《皇帝:龙之崛起》快速过关的几个小窍门
《皇帝:龙之崛起》快速过关的几个小窍门
1、加快移民和商队的行走:
把入口和出口的道路铲断;
2、加快圣地的建造速度:
(1)、在圣地的入口处,铺一小段路,建几个仓库来获取需要的物资(需要安全员巡视),注意不要和大路相连,这样可加快获取的速度(只适合物资距离很远时。。。);
(2)、如果工人充足,可以建N个营地和协会,尽量离入口近,且不要连接大路,不然他们会绕远走;
(3)、象长城、运河这样的大家伙,好象有几个物资送入点,在这些地方铺段路,连到地基上,设置仓库“获取”石头或木头等物资,在附近多建营地、协会,可加快速度;
1、加快移民和商队的行走:
把入口和出口的道路铲断;
2、加快圣地的建造速度:
(1)、在圣地的入口处,铺一小段路,建几个仓库来获取需要的物资(需要安全员巡视),注意不要和大路相连,这样可加快获取的速度(只适合物资距离很远时。。。);
(2)、如果工人充足,可以建N个营地和协会,尽量离入口近,且不要连接大路,不然他们会绕远走;
(3)、象长城、运河这样的大家伙,好象有几个物资送入点,在这些地方铺段路,连到地基上,设置仓库“获取”石头或木头等物资,在附近多建营地、协会,可加快速度;
龙之崛起周朝之后的任务攻略
龙之崛起战役攻略
夏朝
夏1,半坡村
过关目标:
有150人居住在村舍(Plain Cottage)或更佳
这是第一关,我们在陕西山西的半坡村开始进行中国新石器时代的开发,与每种游戏的首个关卡般,重点并不是设法如何过关(因为太容易了),反而是让玩者熟悉整个游戏的操作。
由於不必担心如何过关,本人就藉此介绍一下游戏中的简单操作。
在右边的(人口)按钮,玩者可以建造一般屋宅和富裕之家,当然第一关中并没有富裕之家的选择。
农业方面,只要按下去,就可以看到整个地图的地下水情况,那麽就可以从中选择那里可以进行种植,第一关中只有猎人帐篷可选,它会派出猎人去打猎。
商业里,有磨坊、市场和店铺,磨坊是储存及处理食物的地方,比如说猎人帐篷所猎到的野兽,就送到磨坊,那麽就要建造一个市场,市场中可以安置店铺,比如说安置食物店铺(food shop),它就派出了一位收货员前往磨坊购物,然后送返店铺,接着市场就会出现零售员,沿着马路售物予各屋宅。
第一关的安全性,只要求挑水夫和巡察员,所以只要建造水井和巡察塔。这一关乃要求有150人居住在村舍那麽只要提供食物、水、巡察员,建造十余屋子即可过关。
夏2,半坡村
过关目标:
有250人居住在可观农屋或更佳
在这第二关,玩者又重返半坡村,继续我们未完成的事业,在这一关里,大家就要学习如何耕种,学会如何种植粟)和大麻,其中粟是城市的第二种食物(第一种是猎肉),粟与猎肉加起来可以变成家常的食物,是城市的主要食粮,而大麻则提供给屋宅,乃为住宅的第二种需求品(第一种需求品是食物)
在农植方面,首先找块空地,建好马路,就建造一间农屋,四周围种粟子,在七月收割之后就会送至磨坊,与猎肉配合下变成佳肴以供出售,值得一提的是,农屋附近不须有屋宅(脱离了凯撤的概念)。
大麻种植也是相同的情形,不过它收割后则是送至仓库,然后只要在市场建下一个大麻店,那麽就有人把它派通街。
只要玩者成功种植到粟和大麻,再把它送到人民的手上,过关已指日可待,至於有些屋宅太过靠近巡察塔或磨坊而无法升级,就用花园来改善其四周围的环境,把屋宅升级到可观农屋并不是难事。
夏3,半坡村
过关目标:
有400人居住在宽敞屋宅或更佳
英雄出现为时两个月
到了第三关,玩者在半坡村中开始学习如何生产陶泥,再把它制成陶瓷,因为它是城市的第三种需求品,把陶瓷制成后放入仓库后,接着在市场安置陶瓷店,即可把陶瓷送到人民的手里。
当然,还要首次懂得建造以下的三种建筑物
(一)草药房(Herbalist's Stalls):提供健康。
(二)守卫塔(watchtowers):派出捕快(guards)来卫护城市。
(三)音乐学校 (music school):训练音乐家(musician)前往市场,提供娱乐。
陶瓷的生产,加上这三座建筑物,就很快会有超过四百人的宽敞屋宅(Spacious Dwelling),现今过关只余下一项目标而己,即是以下所介绍的如何使到英雄出现为时两个月。
在这一关卡中,惟一可以叫唤的英雄为女娲,而本人的目标是锁定制造大量的陶瓷,因为英雄最爱制成品(而城市也只有陶瓷而己),方法即是在仓库里储存大量的陶瓷,凡有足够的十二个之后,就按钮到神祗,再按"8"这个号码,你就会看到女娲的脸孔,这时按一下它,提供十二个陶瓷予它,我只供奉了两次,它就马上出现在城市,两个月匆匆过了....又过关了....。
夏4,半坡村
过关目标(Goal):
有500人居住在优美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳
至少有一个贸易伙伴
每年生产四玉器(jade carving)
紧接着的第四关,玩者就开始学习如何邻国进行外交,包括赠送贡品及通商。
首先,要学会如何把城市内的住宅区升级到优美屋宅的目标,说起很简单,只要种植小麦,然后送到磨坊去,那麽食店收集了三种食物(猎肉、粟和小麦)就会生产出鲜美的食物,送到屋宅去,自然就有大量的优美屋宅。
等了个月后,大地图的东南部就会出现一个河姆渡的城市,那麽赶快派使者前至所指的城市以提出要求,返回城市后就可看到黄色大轿从守卫塔出来,前往有关城市,而我还担心它不与我通商,又特地赠送了十二个陶瓷给他。
直到该城市回应愿意通商之后,就赶快建造一个贸易场,右键再按一下,选择售卖十二个陶瓷,另购买八个玉石,之后在附近建造三四个玉雕所把它制成玉器,因为过关的要求是每年都能制造出四个。
直到西元前1993年8月,Hemudu城市将表示欲拜访您,那麽就选择 允许的按钮,那麽该城市就赠送三块玉石给您,总好过没有,礼尚往来吧!
这里值得一提,一间农屋的四周围应种植至少两种农作物,比如说在此关中小麦和粟应参半混合来种植,因为两种农作物有不同的季候,多元化的农地将使到农民无法在固定的月份出来耕种而己,否则的话他们在其余时间内乃躲在家里休息(偷懒?)。
夏5,仰韶村
过关目标(Goal):
40人居住在大型四合院(Lavish Siheyuan)或更佳
每年生产5匹丝绸布(silk)
到了第五关,玩者来到了中国另一个着名新石器时代的遗址--仰韶村,在这里我们要开始学会建造大型四合院的高级住宅区。
游戏中已介绍了那里可适合兴建普通屋宅、农地应在那里等,我也懒得想这麽多,反正有人教路,就依样画葫芦在所指定的地方开始了我的皇朝。
由於之前数关都无法真正把整个城市建起来,而今就要学会懂得设法善用劳力,维持现有的资金,以便有足够的能力发展高级住宅区。
首先,我发现到一个情况,市场不可以建在太过靠近住宅,否则邻近的住宅要升级也相当难(总算多建花园也於事无补),那麽第二即是食物的分配。
在这里,我顺带一提食物的分配式(以后才详细发表此攻略),我觉得这是此游戏的最大特色之一,增加了一点难度,那即是必须把不同种类放在磨坊内,再由市场的食店派出收货员前往磨坊购物,再送返食店去。
倘若磨坊内放有一种食物,那麽收货员只收购到一种食物,回到去也只搞出『乏味食品』,若有两种就可变成『家常食品』,三种是『鲜美食品』,当然还有其他暂不介绍。
问题就出现在若安排不妥当,食物却是导致住宅区无法升级的痛苦!我有过这般的经验,那就在建造四合院的时候,甫建好食店,却没有注意磨坊内是否存有三种食物,结果收货员采购两种食物回去,死都不肯去买第三种食物!当然搞不出开胃食品,也使到我的四合院一直无法升级,原因很简单,因为我的四合院没有把两种食物吃完,所以收货员不再去购物,气得我最后把整间食店弄毁,再建多一间,那它才愿意去重新购物。
根据原有的攻略,我先在地图西北处先建造一个普通住宅区,一律是2x2的普通屋宅,接着就河边建造两个渔港,西南处则先建一个农屋以种植小麦为主,同时也要快点投入种植大麻和桑树,以期初期有麻布和丝绸布,作为城市之用或销售。
工业方面,开发陶瓷业和丝绸业已足够了,值得一提的是,丝绸的生产,是需要养蚕所从桑树采摘成功养蚕后,所获蚕丝再送至布纺织成丝绸布。
在这关卡中,可以通商只有两个城市而已,即半坡村(Banpo)和河姆渡(Hemudu) ,半坡村有粟出售,而河姆渡则有稻米,都是作为本身城市的第三种食物主要来源,所以要设法与它通商。
由於河姆渡於西元前1895年4月向你要求二匹丝绸,只要满足了它即可通商,而半坡村方面,送些陶瓷给它,很快就会答应。
我个人觉得两个城市的购买力甚低,千万不要期望太高,可以从中赚很多钱,主要还是要想办法建造高级住宅区。
拥有第三种食物之后,就在东北的山上建造高级住宅区,与普通住宅不同的是,先要建造辉煌道路,屋与屋之间有一排花园,而且尽量把那些对住宅有负面影响的市场、巡察塔之类放在远一点,这时只要建造四间四合院,凑足了廿人,已经可以过关了。
若有开发丝绸业,也存放了一些蚕丝,一年生产五匹丝绸布根本就不是间题!玩者若在西元前1893年1月之前过关,就恭喜你了!因为这一个月发生一场大地震,人口会死伤一半,恢复元气之际会面对劳力不足的困境....好惨啊
夏6,二里头
过关目标(Goal):
人口达到1500
每年生产20武器(weapons)
到了第六关,依然留在仰韶村,但需要学会如何制造武器,然后设法抗卫自己的城市。
在上一关,本人已拥有逾一千二百人,进入此关再加多数百人,已达到逾两千人,差不多可以过关了。
在制造武器方面,首先在西北方一带找铜矿的附近,建造铜矿场,接着兴建两三间武器坊,即可生产到武器。
另一方面,则要兴建一座行政城,因为接着所兴建的步兵营和徵税所(,都需要有行政城的存在。
不过,徵税所却需要有木材,所以要建造一间伐木棚提供木材,由於没有其他人购买,建一间就好。
步兵营则非要有马路连接到有供应武器的地点,切记!否则营内不会有步兵。
到了西元前1875年8月,平阳城就派军队攻打你,不过不必太担心,因为你只要有一支步兵队,即可把对方消灭掉。
最后,我要提一提,游戏中所计算的每年武器生产率,并不是以你有多少间武器坊作为标准,而是以每间坊生产所加起来的总额,是不是说得有点复杂?但不要紧,总之在武器坊附近建一个仓库,只允许放置武器而己,那麽只要建造四五间武器坊,就可达到过关的廿个目标,若不然的话,你建上廿间武器坊也无法达致!
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商朝
商1:王朝的开端
城市:博
过关:
一年生产12瓷器
600人住广舍
极易的上手关,被它套进来就完蛋了呵呵。1个泥坑和2个瓷器房就可达成目标。注意规划土地,第3关还要回来建汤庙和升级住宅区。(注释by bigfeng:一定要等到发现城市-半坡 才可以过关,要不会出现第5关不能造铜器而无法过关的情况)
商2:渭水之滨
城市:宝鸡
过关:
4个贸易伙伴
年利润1200
不久就会冒出第四个城市,能将铜器全卖出去过关是轻而易举的事,算是让玩家充份了解出口创汇的重要性的一关。可以不必收税,木材生产和运输都是很麻烦的事,还有那个衙门也费不少人工的。
商3:商王汤的寺庙
城市:博
过关:
圣地汤庙完成
1000人住美舍
神停留9月
第一关建的好这一关就省事了,粮仓的食物要增加到3种。用瓷器祭神很管用,9个月后就可以送走它了。汤庙的建设虽然耗时耗力但在众多奇观中算是开胃菜,应趁机熟悉一下。多半是木工用木材打好模板,劳工运上夯土填平,打好地基再用木工建庙,最后是陶匠用陶土修饰。以上材料事先准备好可事半功倍。
商4:郑州的城墙
城市:郑州
过关:
人口1300
20人住普通四合院
1个同盟城
第一级的贵族区不需要食物,但是需要美化环境并消耗1担麻布与瓷器才能建造。
商5:迁都到殷
城市:殷
过关:
人口1500
40人住高档四合院
一年生产10铜器
1100人住美舍
需要认真规划土地,因为最后一关还得回来建圣地。第二级贵族区和美舍都需要3种食物,所以食物供应最好要盈余。
商6:稻米河谷
城市:盘龙城
过关:
圣地女娲庙完成
一年生产40稻米
800人住华宅
打猎供应怕不稳定的话第3种食物可以靠进口,女娲庙工程不是很大。
商7:妇好之墓
城市:殷
过关:
圣地妇好墓完成
皇宫有4种动物
80人住简单公馆
妇好墓需要劳工挖开土地,摆上陪葬品后还得重新填上,还得建上好几层,挺费时的,在建城时细水长流吧。招来女娲抓2种动物与周边城市交换就行,与友好无关一定会回礼的。弄到第四种食物时一定要把其它商店关掉,只留给贵族区食店进货。
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周朝
周1:镐京和渭水
城市:镐
过关:
1个同盟城
征服3座城市
40人住简单公馆
没啥好说的,就是造最少3个简单公馆,召些兵打蜀,住一准备好四种食物的粮仓就行。安阳和曲阜在整个周战役中都将作为盟友开局,特别是可以加工玉器来卖,在一开始便能赚钱。——(byBigfeng 注意每次出征时,至少要留2只部队在自己城市,要不统治的城市容易反叛)
周2:安邑的采盐场
城市:安邑
过关:
钱13000
年利润1500
一年生产28盐
盐也算一种食物,但不太好采,地点太偏僻不好运出去,光靠卖盐很吃力的。开始的钱花得省一点,过关就快一点。
周3:谔尔多斯沙漠的边界
城市:玉林
过关:
人口2000
一年生产10武器
1500人住美舍
需要老老实实地造美舍,2000人的口粮在沙地不太好解决,要好好利用水车,水渠能灌周边5格地。比较头疼的是铜场的熊,非常难缠,造几个塔楼在附近保证行人的安全。
周4:春秋的天气
城市:洛邑
过关:
人口3000
圣地大寺庙完成
50人住简单公馆
城建的很工整很美观,所以值得下点功夫好好建设一番,最好把大寺庙也放进城里,但城里的两块石头很扫兴,所以住宅区的安排要非常仔细(你不会舍得建在墙外面吧)。大寺庙建起来也挺快的,石头只需要几块,要用时进口就行了。
周5:新生事物
城市:赢州
过关:
神停留24月
100人住华美公馆
用贫民区的劳力将贵族所需物资准备好,一口气造贵族区并升到华美公馆,100人最少需要5个,住一房子要求的环境高,美化要多,空间要够大。
周6:铁与土地
城市:邯郸
过关:
圣地长城完成
征服1座城市
一年生产10铁
长城最少要花10年以上时间才可建完(现实时间不少于3小时),所以最好一上来就开始修。先在南岸造贫民区,征取大批廉价劳动力,北面可以留作贵族区,但在长城修完前可以不建。铁矿要尽早开采,免得其它城敲诈时拿不出货,神可以不管,顶多发个小灾,发完就满足了,都是破城不怕它拆。
修长城需要大量的劳力和木材,先做一层模板,再用夯土填补,如此建三层,最后修修角楼,工程非常浩大。修长城的技巧是在缺口处前后各修两个木工房,山下的木材厂最少要5个,而且周围的树都很宝贵,2个仓库屯木头,一定把路切断,免得木头拉到别处。而劳工营就多多益善,而且工人的入口都是那个缺口,可以把路砍掉,只留缺口前一格加快货运。
修完长城,将工地全拆,工人转造贵族区和兵营,几年就可以灭了一个小国,从而过关。
周7:中山王的神庙
城市:灵寿
过关:
圣地秦宫完成
神停留12月
皇宫有3种动物
一年生产18漆器
贫民区人口1500左右就够了,可以满负荷工作的漆工房不得少于3个。动物无中生有比较难,用大量丝绸贿赂游牧民族与之结盟,然后就可轻松要到3种动物。秦宫修起来还是要费点时间,先打两层地基,提前准备2仓木材,半仓粘土和半仓石头。
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秦朝
秦1:郑国渠
城市:黄山
过关:
圣地郑国渠完成
一年生产18铁
标准的贫民赶工型关卡,修郑国渠没有捷径,只有劳工和采石场的数量来决定速度,先是挖两层深,再用百来块石头铺河床,所以采石厂最少也要6个。
秦2:始皇帝的都城
城市:咸阳
过关:
圣地阿房宫完成
200人住华美公馆
提示中反复提醒,最后一关还得回来建设,所以不要滥用土地,不过本关的版面非常大,完全可以建成上万人口的大城,所以不用非常担心,认真地建设你心目中的咸阳城就好。而且加上关尾的2个,这是有着三个奇观的大城市,赶工的话bobo会觉得有点过意不去的。华美公馆最少需要10个,其时用不了那么多,过关后可以拆掉多余的。周边城市在一开局就会结盟加入,所以难度不大。
秦3:南越之地
城市:襄郡
过关:
人口1800
1000人住华宅
一年生产16漆
一年生产12玉器
不是太难,但是食物较为缺乏,大量种植水稻为主食,鱼猎或进口来屯积其它两种食物。当其它3项条件都满足后再将3种食物上市,一口气弄出华宅过关。另外南越也需及早生产瓷器来交好,不然玉器你是生产不出来的。
秦4:秦国的长城
城市:八达岭
过关:
圣地长城完成
受不了,又修长城!不过好在这次要容易得多,只因为长城边上空间挺大,能盖上好几个工人营地,只要大量地供应木材和劳力,速度应该要比前一次要快一倍。至于片头提到的游牧民族,只需种些小麦就能打发他们了,加上就一个过关条件,所以完全不必造兵,专心地修长城吧。
秦5:兵马俑
城市:咸阳
过关:
圣地兵马俑完成
圣地秦陵完成
钱15万
皇宫有8种动物
第一关修得好的话,等你修好两个圣地,钱也就自然达到15w+了。这两个圣地绝对是大工程,兵马俑需要挖地2层再制作陶俑最后上板掩埋,过程需要大批的木材和陶土。而陵墓则有十几层之高,还不包括底下两层和价值不菲的陪葬品。所以两个工程务必要同时开工,除了劳力充足外,木材也需要就近取材才赶得上建造消耗。还有西王母最好常驻。当工程完工后,短命但辉煌的秦朝就结束了。
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汉朝
汉1:汉高祖的黄金城市
城市:长安
过关:
人口3000
神停留32月
年利润4500
土地很多,只要多建几个社区,多种几片田,人口就可以轻松上去,劳力一多,生产力就高,货物也就非常充足,过关也很容易。只要能赚钱的行当都要做,因为第3关得赚足15w,而本关完全可以不建军队。
汉2:汉武帝时代
城市:胶州
过关:
神停留30月
80人住华美公馆
2500人住华宅
食物比较难取得,所以过关有点费时,最好要先让贸易走上轨道,然后通过出口的利润来买粮食。之后可以先造公馆,因为贵族区的食店只要进一次货就可以不管它了,有了存粮就一口气升成华宅。
汉3:开放丝绸之路
城市:长安
过关:
圣地皇陵完成
人口4500
皇宫有7种动物
钱15万
皇陵的可怕之处咱们在秦就已领教,慢慢熬吧。嫌钱来得慢的话,造一间贵族房,旁边造一个孔庙,然后招来孔子或孟子都可以加快收入,当然丝绸的交易一定要满额。
汉4:高丽山区
城市:乐浪
过关:
圣地寺庙完成
一年生产25武器
神停留36月
非常容易的一关,先屯一仓的铁,再在新年2月同时将6个武器房开工就行,神要尽早开始供,免得浪费时间。
汉5:沙漠中的前哨
城市:楼兰
过关:
人口1600
5个贸易伙伴
年利润2500
要在沙漠中开出一片贫民区,然后马上向所有城市发出“英雄贴”,马上就能得到5个贸易伙伴。盐,陶瓷,玉器,就算全卖了也达不到2500,只好将丝绸的出口价调高转卖,但这种js行为应该会有负面影响,似乎会减少友好度或交易量。
汉6:新都城洛阳
城市:洛阳
过关:
人口4000
120人住华美公馆
2500人住华宅
往下多看几行就知道最后一关还得回来,所以发挥你之前所学的东西好好建设吧。
汉7:丝绸与调料
城市:嘉峪关
过关:
圣地长城完成
4个贸易伙伴
年利润2000
唯一的问题就是缺木头,所以在长城修完以前你很难达到年利润2000,因为钱都花在买木头上了。一旦长城修好,交易收入轻松突破2000。
汉8:佛教
城市:洛阳
过关:
圣地白马寺完成
一年生产24纸
神停留42月
皇宫有8种动物
钱85000
别的不打紧,只是那瘟神要赖在城里好几年,还得时时供着,非常无聊的条件,相信在他走之前白马寺早就建好了。
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隋唐
隋唐1:启蒙时代
城市:长安
过关:
圣地宝塔完成
神停留36月
1700人住豪宅
也许是bobo运气太好的缘故,中间发生一场地震将即将过关的城市毁了一半,特别是住宅区几呼全灭,工人瞬间爆缺700人!费了2年时间才得已回复元气。茶叶大可出口,只需最后将达摩召来,在城里走一遍就行了。最后注意第7关会回来,先完成皇宫的动物园较好。
隋唐2:农业社区
城市:兰州
过关:
一年生产35白菜
一年生产45小麦
一年生产38栗米
人口2000
难得可以放松一下的关卡,最多不超过3年,经验丰富的你应该就可轻松过关。只是要注意本关地形适合造住宅区的空地不多。
隋唐3:京杭大运河
城市:扬州
过关:
圣地大运河完成
100人住堂皇公馆
贫民区可以供给大运河和贵族区所需的人工,堂皇公馆只需建4个。准备好大批的石头和四种食物,只是小心要在钱花光之前快速过关。
隋唐4:重建长城
城市:梁州
过关:
圣地长城完成
5个贸易伙伴
先大兴贫民区,准备好劳力。石长城的建造与砖长城不可同日而语,光石材就需要10仓之多,而且取材极远,所以进口,索取等手段也要通通用上。还有西王母也最好用4个瓷器房一直留住。看着屏幕频频刷出圣地太远的信息,不得不对制作者的恶毒用心五体投地。
隋唐5:塔里木盆地的纠纷
城市:尼亚
过关:
人口2100
神停留15月
1500人住豪宅
1500人的豪宅不是一个小数目,所以最好先用贫民区筹到足够的劳力,农业和工业才能得到快速发展。虽然一片黄沙,但是地表平整,用了水车照样丰收。最后需要进一点茶业来完成任务。
隋唐6:东都
城市:洛阳
过关:
圣地大寺庙完成
人口3500
皇宫有5种动物
150人住堂皇公馆
地图不是很大,所以用地要节省一点,其它倒没有值得说的。
隋唐7:玄宗的皇宫
城市:长安
过关:
圣地大宫殿完成
皇宫有8种动物
200人住堂皇公馆
若不出意外,圣地完成之时就是过关之日。
隋唐8:敦煌被困
城市:敦煌
过关:
5个贸易伙伴
一年生产10钢
一年生产10盐
人口2500
移民群从开始到达到2500人为止始终不停地涌进贫民区,所以这将是最后一个达成的条件。而树木则是非常宝贵,先攒好半仓木材,等到2月新年再建2个钢厂才能达成目标。若不速战速决敌人很快会找上门来,那时怕你还在种粮食呢,更不用说本关毫无乐趣。
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宋金
宋金1:重新统一
城市:开封
过关:
征服4座城市
神停留36月
打惯了赶工型的关卡,偶尔遇到这样霸气的开场还真不习惯,没法子,好好造吧,反正以后还会回来的。本关弄不到武器和漆器,但是钢可以进口,多生产些陶瓷与盟友交换钢来造武器,大约1营投石车和4营骑兵就可以攻下敌城。攻下敌城可能会得到大批武器,所以先留好仓库装。
宋金2:契丹人南侵
城市:平遥
过关:
征服2座城市
一年生产20石头
继续生活在战乱的年代,为了快速过关,先建贫民区来取得贵族区和军工业所需的工人,钱有点吃紧,可以靠加工玉器缓缓,贵族区所需的资源你通通可以通过贸易买到,基本每样买2个给市场进了货就可以了,只有纸和漆器需要加工一下。武器除了自产还可以向盟友借点,得到了军队就马上出发吧,五年之内过关应该不是很难。
宋金3:千年
城市:成都
过关:
征服2座城市
人口3000
一年生产30茶
一年生产30盐
依然还要四处征战,人口3000光靠贫民构成还是很吃力的,况且土地肥沃物产丰富,所以按照常规建设比较好。只有一条,别把重要的建筑建在离河岸太近。
宋金4:奢华的开封
城市:开封
过关:
圣地钟楼完成
皇宫有6种动物
人口5000
100人住堂皇公馆
有着坚实基础的开封将很快完成这个凑数的关卡。钟楼除了木头和石头还得用到4块钢,别忘了。
宋金5:大金的都城
城市:中都
过关:
圣地大宫殿完成
人口3000
4个贸易伙伴
50人住华美公馆
实际就是最后一关了,顺便把第7关的条件也一起完成了吧。
宋金6:蒙古人来了
城市:居庸关
过关:
圣地长城完成
比起上一次的长城要容易多了,石头离圣地很近,只要工人够,采出来的石头又能卖还能祭神,再加上西王母相助,长城就将以最快速度建成。
宋金7:成吉思汗在中都
城市:中都
过关:
必须建造大宝塔
人口6000
250人住着堂皇庄园或更高级的房子
英雄在城里住72个月
北方的侵略者——胜利:辉煌的成就,伟大的君主!在中国无比辉煌、无比先进的这个时代,西方世界还停留在黑暗时代,中国的文明凝结成东方的智慧,感谢你的才能与贡献,中国的荣耀与先进是全世界无与伦比的,祝贺你!
夏朝
夏1,半坡村
过关目标:
有150人居住在村舍(Plain Cottage)或更佳
这是第一关,我们在陕西山西的半坡村开始进行中国新石器时代的开发,与每种游戏的首个关卡般,重点并不是设法如何过关(因为太容易了),反而是让玩者熟悉整个游戏的操作。
由於不必担心如何过关,本人就藉此介绍一下游戏中的简单操作。
在右边的(人口)按钮,玩者可以建造一般屋宅和富裕之家,当然第一关中并没有富裕之家的选择。
农业方面,只要按下去,就可以看到整个地图的地下水情况,那麽就可以从中选择那里可以进行种植,第一关中只有猎人帐篷可选,它会派出猎人去打猎。
商业里,有磨坊、市场和店铺,磨坊是储存及处理食物的地方,比如说猎人帐篷所猎到的野兽,就送到磨坊,那麽就要建造一个市场,市场中可以安置店铺,比如说安置食物店铺(food shop),它就派出了一位收货员前往磨坊购物,然后送返店铺,接着市场就会出现零售员,沿着马路售物予各屋宅。
第一关的安全性,只要求挑水夫和巡察员,所以只要建造水井和巡察塔。这一关乃要求有150人居住在村舍那麽只要提供食物、水、巡察员,建造十余屋子即可过关。
夏2,半坡村
过关目标:
有250人居住在可观农屋或更佳
在这第二关,玩者又重返半坡村,继续我们未完成的事业,在这一关里,大家就要学习如何耕种,学会如何种植粟)和大麻,其中粟是城市的第二种食物(第一种是猎肉),粟与猎肉加起来可以变成家常的食物,是城市的主要食粮,而大麻则提供给屋宅,乃为住宅的第二种需求品(第一种需求品是食物)
在农植方面,首先找块空地,建好马路,就建造一间农屋,四周围种粟子,在七月收割之后就会送至磨坊,与猎肉配合下变成佳肴以供出售,值得一提的是,农屋附近不须有屋宅(脱离了凯撤的概念)。
大麻种植也是相同的情形,不过它收割后则是送至仓库,然后只要在市场建下一个大麻店,那麽就有人把它派通街。
只要玩者成功种植到粟和大麻,再把它送到人民的手上,过关已指日可待,至於有些屋宅太过靠近巡察塔或磨坊而无法升级,就用花园来改善其四周围的环境,把屋宅升级到可观农屋并不是难事。
夏3,半坡村
过关目标:
有400人居住在宽敞屋宅或更佳
英雄出现为时两个月
到了第三关,玩者在半坡村中开始学习如何生产陶泥,再把它制成陶瓷,因为它是城市的第三种需求品,把陶瓷制成后放入仓库后,接着在市场安置陶瓷店,即可把陶瓷送到人民的手里。
当然,还要首次懂得建造以下的三种建筑物
(一)草药房(Herbalist's Stalls):提供健康。
(二)守卫塔(watchtowers):派出捕快(guards)来卫护城市。
(三)音乐学校 (music school):训练音乐家(musician)前往市场,提供娱乐。
陶瓷的生产,加上这三座建筑物,就很快会有超过四百人的宽敞屋宅(Spacious Dwelling),现今过关只余下一项目标而己,即是以下所介绍的如何使到英雄出现为时两个月。
在这一关卡中,惟一可以叫唤的英雄为女娲,而本人的目标是锁定制造大量的陶瓷,因为英雄最爱制成品(而城市也只有陶瓷而己),方法即是在仓库里储存大量的陶瓷,凡有足够的十二个之后,就按钮到神祗,再按"8"这个号码,你就会看到女娲的脸孔,这时按一下它,提供十二个陶瓷予它,我只供奉了两次,它就马上出现在城市,两个月匆匆过了....又过关了....。
夏4,半坡村
过关目标(Goal):
有500人居住在优美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳
至少有一个贸易伙伴
每年生产四玉器(jade carving)
紧接着的第四关,玩者就开始学习如何邻国进行外交,包括赠送贡品及通商。
首先,要学会如何把城市内的住宅区升级到优美屋宅的目标,说起很简单,只要种植小麦,然后送到磨坊去,那麽食店收集了三种食物(猎肉、粟和小麦)就会生产出鲜美的食物,送到屋宅去,自然就有大量的优美屋宅。
等了个月后,大地图的东南部就会出现一个河姆渡的城市,那麽赶快派使者前至所指的城市以提出要求,返回城市后就可看到黄色大轿从守卫塔出来,前往有关城市,而我还担心它不与我通商,又特地赠送了十二个陶瓷给他。
直到该城市回应愿意通商之后,就赶快建造一个贸易场,右键再按一下,选择售卖十二个陶瓷,另购买八个玉石,之后在附近建造三四个玉雕所把它制成玉器,因为过关的要求是每年都能制造出四个。
直到西元前1993年8月,Hemudu城市将表示欲拜访您,那麽就选择 允许的按钮,那麽该城市就赠送三块玉石给您,总好过没有,礼尚往来吧!
这里值得一提,一间农屋的四周围应种植至少两种农作物,比如说在此关中小麦和粟应参半混合来种植,因为两种农作物有不同的季候,多元化的农地将使到农民无法在固定的月份出来耕种而己,否则的话他们在其余时间内乃躲在家里休息(偷懒?)。
夏5,仰韶村
过关目标(Goal):
40人居住在大型四合院(Lavish Siheyuan)或更佳
每年生产5匹丝绸布(silk)
到了第五关,玩者来到了中国另一个着名新石器时代的遗址--仰韶村,在这里我们要开始学会建造大型四合院的高级住宅区。
游戏中已介绍了那里可适合兴建普通屋宅、农地应在那里等,我也懒得想这麽多,反正有人教路,就依样画葫芦在所指定的地方开始了我的皇朝。
由於之前数关都无法真正把整个城市建起来,而今就要学会懂得设法善用劳力,维持现有的资金,以便有足够的能力发展高级住宅区。
首先,我发现到一个情况,市场不可以建在太过靠近住宅,否则邻近的住宅要升级也相当难(总算多建花园也於事无补),那麽第二即是食物的分配。
在这里,我顺带一提食物的分配式(以后才详细发表此攻略),我觉得这是此游戏的最大特色之一,增加了一点难度,那即是必须把不同种类放在磨坊内,再由市场的食店派出收货员前往磨坊购物,再送返食店去。
倘若磨坊内放有一种食物,那麽收货员只收购到一种食物,回到去也只搞出『乏味食品』,若有两种就可变成『家常食品』,三种是『鲜美食品』,当然还有其他暂不介绍。
问题就出现在若安排不妥当,食物却是导致住宅区无法升级的痛苦!我有过这般的经验,那就在建造四合院的时候,甫建好食店,却没有注意磨坊内是否存有三种食物,结果收货员采购两种食物回去,死都不肯去买第三种食物!当然搞不出开胃食品,也使到我的四合院一直无法升级,原因很简单,因为我的四合院没有把两种食物吃完,所以收货员不再去购物,气得我最后把整间食店弄毁,再建多一间,那它才愿意去重新购物。
根据原有的攻略,我先在地图西北处先建造一个普通住宅区,一律是2x2的普通屋宅,接着就河边建造两个渔港,西南处则先建一个农屋以种植小麦为主,同时也要快点投入种植大麻和桑树,以期初期有麻布和丝绸布,作为城市之用或销售。
工业方面,开发陶瓷业和丝绸业已足够了,值得一提的是,丝绸的生产,是需要养蚕所从桑树采摘成功养蚕后,所获蚕丝再送至布纺织成丝绸布。
在这关卡中,可以通商只有两个城市而已,即半坡村(Banpo)和河姆渡(Hemudu) ,半坡村有粟出售,而河姆渡则有稻米,都是作为本身城市的第三种食物主要来源,所以要设法与它通商。
由於河姆渡於西元前1895年4月向你要求二匹丝绸,只要满足了它即可通商,而半坡村方面,送些陶瓷给它,很快就会答应。
我个人觉得两个城市的购买力甚低,千万不要期望太高,可以从中赚很多钱,主要还是要想办法建造高级住宅区。
拥有第三种食物之后,就在东北的山上建造高级住宅区,与普通住宅不同的是,先要建造辉煌道路,屋与屋之间有一排花园,而且尽量把那些对住宅有负面影响的市场、巡察塔之类放在远一点,这时只要建造四间四合院,凑足了廿人,已经可以过关了。
若有开发丝绸业,也存放了一些蚕丝,一年生产五匹丝绸布根本就不是间题!玩者若在西元前1893年1月之前过关,就恭喜你了!因为这一个月发生一场大地震,人口会死伤一半,恢复元气之际会面对劳力不足的困境....好惨啊
夏6,二里头
过关目标(Goal):
人口达到1500
每年生产20武器(weapons)
到了第六关,依然留在仰韶村,但需要学会如何制造武器,然后设法抗卫自己的城市。
在上一关,本人已拥有逾一千二百人,进入此关再加多数百人,已达到逾两千人,差不多可以过关了。
在制造武器方面,首先在西北方一带找铜矿的附近,建造铜矿场,接着兴建两三间武器坊,即可生产到武器。
另一方面,则要兴建一座行政城,因为接着所兴建的步兵营和徵税所(,都需要有行政城的存在。
不过,徵税所却需要有木材,所以要建造一间伐木棚提供木材,由於没有其他人购买,建一间就好。
步兵营则非要有马路连接到有供应武器的地点,切记!否则营内不会有步兵。
到了西元前1875年8月,平阳城就派军队攻打你,不过不必太担心,因为你只要有一支步兵队,即可把对方消灭掉。
最后,我要提一提,游戏中所计算的每年武器生产率,并不是以你有多少间武器坊作为标准,而是以每间坊生产所加起来的总额,是不是说得有点复杂?但不要紧,总之在武器坊附近建一个仓库,只允许放置武器而己,那麽只要建造四五间武器坊,就可达到过关的廿个目标,若不然的话,你建上廿间武器坊也无法达致!
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商朝
商1:王朝的开端
城市:博
过关:
一年生产12瓷器
600人住广舍
极易的上手关,被它套进来就完蛋了呵呵。1个泥坑和2个瓷器房就可达成目标。注意规划土地,第3关还要回来建汤庙和升级住宅区。(注释by bigfeng:一定要等到发现城市-半坡 才可以过关,要不会出现第5关不能造铜器而无法过关的情况)
商2:渭水之滨
城市:宝鸡
过关:
4个贸易伙伴
年利润1200
不久就会冒出第四个城市,能将铜器全卖出去过关是轻而易举的事,算是让玩家充份了解出口创汇的重要性的一关。可以不必收税,木材生产和运输都是很麻烦的事,还有那个衙门也费不少人工的。
商3:商王汤的寺庙
城市:博
过关:
圣地汤庙完成
1000人住美舍
神停留9月
第一关建的好这一关就省事了,粮仓的食物要增加到3种。用瓷器祭神很管用,9个月后就可以送走它了。汤庙的建设虽然耗时耗力但在众多奇观中算是开胃菜,应趁机熟悉一下。多半是木工用木材打好模板,劳工运上夯土填平,打好地基再用木工建庙,最后是陶匠用陶土修饰。以上材料事先准备好可事半功倍。
商4:郑州的城墙
城市:郑州
过关:
人口1300
20人住普通四合院
1个同盟城
第一级的贵族区不需要食物,但是需要美化环境并消耗1担麻布与瓷器才能建造。
商5:迁都到殷
城市:殷
过关:
人口1500
40人住高档四合院
一年生产10铜器
1100人住美舍
需要认真规划土地,因为最后一关还得回来建圣地。第二级贵族区和美舍都需要3种食物,所以食物供应最好要盈余。
商6:稻米河谷
城市:盘龙城
过关:
圣地女娲庙完成
一年生产40稻米
800人住华宅
打猎供应怕不稳定的话第3种食物可以靠进口,女娲庙工程不是很大。
商7:妇好之墓
城市:殷
过关:
圣地妇好墓完成
皇宫有4种动物
80人住简单公馆
妇好墓需要劳工挖开土地,摆上陪葬品后还得重新填上,还得建上好几层,挺费时的,在建城时细水长流吧。招来女娲抓2种动物与周边城市交换就行,与友好无关一定会回礼的。弄到第四种食物时一定要把其它商店关掉,只留给贵族区食店进货。
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周朝
周1:镐京和渭水
城市:镐
过关:
1个同盟城
征服3座城市
40人住简单公馆
没啥好说的,就是造最少3个简单公馆,召些兵打蜀,住一准备好四种食物的粮仓就行。安阳和曲阜在整个周战役中都将作为盟友开局,特别是可以加工玉器来卖,在一开始便能赚钱。——(byBigfeng 注意每次出征时,至少要留2只部队在自己城市,要不统治的城市容易反叛)
周2:安邑的采盐场
城市:安邑
过关:
钱13000
年利润1500
一年生产28盐
盐也算一种食物,但不太好采,地点太偏僻不好运出去,光靠卖盐很吃力的。开始的钱花得省一点,过关就快一点。
周3:谔尔多斯沙漠的边界
城市:玉林
过关:
人口2000
一年生产10武器
1500人住美舍
需要老老实实地造美舍,2000人的口粮在沙地不太好解决,要好好利用水车,水渠能灌周边5格地。比较头疼的是铜场的熊,非常难缠,造几个塔楼在附近保证行人的安全。
周4:春秋的天气
城市:洛邑
过关:
人口3000
圣地大寺庙完成
50人住简单公馆
城建的很工整很美观,所以值得下点功夫好好建设一番,最好把大寺庙也放进城里,但城里的两块石头很扫兴,所以住宅区的安排要非常仔细(你不会舍得建在墙外面吧)。大寺庙建起来也挺快的,石头只需要几块,要用时进口就行了。
周5:新生事物
城市:赢州
过关:
神停留24月
100人住华美公馆
用贫民区的劳力将贵族所需物资准备好,一口气造贵族区并升到华美公馆,100人最少需要5个,住一房子要求的环境高,美化要多,空间要够大。
周6:铁与土地
城市:邯郸
过关:
圣地长城完成
征服1座城市
一年生产10铁
长城最少要花10年以上时间才可建完(现实时间不少于3小时),所以最好一上来就开始修。先在南岸造贫民区,征取大批廉价劳动力,北面可以留作贵族区,但在长城修完前可以不建。铁矿要尽早开采,免得其它城敲诈时拿不出货,神可以不管,顶多发个小灾,发完就满足了,都是破城不怕它拆。
修长城需要大量的劳力和木材,先做一层模板,再用夯土填补,如此建三层,最后修修角楼,工程非常浩大。修长城的技巧是在缺口处前后各修两个木工房,山下的木材厂最少要5个,而且周围的树都很宝贵,2个仓库屯木头,一定把路切断,免得木头拉到别处。而劳工营就多多益善,而且工人的入口都是那个缺口,可以把路砍掉,只留缺口前一格加快货运。
修完长城,将工地全拆,工人转造贵族区和兵营,几年就可以灭了一个小国,从而过关。
周7:中山王的神庙
城市:灵寿
过关:
圣地秦宫完成
神停留12月
皇宫有3种动物
一年生产18漆器
贫民区人口1500左右就够了,可以满负荷工作的漆工房不得少于3个。动物无中生有比较难,用大量丝绸贿赂游牧民族与之结盟,然后就可轻松要到3种动物。秦宫修起来还是要费点时间,先打两层地基,提前准备2仓木材,半仓粘土和半仓石头。
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秦朝
秦1:郑国渠
城市:黄山
过关:
圣地郑国渠完成
一年生产18铁
标准的贫民赶工型关卡,修郑国渠没有捷径,只有劳工和采石场的数量来决定速度,先是挖两层深,再用百来块石头铺河床,所以采石厂最少也要6个。
秦2:始皇帝的都城
城市:咸阳
过关:
圣地阿房宫完成
200人住华美公馆
提示中反复提醒,最后一关还得回来建设,所以不要滥用土地,不过本关的版面非常大,完全可以建成上万人口的大城,所以不用非常担心,认真地建设你心目中的咸阳城就好。而且加上关尾的2个,这是有着三个奇观的大城市,赶工的话bobo会觉得有点过意不去的。华美公馆最少需要10个,其时用不了那么多,过关后可以拆掉多余的。周边城市在一开局就会结盟加入,所以难度不大。
秦3:南越之地
城市:襄郡
过关:
人口1800
1000人住华宅
一年生产16漆
一年生产12玉器
不是太难,但是食物较为缺乏,大量种植水稻为主食,鱼猎或进口来屯积其它两种食物。当其它3项条件都满足后再将3种食物上市,一口气弄出华宅过关。另外南越也需及早生产瓷器来交好,不然玉器你是生产不出来的。
秦4:秦国的长城
城市:八达岭
过关:
圣地长城完成
受不了,又修长城!不过好在这次要容易得多,只因为长城边上空间挺大,能盖上好几个工人营地,只要大量地供应木材和劳力,速度应该要比前一次要快一倍。至于片头提到的游牧民族,只需种些小麦就能打发他们了,加上就一个过关条件,所以完全不必造兵,专心地修长城吧。
秦5:兵马俑
城市:咸阳
过关:
圣地兵马俑完成
圣地秦陵完成
钱15万
皇宫有8种动物
第一关修得好的话,等你修好两个圣地,钱也就自然达到15w+了。这两个圣地绝对是大工程,兵马俑需要挖地2层再制作陶俑最后上板掩埋,过程需要大批的木材和陶土。而陵墓则有十几层之高,还不包括底下两层和价值不菲的陪葬品。所以两个工程务必要同时开工,除了劳力充足外,木材也需要就近取材才赶得上建造消耗。还有西王母最好常驻。当工程完工后,短命但辉煌的秦朝就结束了。
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汉朝
汉1:汉高祖的黄金城市
城市:长安
过关:
人口3000
神停留32月
年利润4500
土地很多,只要多建几个社区,多种几片田,人口就可以轻松上去,劳力一多,生产力就高,货物也就非常充足,过关也很容易。只要能赚钱的行当都要做,因为第3关得赚足15w,而本关完全可以不建军队。
汉2:汉武帝时代
城市:胶州
过关:
神停留30月
80人住华美公馆
2500人住华宅
食物比较难取得,所以过关有点费时,最好要先让贸易走上轨道,然后通过出口的利润来买粮食。之后可以先造公馆,因为贵族区的食店只要进一次货就可以不管它了,有了存粮就一口气升成华宅。
汉3:开放丝绸之路
城市:长安
过关:
圣地皇陵完成
人口4500
皇宫有7种动物
钱15万
皇陵的可怕之处咱们在秦就已领教,慢慢熬吧。嫌钱来得慢的话,造一间贵族房,旁边造一个孔庙,然后招来孔子或孟子都可以加快收入,当然丝绸的交易一定要满额。
汉4:高丽山区
城市:乐浪
过关:
圣地寺庙完成
一年生产25武器
神停留36月
非常容易的一关,先屯一仓的铁,再在新年2月同时将6个武器房开工就行,神要尽早开始供,免得浪费时间。
汉5:沙漠中的前哨
城市:楼兰
过关:
人口1600
5个贸易伙伴
年利润2500
要在沙漠中开出一片贫民区,然后马上向所有城市发出“英雄贴”,马上就能得到5个贸易伙伴。盐,陶瓷,玉器,就算全卖了也达不到2500,只好将丝绸的出口价调高转卖,但这种js行为应该会有负面影响,似乎会减少友好度或交易量。
汉6:新都城洛阳
城市:洛阳
过关:
人口4000
120人住华美公馆
2500人住华宅
往下多看几行就知道最后一关还得回来,所以发挥你之前所学的东西好好建设吧。
汉7:丝绸与调料
城市:嘉峪关
过关:
圣地长城完成
4个贸易伙伴
年利润2000
唯一的问题就是缺木头,所以在长城修完以前你很难达到年利润2000,因为钱都花在买木头上了。一旦长城修好,交易收入轻松突破2000。
汉8:佛教
城市:洛阳
过关:
圣地白马寺完成
一年生产24纸
神停留42月
皇宫有8种动物
钱85000
别的不打紧,只是那瘟神要赖在城里好几年,还得时时供着,非常无聊的条件,相信在他走之前白马寺早就建好了。
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隋唐
隋唐1:启蒙时代
城市:长安
过关:
圣地宝塔完成
神停留36月
1700人住豪宅
也许是bobo运气太好的缘故,中间发生一场地震将即将过关的城市毁了一半,特别是住宅区几呼全灭,工人瞬间爆缺700人!费了2年时间才得已回复元气。茶叶大可出口,只需最后将达摩召来,在城里走一遍就行了。最后注意第7关会回来,先完成皇宫的动物园较好。
隋唐2:农业社区
城市:兰州
过关:
一年生产35白菜
一年生产45小麦
一年生产38栗米
人口2000
难得可以放松一下的关卡,最多不超过3年,经验丰富的你应该就可轻松过关。只是要注意本关地形适合造住宅区的空地不多。
隋唐3:京杭大运河
城市:扬州
过关:
圣地大运河完成
100人住堂皇公馆
贫民区可以供给大运河和贵族区所需的人工,堂皇公馆只需建4个。准备好大批的石头和四种食物,只是小心要在钱花光之前快速过关。
隋唐4:重建长城
城市:梁州
过关:
圣地长城完成
5个贸易伙伴
先大兴贫民区,准备好劳力。石长城的建造与砖长城不可同日而语,光石材就需要10仓之多,而且取材极远,所以进口,索取等手段也要通通用上。还有西王母也最好用4个瓷器房一直留住。看着屏幕频频刷出圣地太远的信息,不得不对制作者的恶毒用心五体投地。
隋唐5:塔里木盆地的纠纷
城市:尼亚
过关:
人口2100
神停留15月
1500人住豪宅
1500人的豪宅不是一个小数目,所以最好先用贫民区筹到足够的劳力,农业和工业才能得到快速发展。虽然一片黄沙,但是地表平整,用了水车照样丰收。最后需要进一点茶业来完成任务。
隋唐6:东都
城市:洛阳
过关:
圣地大寺庙完成
人口3500
皇宫有5种动物
150人住堂皇公馆
地图不是很大,所以用地要节省一点,其它倒没有值得说的。
隋唐7:玄宗的皇宫
城市:长安
过关:
圣地大宫殿完成
皇宫有8种动物
200人住堂皇公馆
若不出意外,圣地完成之时就是过关之日。
隋唐8:敦煌被困
城市:敦煌
过关:
5个贸易伙伴
一年生产10钢
一年生产10盐
人口2500
移民群从开始到达到2500人为止始终不停地涌进贫民区,所以这将是最后一个达成的条件。而树木则是非常宝贵,先攒好半仓木材,等到2月新年再建2个钢厂才能达成目标。若不速战速决敌人很快会找上门来,那时怕你还在种粮食呢,更不用说本关毫无乐趣。
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宋金
宋金1:重新统一
城市:开封
过关:
征服4座城市
神停留36月
打惯了赶工型的关卡,偶尔遇到这样霸气的开场还真不习惯,没法子,好好造吧,反正以后还会回来的。本关弄不到武器和漆器,但是钢可以进口,多生产些陶瓷与盟友交换钢来造武器,大约1营投石车和4营骑兵就可以攻下敌城。攻下敌城可能会得到大批武器,所以先留好仓库装。
宋金2:契丹人南侵
城市:平遥
过关:
征服2座城市
一年生产20石头
继续生活在战乱的年代,为了快速过关,先建贫民区来取得贵族区和军工业所需的工人,钱有点吃紧,可以靠加工玉器缓缓,贵族区所需的资源你通通可以通过贸易买到,基本每样买2个给市场进了货就可以了,只有纸和漆器需要加工一下。武器除了自产还可以向盟友借点,得到了军队就马上出发吧,五年之内过关应该不是很难。
宋金3:千年
城市:成都
过关:
征服2座城市
人口3000
一年生产30茶
一年生产30盐
依然还要四处征战,人口3000光靠贫民构成还是很吃力的,况且土地肥沃物产丰富,所以按照常规建设比较好。只有一条,别把重要的建筑建在离河岸太近。
宋金4:奢华的开封
城市:开封
过关:
圣地钟楼完成
皇宫有6种动物
人口5000
100人住堂皇公馆
有着坚实基础的开封将很快完成这个凑数的关卡。钟楼除了木头和石头还得用到4块钢,别忘了。
宋金5:大金的都城
城市:中都
过关:
圣地大宫殿完成
人口3000
4个贸易伙伴
50人住华美公馆
实际就是最后一关了,顺便把第7关的条件也一起完成了吧。
宋金6:蒙古人来了
城市:居庸关
过关:
圣地长城完成
比起上一次的长城要容易多了,石头离圣地很近,只要工人够,采出来的石头又能卖还能祭神,再加上西王母相助,长城就将以最快速度建成。
宋金7:成吉思汗在中都
城市:中都
过关:
必须建造大宝塔
人口6000
250人住着堂皇庄园或更高级的房子
英雄在城里住72个月
北方的侵略者——胜利:辉煌的成就,伟大的君主!在中国无比辉煌、无比先进的这个时代,西方世界还停留在黑暗时代,中国的文明凝结成东方的智慧,感谢你的才能与贡献,中国的荣耀与先进是全世界无与伦比的,祝贺你!
游戏 龙之崛起中文版 交流经验
不包含夏(教学关)部份,且难度均为正常级。 0
商1:王朝的开端
城市:博
过关:
*一年生产12瓷器
*600人住广舍
极易的上手关,被它套进来就完蛋了呵呵。1个泥坑和2个瓷器房就可达成目标。注意规划土地,第3关还要回来建汤庙和升级住宅区。
商2:渭水之滨
城市:宝鸡
过关:
*4个贸易伙伴
*年利润1200
不久就会冒出第四个城市,能将铜器全卖出去过关是轻而易举的事,算是让玩家充份了解出口创汇的重要性的一关。可以不必收税,木材生产和运输都是很麻烦的事,还有那个衙门也费不少人工的。
商3:商王汤的寺庙
城市:博
过关:
*圣地汤庙完成
*1000人住美舍
*神停留9月
第一关建的好这一关就省事了,粮仓的食物要增加到3种。用瓷器祭神很管用,9个月后就可以送走它了。汤庙的建设虽然耗时耗力但在众多奇观中算是开胃菜,应趁机熟悉一下。多半是木工用木材打好模板,劳工运上夯土填平,打好地基再用木工建庙,最后是陶匠用陶土修饰。以上材料事先准备好可事半功倍。
商4:郑州的城墙
城市:郑州
过关:
*人口1300
*20人住普通四合院
*1个同盟城
第一级的贵族区不需要食物,但是需要美化环境和麻布与瓷器的库存才能建造。
商5:迁都到殷
城市:殷
过关:
*人口1500
*40人住高档四合院
*一年生产10铜器
*1100人住美舍
需要认真规划土地,因为最后一关还得回来建圣地。第二级贵族区和美舍都需要3种食物,所以食物供应最好要盈余。
商6:稻米河谷
城市:盘龙城
过关:
*圣地女娲庙完成
*一年生产40稻米
*800人住华宅
打猎供应怕不稳定的话第3种食物可以靠进口,女娲庙工程不是很大。
商7:妇好之墓
城市:殷
过关:
*圣地妇好墓完成
*皇宫有4种动物
*80人住简单公馆
妇好墓需要劳工挖开土地,摆上陪葬品后还得重新填上,还得建上好几层,挺费时的,在建城时细水长流吧。招来女娲抓2种动物与周边城市交换就行,与友好无关一定会回礼的。弄到第四种食物时一定要把其它商店关掉,只留给贵族区食店进货。
周1:镐京和渭水
城市:镐
过关:
*1个同盟城
*征服3座城市
*40人住简单公馆
没啥好说的,就是造最少3个简单公馆,召些兵打蜀,住一准备好四种食物的粮仓就行。安阳和曲阜在整个周战役中都将作为盟友开局,特别是可以加工玉器来卖,在一开始便能赚钱。
周2:安邑的采盐场
城市:安邑
过关:
*钱13000
*年利润1500
*一年生产28盐
盐也算一种食物,但不太好采,地点太偏僻不好运出去,光靠卖盐很吃力的。开始的钱花得省一点,过关就快一点。
周3:谔尔多斯沙漠的边界
城市:玉林
过关:
*人口2000
*一年生产10武器
*1500人住美舍
需要老老实实地造美舍,2000人的口粮在沙地不太好解决,要好好利用水车,水渠能灌周边5格地。比较头疼的是铜场的熊,非常难缠,造几个塔楼在附近保证行人的安全。
周4:春秋的天气
城市:洛邑
过关:
*人口3000
*圣地大寺庙完成
*50人住简单公馆
城建的很工整很美观,所以值得下点功夫好好建设一番,最好把大寺庙也放进城里,但城里的两块石头很扫兴,所以住宅区的安排要非常仔细(你不会舍得建在墙外面吧)。大寺庙建起来也挺快的,石头只需要几块,要用时进口就行了。
周5:新生事物
城市:赢州
过关:
*神停留24月
*100人住华美公馆
用贫民区的劳力将贵族所需物资准备好,一口气造贵族区并升到华美公馆,100人最少需要5个,住一房子要求的环境高,美化要多,空间要够大。
周6:铁与土地
城市:邯郸
过关:
*圣地长城完成
*征服1座城市
*一年生产10铁
长城最少要花10年以上时间才可建完(现实时间不少于3小时),所以最好一上来就开始修。先在南岸造贫民区,征取大批廉价劳动力,北面可以留作贵族区,但在长城修完前可以不建。铁矿要尽早开采,免得其它城敲诈时拿不出货,神可以不管,顶多发个小灾,发完就满足了,都是破城不怕它拆。
修长城需要大量的劳力和木材,先做一层模板,再用夯土填补,如此建三层,最后修修角楼,工程非常浩大。修长城的技巧是在缺口处前后各修两个木工房,山下的木材厂最少要5个,而且周围的树都很宝贵,2个仓库屯木头,一定把路切断,免得木头拉到别处。而劳工营就多多益善,而且工人的入口都是那个缺口,可以把路砍掉,只留缺口前一格加快货运。
修完长城,将工地全拆,工人转造贵族区和兵营,几年就可以灭了一个小国,从而过关。
周7:中山王的神庙
城市:灵寿
过关:
*圣地秦宫完成
*神停留12月
*皇宫有3种动物
*一年生产18漆器
贫民区人口1500左右就够了,可以满负荷工作的漆工房不得少于3个。动物无中生有比较难,用大量丝绸贿赂游牧民族与之结盟,然后就可轻松要到3种动物。秦宫修起来还是要费点时间,先打两层地基,提前准备2仓木材,半仓粘土和半仓石头。
秦1:郑国渠
城市:黄山
过关:
*圣地郑国渠完成
*一年生产18铁
标准的贫民赶工型关卡,修郑国渠没有捷径,只有劳工和采石场的数量来决定速度,先是挖两层深,再用百来块石头铺河床,所以采石厂最少也要6个。
秦2:始皇帝的都城
城市:咸阳
过关:
*圣地阿房宫完成
*200人住华美公馆
提示中反复提醒,最后一关还得回来建设,所以不要滥用土地,不过本关的版面非常大,完全可以建成上万人口的大城,所以不用非常担心,认真地建设你心目中的咸阳城就好。而且加上关尾的2个,这是有着三个奇观的大城市,赶工的话bobo会觉得有点过意不去的。华美公馆最少需要10个,其时用不了那么多,过关后可以拆掉多余的。周边城市在一开局就会结盟加入,所以难度不大。
秦3:南越之地
城市:襄郡
过关:
*人口1800
*1000人住华宅
*一年生产16漆
*一年生产12玉器
不是太难,但是食物较为缺乏,大量种植水稻为主食,鱼猎或进口来屯积其它两种食物。当其它3项条件都满足后再将3种食物上市,一口气弄出华宅过关。另外南越也需及早生产瓷器来交好,不然玉器你是生产不出来的。
秦4:秦国的长城
城市:八达岭
过关:
*圣地长城完成
受不了,又修长城!不过好在这次要容易得多,只因为长城边上空间挺大,能盖上好几个工人营地,只要大量地供应木材和劳力,速度应该要比前一次要快一倍。至于片头提到的游牧民族,只需种些小麦就能打发他们了,加上就一个过关条件,所以完全不必造兵,专心地修长城吧。
秦5:兵马俑
城市:咸阳
过关:
*圣地兵马俑完成
*圣地秦陵完成
*钱15万
*皇宫有8种动物
第一关修得好的话,等你修好两个圣地,钱也就自然达到15w+了。这两个圣地绝对是大工程,兵马俑需要挖地2层再制作陶俑最后上板掩埋,过程需要大批的木材和陶土。而陵墓则有十几层之高,还不包括底下两层和价值不菲的陪葬品。所以两个工程务必要同时开工,除了劳力充足外,木材也需要就近取材才赶得上建造消耗。还有西王母最好常驻。当工程完工后,短命但辉煌的秦朝就结束了。
汉1:汉高祖的黄金城市
城市:长安
过关:
*人口3000
*神停留32月
*年利润4500
土地很多,只要多建几个社区,多种几片田,人口就可以轻松上去,劳力一多,生产力就高,货物也就非常充足,过关也很容易。只要能赚钱的行当都要做,因为第3关得赚足15w,而本关完全可以不建军队。
汉2:汉武帝时代
城市:胶州
过关:
*神停留30月
*80人住华美公馆
*2500人住华宅
食物比较难取得,所以过关有点费时,最好要先让贸易走上轨道,然后通过出口的利润来买粮食。之后可以先造公馆,因为贵族区的食店只要进一次货就可以不管它了,有了存粮就一口气升成华宅。
汉3:开放丝绸之路
城市:长安
过关:
*圣地皇陵完成
*人口4500
*皇宫有7种动物
*钱15万
皇陵的可怕之处咱们在秦就已领教,慢慢熬吧。嫌钱来得慢的话,造一间贵族房,旁边造一个孔庙,然后招来孔子或孟子都可以加快收入,当然丝绸的交易一定要满额。
汉4:高丽山区
城市:乐浪
过关:
*圣地寺庙完成
*一年生产25武器
*神停留36月
非常容易的一关,先屯一仓的铁,再在新年2月同时将6个武器房开工就行,神要尽早开始供,免得浪费时间。
汉5:沙漠中的前哨
城市:楼兰
过关:
*人口1600
*5个贸易伙伴
*年利润2500
要在沙漠中开出一片贫民区,然后马上向所有城市发出“英雄贴”,马上就能得到5个贸易伙伴。盐,陶瓷,玉器,就算全卖了也达不到2500,只好将丝绸的出口价调高转卖,但这种js行为应该会有负面影响,似乎会减少友好度或交易量。
汉6:新都城洛阳
城市:洛阳
过关:
*人口4000
*120人住华美公馆
*2500人住华宅
往下多看几行就知道最后一关还得回来,所以发挥你之前所学的东西好好建设吧。
汉7:丝绸与调料
城市:嘉峪关
过关:
*圣地长城完成
*4个贸易伙伴
*年利润2000
唯一的问题就是缺木头,所以在长城修完以前你很难达到年利润2000,因为钱都花在买木头上了。一旦长城修好,交易收入轻松突破2000。
汉8:佛教
城市:洛阳
过关:
*圣地白马寺完成
*一年生产24纸
*神停留42月
*皇宫有8种动物
*钱85000
别的不打紧,只是那瘟神要赖在城里好几年,还得时时供着,非常无聊的条件,相信在他走之前白马寺早就建好了。
隋唐1:启蒙时代
城市:长安
过关:
*圣地宝塔完成
*神停留36月
*1700人住豪宅
也许是bobo运气太好的缘故,中间发生一场地震将即将过关的城市毁了一半,特别是住宅区几呼全灭,工人瞬间爆缺700人!费了2年时间才得已回复元气。茶叶大可出口,只需最后将达摩召来,在城里走一遍就行了。最后注意第7关会回来,先完成皇宫的动物园较好。
隋唐2:农业社区
城市:兰州
过关:
*一年生产35白菜
*一年生产45小麦
*一年生产38栗米
*人口2000
难得可以放松一下的关卡,最多不超过3年,经验丰富的你应该就可轻松过关。只是要注意本关地形适合造住宅区的空地不多。
隋唐3:京杭大运河
城市:扬州
过关:
*圣地大运河完成
*100人住堂皇公馆
贫民区可以供给大运河和贵族区所需的人工,堂皇公馆只需建4个。准备好大批的石头和四种食物,只是小心要在钱花光之前快速过关。
隋唐4:重建长城
城市:梁州
过关:
*圣地长城完成
*5个贸易伙伴
先大兴贫民区,准备好劳力。石长城的建造与砖长城不可同日而语,光石材就需要10仓之多,而且取材极远,所以进口,索取等手段也要通通用上。还有西王母也最好用4个瓷器房一直留住。看着屏幕频频刷出圣地太远的信息,不得不对制作者的恶毒用心五体投地。
隋唐5:塔里木盆地的纠纷
城市:尼亚
过关:
*人口2100
*神停留15月
*1500人住豪宅
1500人的豪宅不是一个小数目,所以最好先用贫民区筹到足够的劳力,农业和工业才能得到快速发展。虽然一片黄沙,但是地表平整,用了水车照样丰收。最后需要进一点茶业来完成任务。
隋唐6:东都
城市:洛阳
过关:
*圣地大寺庙完成
*人口3500
*皇宫有5种动物
*150人住堂皇公馆
地图不是很大,所以用地要节省一点,其它倒没有值得说的。
隋唐7:玄宗的皇宫
城市:长安
过关:
*圣地大宫殿完成
*皇宫有8种动物
*200人住堂皇公馆
若不出意外,圣地完成之时就是过关之日。
隋唐8:敦煌被困
城市:敦煌
过关:
*5个贸易伙伴
*一年生产10钢
*一年生产10盐
*人口2500
移民群从开始到达到2500人为止始终不停地涌进贫民区,所以这将是最后一个达成的条件。而树木则是非常宝贵,先攒好半仓木材,等到2月新年再建2个钢厂才能达成目标。若不速战速决敌人很快会找上门来,那时怕你还在种粮食呢,更不用说本关毫无乐趣。
宋金1:重新统一
城市:开封
过关:
*征服4座城市
*神停留36月
打惯了赶工型的关卡,偶尔遇到这样霸气的开场还真不习惯,没法子,好好造吧,反正以后还会回来的。本关弄不到武器和漆器,但是钢可以进口,多生产些陶瓷与盟友交换钢来造武器,大约1营投石车和4营骑兵就可以攻下敌城。攻下敌城可能会得到大批武器,所以先留好仓库装。
宋金2:契丹人南侵
城市:平遥
过关:
*征服2座城市
*一年生产20石头
继续生活在战乱的年代,为了快速过关,先建贫民区来取得贵族区和军工业所需的工人,钱有点吃紧,可以靠加工玉器缓缓,贵族区所需的资源你通通可以通过贸易买到,基本每样买2个给市场进了货就可以了,只有纸和漆器需要加工一下。武器除了自产还可以向盟友借点,得到了军队就马上出发吧,五年之内过关应该不是很难。
宋金3:千年
城市:成都
过关:
*征服2座城市
*人口3000
*一年生产30茶
*一年生产30盐
依然还要四处征战,人口3000光靠贫民构成还是很吃力的,况且土地肥沃物产丰富,所以按照常规建设比较好。只有一条,别把重要的建筑建在离河岸太近。
宋金4:奢华的开封
城市:开封
过关:
*圣地钟楼完成
*皇宫有6种动物
*人口5000
*100人住堂皇公馆
有着坚实基础的开封将很快完成这个凑数的关卡。钟楼除了木头和石头还得用到4块钢,别忘了。
宋金5:大金的都城
城市:中都
过关:
*圣地大宫殿完成
*人口3000
*4个贸易伙伴
*50人住华美公馆
实际就是最后一关了,顺便把第7关的条件也一起完成了吧。
宋金6:蒙古人来了
城市:居庸关
过关:
*圣地长城完成
比起上一次的长城要容易多了,石头离圣地很近,只要工人够,采出来的石头又能卖还能祭神,再加上西王母相助,长城就将以最快速度建成。
宋金7:成吉思汗在中都
城市:中都
过关:
*圣地金刚塔完成
*神停留72月
*250人住堂皇公馆
*人口6000
战役关和本攻略到此结束。88~
心得:
道路
任何建筑只要有一格路连接就可以工作(不过河对岸得搭个桥先),特别是一些偏远工业和圣地工地,事时上很多圣地都只要留一条路通往最近的入口以便加快建造速度。还有一招比较绝的就是切断入城的路就可以让商人和移民走直线。而路障则主要用来限制安塔员等人的路线,更好的是围墙门,可以选择通行的人,好好搭配使用就能成为高手。
住宅
住宅区的规划可分为贫民区,正规住宅区和贵族区。后两者都是全力供应所需,而贫民区只需要水井,塔楼和药店,不放心还可以加针灸医与派出所,无需与外界连接,建造地点自由度大,可短时间内征得大批劳动力。而贵族区也有异曲同工之妙,第一级的四合院就可以配上孔庙用来招很有用的儒教神仙。
工业
工业区与住宅区靠得太近的话一定要用墙隔开,而且最好与商业区一同集中修在商人的必经之路上,加快出口速度。基本上加工性工业都是年产6担货物,而原料类的多在10-12之间。
农业
农业房子盖在远处问题不大,但一定要成双成对地盖,一间房子只管半边地才可以提高土地利用率。基本上全是靠种植业来生产口粮,而鱼猎因为产量偏少且不稳定所以不能依赖。而丝绸更是最重要的收入来源。
商业
在第一间房子确定后就可以派出使者请所有城市交易,就算一次不行也得到了商品情报,为后面的红包战术提供了依据。而货仓的地点和屯放的货物成为一个城市是否高效运转的重要条件。但这种东西很多是要靠经验,所以不予细说。
宗教
供神之前要确认神官覆盖率达到极好,这样效果才最佳。除祖神外的神好感度不会掉到满足以下,而祖神只要全降到被遗忘以下时就会发飙,一个小城自然死猪不怕开水烫,但一个大城不可能拿不出供品,只可能是你忘了。陶瓷是最佳的祭品,因为工序简单,又无需出口。而丝绸则是最奢侈的了,相信收到的神一定会泪流满面的。
市政
中期以后只要有铜的关卡都可以先建衙门再建造币厂,年收入1000。而100%税收也可以抵消工资支出,只是人口不到1000的小城就不用了,收来的还不够税收的工本费。另外衙门也要建在入城处附近,这样可以加快使者的速度。皇宫一旦建好,周边的墙和路就不能随便拆,免的动物们逛大街。节日不能一直不过,就算全贫民区也得弄个空市场和一个乐队,别忘了准备一些粮食当年货。不然时间长了出贼不说,移民也不来了。
外交
周边城市的互动是很重要的,给它们送去所需的货物能大大提高好感,反之则无效,一般金钱最有效但没几个人会舍得的。而且一年内不要反复送相同的东西。只有属国会进贡,而盟友还可以索要动物。若想要逼反一个盟友可以反复要求它出兵防守,等部队一到再来个烽火戏诸侯赶它回家。
军事
任何时期带马的都是主力,战车或骑兵。进攻时先用间谍破坏敌军力,而步兵和投石车则是攻城必备,否则你部队再强也是攻不下敌城,但也只需1-2支即可。防守时若兵力不足,可以事先sl在敌军出现处狂修数十箭楼。注意把投石车营建到出城处,因为它移动的真是太慢了。若是你投降了,那么在你下一次拿不出贡品之前赶紧操练人马,再输一次可就game over了。
商1:王朝的开端
城市:博
过关:
*一年生产12瓷器
*600人住广舍
极易的上手关,被它套进来就完蛋了呵呵。1个泥坑和2个瓷器房就可达成目标。注意规划土地,第3关还要回来建汤庙和升级住宅区。
商2:渭水之滨
城市:宝鸡
过关:
*4个贸易伙伴
*年利润1200
不久就会冒出第四个城市,能将铜器全卖出去过关是轻而易举的事,算是让玩家充份了解出口创汇的重要性的一关。可以不必收税,木材生产和运输都是很麻烦的事,还有那个衙门也费不少人工的。
商3:商王汤的寺庙
城市:博
过关:
*圣地汤庙完成
*1000人住美舍
*神停留9月
第一关建的好这一关就省事了,粮仓的食物要增加到3种。用瓷器祭神很管用,9个月后就可以送走它了。汤庙的建设虽然耗时耗力但在众多奇观中算是开胃菜,应趁机熟悉一下。多半是木工用木材打好模板,劳工运上夯土填平,打好地基再用木工建庙,最后是陶匠用陶土修饰。以上材料事先准备好可事半功倍。
商4:郑州的城墙
城市:郑州
过关:
*人口1300
*20人住普通四合院
*1个同盟城
第一级的贵族区不需要食物,但是需要美化环境和麻布与瓷器的库存才能建造。
商5:迁都到殷
城市:殷
过关:
*人口1500
*40人住高档四合院
*一年生产10铜器
*1100人住美舍
需要认真规划土地,因为最后一关还得回来建圣地。第二级贵族区和美舍都需要3种食物,所以食物供应最好要盈余。
商6:稻米河谷
城市:盘龙城
过关:
*圣地女娲庙完成
*一年生产40稻米
*800人住华宅
打猎供应怕不稳定的话第3种食物可以靠进口,女娲庙工程不是很大。
商7:妇好之墓
城市:殷
过关:
*圣地妇好墓完成
*皇宫有4种动物
*80人住简单公馆
妇好墓需要劳工挖开土地,摆上陪葬品后还得重新填上,还得建上好几层,挺费时的,在建城时细水长流吧。招来女娲抓2种动物与周边城市交换就行,与友好无关一定会回礼的。弄到第四种食物时一定要把其它商店关掉,只留给贵族区食店进货。
周1:镐京和渭水
城市:镐
过关:
*1个同盟城
*征服3座城市
*40人住简单公馆
没啥好说的,就是造最少3个简单公馆,召些兵打蜀,住一准备好四种食物的粮仓就行。安阳和曲阜在整个周战役中都将作为盟友开局,特别是可以加工玉器来卖,在一开始便能赚钱。
周2:安邑的采盐场
城市:安邑
过关:
*钱13000
*年利润1500
*一年生产28盐
盐也算一种食物,但不太好采,地点太偏僻不好运出去,光靠卖盐很吃力的。开始的钱花得省一点,过关就快一点。
周3:谔尔多斯沙漠的边界
城市:玉林
过关:
*人口2000
*一年生产10武器
*1500人住美舍
需要老老实实地造美舍,2000人的口粮在沙地不太好解决,要好好利用水车,水渠能灌周边5格地。比较头疼的是铜场的熊,非常难缠,造几个塔楼在附近保证行人的安全。
周4:春秋的天气
城市:洛邑
过关:
*人口3000
*圣地大寺庙完成
*50人住简单公馆
城建的很工整很美观,所以值得下点功夫好好建设一番,最好把大寺庙也放进城里,但城里的两块石头很扫兴,所以住宅区的安排要非常仔细(你不会舍得建在墙外面吧)。大寺庙建起来也挺快的,石头只需要几块,要用时进口就行了。
周5:新生事物
城市:赢州
过关:
*神停留24月
*100人住华美公馆
用贫民区的劳力将贵族所需物资准备好,一口气造贵族区并升到华美公馆,100人最少需要5个,住一房子要求的环境高,美化要多,空间要够大。
周6:铁与土地
城市:邯郸
过关:
*圣地长城完成
*征服1座城市
*一年生产10铁
长城最少要花10年以上时间才可建完(现实时间不少于3小时),所以最好一上来就开始修。先在南岸造贫民区,征取大批廉价劳动力,北面可以留作贵族区,但在长城修完前可以不建。铁矿要尽早开采,免得其它城敲诈时拿不出货,神可以不管,顶多发个小灾,发完就满足了,都是破城不怕它拆。
修长城需要大量的劳力和木材,先做一层模板,再用夯土填补,如此建三层,最后修修角楼,工程非常浩大。修长城的技巧是在缺口处前后各修两个木工房,山下的木材厂最少要5个,而且周围的树都很宝贵,2个仓库屯木头,一定把路切断,免得木头拉到别处。而劳工营就多多益善,而且工人的入口都是那个缺口,可以把路砍掉,只留缺口前一格加快货运。
修完长城,将工地全拆,工人转造贵族区和兵营,几年就可以灭了一个小国,从而过关。
周7:中山王的神庙
城市:灵寿
过关:
*圣地秦宫完成
*神停留12月
*皇宫有3种动物
*一年生产18漆器
贫民区人口1500左右就够了,可以满负荷工作的漆工房不得少于3个。动物无中生有比较难,用大量丝绸贿赂游牧民族与之结盟,然后就可轻松要到3种动物。秦宫修起来还是要费点时间,先打两层地基,提前准备2仓木材,半仓粘土和半仓石头。
秦1:郑国渠
城市:黄山
过关:
*圣地郑国渠完成
*一年生产18铁
标准的贫民赶工型关卡,修郑国渠没有捷径,只有劳工和采石场的数量来决定速度,先是挖两层深,再用百来块石头铺河床,所以采石厂最少也要6个。
秦2:始皇帝的都城
城市:咸阳
过关:
*圣地阿房宫完成
*200人住华美公馆
提示中反复提醒,最后一关还得回来建设,所以不要滥用土地,不过本关的版面非常大,完全可以建成上万人口的大城,所以不用非常担心,认真地建设你心目中的咸阳城就好。而且加上关尾的2个,这是有着三个奇观的大城市,赶工的话bobo会觉得有点过意不去的。华美公馆最少需要10个,其时用不了那么多,过关后可以拆掉多余的。周边城市在一开局就会结盟加入,所以难度不大。
秦3:南越之地
城市:襄郡
过关:
*人口1800
*1000人住华宅
*一年生产16漆
*一年生产12玉器
不是太难,但是食物较为缺乏,大量种植水稻为主食,鱼猎或进口来屯积其它两种食物。当其它3项条件都满足后再将3种食物上市,一口气弄出华宅过关。另外南越也需及早生产瓷器来交好,不然玉器你是生产不出来的。
秦4:秦国的长城
城市:八达岭
过关:
*圣地长城完成
受不了,又修长城!不过好在这次要容易得多,只因为长城边上空间挺大,能盖上好几个工人营地,只要大量地供应木材和劳力,速度应该要比前一次要快一倍。至于片头提到的游牧民族,只需种些小麦就能打发他们了,加上就一个过关条件,所以完全不必造兵,专心地修长城吧。
秦5:兵马俑
城市:咸阳
过关:
*圣地兵马俑完成
*圣地秦陵完成
*钱15万
*皇宫有8种动物
第一关修得好的话,等你修好两个圣地,钱也就自然达到15w+了。这两个圣地绝对是大工程,兵马俑需要挖地2层再制作陶俑最后上板掩埋,过程需要大批的木材和陶土。而陵墓则有十几层之高,还不包括底下两层和价值不菲的陪葬品。所以两个工程务必要同时开工,除了劳力充足外,木材也需要就近取材才赶得上建造消耗。还有西王母最好常驻。当工程完工后,短命但辉煌的秦朝就结束了。
汉1:汉高祖的黄金城市
城市:长安
过关:
*人口3000
*神停留32月
*年利润4500
土地很多,只要多建几个社区,多种几片田,人口就可以轻松上去,劳力一多,生产力就高,货物也就非常充足,过关也很容易。只要能赚钱的行当都要做,因为第3关得赚足15w,而本关完全可以不建军队。
汉2:汉武帝时代
城市:胶州
过关:
*神停留30月
*80人住华美公馆
*2500人住华宅
食物比较难取得,所以过关有点费时,最好要先让贸易走上轨道,然后通过出口的利润来买粮食。之后可以先造公馆,因为贵族区的食店只要进一次货就可以不管它了,有了存粮就一口气升成华宅。
汉3:开放丝绸之路
城市:长安
过关:
*圣地皇陵完成
*人口4500
*皇宫有7种动物
*钱15万
皇陵的可怕之处咱们在秦就已领教,慢慢熬吧。嫌钱来得慢的话,造一间贵族房,旁边造一个孔庙,然后招来孔子或孟子都可以加快收入,当然丝绸的交易一定要满额。
汉4:高丽山区
城市:乐浪
过关:
*圣地寺庙完成
*一年生产25武器
*神停留36月
非常容易的一关,先屯一仓的铁,再在新年2月同时将6个武器房开工就行,神要尽早开始供,免得浪费时间。
汉5:沙漠中的前哨
城市:楼兰
过关:
*人口1600
*5个贸易伙伴
*年利润2500
要在沙漠中开出一片贫民区,然后马上向所有城市发出“英雄贴”,马上就能得到5个贸易伙伴。盐,陶瓷,玉器,就算全卖了也达不到2500,只好将丝绸的出口价调高转卖,但这种js行为应该会有负面影响,似乎会减少友好度或交易量。
汉6:新都城洛阳
城市:洛阳
过关:
*人口4000
*120人住华美公馆
*2500人住华宅
往下多看几行就知道最后一关还得回来,所以发挥你之前所学的东西好好建设吧。
汉7:丝绸与调料
城市:嘉峪关
过关:
*圣地长城完成
*4个贸易伙伴
*年利润2000
唯一的问题就是缺木头,所以在长城修完以前你很难达到年利润2000,因为钱都花在买木头上了。一旦长城修好,交易收入轻松突破2000。
汉8:佛教
城市:洛阳
过关:
*圣地白马寺完成
*一年生产24纸
*神停留42月
*皇宫有8种动物
*钱85000
别的不打紧,只是那瘟神要赖在城里好几年,还得时时供着,非常无聊的条件,相信在他走之前白马寺早就建好了。
隋唐1:启蒙时代
城市:长安
过关:
*圣地宝塔完成
*神停留36月
*1700人住豪宅
也许是bobo运气太好的缘故,中间发生一场地震将即将过关的城市毁了一半,特别是住宅区几呼全灭,工人瞬间爆缺700人!费了2年时间才得已回复元气。茶叶大可出口,只需最后将达摩召来,在城里走一遍就行了。最后注意第7关会回来,先完成皇宫的动物园较好。
隋唐2:农业社区
城市:兰州
过关:
*一年生产35白菜
*一年生产45小麦
*一年生产38栗米
*人口2000
难得可以放松一下的关卡,最多不超过3年,经验丰富的你应该就可轻松过关。只是要注意本关地形适合造住宅区的空地不多。
隋唐3:京杭大运河
城市:扬州
过关:
*圣地大运河完成
*100人住堂皇公馆
贫民区可以供给大运河和贵族区所需的人工,堂皇公馆只需建4个。准备好大批的石头和四种食物,只是小心要在钱花光之前快速过关。
隋唐4:重建长城
城市:梁州
过关:
*圣地长城完成
*5个贸易伙伴
先大兴贫民区,准备好劳力。石长城的建造与砖长城不可同日而语,光石材就需要10仓之多,而且取材极远,所以进口,索取等手段也要通通用上。还有西王母也最好用4个瓷器房一直留住。看着屏幕频频刷出圣地太远的信息,不得不对制作者的恶毒用心五体投地。
隋唐5:塔里木盆地的纠纷
城市:尼亚
过关:
*人口2100
*神停留15月
*1500人住豪宅
1500人的豪宅不是一个小数目,所以最好先用贫民区筹到足够的劳力,农业和工业才能得到快速发展。虽然一片黄沙,但是地表平整,用了水车照样丰收。最后需要进一点茶业来完成任务。
隋唐6:东都
城市:洛阳
过关:
*圣地大寺庙完成
*人口3500
*皇宫有5种动物
*150人住堂皇公馆
地图不是很大,所以用地要节省一点,其它倒没有值得说的。
隋唐7:玄宗的皇宫
城市:长安
过关:
*圣地大宫殿完成
*皇宫有8种动物
*200人住堂皇公馆
若不出意外,圣地完成之时就是过关之日。
隋唐8:敦煌被困
城市:敦煌
过关:
*5个贸易伙伴
*一年生产10钢
*一年生产10盐
*人口2500
移民群从开始到达到2500人为止始终不停地涌进贫民区,所以这将是最后一个达成的条件。而树木则是非常宝贵,先攒好半仓木材,等到2月新年再建2个钢厂才能达成目标。若不速战速决敌人很快会找上门来,那时怕你还在种粮食呢,更不用说本关毫无乐趣。
宋金1:重新统一
城市:开封
过关:
*征服4座城市
*神停留36月
打惯了赶工型的关卡,偶尔遇到这样霸气的开场还真不习惯,没法子,好好造吧,反正以后还会回来的。本关弄不到武器和漆器,但是钢可以进口,多生产些陶瓷与盟友交换钢来造武器,大约1营投石车和4营骑兵就可以攻下敌城。攻下敌城可能会得到大批武器,所以先留好仓库装。
宋金2:契丹人南侵
城市:平遥
过关:
*征服2座城市
*一年生产20石头
继续生活在战乱的年代,为了快速过关,先建贫民区来取得贵族区和军工业所需的工人,钱有点吃紧,可以靠加工玉器缓缓,贵族区所需的资源你通通可以通过贸易买到,基本每样买2个给市场进了货就可以了,只有纸和漆器需要加工一下。武器除了自产还可以向盟友借点,得到了军队就马上出发吧,五年之内过关应该不是很难。
宋金3:千年
城市:成都
过关:
*征服2座城市
*人口3000
*一年生产30茶
*一年生产30盐
依然还要四处征战,人口3000光靠贫民构成还是很吃力的,况且土地肥沃物产丰富,所以按照常规建设比较好。只有一条,别把重要的建筑建在离河岸太近。
宋金4:奢华的开封
城市:开封
过关:
*圣地钟楼完成
*皇宫有6种动物
*人口5000
*100人住堂皇公馆
有着坚实基础的开封将很快完成这个凑数的关卡。钟楼除了木头和石头还得用到4块钢,别忘了。
宋金5:大金的都城
城市:中都
过关:
*圣地大宫殿完成
*人口3000
*4个贸易伙伴
*50人住华美公馆
实际就是最后一关了,顺便把第7关的条件也一起完成了吧。
宋金6:蒙古人来了
城市:居庸关
过关:
*圣地长城完成
比起上一次的长城要容易多了,石头离圣地很近,只要工人够,采出来的石头又能卖还能祭神,再加上西王母相助,长城就将以最快速度建成。
宋金7:成吉思汗在中都
城市:中都
过关:
*圣地金刚塔完成
*神停留72月
*250人住堂皇公馆
*人口6000
战役关和本攻略到此结束。88~
心得:
道路
任何建筑只要有一格路连接就可以工作(不过河对岸得搭个桥先),特别是一些偏远工业和圣地工地,事时上很多圣地都只要留一条路通往最近的入口以便加快建造速度。还有一招比较绝的就是切断入城的路就可以让商人和移民走直线。而路障则主要用来限制安塔员等人的路线,更好的是围墙门,可以选择通行的人,好好搭配使用就能成为高手。
住宅
住宅区的规划可分为贫民区,正规住宅区和贵族区。后两者都是全力供应所需,而贫民区只需要水井,塔楼和药店,不放心还可以加针灸医与派出所,无需与外界连接,建造地点自由度大,可短时间内征得大批劳动力。而贵族区也有异曲同工之妙,第一级的四合院就可以配上孔庙用来招很有用的儒教神仙。
工业
工业区与住宅区靠得太近的话一定要用墙隔开,而且最好与商业区一同集中修在商人的必经之路上,加快出口速度。基本上加工性工业都是年产6担货物,而原料类的多在10-12之间。
农业
农业房子盖在远处问题不大,但一定要成双成对地盖,一间房子只管半边地才可以提高土地利用率。基本上全是靠种植业来生产口粮,而鱼猎因为产量偏少且不稳定所以不能依赖。而丝绸更是最重要的收入来源。
商业
在第一间房子确定后就可以派出使者请所有城市交易,就算一次不行也得到了商品情报,为后面的红包战术提供了依据。而货仓的地点和屯放的货物成为一个城市是否高效运转的重要条件。但这种东西很多是要靠经验,所以不予细说。
宗教
供神之前要确认神官覆盖率达到极好,这样效果才最佳。除祖神外的神好感度不会掉到满足以下,而祖神只要全降到被遗忘以下时就会发飙,一个小城自然死猪不怕开水烫,但一个大城不可能拿不出供品,只可能是你忘了。陶瓷是最佳的祭品,因为工序简单,又无需出口。而丝绸则是最奢侈的了,相信收到的神一定会泪流满面的。
市政
中期以后只要有铜的关卡都可以先建衙门再建造币厂,年收入1000。而100%税收也可以抵消工资支出,只是人口不到1000的小城就不用了,收来的还不够税收的工本费。另外衙门也要建在入城处附近,这样可以加快使者的速度。皇宫一旦建好,周边的墙和路就不能随便拆,免的动物们逛大街。节日不能一直不过,就算全贫民区也得弄个空市场和一个乐队,别忘了准备一些粮食当年货。不然时间长了出贼不说,移民也不来了。
外交
周边城市的互动是很重要的,给它们送去所需的货物能大大提高好感,反之则无效,一般金钱最有效但没几个人会舍得的。而且一年内不要反复送相同的东西。只有属国会进贡,而盟友还可以索要动物。若想要逼反一个盟友可以反复要求它出兵防守,等部队一到再来个烽火戏诸侯赶它回家。
军事
任何时期带马的都是主力,战车或骑兵。进攻时先用间谍破坏敌军力,而步兵和投石车则是攻城必备,否则你部队再强也是攻不下敌城,但也只需1-2支即可。防守时若兵力不足,可以事先sl在敌军出现处狂修数十箭楼。注意把投石车营建到出城处,因为它移动的真是太慢了。若是你投降了,那么在你下一次拿不出贡品之前赶紧操练人马,再输一次可就game over了。
龙之崛起改良版实用秘籍
不包含夏(教学关)部份,且难度均为正常级。
商1:王朝的开端
城市:博
过关:
*一年生产12瓷器
*600人住广舍
极易的上手关,被它套进来就完蛋了呵呵。1个泥坑和2个瓷器房就可达成目标。注意规划土地,第3关还要回来建汤庙和升级住宅区。
商2:渭水之滨
城市:宝鸡
过关:
*4个贸易伙伴
*年利润1200
不久就会冒出第四个城市,能将铜器全卖出去过关是轻而易举的事,算是让玩家充份了解出口创汇的重要性的一关。可以不必收税,木材生产和运输都是很麻烦的事,还有那个衙门也费不少人工的。
商3:商王汤的寺庙
城市:博
过关:
*圣地汤庙完成
*1000人住美舍
*神停留9月
第一关建的好这一关就省事了,粮仓的食物要增加到3种。用瓷器祭神很管用,9个月后就可以送走它了。汤庙的建设虽然耗时耗力但在众多奇观中算是开胃菜,应趁机熟悉一下。多半是木工用木材打好模板,劳工运上夯土填平,打好地基再用木工建庙,最后是陶匠用陶土修饰。以上材料事先准备好可事半功倍。
商4:郑州的城墙
城市:郑州
过关:
*人口1300
*20人住普通四合院
*1个同盟城
第一级的贵族区不需要食物,但是需要美化环境和麻布与瓷器的库存才能建造。
商5:迁都到殷
城市:殷
过关:
*人口1500
*40人住高档四合院
*一年生产10铜器
*1100人住美舍
需要认真规划土地,因为最后一关还得回来建圣地。第二级贵族区和美舍都需要3种食物,所以食物供应最好要盈余。
商6:稻米河谷
城市:盘龙城
过关:
*圣地女娲庙完成
*一年生产40稻米
*800人住华宅
打猎供应怕不稳定的话第3种食物可以靠进口,女娲庙工程不是很大。
商7:妇好之墓
城市:殷
过关:
*圣地妇好墓完成
*皇宫有4种动物
*80人住简单公馆
妇好墓需要劳工挖开土地,摆上陪葬品后还得重新填上,还得建上好几层,挺费时的,在建城时细水长流吧。招来女娲抓2种动物与周边城市交换就行,与友好无关一定会回礼的。弄到第四种食物时一定要把其它商店关掉,只留给贵族区食店进货。
周1:镐京和渭水
城市:镐
过关:
*1个同盟城
*征服3座城市
*40人住简单公馆
没啥好说的,就是造最少3个简单公馆,召些兵打蜀,住一准备好四种食物的粮仓就行。安阳和曲阜在整个周战役中都将作为盟友开局,特别是可以加工玉器来卖,在一开始便能赚钱。
周2:安邑的采盐场
城市:安邑
过关:
*钱13000
*年利润1500
*一年生产28盐
盐也算一种食物,但不太好采,地点太偏僻不好运出去,光靠卖盐很吃力的。开始的钱花得省一点,过关就快一点。
周3:谔尔多斯沙漠的边界
城市:玉林
过关:
*人口2000
*一年生产10武器
*1500人住美舍
需要老老实实地造美舍,2000人的口粮在沙地不太好解决,要好好利用水车,水渠能灌周边5格地。比较头疼的是铜场的熊,非常难缠,造几个塔楼在附近保证行人的安全。
周4:春秋的天气
城市:洛邑
过关:
*人口3000
*圣地大寺庙完成
*50人住简单公馆
城建的很工整很美观,所以值得下点功夫好好建设一番,最好把大寺庙也放进城里,但城里的两块石头很扫兴,所以住宅区的安排要非常仔细(你不会舍得建在墙外面吧)。大寺庙建起来也挺快的,石头只需要几块,要用时进口就行了。
周5:新生事物
城市:赢州
过关:
*神停留24月
*100人住华美公馆
用贫民区的劳力将贵族所需物资准备好,一口气造贵族区并升到华美公馆,100人最少需要5个,住一房子要求的环境高,美化要多,空间要够大。
周6:铁与土地
城市:邯郸
过关:
*圣地长城完成
*征服1座城市
*一年生产10铁
长城最少要花10年以上时间才可建完(现实时间不少于3小时),所以最好一上来就开始修。先在南岸造贫民区,征取大批廉价劳动力,北面可以留作贵族区,但在长城修完前可以不建。铁矿要尽早开采,免得其它城敲诈时拿不出货,神可以不管,顶多发个小灾,发完就满足了,都是破城不怕它拆。
修长城需要大量的劳力和木材,先做一层模板,再用夯土填补,如此建三层,最后修修角楼,工程非常浩大。修长城的技巧是在缺口处前后各修两个木工房,山下的木材厂最少要5个,而且周围的树都很宝贵,2个仓库屯木头,一定把路切断,免得木头拉到别处。而劳工营就多多益善,而且工人的入口都是那个缺口,可以把路砍掉,只留缺口前一格加快货运。
修完长城,将工地全拆,工人转造贵族区和兵营,几年就可以灭了一个小国,从而过关。
周7:中山王的神庙
城市:灵寿
过关:
*圣地秦宫完成
*神停留12月
*皇宫有3种动物
*一年生产18漆器
贫民区人口1500左右就够了,可以满负荷工作的漆工房不得少于3个。动物无中生有比较难,用大量丝绸贿赂游牧民族与之结盟,然后就可轻松要到3种动物。秦宫修起来还是要费点时间,先打两层地基,提前准备2仓木材,半仓粘土和半仓石头。
秦1:郑国渠
城市:黄山
过关:
*圣地郑国渠完成
*一年生产18铁
标准的贫民赶工型关卡,修郑国渠没有捷径,只有劳工和采石场的数量来决定速度,先是挖两层深,再用百来块石头铺河床,所以采石厂最少也要6个。
秦2:始皇帝的都城
城市:咸阳
过关:
*圣地阿房宫完成
*200人住华美公馆
提示中反复提醒,最后一关还得回来建设,所以不要滥用土地,不过本关的版面非常大,完全可以建成上万人口的大城,所以不用非常担心,认真地建设你心目中的咸阳城就好。而且加上关尾的2个,这是有着三个奇观的大城市,赶工的话bobo会觉得有点过意不去的。华美公馆最少需要10个,其时用不了那么多,过关后可以拆掉多余的。周边城市在一开局就会结盟加入,所以难度不大。
秦3:南越之地
城市:襄郡
过关:
*人口1800
*1000人住华宅
*一年生产16漆
*一年生产12玉器
不是太难,但是食物较为缺乏,大量种植水稻为主食,鱼猎或进口来屯积其它两种食物。当其它3项条件都满足后再将3种食物上市,一口气弄出华宅过关。另外南越也需及早生产瓷器来交好,不然玉器你是生产不出来的。
秦4:秦国的长城
城市:八达岭
过关:
*圣地长城完成
受不了,又修长城!不过好在这次要容易得多,只因为长城边上空间挺大,能盖上好几个工人营地,只要大量地供应木材和劳力,速度应该要比前一次要快一倍。至于片头提到的游牧民族,只需种些小麦就能打发他们了,加上就一个过关条件,所以完全不必造兵,专心地修长城吧。
秦5:兵马俑
城市:咸阳
过关:
*圣地兵马俑完成
*圣地秦陵完成
*钱15万
*皇宫有8种动物
第一关修得好的话,等你修好两个圣地,钱也就自然达到15w+了。这两个圣地绝对是大工程,兵马俑需要挖地2层再制作陶俑最后上板掩埋,过程需要大批的木材和陶土。而陵墓则有十几层之高,还不包括底下两层和价值不菲的陪葬品。所以两个工程务必要同时开工,除了劳力充足外,木材也需要就近取材才赶得上建造消耗。还有西王母最好常驻。当工程完工后,短命但辉煌的秦朝就结束了。
汉1:汉高祖的黄金城市
城市:长安
过关:
*人口3000
*神停留32月
*年利润4500
土地很多,只要多建几个社区,多种几片田,人口就可以轻松上去,劳力一多,生产力就高,货物也就非常充足,过关也很容易。只要能赚钱的行当都要做,因为第3关得赚足15w,而本关完全可以不建军队。
汉2:汉武帝时代
城市:胶州
过关:
*神停留30月
*80人住华美公馆
*2500人住华宅
食物比较难取得,所以过关有点费时,最好要先让贸易走上轨道,然后通过出口的利润来买粮食。之后可以先造公馆,因为贵族区的食店只要进一次货就可以不管它了,有了存粮就一口气升成华宅。
汉3:开放丝绸之路
城市:长安
过关:
*圣地皇陵完成
*人口4500
*皇宫有7种动物
*钱15万
皇陵的可怕之处咱们在秦就已领教,慢慢熬吧。嫌钱来得慢的话,造一间贵族房,旁边造一个孔庙,然后招来孔子或孟子都可以加快收入,当然丝绸的交易一定要满额。
汉4:高丽山区
城市:乐浪
过关:
*圣地寺庙完成
*一年生产25武器
*神停留36月
非常容易的一关,先屯一仓的铁,再在新年2月同时将6个武器房开工就行,神要尽早开始供,免得浪费时间。
汉5:沙漠中的前哨
城市:楼兰
过关:
*人口1600
*5个贸易伙伴
*年利润2500
要在沙漠中开出一片贫民区,然后马上向所有城市发出“英雄贴”,马上就能得到5个贸易伙伴。盐,陶瓷,玉器,就算全卖了也达不到2500,只好将丝绸的出口价调高转卖,但这种js行为应该会有负面影响,似乎会减少友好度或交易量。
汉6:新都城洛阳
城市:洛阳
过关:
*人口4000
*120人住华美公馆
*2500人住华宅
往下多看几行就知道最后一关还得回来,所以发挥你之前所学的东西好好建设吧。
汉7:丝绸与调料
城市:嘉峪关
过关:
*圣地长城完成
*4个贸易伙伴
*年利润2000
唯一的问题就是缺木头,所以在长城修完以前你很难达到年利润2000,因为钱都花在买木头上了。一旦长城修好,交易收入轻松突破2000。
汉8:佛教
城市:洛阳
过关:
*圣地白马寺完成
*一年生产24纸
*神停留42月
*皇宫有8种动物
*钱85000
别的不打紧,只是那瘟神要赖在城里好几年,还得时时供着,非常无聊的条件,相信在他走之前白马寺早就建好了。
隋唐1:启蒙时代
城市:长安
过关:
*圣地宝塔完成
*神停留36月
*1700人住豪宅
也许是bobo运气太好的缘故,中间发生一场地震将即将过关的城市毁了一半,特别是住宅区几呼全灭,工人瞬间爆缺700人!费了2年时间才得已回复元气。茶叶大可出口,只需最后将达摩召来,在城里走一遍就行了。最后注意第7关会回来,先完成皇宫的动物园较好。
隋唐2:农业社区
城市:兰州
过关:
*一年生产35白菜
*一年生产45小麦
*一年生产38栗米
*人口2000
难得可以放松一下的关卡,最多不超过3年,经验丰富的你应该就可轻松过关。只是要注意本关地形适合造住宅区的空地不多。
隋唐3:京杭大运河
城市:扬州
过关:
*圣地大运河完成
*100人住堂皇公馆
贫民区可以供给大运河和贵族区所需的人工,堂皇公馆只需建4个。准备好大批的石头和四种食物,只是小心要在钱花光之前快速过关。
隋唐4:重建长城
城市:梁州
过关:
*圣地长城完成
*5个贸易伙伴
先大兴贫民区,准备好劳力。石长城的建造与砖长城不可同日而语,光石材就需要10仓之多,而且取材极远,所以进口,索取等手段也要通通用上。还有西王母也最好用4个瓷器房一直留住。看着屏幕频频刷出圣地太远的信息,不得不对制作者的恶毒用心五体投地。
隋唐5:塔里木盆地的纠纷
城市:尼亚
过关:
*人口2100
*神停留15月
*1500人住豪宅
1500人的豪宅不是一个小数目,所以最好先用贫民区筹到足够的劳力,农业和工业才能得到快速发展。虽然一片黄沙,但是地表平整,用了水车照样丰收。最后需要进一点茶业来完成任务。
隋唐6:东都
城市:洛阳
过关:
*圣地大寺庙完成
*人口3500
*皇宫有5种动物
*150人住堂皇公馆
地图不是很大,所以用地要节省一点,其它倒没有值得说的。
隋唐7:玄宗的皇宫
城市:长安
过关:
*圣地大宫殿完成
*皇宫有8种动物
*200人住堂皇公馆
若不出意外,圣地完成之时就是过关之日。
隋唐8:敦煌被困
城市:敦煌
过关:
*5个贸易伙伴
*一年生产10钢
*一年生产10盐
*人口2500
移民群从开始到达到2500人为止始终不停地涌进贫民区,所以这将是最后一个达成的条件。而树木则是非常宝贵,先攒好半仓木材,等到2月新年再建2个钢厂才能达成目标。若不速战速决敌人很快会找上门来,那时怕你还在种粮食呢,更不用说本关毫无乐趣。
宋金1:重新统一
城市:开封
过关:
*征服4座城市
*神停留36月
打惯了赶工型的关卡,偶尔遇到这样霸气的开场还真不习惯,没法子,好好造吧,反正以后还会回来的。本关弄不到武器和漆器,但是钢可以进口,多生产些陶瓷与盟友交换钢来造武器,大约1营投石车和4营骑兵就可以攻下敌城。攻下敌城可能会得到大批武器,所以先留好仓库装。
宋金2:契丹人南侵
城市:平遥
过关:
*征服2座城市
*一年生产20石头
继续生活在战乱的年代,为了快速过关,先建贫民区来取得贵族区和军工业所需的工人,钱有点吃紧,可以靠加工玉器缓缓,贵族区所需的资源你通通可以通过贸易买到,基本每样买2个给市场进了货就可以了,只有纸和漆器需要加工一下。武器除了自产还可以向盟友借点,得到了军队就马上出发吧,五年之内过关应该不是很难。
宋金3:千年
城市:成都
过关:
*征服2座城市
*人口3000
*一年生产30茶
*一年生产30盐
依然还要四处征战,人口3000光靠贫民构
商1:王朝的开端
城市:博
过关:
*一年生产12瓷器
*600人住广舍
极易的上手关,被它套进来就完蛋了呵呵。1个泥坑和2个瓷器房就可达成目标。注意规划土地,第3关还要回来建汤庙和升级住宅区。
商2:渭水之滨
城市:宝鸡
过关:
*4个贸易伙伴
*年利润1200
不久就会冒出第四个城市,能将铜器全卖出去过关是轻而易举的事,算是让玩家充份了解出口创汇的重要性的一关。可以不必收税,木材生产和运输都是很麻烦的事,还有那个衙门也费不少人工的。
商3:商王汤的寺庙
城市:博
过关:
*圣地汤庙完成
*1000人住美舍
*神停留9月
第一关建的好这一关就省事了,粮仓的食物要增加到3种。用瓷器祭神很管用,9个月后就可以送走它了。汤庙的建设虽然耗时耗力但在众多奇观中算是开胃菜,应趁机熟悉一下。多半是木工用木材打好模板,劳工运上夯土填平,打好地基再用木工建庙,最后是陶匠用陶土修饰。以上材料事先准备好可事半功倍。
商4:郑州的城墙
城市:郑州
过关:
*人口1300
*20人住普通四合院
*1个同盟城
第一级的贵族区不需要食物,但是需要美化环境和麻布与瓷器的库存才能建造。
商5:迁都到殷
城市:殷
过关:
*人口1500
*40人住高档四合院
*一年生产10铜器
*1100人住美舍
需要认真规划土地,因为最后一关还得回来建圣地。第二级贵族区和美舍都需要3种食物,所以食物供应最好要盈余。
商6:稻米河谷
城市:盘龙城
过关:
*圣地女娲庙完成
*一年生产40稻米
*800人住华宅
打猎供应怕不稳定的话第3种食物可以靠进口,女娲庙工程不是很大。
商7:妇好之墓
城市:殷
过关:
*圣地妇好墓完成
*皇宫有4种动物
*80人住简单公馆
妇好墓需要劳工挖开土地,摆上陪葬品后还得重新填上,还得建上好几层,挺费时的,在建城时细水长流吧。招来女娲抓2种动物与周边城市交换就行,与友好无关一定会回礼的。弄到第四种食物时一定要把其它商店关掉,只留给贵族区食店进货。
周1:镐京和渭水
城市:镐
过关:
*1个同盟城
*征服3座城市
*40人住简单公馆
没啥好说的,就是造最少3个简单公馆,召些兵打蜀,住一准备好四种食物的粮仓就行。安阳和曲阜在整个周战役中都将作为盟友开局,特别是可以加工玉器来卖,在一开始便能赚钱。
周2:安邑的采盐场
城市:安邑
过关:
*钱13000
*年利润1500
*一年生产28盐
盐也算一种食物,但不太好采,地点太偏僻不好运出去,光靠卖盐很吃力的。开始的钱花得省一点,过关就快一点。
周3:谔尔多斯沙漠的边界
城市:玉林
过关:
*人口2000
*一年生产10武器
*1500人住美舍
需要老老实实地造美舍,2000人的口粮在沙地不太好解决,要好好利用水车,水渠能灌周边5格地。比较头疼的是铜场的熊,非常难缠,造几个塔楼在附近保证行人的安全。
周4:春秋的天气
城市:洛邑
过关:
*人口3000
*圣地大寺庙完成
*50人住简单公馆
城建的很工整很美观,所以值得下点功夫好好建设一番,最好把大寺庙也放进城里,但城里的两块石头很扫兴,所以住宅区的安排要非常仔细(你不会舍得建在墙外面吧)。大寺庙建起来也挺快的,石头只需要几块,要用时进口就行了。
周5:新生事物
城市:赢州
过关:
*神停留24月
*100人住华美公馆
用贫民区的劳力将贵族所需物资准备好,一口气造贵族区并升到华美公馆,100人最少需要5个,住一房子要求的环境高,美化要多,空间要够大。
周6:铁与土地
城市:邯郸
过关:
*圣地长城完成
*征服1座城市
*一年生产10铁
长城最少要花10年以上时间才可建完(现实时间不少于3小时),所以最好一上来就开始修。先在南岸造贫民区,征取大批廉价劳动力,北面可以留作贵族区,但在长城修完前可以不建。铁矿要尽早开采,免得其它城敲诈时拿不出货,神可以不管,顶多发个小灾,发完就满足了,都是破城不怕它拆。
修长城需要大量的劳力和木材,先做一层模板,再用夯土填补,如此建三层,最后修修角楼,工程非常浩大。修长城的技巧是在缺口处前后各修两个木工房,山下的木材厂最少要5个,而且周围的树都很宝贵,2个仓库屯木头,一定把路切断,免得木头拉到别处。而劳工营就多多益善,而且工人的入口都是那个缺口,可以把路砍掉,只留缺口前一格加快货运。
修完长城,将工地全拆,工人转造贵族区和兵营,几年就可以灭了一个小国,从而过关。
周7:中山王的神庙
城市:灵寿
过关:
*圣地秦宫完成
*神停留12月
*皇宫有3种动物
*一年生产18漆器
贫民区人口1500左右就够了,可以满负荷工作的漆工房不得少于3个。动物无中生有比较难,用大量丝绸贿赂游牧民族与之结盟,然后就可轻松要到3种动物。秦宫修起来还是要费点时间,先打两层地基,提前准备2仓木材,半仓粘土和半仓石头。
秦1:郑国渠
城市:黄山
过关:
*圣地郑国渠完成
*一年生产18铁
标准的贫民赶工型关卡,修郑国渠没有捷径,只有劳工和采石场的数量来决定速度,先是挖两层深,再用百来块石头铺河床,所以采石厂最少也要6个。
秦2:始皇帝的都城
城市:咸阳
过关:
*圣地阿房宫完成
*200人住华美公馆
提示中反复提醒,最后一关还得回来建设,所以不要滥用土地,不过本关的版面非常大,完全可以建成上万人口的大城,所以不用非常担心,认真地建设你心目中的咸阳城就好。而且加上关尾的2个,这是有着三个奇观的大城市,赶工的话bobo会觉得有点过意不去的。华美公馆最少需要10个,其时用不了那么多,过关后可以拆掉多余的。周边城市在一开局就会结盟加入,所以难度不大。
秦3:南越之地
城市:襄郡
过关:
*人口1800
*1000人住华宅
*一年生产16漆
*一年生产12玉器
不是太难,但是食物较为缺乏,大量种植水稻为主食,鱼猎或进口来屯积其它两种食物。当其它3项条件都满足后再将3种食物上市,一口气弄出华宅过关。另外南越也需及早生产瓷器来交好,不然玉器你是生产不出来的。
秦4:秦国的长城
城市:八达岭
过关:
*圣地长城完成
受不了,又修长城!不过好在这次要容易得多,只因为长城边上空间挺大,能盖上好几个工人营地,只要大量地供应木材和劳力,速度应该要比前一次要快一倍。至于片头提到的游牧民族,只需种些小麦就能打发他们了,加上就一个过关条件,所以完全不必造兵,专心地修长城吧。
秦5:兵马俑
城市:咸阳
过关:
*圣地兵马俑完成
*圣地秦陵完成
*钱15万
*皇宫有8种动物
第一关修得好的话,等你修好两个圣地,钱也就自然达到15w+了。这两个圣地绝对是大工程,兵马俑需要挖地2层再制作陶俑最后上板掩埋,过程需要大批的木材和陶土。而陵墓则有十几层之高,还不包括底下两层和价值不菲的陪葬品。所以两个工程务必要同时开工,除了劳力充足外,木材也需要就近取材才赶得上建造消耗。还有西王母最好常驻。当工程完工后,短命但辉煌的秦朝就结束了。
汉1:汉高祖的黄金城市
城市:长安
过关:
*人口3000
*神停留32月
*年利润4500
土地很多,只要多建几个社区,多种几片田,人口就可以轻松上去,劳力一多,生产力就高,货物也就非常充足,过关也很容易。只要能赚钱的行当都要做,因为第3关得赚足15w,而本关完全可以不建军队。
汉2:汉武帝时代
城市:胶州
过关:
*神停留30月
*80人住华美公馆
*2500人住华宅
食物比较难取得,所以过关有点费时,最好要先让贸易走上轨道,然后通过出口的利润来买粮食。之后可以先造公馆,因为贵族区的食店只要进一次货就可以不管它了,有了存粮就一口气升成华宅。
汉3:开放丝绸之路
城市:长安
过关:
*圣地皇陵完成
*人口4500
*皇宫有7种动物
*钱15万
皇陵的可怕之处咱们在秦就已领教,慢慢熬吧。嫌钱来得慢的话,造一间贵族房,旁边造一个孔庙,然后招来孔子或孟子都可以加快收入,当然丝绸的交易一定要满额。
汉4:高丽山区
城市:乐浪
过关:
*圣地寺庙完成
*一年生产25武器
*神停留36月
非常容易的一关,先屯一仓的铁,再在新年2月同时将6个武器房开工就行,神要尽早开始供,免得浪费时间。
汉5:沙漠中的前哨
城市:楼兰
过关:
*人口1600
*5个贸易伙伴
*年利润2500
要在沙漠中开出一片贫民区,然后马上向所有城市发出“英雄贴”,马上就能得到5个贸易伙伴。盐,陶瓷,玉器,就算全卖了也达不到2500,只好将丝绸的出口价调高转卖,但这种js行为应该会有负面影响,似乎会减少友好度或交易量。
汉6:新都城洛阳
城市:洛阳
过关:
*人口4000
*120人住华美公馆
*2500人住华宅
往下多看几行就知道最后一关还得回来,所以发挥你之前所学的东西好好建设吧。
汉7:丝绸与调料
城市:嘉峪关
过关:
*圣地长城完成
*4个贸易伙伴
*年利润2000
唯一的问题就是缺木头,所以在长城修完以前你很难达到年利润2000,因为钱都花在买木头上了。一旦长城修好,交易收入轻松突破2000。
汉8:佛教
城市:洛阳
过关:
*圣地白马寺完成
*一年生产24纸
*神停留42月
*皇宫有8种动物
*钱85000
别的不打紧,只是那瘟神要赖在城里好几年,还得时时供着,非常无聊的条件,相信在他走之前白马寺早就建好了。
隋唐1:启蒙时代
城市:长安
过关:
*圣地宝塔完成
*神停留36月
*1700人住豪宅
也许是bobo运气太好的缘故,中间发生一场地震将即将过关的城市毁了一半,特别是住宅区几呼全灭,工人瞬间爆缺700人!费了2年时间才得已回复元气。茶叶大可出口,只需最后将达摩召来,在城里走一遍就行了。最后注意第7关会回来,先完成皇宫的动物园较好。
隋唐2:农业社区
城市:兰州
过关:
*一年生产35白菜
*一年生产45小麦
*一年生产38栗米
*人口2000
难得可以放松一下的关卡,最多不超过3年,经验丰富的你应该就可轻松过关。只是要注意本关地形适合造住宅区的空地不多。
隋唐3:京杭大运河
城市:扬州
过关:
*圣地大运河完成
*100人住堂皇公馆
贫民区可以供给大运河和贵族区所需的人工,堂皇公馆只需建4个。准备好大批的石头和四种食物,只是小心要在钱花光之前快速过关。
隋唐4:重建长城
城市:梁州
过关:
*圣地长城完成
*5个贸易伙伴
先大兴贫民区,准备好劳力。石长城的建造与砖长城不可同日而语,光石材就需要10仓之多,而且取材极远,所以进口,索取等手段也要通通用上。还有西王母也最好用4个瓷器房一直留住。看着屏幕频频刷出圣地太远的信息,不得不对制作者的恶毒用心五体投地。
隋唐5:塔里木盆地的纠纷
城市:尼亚
过关:
*人口2100
*神停留15月
*1500人住豪宅
1500人的豪宅不是一个小数目,所以最好先用贫民区筹到足够的劳力,农业和工业才能得到快速发展。虽然一片黄沙,但是地表平整,用了水车照样丰收。最后需要进一点茶业来完成任务。
隋唐6:东都
城市:洛阳
过关:
*圣地大寺庙完成
*人口3500
*皇宫有5种动物
*150人住堂皇公馆
地图不是很大,所以用地要节省一点,其它倒没有值得说的。
隋唐7:玄宗的皇宫
城市:长安
过关:
*圣地大宫殿完成
*皇宫有8种动物
*200人住堂皇公馆
若不出意外,圣地完成之时就是过关之日。
隋唐8:敦煌被困
城市:敦煌
过关:
*5个贸易伙伴
*一年生产10钢
*一年生产10盐
*人口2500
移民群从开始到达到2500人为止始终不停地涌进贫民区,所以这将是最后一个达成的条件。而树木则是非常宝贵,先攒好半仓木材,等到2月新年再建2个钢厂才能达成目标。若不速战速决敌人很快会找上门来,那时怕你还在种粮食呢,更不用说本关毫无乐趣。
宋金1:重新统一
城市:开封
过关:
*征服4座城市
*神停留36月
打惯了赶工型的关卡,偶尔遇到这样霸气的开场还真不习惯,没法子,好好造吧,反正以后还会回来的。本关弄不到武器和漆器,但是钢可以进口,多生产些陶瓷与盟友交换钢来造武器,大约1营投石车和4营骑兵就可以攻下敌城。攻下敌城可能会得到大批武器,所以先留好仓库装。
宋金2:契丹人南侵
城市:平遥
过关:
*征服2座城市
*一年生产20石头
继续生活在战乱的年代,为了快速过关,先建贫民区来取得贵族区和军工业所需的工人,钱有点吃紧,可以靠加工玉器缓缓,贵族区所需的资源你通通可以通过贸易买到,基本每样买2个给市场进了货就可以了,只有纸和漆器需要加工一下。武器除了自产还可以向盟友借点,得到了军队就马上出发吧,五年之内过关应该不是很难。
宋金3:千年
城市:成都
过关:
*征服2座城市
*人口3000
*一年生产30茶
*一年生产30盐
依然还要四处征战,人口3000光靠贫民构
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