形态的,这个形态下基本上除了横扫都可以翻滚后出手,横扫也分为几种情况,一般情况下双横扫后是可以追刀的,但要警惕的连击是轻击横扫后接一发延迟横扫,最后还有几率补上挑,为了安全,我是所有横扫都是翻滚不追刀的,高手请无视。
P1信仰枪形态,面对枪形态一定不要向后滚,大概率吃突刺后被秒,还是坚持围绕BOSS转圈,出手时机是两发轻突刺后和任何重突刺之后,需要注意的招式是延迟突刺和神怒,延迟突刺是秒人的,神怒看到起手动作立马滚开。
P1杖形态,在精力条允许的情况下请疯狂追刀,能把王魂打跪一次算一次,如果整个杖形态下将BOSS打跪两次,那么就是超级成功的了,出手时机是翻滚过BOSS任何魔法之后,但是要注意追踪灵魂块,充分利用这个形态输出BOSS将会大大降低P1难度。
P1弯刀形态,这个形态对翻滚近战的克制太严重了,弯刀是伪连,弯刀中了一刀后的硬直极可能会吃到第二刀被秒,这个形态下出手极为不划算,我自己探索出的安全出刀时机是以下几个,第一个是BOSS轻击竖劈,锁定BOSS情况下往其左侧翻滚可以躲开后追刀,第二个是BOSS冲过来二连旋风重斩,可以滚过第二刀后追刀,第三个是玩家和BOSS距离一个翻滚身位情况下,BOSS放火球,可以滚过火球追刀,第四个是BOSS放内在潜能时候可以追刀。由于一个失误就可能被秒,所以我建议BOSS弯刀形态下不要出手,疯狂翻滚等他转形态。
这里提两个特殊的状况,第一个是在枪形态下BOSS放完回复后立马转弯刀形态,这时候你只能眼睁睁看着BOSS回血,相当恶心;第二是在杖形态下的追踪灵魂块继承到别的形态,这时候出手就要特别注意了。
P2上看我打得非常怂,而且极多喝血失误,原因是P2没有充足的练习量,只是根据之前周目的体验制定了一个粗略的方针就开干了,有经验的高手可以完全无视我下面的口胡。
我的基本方针就是输出主要靠骗跳劈后追刀,实际上我也是那么做的,但在实践过程中还是和预想的有些出入:第一个就是正常情况下玩家在BOSS跳劈后翻滚的距离会过远,回身追刀时会发现武器不够长,针对这个情况下我临时想到的解决办法就是BOSS跳劈时候我滚脸,用BOSS卡住我自己后追刀,但也因此产生了第二个预料外的情况,滚脸后BOSS一定会接一招快速突刺,第三个预料外的情况是哪怕你找准机会滚对位置追刀,BOSS还是有几率会接一个大范围斜斩,或者是直接来一发秒人五连,所以这里就十分看玩家的反应,理论上最安全的状况是滚两次脸追刀,但是如果BOSS在玩家两次滚脸追刀后接秒人五连,我并不能确认玩家是否能躲开。
英雄古达
古达几乎所有动作都可以在翻滚躲过后出手,但是切记关注自己的精力条,别滚HIGH了没精力闪避;
唯有两个动作一定要注意不要追刀:第一个动作是肘击,P1阶段的肘击大概率接飞踢或者铁靠山,P2的肘击必然接延迟的铁靠山,所以要进行两次翻滚闪避,而且必须节奏要对才能滚开;第二个动作出现在P2阶段,在离玩家一定距离,古达会站定一个横扫,然后迅速接一发上挑,如果击中玩家则会迅速连击一个铁靠山直接秒杀,应对方法就是滚开第一下横扫后看BOSS动作,如果有上挑征兆立刻滚开。
舞娘
听说追屁股可以大幅减少难度,所以大家不妨尝试一下,我没试过就不作为攻略方式讨论了;
P1出手时机极多,但是记得追一刀后及时滚开,BOSS是有快速反击技能的,特别注意舞娘有时候会进入漫步状态,这时候是可以上去追三刀的,熟悉了几个套路之后请尽量追刀,可快速打进P2;
P2这一阶段大部分技能中了就是秒,出手时机相对来讲就少多了,第一个是致命九连击后的停顿可以追刀,第二个是任何双剑重砸后可以追刀,第三个是双剑上挑后可以追刀,第四个是双剑突刺滚掉两次后可以追刀。
猎龙铠甲
整个流程中可以出手的时机是BOSS用盾砸地的所有动作,三连后的重砸,蓄力雷击后,P2追加可以出手的时机是双持的拖地斩接重砸后,双持跳劈砸地,唯一要注意的是拉开距离后的双持剑气斩,这招速度不同于其他的招式,在适应其他招式后有时候会反应不过来被秒;
总的来说这家伙全身是破绽,但是P2出现了来自视野外的秒杀攻击,这种看不见的攻击让我很怂,但是猎龙铠甲是你越怂,越难打,莽夫敢打就容易过,攻击力不够和零容错导致我死了N次,过的那次发挥了超常集中力,无伤过的。
艾尔利里奇
由于我是被各种秒杀,所以感觉这家伙意外难缠,只要有容错就很弱了,这里说下几点:第一个是关于BOSS位移的规律,BOSS会位移到离你最远的那个角落,当你在中间时候就难以判断位移点,所以尽量站在角落柱子附近,稍作停顿便可往对角线处跑;
第二个是P2如何更效率地对BOSS进行攻击,减少BOSS位移量,在BOSS转移后第一时间跑向BOSS,勾引BOSS使出吸血旋风斩,勾引完后接近由于BOSS空了大必然会用镰刀物理攻击追刀,翻滚过后可对BOSS疯狂输出;
第三个要特别注意P2的追踪箭雨夹杂追踪灵魂箭和灵魂枪,是十分有威胁的技能。
教宗沙利万
法王我打得太烂太怂,原本并不想献丑,不过为了帖子完整性稍微说一下,仅供参考:
P1法王跳劈后,玩家若在侧面停顿,法王大概率接一发后斩,躲过可追刀,此时法王应会拉开距离进行一发突刺,闪过后可继续追刀,追刀后法王大概率接四连斩或者六连斩,此时迅速滚开,除此之外还能出手时机的是,BOSS的一发回旋跳跃斩,BOSS的延迟重砸,除了这几个时机外我就怂了,无限等跳劈循环;
P2说实话攻击力决定一切,你如果能在BOSS转阶段直接砍死分身,那么毫无难度,如果攻击不够就有点伤脑筋了,另外感觉AI聪明了很多,记得原来等跳劈后蹭刀是没压力的,现在BOSS跳劈完毕后如果蹭刀的话,分身大概率不归位而是直接对玩家进行横扫,同时BOSS也有概率进行后斩,总而言之我怂了。
一级无用之人
武器:
战斧(高墙宝箱怪处得到深邃战斧,后期经过熟练和粗制变质)
头部:
小偷面具
腿部:
遮羞布
戒指:
各式戒指(详情参考,最后都会有身上装备一览)
附魔:
咒术卡萨斯的弯火
无名之王
P1龙骑兵形态,由于招式繁多,能肯定的是都不难躲,用翻滚和走位躲过了P1所有可能出现的情况,P1是纯粹用来消耗玩家集中力的,因为P2更需要玩家集中精神;
P2谨记P2出手时机是所有突击技能,一突刺就顶上去输出,主要思路就是维持一定距离骗各种类型突刺,另外有两点需要特别注意:第一个是BOSS的横扫,横扫的不确定性太大,你不能确定横扫是两下还是三下,而且在横扫后的突刺也不能确定是一下、两下还是三下,所以极力建议BOSS的任何横扫攻击都不要出手,躲过去就算了,第二是任何雷属性攻击都是秒人的,技术不够的话记得BOSS放雷柱的时候别贪,专心躲雷,这是我贪刀死了N次后的忠告;
P2血量爆炸,所以要求很高的集中力,整个流程下来我觉得双子要求集中力最高,其次就是猎龙铠甲(当时没有古达戒指和宠爱戒指,P2各种被秒)和无名了。
双王子
正常打的话应该说当之无愧的是翻滚流最大敌人,翻滚流的最重要一点就是观察BOSS动作,但是双子是唯一一个能让玩家丢失视野后秒杀玩家的BOSS,丢失视野这一秒你无从得知BOSS是横扫、竖劈、下砸还是突刺,等你看到他出招了很可能已经死了,同时P2加上追踪灵魂箭,绝对是秒杀连招,而且这套连招玩家还回避不了,因为这就是转阶段后BOSS的第一套连招;
我是比较菜的,无数次死于这套看不见连招,更重要的是我基本躲不开BOSS瞬移后的快速竖劈斩(经检验哪怕带上生命戒指、古达戒指和宠爱戒指,P2这一招还是秒杀的),最后只能无奈带上信仰戒指、幽暗戒指和宵暗戒指,强行让自己能用上惜别奇迹以求续命一秒,还好最后过的这一把强行躲过了一次瞬移后快速竖劈斩,惜别的效果也没用掉;
P1请绕背攻击,翻滚后第一要务是走位到BOSS背后,不然绕背的状态会被打断,BOSS会马上用瞬移斩;
P2第一难题就是躲开转阶段的致命连击,躲开后请尽量接近BOSS,参照P1进行绕背攻击,不过这一阶段BOSS聪明多了,绕背状态不可能持续很久,BOSS拉开距离后请再想办法接近BOSS绕背;
薪王们的化身
P1大剑形态,大剑形态是王魂开始时就出现的形态,不削掉一定血量是不会转换形态的,这个形态下基本上除了横扫都可以翻滚后出手,横扫也分为几种情况,一般情况下双横扫后是可以追刀的,但要警惕的连击是轻击横扫后接一发延迟横扫,最后还有几率补上挑,为了安全,我是所有横扫都是翻滚不追刀的,高手请无视。
P1信仰枪形态,面对枪形态一定不要向后滚,大概率吃突刺后被秒,还是坚持围绕BOSS转圈,出手时机是两发轻突刺后和任何重突刺之后,需要注意的招式是延迟突刺和神怒,延迟突刺是秒人的,神怒看到起手动作立马滚开。
P1杖形态,在精力条允许的情况下请疯狂追刀,能把王魂打跪一次算一次,如果整个杖形态下将BOSS打跪两次,那么就是超级成功的了,出手时机是翻滚过BOSS任何魔法之后,但是要注意追踪灵魂块,充分利用这个形态输出BOSS将会大大降低P1难度。
P1弯刀形态,这个形态对翻滚近战的克制太严重了,弯刀是伪连,弯刀中了一刀后的硬直极可能会吃到第二刀被秒,这个形态下出手极为不划算,我自己探索出的安全出刀时机是以下几个,第一个是BOSS轻击竖劈,锁定BOSS情况下往其左侧翻滚可以躲开后追刀,第二个是BOSS冲过来二连旋风重斩,可以滚过第二刀后追刀,第三个是玩家和BOSS距离一个翻滚身位情况下,BOSS放火球,可以滚过火球追刀,第四个是BOSS放内在潜能时候可以追刀。由于一个失误就可能被秒,所以我建议BOSS弯刀形态下不要出手,疯狂翻滚等他转形态。
这里提两个特殊的状况,第一个是在枪形态下BOSS放完回复后立马转弯刀形态,这时候你只能眼睁睁看着BOSS回血,相当恶心;第二是在杖形态下的追踪灵魂块继承到别的形态,这时候出手就要特别注意了。
P2上看我打得非常怂,而且极多喝血失误,原因是P2没有充足的练习量,只是根据之前周目的体验制定了一个粗略的方针就开干了,有经验的高手可以完全无视我下面的口胡。
我的基本方针就是输出主要靠骗跳劈后追刀,实际上我也是那么做的,但在实践过程中还是和预想的有些出入:第一个就是正常情况下玩家在BOSS跳劈后翻滚的距离会过远,回身追刀时会发现武器不够长,针对这个情况下我临时想到的解决办法就是BOSS跳劈时候我滚脸,用BOSS卡住我自己后追刀,但也因此产生了第二个预料外的情况,滚脸后BOSS一定会接一招快速突刺,第三个预料外的情况是哪怕你找准机会滚对位置追刀,BOSS还是有几率会接一个大范围斜斩,或者是直接来一发秒人五连,所以这里就十分看玩家的反应,理论上最安全的状况是滚两次脸追刀,但是如果BOSS在玩家两次滚脸追刀后接秒人五连,我并不能确认玩家是否能躲开。
英雄古达
古达几乎所有动作都可以在翻滚躲过后出手,但是切记关注自己的精力条,别滚HIGH了没精力闪避;
唯有两个动作一定要注意不要追刀:第一个动作是肘击,P1阶段的肘击大概率接飞踢或者铁靠山,P2的肘击必然接延迟的铁靠山,所以要进行两次翻滚闪避,而且必须节奏要对才能滚开;第二个动作出现在P2阶段,在离玩家一定距离,古达会站定一个横扫,然后迅速接一发上挑,如果击中玩家则会迅速连击一个铁靠山直接秒杀,应对方法就是滚开第一下横扫后看BOSS动作,如果有上挑征兆立刻滚开。
舞娘
听说追屁股可以大幅减少难度,所以大家不妨尝试一下,我没试过就不作为攻略方式讨论了;
P1出手时机极多,但是记得追一刀后及时滚开,BOSS是有快速反击技能的,特别注意舞娘有时候会进入漫步状态,这时候是可以上去追三刀的,熟悉了几个套路之后请尽量追刀,可快速打进P2;
P2这一阶段大部分技能中了就是秒,出手时机相对来讲就少多了,第一个是致命九连击后的停顿可以追刀,第二个是任何双剑重砸后可以追刀,第三个是双剑上挑后可以追刀,第四个是双剑突刺滚掉两次后可以追刀。
猎龙铠甲
整个流程中可以出手的时机是BOSS用盾砸地的所有动作,三连后的重砸,蓄力雷击后,P2追加可以出手的时机是双持的拖地斩接重砸后,双持跳劈砸地,唯一要注意的是拉开距离后的双持剑气斩,这招速度不同于其他的招式,在适应其他招式后有时候会反应不过来被秒;
总的来说这家伙全身是破绽,但是P2出现了来自视野外的秒杀攻击,这种看不见的攻击让我很怂,但是猎龙铠甲是你越怂,越难打,莽夫敢打就容易过,攻击力不够和零容错导致我死了N次,过的那次发挥了超常集中力,无伤过的。
艾尔利里奇
由于我是被各种秒杀,所以感觉这家伙意外难缠,只要有容错就很弱了,这里说下几点:第一个是关于BOSS位移的规律,BOSS会位移到离你最远的那个角落,当你在中间时候就难以判断位移点,所以尽量站在角落柱子附近,稍作停顿便可往对角线处跑;
第二个是P2如何更效率地对BOSS进行攻击,减少BOSS位移量,在BOSS转移后第一时间跑向BOSS,勾引BOSS使出吸血旋风斩,勾引完后接近由于BOSS空了大必然会用镰刀物理攻击追刀,翻滚过后可对BOSS疯狂输出;
第三个要特别注意P2的追踪箭雨夹杂追踪灵魂箭和灵魂枪,是十分有威胁的技能。
教宗沙利万
法王我打得太烂太怂,原本并不想献丑,不过为了帖子完整性稍微说一下,仅供参考:
P1法王跳劈后,玩家若在侧面停顿,法王大概率接一发后斩,躲过可追刀,此时法王应会拉开距离进行一发突刺,闪过后可继续追刀,追刀后法王大概率接四连斩或者六连斩,此时迅速滚开,除此之外还能出手时机的是,BOSS的一发回旋跳跃斩,BOSS的延迟重砸,除了这几个时机外我就怂了,无限等跳劈循环;
P2说实话攻击力决定一切,你如果能在BOSS转阶段直接砍死分身,那么毫无难度,如果攻击不够就有点伤脑筋了,另外感觉AI聪明了很多,记得原来等跳劈后蹭刀是没压力的,现在BOSS跳劈完毕后如果蹭刀的话,分身大概率不归位而是直接对玩家进行横扫,同时BOSS也有概率进行后斩,总而言之我怂了。
黑暗之魂3刷魂BUG怎么刷 黑暗之魂3无限复制道具BUG
小伙伴们在黑暗之魂1、2代相信都开过荒了,可是第三代呢?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧,有兴趣的玩家可以来看看。
1.出身选择骑士或者战士为佳。
骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。
战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。
2.法术系的职业开荒非常蛋疼。
二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。
三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……
3.巨盾神教有望一统江湖。
大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。
4.魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。
5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。
6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。
案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼!
案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断折扣,这对于削韧武器来说是个噩耗。
觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。
7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。
打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死",有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!!
BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫"裆下做人",有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。
8.多位UP主播在被采访回复说,3代的弹反判定是历代最难的
1.出身选择骑士或者战士为佳。
骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。
战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。
2.法术系的职业开荒非常蛋疼。
二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。
三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……
3.巨盾神教有望一统江湖。
大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。
4.魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。
5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。
6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。
案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼!
案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断折扣,这对于削韧武器来说是个噩耗。
觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。
7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。
打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死",有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!!
BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫"裆下做人",有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。
8.多位UP主播在被采访回复说,3代的弹反判定是历代最难的