汉之殇全面战争如何赚钱赚的快
汉之殇:全面战争如何维持经济
1、相对安全与稳定城市用农民守城,便宜而且对治安有加成。此外,用文官管理城市,不是用武官,武官都派出打仗。
2、造矿,城市中如果有矿,选择造矿。造港口,港口升级后多一条航线多一份交易。
3、多建立贸易关系,不开战时,和所有势力拥有贸易权,此时用贸易来赚钱。
4、对外强势扩张,打胜仗后,除了特别的城市(需要人口来升级并造高级兵的),其余的选择烧杀掠夺。特别是离首都远的城市,一则来钱,二则不减少人口。
5、利用商人来赚钱。比较赚钱的特产:金矿、马群、动物、银矿。一个动物或金矿特产一个商人一个回合可以赚1000多。商人级别越高,赚钱也越多。商人的级别会随时间而逐步升高。商人也可通过兼并来提高级别。
6、调低整体税率,让人口快速增长。
扩展资料:
英雄技能:
枭雄:曹操独有,三级士气加成技能,我军士气超大幅度上升
深谋:诸葛亮独有,三级混乱技能,敌军百分百混乱,持续60-120秒
仁义:刘备独有,三级降低攻击技能,敌军攻击超大幅度下降,敌军长时间军心动摇
霸王:孙策独有,三级降敌士气技能,敌军士气超大幅度下降
嗜血:吕布独有,三级攻击加成技能,我军攻击超大幅度上升
威风:二级锁定士气技能,一定时间内士气锁定为最高
昂扬:一级锁定士气技能,一定时间内士气锁定为高士气
虚实:二级混乱技能,敌军百分之八十几率混乱,持续时间60-120
妙计:一级混乱技能,敌军百分之六十几率混乱,持续时间60-120秒
狂暴:二级攻击加成技能,我军攻击大幅上升
怒发:一级攻击加成技能,我军攻击小幅上升
大喝:二级降敌士气技能,敌军士气大幅下降
威压:一级降敌士气技能,敌军士气小幅下降
攻心:二级降低攻击技能,敌军攻击大幅下降,敌军短时间军心动摇
怀柔:一级降低攻击技能,敌军攻击小幅下降
激励:二级士气加成技能,我军士气大幅上升
鼓舞:一级士气加成技能,我军士气小幅上升
不屈:二级恢复技能,我军大幅恢复疲劳,小幅度增加士气
恢复:一级恢复技能,我军恢复部分疲劳
休整:一级维持军心技能,一定时间内部队不会溃散
参考资料:百度百科――汉之殇全面战争
汉之殇:全面战争怎么藩属没有贡金
作为一个大型历史题材中世纪2全面战争MOD,汉之殇经多次内测进行BUG修复和后续内容完善后,放出公测版本,现将设定简介如下:
一、系统方面:
汉之殇系统
新添加20个英雄技能,战役界面按F键发动,名将强大的英雄技能将会左右战局的发展,想郭嘉一类的谋士都能通过强大的英雄技能左右战场的局势
深谋:诸葛亮独有,三级混乱技能,敌军百分百混乱,持续60-120秒
枭雄:曹操独有,三级士气加成技能,我军士气超大幅度上升
仁义:刘备独有,三级降低攻击技能,敌军攻击超大幅度下降,敌军长时间军心动摇
霸王:孙策独有,三级降敌士气技能,敌军士气超大幅度下降
嗜血:吕布独有,三级攻击加成技能,我军攻击超大幅度上升