东方永夜抄MISS判定
不同弹幕种类的判定也是不同的,像激光类的只有激光的中轴线与判定点相切是才算miss大玉那种,只有当内切时(判定点全部包入)才算miss其他的你可以看看这个东方全弹型介绍与中弹判定分析http://wiki.touhou8.com/sc/index.php?doc-view-1599
东方永夜抄是怎么玩的
还是手打吧。。。完全手打,希望采纳
唔,永夜抄的系统比较复杂。。
先说操作。。
Z射击 SHIFT 进入低速状态(也就是妖态) X放B(也就是SPELL CARD) ALT暂停 以及ESC菜单 和方向键
按住SHIFT以后,自机会有个白点,那个就是命中点,只要弹幕不击中那个白点,就不会MISS(也就是废命),而弹幕从自机身边的魔法阵掠过时,会有SIZES值增加,这个就是檫蛋值,越多分数就越高。。
然后说游戏道具:
击破敌方妖精 或式神 以及BOSS后,掉落红点以及蓝点 还有紫点。。
红点(小)增加火力1点 红点(大)增加火力8点 128为MAX也就是火力最大
屏幕右边有个piont计数,那个是蓝点计数。。即分子达到分母的数值时,奖励1命,机体全满时(9命)则奖励1炸弹(SC)
紫电是加人间率和妖率的。。在人间状态的话,会加人间值,在妖态的话,也就是按着SHIFT,低速模式下,会加妖率。。
人间率和妖率在屏幕左下方有显示。。人间率80%以上时,攻击敌方单位,会增加刻点;而在低速下,也就是妖态,插弹会增加刻点。。。
刻点是屏幕右边piont下面的那个分子分母,每关开始都不一样,比如第一面开始时时0/2500 第二面 0/4200
。。。。按以上的方法收集刻点,会使分子增加,超过分母时,超过部分会有分数加成。。
达不到的话会有惩罚。。下面说明
永夜抄有自己的时间系统,即少女解决月之异变,是在晚上11点开始的,收集够刻点时,每过一面时间会增加半小时,(即若1面收集够刻点,后到达2面的时间便为11点半)搜集不够则会变成1小时,如果在第二天早上5点之前,没把第6面的辉夜击破的话,就会GAME OVER。
如果中间续关的话,时间也会大大的往后拖延,MISS的时候(也就是被击中挂了),刻点也会减少。。
另外还有决死系统。。
即被弹幕击中的一瞬间,放B,你就不会挂,这便是决死,用结界封印组时,决死时间比较长,一般是0.5秒,而其他机体的话是0.3秒。
另外还有符卡系统,BOSS战时,屏幕最上方有BOSS的血条以及时间,时间便是这个弹幕的时间,如果在规定时间内,没把这个弹幕击破,BOSS会自动换下一个弹幕。。
白色的血条是非符卡攻击(简称非符),红色的血条是符卡攻击(简称SC),
SC攻击时,自机没有MISS,没有放B,在规定时间内击破SC攻击,你便能获得BOSS的SPELL CARD(SC),以及符卡奖励分数
机体飞到游戏界面上方1/4处,满火力时自动吸收屏幕内全部道具;没满火力值时,按一下SHIFT键,即迅速进入妖态,即可吸取全部道具。。
另外放B,也可以吸收全部道具
唔,永夜抄的系统比较复杂。。
先说操作。。
Z射击 SHIFT 进入低速状态(也就是妖态) X放B(也就是SPELL CARD) ALT暂停 以及ESC菜单 和方向键
按住SHIFT以后,自机会有个白点,那个就是命中点,只要弹幕不击中那个白点,就不会MISS(也就是废命),而弹幕从自机身边的魔法阵掠过时,会有SIZES值增加,这个就是檫蛋值,越多分数就越高。。
然后说游戏道具:
击破敌方妖精 或式神 以及BOSS后,掉落红点以及蓝点 还有紫点。。
红点(小)增加火力1点 红点(大)增加火力8点 128为MAX也就是火力最大
屏幕右边有个piont计数,那个是蓝点计数。。即分子达到分母的数值时,奖励1命,机体全满时(9命)则奖励1炸弹(SC)
紫电是加人间率和妖率的。。在人间状态的话,会加人间值,在妖态的话,也就是按着SHIFT,低速模式下,会加妖率。。
人间率和妖率在屏幕左下方有显示。。人间率80%以上时,攻击敌方单位,会增加刻点;而在低速下,也就是妖态,插弹会增加刻点。。。
刻点是屏幕右边piont下面的那个分子分母,每关开始都不一样,比如第一面开始时时0/2500 第二面 0/4200
。。。。按以上的方法收集刻点,会使分子增加,超过分母时,超过部分会有分数加成。。
达不到的话会有惩罚。。下面说明
永夜抄有自己的时间系统,即少女解决月之异变,是在晚上11点开始的,收集够刻点时,每过一面时间会增加半小时,(即若1面收集够刻点,后到达2面的时间便为11点半)搜集不够则会变成1小时,如果在第二天早上5点之前,没把第6面的辉夜击破的话,就会GAME OVER。
如果中间续关的话,时间也会大大的往后拖延,MISS的时候(也就是被击中挂了),刻点也会减少。。
另外还有决死系统。。
即被弹幕击中的一瞬间,放B,你就不会挂,这便是决死,用结界封印组时,决死时间比较长,一般是0.5秒,而其他机体的话是0.3秒。
另外还有符卡系统,BOSS战时,屏幕最上方有BOSS的血条以及时间,时间便是这个弹幕的时间,如果在规定时间内,没把这个弹幕击破,BOSS会自动换下一个弹幕。。
白色的血条是非符卡攻击(简称非符),红色的血条是符卡攻击(简称SC),
SC攻击时,自机没有MISS,没有放B,在规定时间内击破SC攻击,你便能获得BOSS的SPELL CARD(SC),以及符卡奖励分数
机体飞到游戏界面上方1/4处,满火力时自动吸收屏幕内全部道具;没满火力值时,按一下SHIFT键,即迅速进入妖态,即可吸取全部道具。。
另外放B,也可以吸收全部道具
东方永夜抄怎么玩
你玩的是中文版么?
如果是中文版应该很容易看懂啊
我还是说一下吧,进入游戏后,有纵向列出的很多个选项,第一个是开始游戏
Z键确定,X键是取消,还有就是上下左右键移动光标。
然后选择开始游戏后,有4个选项,千万不要看每个选项下面ZUN神的口胡,如果你是新手,或者刚接触东方PROJECT,请从EASY,也就是第一个难度(最简单的)。
然后进入选择人物界面,有四组人物,新手推荐第一组(博丽灵梦+八云紫)(初心向自机)
然后就进入游戏了,Z是发射子弹,X是BOMB,还有SHIFT键(按住),是切换人物,按住SHIFT键后一般移动速度都会慢一些,另外就是在你的机体中心出现一个白点,此点为判定点,此点不被命中时,你不会有事。
在你被命中时,会听到BIU~的一声,不要慌,马上按X还可以放出决死大,不用损命,不过要损失两个BOMB。
以上,还有不懂得可以百度HI我或者去百度东方贴吧求教更NB的人物。我只是个尘埃啊,呵↓呵↑
如果是中文版应该很容易看懂啊
我还是说一下吧,进入游戏后,有纵向列出的很多个选项,第一个是开始游戏
Z键确定,X键是取消,还有就是上下左右键移动光标。
然后选择开始游戏后,有4个选项,千万不要看每个选项下面ZUN神的口胡,如果你是新手,或者刚接触东方PROJECT,请从EASY,也就是第一个难度(最简单的)。
然后进入选择人物界面,有四组人物,新手推荐第一组(博丽灵梦+八云紫)(初心向自机)
然后就进入游戏了,Z是发射子弹,X是BOMB,还有SHIFT键(按住),是切换人物,按住SHIFT键后一般移动速度都会慢一些,另外就是在你的机体中心出现一个白点,此点为判定点,此点不被命中时,你不会有事。
在你被命中时,会听到BIU~的一声,不要慌,马上按X还可以放出决死大,不用损命,不过要损失两个BOMB。
以上,还有不懂得可以百度HI我或者去百度东方贴吧求教更NB的人物。我只是个尘埃啊,呵↓呵↑
东方永夜抄右边界面的四个数字是什么意思
Power火力点:就是自机弹幕的威力,收集红色道具【P】即可增加。
Graze擦单数:逼近敌弹而不被打中,每完成一次增加一点,自机周围会有细小的白色点弹出表示擦弹成功。(逢魔时状态为弹出刻印)
Point信仰点:收集蓝色道具【点】既可增加(在Power=MAX状态下,【P】会转化为较小的【点】),当满足右侧数量时增加Player(残自机数)一个。
Time刻印数:该局屏幕中产生紫色刻印【永】的数量(出现后一段时间自动被收集)。满足右侧数量时本关评价上升为【甲】,否则为【乙】或【丙】。死亡时会大量丢失。
【刻印的产生】
1、击破携带使魔的的敌机,使魔自爆时产生;(使魔:类似光球的从属敌机)
2、人形态逢魔时下弹幕命中敌人产生;
3、妖形态逢魔时下擦弹成功产生;
4、击破一阶段BOSS产生。(使用Bomb击破则没有)
【关于逢魔时】
关于人妖值:
左下角的计数条的数值,表示自机当前的状态,一侧为【人】,另一侧为【妖】,每侧的上限为100%,中央为零值。偏离中心零值超过80%时进入逢魔时。
人妖值的变化:
1、持续射击会缓慢增加偏移量,停止射击则会更缓慢地减少;
2、直接击破使魔会大幅度减少偏移;
3、收集刻印会大幅度加速偏移。
关于自机形态:
人形态:松开Shift时,飞行速度快,不显示判定点,使用人形态弹幕,能够碰撞和攻击使魔;人形态下人妖值始终向【人】一侧偏移。
妖形态:按住Shift时,飞行速度慢,显示判定点,使用妖形态弹幕(同时使用使魔),不能够碰撞和攻击使魔;妖形态下人妖值始终向【妖】一侧偏移。
(判定点:自机中心的原点,只要不被击中该点,就不算中弹;人形态下不显示,但作用不变)
(使魔:这里指的是妖形态下从属自机的特殊攻击模式)
【逢魔时】:当人形态(或妖形态)下,人妖值偏移超过80%,即进入逢魔时。(妖梦的人形态上限只有50%,所以逢魔时是35%。)
逢魔时·人:自机周围出现白色圆纹,弹幕命中敌人产生刻印
逢魔时·妖:自机周围出现红色圆纹,弹幕威力提升(颜色变化),擦弹成功产生刻印
关于时刻系统:
【永夜抄】从11:00pm开始,至5:00am结束,只要游戏的时刻流动到达5:00,天就会亮,永夜就立即结束,不管打到第几关。时刻流动的方式如下:
1、通关一关,过关评价的等级会影响时刻的流动,评价越高时刻流动越慢;
2、消耗掉所有残自机数时,续命会加速时刻流动;
3、挑战【永夜返】,无论成功与否时刻都会流动。
【永夜返】
Stage5结束时选择“跟着直觉去(或类似选项)”,通关Stage6时会挑战辉夜姬,如果当时时刻还没有到达5:00am,则进入【永夜返】的挑战。每关不论成功与否都会消耗时刻,剩余的时刻越多,关卡越多。射击无效,禁用Bomb,被击中不算自机数,而是挑战失败。
Graze擦单数:逼近敌弹而不被打中,每完成一次增加一点,自机周围会有细小的白色点弹出表示擦弹成功。(逢魔时状态为弹出刻印)
Point信仰点:收集蓝色道具【点】既可增加(在Power=MAX状态下,【P】会转化为较小的【点】),当满足右侧数量时增加Player(残自机数)一个。
Time刻印数:该局屏幕中产生紫色刻印【永】的数量(出现后一段时间自动被收集)。满足右侧数量时本关评价上升为【甲】,否则为【乙】或【丙】。死亡时会大量丢失。
【刻印的产生】
1、击破携带使魔的的敌机,使魔自爆时产生;(使魔:类似光球的从属敌机)
2、人形态逢魔时下弹幕命中敌人产生;
3、妖形态逢魔时下擦弹成功产生;
4、击破一阶段BOSS产生。(使用Bomb击破则没有)
【关于逢魔时】
关于人妖值:
左下角的计数条的数值,表示自机当前的状态,一侧为【人】,另一侧为【妖】,每侧的上限为100%,中央为零值。偏离中心零值超过80%时进入逢魔时。
人妖值的变化:
1、持续射击会缓慢增加偏移量,停止射击则会更缓慢地减少;
2、直接击破使魔会大幅度减少偏移;
3、收集刻印会大幅度加速偏移。
关于自机形态:
人形态:松开Shift时,飞行速度快,不显示判定点,使用人形态弹幕,能够碰撞和攻击使魔;人形态下人妖值始终向【人】一侧偏移。
妖形态:按住Shift时,飞行速度慢,显示判定点,使用妖形态弹幕(同时使用使魔),不能够碰撞和攻击使魔;妖形态下人妖值始终向【妖】一侧偏移。
(判定点:自机中心的原点,只要不被击中该点,就不算中弹;人形态下不显示,但作用不变)
(使魔:这里指的是妖形态下从属自机的特殊攻击模式)
【逢魔时】:当人形态(或妖形态)下,人妖值偏移超过80%,即进入逢魔时。(妖梦的人形态上限只有50%,所以逢魔时是35%。)
逢魔时·人:自机周围出现白色圆纹,弹幕命中敌人产生刻印
逢魔时·妖:自机周围出现红色圆纹,弹幕威力提升(颜色变化),擦弹成功产生刻印
关于时刻系统:
【永夜抄】从11:00pm开始,至5:00am结束,只要游戏的时刻流动到达5:00,天就会亮,永夜就立即结束,不管打到第几关。时刻流动的方式如下:
1、通关一关,过关评价的等级会影响时刻的流动,评价越高时刻流动越慢;
2、消耗掉所有残自机数时,续命会加速时刻流动;
3、挑战【永夜返】,无论成功与否时刻都会流动。
【永夜返】
Stage5结束时选择“跟着直觉去(或类似选项)”,通关Stage6时会挑战辉夜姬,如果当时时刻还没有到达5:00am,则进入【永夜返】的挑战。每关不论成功与否都会消耗时刻,剩余的时刻越多,关卡越多。射击无效,禁用Bomb,被击中不算自机数,而是挑战失败。
新手东方永夜抄怎么玩
操作不难,方向键控制,Z射击,X爆弹,Shift切换模式
射击、爆弹跟传统飞行射击游戏没什么差别,唯一不同是在被击中的瞬间,按下爆弹可以救自己一命(称为决死),但是要消耗两个爆弹(如果只剩一个也可以)。
东方系列的传统还是模式切换,按住Shift是低速模式,松开是高速模式:
1、移动速度:低速模式下移动更慢,适合精密操作,高速模式宜快速闪避;
2、自机弹幕:不同模式具有不同的射击方式,高速模式什么都打,低速模式不会击中使魔;
3、爆弹:不同模式的爆弹效果也不同,决死也不同;
4、判定点:低速模式会显示判定点,只有判定点被敌机弹幕掩盖,才算被击中(高速模式只是看不见判定点,实际上还是一样的);
5、道具收集:低速模式可以在屏幕顶端自动吸引道具;
永夜抄的特色系统是人间槽,在屏幕左下方:
1、高速模式持续射击会使数值偏向"人",低速模式偏向"妖",停止射击则缓慢归零;
2、击破使魔会加速归零,收集刻符会加速偏向;
3、偏向到达某一侧顶端时,进入逢魔时模式,人物周围出现花纹;
4、"人"到顶端时,射击会获得额外分数,击中敌人会获得额外刻符;
5、"妖"到顶端时,射击威力增强,擦弹获得额外刻符;
关于道具:
【F】红色,火力点,提高射击威力,火力Max以后变成信仰点
【F】黄色,最大火力,直接跳至火力Max
【点】蓝色,信仰点,收集一定数量奖励残自机+1(就是奖命咯)
【B】绿色,爆弹+1
【1UP】粉色,残自机+1
【永】紫色,刻符,击破敌机、逢魔时等可以产生,自动收集,与游戏的评价系统有关
(由于刻符会加速人间槽偏向,所以爆出大量刻符时切换模式,会瞬间改变逢魔时)
时刻系统是游戏的特色评价系统,关于时刻系统:
1、整个永夜抄是发生在夜里的,天亮会直接结束,不管你有没有见到BOSS,残多少自机;
2、"时刻"的流逝取决于每关收集刻印数量的程度,收集满足要求,白天就来的越慢;
3、死亡和使用爆弹都会损失大量刻符;
射击、爆弹跟传统飞行射击游戏没什么差别,唯一不同是在被击中的瞬间,按下爆弹可以救自己一命(称为决死),但是要消耗两个爆弹(如果只剩一个也可以)。
东方系列的传统还是模式切换,按住Shift是低速模式,松开是高速模式:
1、移动速度:低速模式下移动更慢,适合精密操作,高速模式宜快速闪避;
2、自机弹幕:不同模式具有不同的射击方式,高速模式什么都打,低速模式不会击中使魔;
3、爆弹:不同模式的爆弹效果也不同,决死也不同;
4、判定点:低速模式会显示判定点,只有判定点被敌机弹幕掩盖,才算被击中(高速模式只是看不见判定点,实际上还是一样的);
5、道具收集:低速模式可以在屏幕顶端自动吸引道具;
永夜抄的特色系统是人间槽,在屏幕左下方:
1、高速模式持续射击会使数值偏向"人",低速模式偏向"妖",停止射击则缓慢归零;
2、击破使魔会加速归零,收集刻符会加速偏向;
3、偏向到达某一侧顶端时,进入逢魔时模式,人物周围出现花纹;
4、"人"到顶端时,射击会获得额外分数,击中敌人会获得额外刻符;
5、"妖"到顶端时,射击威力增强,擦弹获得额外刻符;
关于道具:
【F】红色,火力点,提高射击威力,火力Max以后变成信仰点
【F】黄色,最大火力,直接跳至火力Max
【点】蓝色,信仰点,收集一定数量奖励残自机+1(就是奖命咯)
【B】绿色,爆弹+1
【1UP】粉色,残自机+1
【永】紫色,刻符,击破敌机、逢魔时等可以产生,自动收集,与游戏的评价系统有关
(由于刻符会加速人间槽偏向,所以爆出大量刻符时切换模式,会瞬间改变逢魔时)
时刻系统是游戏的特色评价系统,关于时刻系统:
1、整个永夜抄是发生在夜里的,天亮会直接结束,不管你有没有见到BOSS,残多少自机;
2、"时刻"的流逝取决于每关收集刻印数量的程度,收集满足要求,白天就来的越慢;
3、死亡和使用爆弹都会损失大量刻符;