战锤全面战争 木精灵 怎么打
打吸血鬼部队中一定要带一个猎魔人,点满指控(accusation)、银色子弹(silverbullets)这两技能。降低行省的腐化值这种事情交给战牧就行,猎魔人太少了,不浪费技能点在这个上面。
进战场之后,猎魔人的首要目标是敌军将领,要是可以配个光法或战牧就更好,部队只是负责掩护,猎魔人+将领+队长/战牧配合骑兵直接去斩首,要是可以有光法给上加速加攻击的buff就更好了(Birona;sTimewarp),光法注意走位别被蝙蝠偷袭就行。要是敌方将领要跑,光法给个网基本就能杀或者伤掉,吸血鬼的部队在将领死掉以后士气会大减,有光法的技能或战牧/队长的光环保护,还是可以将战损控制在比较低的范围的。
部队方面,本人使用的是火炮+剑盾+弩+戟兵,戟兵保护弩手,电脑的蝙蝠/尸鬼飞下来以后很少会再飞,戟兵算是勉强克制一下。
基本上将吸血鬼拿下以后,布瑞多尼亚就是无脑推了,兽人在我这个档完全没存在感,和矮人打的热火朝天,我缺钱时喜欢找兽人掠夺两下。至于混沌入侵,只能说蒸汽坦克+花车+狮鹫骑+卡尔爸爸=无敌。
进战场之后,猎魔人的首要目标是敌军将领,要是可以配个光法或战牧就更好,部队只是负责掩护,猎魔人+将领+队长/战牧配合骑兵直接去斩首,要是可以有光法给上加速加攻击的buff就更好了(Birona;sTimewarp),光法注意走位别被蝙蝠偷袭就行。要是敌方将领要跑,光法给个网基本就能杀或者伤掉,吸血鬼的部队在将领死掉以后士气会大减,有光法的技能或战牧/队长的光环保护,还是可以将战损控制在比较低的范围的。
部队方面,本人使用的是火炮+剑盾+弩+戟兵,戟兵保护弩手,电脑的蝙蝠/尸鬼飞下来以后很少会再飞,戟兵算是勉强克制一下。
基本上将吸血鬼拿下以后,布瑞多尼亚就是无脑推了,兽人在我这个档完全没存在感,和矮人打的热火朝天,我缺钱时喜欢找兽人掠夺两下。至于混沌入侵,只能说蒸汽坦克+花车+狮鹫骑+卡尔爸爸=无敌。
战锤全面战争木精灵最后一场战役怎么打
人海有用,比如帝国,人海的意思是你的比别人有更多兵,你拿个三四队炮灰怎么也可以把巨人和蜘蛛围起来,把其他部队清完了再回来。
或者也可以用炮,打中一发还是很疼的。
再或者就用英雄,那种武器伤害和武器力量都很高的英雄,清杂兵可能不怎么样但是打大型单位刀刀到肉。
或者也可以用炮,打中一发还是很疼的。
再或者就用英雄,那种武器伤害和武器力量都很高的英雄,清杂兵可能不怎么样但是打大型单位刀刀到肉。
全面战争战锤 木精灵战舞者厉害吗
??很多人抱怨全战的AI太智能太厉害,接下来就为大家解析AI难度加成的几个方面。?1.部队战斗力部队战斗力全面提升,但是免伤(咒术、物理、魔法)和护甲是不变,变的只是近战攻防,远程精度。这些都有实际的测试,确实不光是士气。因为玩过全战的都知道士气是一支高级部队最没用的属性之一,只是对低级部队有那么一点作用,这游戏从幕府2以来,士气随时发生变化,变化的最主要原因就是这支部队能不能打过他的当前对手(也就是双攻和双防属性),如果高难度AI仅仅强化了最没用的士气,那和不同难度AI对战的结果的差异不会如此的大。实际中极难的AI的部队,要比你的部队高出一个T。也就是说你一开始用T1打得人家T2。只是玩家在战术层面上,以及配置筹划这方面远胜AI,所以Ai难度再高如果不是绝对优势的话也打不过玩家。这也就解释了为何远程牛逼的派系最受玩家青睐,帝国的远程比矮人还厉害,事务官种类全,所以玩战役的喜欢玩帝国的最多,因为虐AI确实没人能和帝国比。2.维护费还有就是维护费,难度越高AI作弊钱越多,而且维护费低,你自己维护费更高,传奇维护费快到简单的两倍了。难度越高AI的人口速度越快,难度越高AI的英雄获得经验越多。总之就是在高难度下,AI除了智商外一切都比你强大得多。就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
全面战争战锤木精灵为什么开战后只有一半的血
你上一场战斗刚打完还没完全补员呗。
或者你一直站在有损耗部队的地形上面呗。
或者你一直站在有损耗部队的地形上面呗。
全面战争:战锤多人联机怎么玩 对面全部龟缩怎么办
这个旗帜是战斗胜利/事务官刺杀等众多事件随机掉落的,而且掉落的几率很低,木精灵这个种族貌似根本不怎么掉旗帜,我玩到300多回合,才勉强吧树都和俄里翁的身上带满旗帜,而且都是属性很低的旗帜。人类是旗帜获得最容易和最多的。才80回合,每个领主和事务官身上就插满了旗帜了。
mod的话本人不是很了解。还没有用mod。
mod的话本人不是很了解。还没有用mod。