黎明杀机1.02版本更新内容详细说明一览 还会有作弊...
平衡的变化
调整“冲刺爆裂”的冷却时间
“我们将使它”现在只影响愈合的人,其最大的奖金已减少
各种平衡变化愈合建立津贴,生存主义者建立津贴和治疗项目
调整后的箱和发电机的产卵位置权重
调整各种分数
乌鸦们现在会通知幸存者的杀手,谁承担实体的太多太久太久
幽灵现在比斗篷更重要的事情要做,揭露反复点
调整窗口跳马的杀手和幸存者的力学
杂的变化
当杀手干扰乌鸦时,“阴影中的间谍”将不再被触发
加入一个5秒的延迟后,加入一个新的游戏离开大厅后
杀手现在被授予牺牲点,如果一个幸存者离开游戏
杀手现在应奖励如果幸存者断开
未使用的采血点现在封顶
调整了一定的匹配值
地下室、矿山和血液小屋的各种变化
牺牲序列调整后的失真效应
调整后的烟雾和材料产卵字符
UI更新的理货、装车和库存屏幕
计数器屏幕现在应该【黎明杀机 k73】显示为左或断开的球员的适当状态
增加断开或离开游戏的惩罚
bug修复
修正了一个问题,可能会导致“没有人逃脱死亡”,以授予一个不正确的攻击冷却减少
修正了一个问题,可能会导致杀手的相机剪辑时,拿起一个幸存者
修正了一个问题,可能会导致大声的噪音指标在屏幕上看到的
修正了一个问题,可以阻止一个幸存者运行时按下项目使用按钮时,没有可用的相互作用
修正了一个问题,可能导致猎人的插件只会影响他的启动陷阱
修正了一个匹配的问题,可能会导致一些球员无法发挥的杀手
修正了一个问题,可能会导致幸存者的惠普(出血)酒吧不正确更新的幸存者的屏幕上
修正了一个问题,可能导致幽灵闪烁时溶解
修正了一个问题,可能会导致错误的动画播放后,拿起一个幸存者
修正了一个问题,这可能会导致玩家不derank达到等级1后
修正了一个问题,这可能阻止运动时,乡下人破坏着电锯的障碍
修正了一个问题,幸存者不能逃跑,而得到愈合
修正了一个问题,可能会导致玩家被困在山上
各种音频修复
实体现在在其适当的荣耀中体现在牺牲的钩子上
目前,该团队正在努力的“生存与朋友”的模式,以及中和俄罗斯的翻译。我们也不断监测球员,并打算解决不平衡和错误,因为他们被发现。
调整“冲刺爆裂”的冷却时间
“我们将使它”现在只影响愈合的人,其最大的奖金已减少
各种平衡变化愈合建立津贴,生存主义者建立津贴和治疗项目
调整后的箱和发电机的产卵位置权重
调整各种分数
乌鸦们现在会通知幸存者的杀手,谁承担实体的太多太久太久
幽灵现在比斗篷更重要的事情要做,揭露反复点
调整窗口跳马的杀手和幸存者的力学
杂的变化
当杀手干扰乌鸦时,“阴影中的间谍”将不再被触发
加入一个5秒的延迟后,加入一个新的游戏离开大厅后
杀手现在被授予牺牲点,如果一个幸存者离开游戏
杀手现在应奖励如果幸存者断开
未使用的采血点现在封顶
调整了一定的匹配值
地下室、矿山和血液小屋的各种变化
牺牲序列调整后的失真效应
调整后的烟雾和材料产卵字符
UI更新的理货、装车和库存屏幕
计数器屏幕现在应该【黎明杀机 k73】显示为左或断开的球员的适当状态
增加断开或离开游戏的惩罚
bug修复
修正了一个问题,可能会导致“没有人逃脱死亡”,以授予一个不正确的攻击冷却减少
修正了一个问题,可能会导致杀手的相机剪辑时,拿起一个幸存者
修正了一个问题,可能会导致大声的噪音指标在屏幕上看到的
修正了一个问题,可以阻止一个幸存者运行时按下项目使用按钮时,没有可用的相互作用
修正了一个问题,可能导致猎人的插件只会影响他的启动陷阱
修正了一个匹配的问题,可能会导致一些球员无法发挥的杀手
修正了一个问题,可能会导致幸存者的惠普(出血)酒吧不正确更新的幸存者的屏幕上
修正了一个问题,可能导致幽灵闪烁时溶解
修正了一个问题,可能会导致错误的动画播放后,拿起一个幸存者
修正了一个问题,这可能会导致玩家不derank达到等级1后
修正了一个问题,这可能阻止运动时,乡下人破坏着电锯的障碍
修正了一个问题,幸存者不能逃跑,而得到愈合
修正了一个问题,可能会导致玩家被困在山上
各种音频修复
实体现在在其适当的荣耀中体现在牺牲的钩子上
目前,该团队正在努力的“生存与朋友”的模式,以及中和俄罗斯的翻译。我们也不断监测球员,并打算解决不平衡和错误,因为他们被发现。
黎明杀机一直更新怎么办 无限更新bug
出现检测到的话 单人匹配多次之后还是这样 然后玩屠夫也去匹配,注意看进房间的人类是不是进一下你的房间就秒退多看几次,如果是这样就是个BUG
重启游戏 再不行就重装游戏基本解决
如果这方法还解决不了那就坐等修复bug吧
重启游戏 再不行就重装游戏基本解决
如果这方法还解决不了那就坐等修复bug吧
黎明杀机1.3.0更新后进游戏出现connection error....
connection error译成中文是:连接错误。
解决方案:
方法1:打开360安全卫士,工具里,打开修复lsp,然后立即修复。
系统保留网速设置,运行的对话框,在输入文字的位置,输入命令gpedit.msc,调出组策略进行设置,选择管理模板-网络-Qos数据包计划程序,选择后在右侧的窗口选择限制可保留带宽选项,将未配置的选择更改成已启用,并将带宽限制将默认设置的20更改为0。
方法2:打开搜索运行(WIN键+R)输入services.msc
找到WINDOWS FIREWALL,双击。
启动类型设置成手动,然后下面的服务状态停止掉点确认,就OK了。
解决方案:
方法1:打开360安全卫士,工具里,打开修复lsp,然后立即修复。
系统保留网速设置,运行的对话框,在输入文字的位置,输入命令gpedit.msc,调出组策略进行设置,选择管理模板-网络-Qos数据包计划程序,选择后在右侧的窗口选择限制可保留带宽选项,将未配置的选择更改成已启用,并将带宽限制将默认设置的20更改为0。
方法2:打开搜索运行(WIN键+R)输入services.msc
找到WINDOWS FIREWALL,双击。
启动类型设置成手动,然后下面的服务状态停止掉点确认,就OK了。
黎明杀机致命错误 这是啥意思刚更新的。。。
这个你重新启动一下电脑,或者验证一下游戏完整性,
黎明杀机1.1.2版更新了什么内容 黎明杀机1.1.2版本...
1.1.2更新日志
此为正式版的1.1.2
大小:900多MB
测试服玩家需在[属性-测试]中选择不参与任何测试
【新内容】
新内容-增加13个新插件
新内容-增加10个新祭品
新内容-增加29个屠夫能力附件
新内容-增加9个高级道具
新内容-人类新自定义服装包上线(80年代服装DLC)
售价为2.99美元
截止到我发帖的时候此DLC还没在商店上架
匹配--在加入房间前增加一个预约步骤(确保有位置供转移)
匹配-作为人类玩家,匹配时的段位差不会再扩大(段位差受到屠夫限制)
匹配-匹配到房间前不会再停止搜索(但是可以手动取消)
UI-给聊天窗增加了开关按钮
UI-给库存增加了排序选项(通过兼容性、稀有度、或名字)
【平衡性】
-从一个夹子上挣脱,或从屠夫的肩上落下的时候,会获得短暂的“夹子免疫”效果
-短时间内多次翻越同一个窗会导致此窗在一段时间内被封闭(仅对此人类单独生效)
-调整了出生点距离标准(降低了多位人类出生在一起的可能性)
-调整了倒地(濒死)人类的恢复速度(为原来的2倍快)
-增加了护士与手电筒的额外交互(手电筒可以打断鬼影步充能&闪烁并造成眩晕)
-调整了地图&手电筒的得分机制
-平衡了一些护士的能力附件(怀表,木马,恶男的纪念品,紧张分裂症男孩的宝藏)
-人类蹲伏状态下不会触发乌鸦
-倒地人类被治疗时不会出现任何动作(屠夫无法通过气场判断是否被治疗)
-降低“护士的召唤”技能的有效距离
-降低护士的鬼影步基础次数至2
-降低护士的基础移动速度
【BUG修复】
-关闭了全屏窗口化模式下的垂直同步(应该会带来一些优化)
-修复了“证明自己”技能的使用者死亡或断线后,技能依然生效的问题
-修复了“窃窃私语”&“鬼鸦谍影”技能会被死亡&断线人类触发的问题
-修复了断线人类被计算进献祭成就进度的问题
-修复了角色头发(以及其他动态部分)在一些建筑中被“卡住”的问题
-修复了导致幽灵屠夫在隐身状态下行走时,头部模型的一部分会在视角中出现的问题
-修复了角色在蹲伏状态下“翻越”以后会呈现站立动作的问题
-修复了人类被挂上钩以后模型抖动的问题(通常出现在第一次上钩)
-修复了在游戏外接受邀请时进入游戏会穿着默认自定义外观的问题
-修复了裹尸布插件无效的问题
-修复了屠夫踩到夹子会导致夹子改变位置&方向的问题
-修复了在上钩或捡起人类的过程中,手电筒闪瞎屠夫解救无效的问题
-修复了屠夫进入游戏后没有过场动画(视角转一圈)的问题(此BUG同时会导致屠夫的头部模型显示在视角中)(比如夹子屠夫的面具)
-修复了一个导致屠夫匹配段位差扩大的问题
-修复了护士扛人时移动速度过快的问题
-修复了屠夫肩上人类挣扎时,砸板击晕解救无效的问题
-修复了已经“上天堂”的人类依然被考虑在游戏中的问题
-修复了第二阶段救人中途终止会导致钩上人类立即死亡的问题
-修复了steam昵称中有无效字符的玩家无法在聊天窗打字的问题
-修复了电锯屠夫无法锯到蹲伏在下坡的人类的问题
-修复了在一些方向上无法激活处决动作的问题
-修复了一个导致接受邀请后卡在载入界面的问题
-修复了玩家被砍至倒地状态时可以不停使用手电筒的问题
-修复了玩家扔道具可以跳过拆钩硬直的问题
-修复了一些交互动作会因为碰撞而激活的问题
-修复了电锯飙车时突然出现碰撞的问题
-修复了护士可以在板子上闪现的问题
-修复了护士在鬼影步眩晕间期也可以交互的问题
-修复了当其他人类在钩子上断线时你能获得无畏分的问题
此为正式版的1.1.2
大小:900多MB
测试服玩家需在[属性-测试]中选择不参与任何测试
【新内容】
新内容-增加13个新插件
新内容-增加10个新祭品
新内容-增加29个屠夫能力附件
新内容-增加9个高级道具
新内容-人类新自定义服装包上线(80年代服装DLC)
售价为2.99美元
截止到我发帖的时候此DLC还没在商店上架
匹配--在加入房间前增加一个预约步骤(确保有位置供转移)
匹配-作为人类玩家,匹配时的段位差不会再扩大(段位差受到屠夫限制)
匹配-匹配到房间前不会再停止搜索(但是可以手动取消)
UI-给聊天窗增加了开关按钮
UI-给库存增加了排序选项(通过兼容性、稀有度、或名字)
【平衡性】
-从一个夹子上挣脱,或从屠夫的肩上落下的时候,会获得短暂的“夹子免疫”效果
-短时间内多次翻越同一个窗会导致此窗在一段时间内被封闭(仅对此人类单独生效)
-调整了出生点距离标准(降低了多位人类出生在一起的可能性)
-调整了倒地(濒死)人类的恢复速度(为原来的2倍快)
-增加了护士与手电筒的额外交互(手电筒可以打断鬼影步充能&闪烁并造成眩晕)
-调整了地图&手电筒的得分机制
-平衡了一些护士的能力附件(怀表,木马,恶男的纪念品,紧张分裂症男孩的宝藏)
-人类蹲伏状态下不会触发乌鸦
-倒地人类被治疗时不会出现任何动作(屠夫无法通过气场判断是否被治疗)
-降低“护士的召唤”技能的有效距离
-降低护士的鬼影步基础次数至2
-降低护士的基础移动速度
【BUG修复】
-关闭了全屏窗口化模式下的垂直同步(应该会带来一些优化)
-修复了“证明自己”技能的使用者死亡或断线后,技能依然生效的问题
-修复了“窃窃私语”&“鬼鸦谍影”技能会被死亡&断线人类触发的问题
-修复了断线人类被计算进献祭成就进度的问题
-修复了角色头发(以及其他动态部分)在一些建筑中被“卡住”的问题
-修复了导致幽灵屠夫在隐身状态下行走时,头部模型的一部分会在视角中出现的问题
-修复了角色在蹲伏状态下“翻越”以后会呈现站立动作的问题
-修复了人类被挂上钩以后模型抖动的问题(通常出现在第一次上钩)
-修复了在游戏外接受邀请时进入游戏会穿着默认自定义外观的问题
-修复了裹尸布插件无效的问题
-修复了屠夫踩到夹子会导致夹子改变位置&方向的问题
-修复了在上钩或捡起人类的过程中,手电筒闪瞎屠夫解救无效的问题
-修复了屠夫进入游戏后没有过场动画(视角转一圈)的问题(此BUG同时会导致屠夫的头部模型显示在视角中)(比如夹子屠夫的面具)
-修复了一个导致屠夫匹配段位差扩大的问题
-修复了护士扛人时移动速度过快的问题
-修复了屠夫肩上人类挣扎时,砸板击晕解救无效的问题
-修复了已经“上天堂”的人类依然被考虑在游戏中的问题
-修复了第二阶段救人中途终止会导致钩上人类立即死亡的问题
-修复了steam昵称中有无效字符的玩家无法在聊天窗打字的问题
-修复了电锯屠夫无法锯到蹲伏在下坡的人类的问题
-修复了在一些方向上无法激活处决动作的问题
-修复了一个导致接受邀请后卡在载入界面的问题
-修复了玩家被砍至倒地状态时可以不停使用手电筒的问题
-修复了玩家扔道具可以跳过拆钩硬直的问题
-修复了一些交互动作会因为碰撞而激活的问题
-修复了电锯飙车时突然出现碰撞的问题
-修复了护士可以在板子上闪现的问题
-修复了护士在鬼影步眩晕间期也可以交互的问题
-修复了当其他人类在钩子上断线时你能获得无畏分的问题