泰坦之旅 推荐个召唤型的职业 另外怎么加点
别担心,前期亡灵是你克星,后期你是亡灵克星,把死亡寒意那个光环升到高级以后,因为降对方活力、流血等抗性,连骷髅的血你都能吸。至于攻击魔法你应该说的是亡灵那个吸血吧,那个本来就不是什么强力的攻击,但是加弹跳后补血效果还是不错的。
召唤类职业我自己练的是大地+自然,因为大地的宠物有嘲讽又是宠物中最耐打的,让玩家本身和其他宠物比较安全,我一开始主升火系光环的第二级来提供宠物攻击力,升狼来增加宠物数量,感觉还是很爽很安全的。只有个别大怪,像台风之类的,自然的宠物会被瞬间全秒,要靠自己用手杖慢慢耗死。
不过呢,之前已经有某人说过了,这种组合在传奇攻击输出不足,我是不太清楚,因为我这个小号才刚到史诗开头。
网上大家都说你这种自然+亡灵已经是最强的宠物组合了,因为你的死亡寒意光环让狼和仙女的百分比掉血能掉的动。
PS:我个人也有个自然+亡灵的小号,卡在第四大关开始了,一出门就死,弄得我不想玩这个号了,最好还是用其他号为宠物号提供好一些的装备。比如史诗难度一开始能买到宠物增加25甲75血的戒指项链,只要3级就能装备,比普通难度后期买的10甲40血的强的多。
至于加点,我就说说个人心得,仅供参考,宠物技能和其他技能不同,宠物基础技能有不显示的其他特性。所有宠物的基础技能每级不光提升血还提高护甲,到一定级别还会有新的技能。我参考泰坦百科后总结为,除自然、大地以外,其他宠物都是5级以后拥有附加技能,大地的嘲讽是7级,自然的仙女没有,狼7级2条,18级3条。所以在可能的情况下,一定要尽量攀高宠物基础技能。我自然+死亡打的不成功,就不谈了;大地+自然我是先升级狼到7级,变两条,然后升级大地系最左边那个光环,基础技能1点,第一进阶加满,然后接着把狼升到14级(吃祭坛后可以招三条),然后出仙女和大地宠物,仙女1点,可后出,大地宠物出了以后升到7级。身上的戒指手杖都以增强宠物为目标,开始带上加宠物护甲生命的(需要别的账号提供,要在普通难度后期才会出现),宠物等级高后改加攻击力的(要物理伤害那种)。
召唤类职业我自己练的是大地+自然,因为大地的宠物有嘲讽又是宠物中最耐打的,让玩家本身和其他宠物比较安全,我一开始主升火系光环的第二级来提供宠物攻击力,升狼来增加宠物数量,感觉还是很爽很安全的。只有个别大怪,像台风之类的,自然的宠物会被瞬间全秒,要靠自己用手杖慢慢耗死。
不过呢,之前已经有某人说过了,这种组合在传奇攻击输出不足,我是不太清楚,因为我这个小号才刚到史诗开头。
网上大家都说你这种自然+亡灵已经是最强的宠物组合了,因为你的死亡寒意光环让狼和仙女的百分比掉血能掉的动。
PS:我个人也有个自然+亡灵的小号,卡在第四大关开始了,一出门就死,弄得我不想玩这个号了,最好还是用其他号为宠物号提供好一些的装备。比如史诗难度一开始能买到宠物增加25甲75血的戒指项链,只要3级就能装备,比普通难度后期买的10甲40血的强的多。
至于加点,我就说说个人心得,仅供参考,宠物技能和其他技能不同,宠物基础技能有不显示的其他特性。所有宠物的基础技能每级不光提升血还提高护甲,到一定级别还会有新的技能。我参考泰坦百科后总结为,除自然、大地以外,其他宠物都是5级以后拥有附加技能,大地的嘲讽是7级,自然的仙女没有,狼7级2条,18级3条。所以在可能的情况下,一定要尽量攀高宠物基础技能。我自然+死亡打的不成功,就不谈了;大地+自然我是先升级狼到7级,变两条,然后升级大地系最左边那个光环,基础技能1点,第一进阶加满,然后接着把狼升到14级(吃祭坛后可以招三条),然后出仙女和大地宠物,仙女1点,可后出,大地宠物出了以后升到7级。身上的戒指手杖都以增强宠物为目标,开始带上加宠物护甲生命的(需要别的账号提供,要在普通难度后期才会出现),宠物等级高后改加攻击力的(要物理伤害那种)。
泰坦之旅,用召唤者,我看很多高手的视频里能召三...
狼满是16级,招2个
但是泰坦的技能最多可以满级+4的
狼在18级时就可以召唤三个了,用加全技能的装备或点控制神坛之类的
但是泰坦的技能最多可以满级+4的
狼在18级时就可以召唤三个了,用加全技能的装备或点控制神坛之类的
泰坦之旅手机版,哪个职业比较省力,想玩召唤流的...
召唤就3种
1:自然+大地.传统的召唤师,有坦克有近战有远程有治疗,很安逸.打不打得过,看你这个治疗偷不偷懒.
2:自然+死灵.一群杂兵当中混了一个英雄级单位,当然英雄是尸王而不是你.通常情况是其他宝宝一片片得死,BOSS追着你满街跑,尸王追着BOSS满街跑.打不打得过,看你的跑位和尸王的心情.
3:大地+死灵.坦克有了,输出也很牛,但是没有治疗.打不打得过,看能不能速杀.
不管是哪种,平时都很省力,较弱的BOSS也都不需要你动
但是强力BOSS时
自然+大地输出不足,战斗时间长的缺点,但是自身续航能力杠杠滴,给BOSS锁血大战三天三夜都没问题
自然+死灵自身容易死,BB没仇恨,加口血就OT.
大地+死灵就是没有奶,只能靠重新召唤,对于装备需求比较大
1:自然+大地.传统的召唤师,有坦克有近战有远程有治疗,很安逸.打不打得过,看你这个治疗偷不偷懒.
2:自然+死灵.一群杂兵当中混了一个英雄级单位,当然英雄是尸王而不是你.通常情况是其他宝宝一片片得死,BOSS追着你满街跑,尸王追着BOSS满街跑.打不打得过,看你的跑位和尸王的心情.
3:大地+死灵.坦克有了,输出也很牛,但是没有治疗.打不打得过,看能不能速杀.
不管是哪种,平时都很省力,较弱的BOSS也都不需要你动
但是强力BOSS时
自然+大地输出不足,战斗时间长的缺点,但是自身续航能力杠杠滴,给BOSS锁血大战三天三夜都没问题
自然+死灵自身容易死,BB没仇恨,加口血就OT.
大地+死灵就是没有奶,只能靠重新召唤,对于装备需求比较大
泰坦之旅 我看视频,斗士他们厉害的有5只精灵狼,...
那是他们安装了有些玩家自己制作的MOD,修改了原版游戏。原版游戏最多情况下(控制神坛+满技能)只能召唤出三只狼。你如果想下MOD的话可以百度搜“泰坦之旅mod”
泰坦之旅中哪个系召唤最强?
死灵专精秒boss厉害,尸妖王很坚挺
大地专精的boss极其能抗打,但前期学出来就是个脆皮
自然专精的狼还不错,差强人意,但遇到群伤的很惨,而且冷却也不短
自然专精的仙女感觉是点数多了加上去之后听笑声的,很好听
风暴专精的精灵很有用,加了很高的攻击力和抗性,而且前期学出来也不能不说有点儿小攻击力
作战专精的先祖是陶克萨斯的克星
盗贼专精的陷阱普通玩玩就行了
梦境专精的梦魇辅助性好像仅仅体现在对另一个宝宝上,对本体是没用的,也许是没有打反漏洞补丁的效果,但不论怎么说这个小东西存活力还是不错,偶尔还能把敌人弄混乱,在增加安全性的同时也增加了你点怪的难度。
大地专精的boss极其能抗打,但前期学出来就是个脆皮
自然专精的狼还不错,差强人意,但遇到群伤的很惨,而且冷却也不短
自然专精的仙女感觉是点数多了加上去之后听笑声的,很好听
风暴专精的精灵很有用,加了很高的攻击力和抗性,而且前期学出来也不能不说有点儿小攻击力
作战专精的先祖是陶克萨斯的克星
盗贼专精的陷阱普通玩玩就行了
梦境专精的梦魇辅助性好像仅仅体现在对另一个宝宝上,对本体是没用的,也许是没有打反漏洞补丁的效果,但不论怎么说这个小东西存活力还是不错,偶尔还能把敌人弄混乱,在增加安全性的同时也增加了你点怪的难度。