荣耀战魂督军怎么玩 荣耀战魂对战各职业打法分享
守望者:因为机制跟剑圣很像,出手略快,但没有剑圣的闪避反击系统,基本上两个职业优劣持平,剑圣对抗大剑的时候基本没有什么特别需要注意的技巧,所以大部分大剑和剑圣的1v1基本上是纯粹看技术了,值得注意的是大剑的左右键瞬间出剑很快,需要时刻保持距离以防被蹭血,同时大剑上段攻击出手也是很快,但是出手的一瞬间是会发光提示,所以平时最好多保持上段防御姿势,同时面对这招采取闪避反击打法也是很有奇效
链锤:相当难对付的持盾角色,防御面积超大不说,还很容易被他防反,所以面对链锤最好不要主动出手,容易被防反之后一顿锤加撞顶着揍,在链锤甩锤子蓄力的时候尽量保持距离,锤子甩过来时格挡瞬间侧移两连击后接一个破防可以再补一下重击。
维和者:烦人到爆表的角色,玩到现在我都没能总结出一套有效对付她的方法,大致上就是利用长刀距离上的优势与其打消耗,拉开距离后大部分维和者会选择跳过来刺上盘,在他们跳过来的时候侧闪两连击后接一个横向的重击是很有效的打法,当维和者距离过近时或者她前冲接破防大概能碰得到你时候,最好随时准备按破防键反制她的破防,因为基本上维和者一贴近你就是破防接掏肾,疼得一B
然后是维京三人组
督军:和链锤有点类似,也是剑圣很头疼的持盾角色,但是和链锤的区别是,链锤很多时候是打防守反击的,而督军更多是利用冲撞头槌等技能压着人揍,所以面对督军的时候,在你们刚见面的一瞬间就要摆开架势,因为大部分督军冲过来就是一个大跳顶过来,如果中了,他们就会接头槌然后刺击不断压制,这时候要摆脱他们就很难了,在缠斗阶段最好在格挡掉他的第二下攻击后选择后撤滚走拉开距离或者直接侧移反击。在他们架盾的时候就憋犹豫了直接前冲破防接火刀,但是如果对手知道闪避躲火刀的话,也可以假动作火刀后取消换成横向重击
狂战士:很麻烦的对手,正面肛他们的出手快不说还不会因为格挡而出现直硬,侧移攻击他们出手比你快,总之也是一个需要拉开距离对付的角色,具体思路类似维和者,远了可能会跳劈所以尽量保持上端防守姿态,近了随时准备反破防,总体不难对付,可以多主动出手利用裂盔击接刺击耗血,也可以用重击跟他对刚,但是要注意自己的体力条
突袭者:大斧头,对于剑圣来说比较容易对付,动作幅度很大不说,也很好看破进攻思路,见面一瞬间经常会有大斧头直接冲过来熊抱,直接侧移反击即可,拉开距离后也会跳过来上端破防,总的来说跟大斧对战的思路是闪避永远比格挡好用,找到机会直接连招压制即可
武士三人组
剑圣:不必多说了,就是看个人技术了,不过根据对方剑圣的进攻思路可以分成主侧移游击型和主破防型,根据对手的打法自己拟定思路即可
大蛇:根据对手技术即可碾压也容易被碾压的对手,对手要是不擅长偏转和反击,那就是保持一定距离就能欺负的角色,要注意大蛇的侧移攻击,被黏上基本就是两连击后接一个破防再两连击,所以在两连击后保持镇定,观察对手下一招是破防还是攻击。如果是会偏转反击的大蛇,攻击则以轻击为主,以贴身破防为主要进攻思路即可
野武士:手比你长很多,所以对付他是必须要莽一点的,基本以冲刺裂盔后重击等压制型打法为主,当她后退时候会有一招右侧刺击防不胜防,总之拉开距离就是对她有利,贴身之后利用重击压制或者直接变招靠侧移连击胶水打法即可。
链锤:相当难对付的持盾角色,防御面积超大不说,还很容易被他防反,所以面对链锤最好不要主动出手,容易被防反之后一顿锤加撞顶着揍,在链锤甩锤子蓄力的时候尽量保持距离,锤子甩过来时格挡瞬间侧移两连击后接一个破防可以再补一下重击。
维和者:烦人到爆表的角色,玩到现在我都没能总结出一套有效对付她的方法,大致上就是利用长刀距离上的优势与其打消耗,拉开距离后大部分维和者会选择跳过来刺上盘,在他们跳过来的时候侧闪两连击后接一个横向的重击是很有效的打法,当维和者距离过近时或者她前冲接破防大概能碰得到你时候,最好随时准备按破防键反制她的破防,因为基本上维和者一贴近你就是破防接掏肾,疼得一B
然后是维京三人组
督军:和链锤有点类似,也是剑圣很头疼的持盾角色,但是和链锤的区别是,链锤很多时候是打防守反击的,而督军更多是利用冲撞头槌等技能压着人揍,所以面对督军的时候,在你们刚见面的一瞬间就要摆开架势,因为大部分督军冲过来就是一个大跳顶过来,如果中了,他们就会接头槌然后刺击不断压制,这时候要摆脱他们就很难了,在缠斗阶段最好在格挡掉他的第二下攻击后选择后撤滚走拉开距离或者直接侧移反击。在他们架盾的时候就憋犹豫了直接前冲破防接火刀,但是如果对手知道闪避躲火刀的话,也可以假动作火刀后取消换成横向重击
狂战士:很麻烦的对手,正面肛他们的出手快不说还不会因为格挡而出现直硬,侧移攻击他们出手比你快,总之也是一个需要拉开距离对付的角色,具体思路类似维和者,远了可能会跳劈所以尽量保持上端防守姿态,近了随时准备反破防,总体不难对付,可以多主动出手利用裂盔击接刺击耗血,也可以用重击跟他对刚,但是要注意自己的体力条
突袭者:大斧头,对于剑圣来说比较容易对付,动作幅度很大不说,也很好看破进攻思路,见面一瞬间经常会有大斧头直接冲过来熊抱,直接侧移反击即可,拉开距离后也会跳过来上端破防,总的来说跟大斧对战的思路是闪避永远比格挡好用,找到机会直接连招压制即可
武士三人组
剑圣:不必多说了,就是看个人技术了,不过根据对方剑圣的进攻思路可以分成主侧移游击型和主破防型,根据对手的打法自己拟定思路即可
大蛇:根据对手技术即可碾压也容易被碾压的对手,对手要是不擅长偏转和反击,那就是保持一定距离就能欺负的角色,要注意大蛇的侧移攻击,被黏上基本就是两连击后接一个破防再两连击,所以在两连击后保持镇定,观察对手下一招是破防还是攻击。如果是会偏转反击的大蛇,攻击则以轻击为主,以贴身破防为主要进攻思路即可
野武士:手比你长很多,所以对付他是必须要莽一点的,基本以冲刺裂盔后重击等压制型打法为主,当她后退时候会有一招右侧刺击防不胜防,总之拉开距离就是对她有利,贴身之后利用重击压制或者直接变招靠侧移连击胶水打法即可。
《荣耀战魂》维京阵营全职业打法图文攻略 详解怎么玩
狂战士
狂战士的特色就是个近战扰乱专家。
善用无限连击以及多种连锁攻击发动技能。
锁定目标时,对应敌人的防御姿态,你可以利用右摇杆来变换方向施展格挡。
要注意的是,狂战士的防御只能持续一小段时间。
双刃旋舞:轻击、重击;或是重击、轻击。
巨熊锤击:重击、重击、重击。
在上侧重击后你无法发动连击,也无法继续施展连击。
被敌人包围时,轻击+重击即可施展范围攻击。
冲刺的时候,使用重击即可施展猎手突袭。
锁定后闪避A+轻击即可发动旋转挥砍。
锁定目标后,向前闪避A+重击即可施展爆头攻击。
你可用这一招快速的接近敌人并发动攻击。
左摇杆+轻击+重击可躲过攻击并造成伤害。
在要被击中前朝着攻击方向闪避即可使用偏斜。
偏斜后按破除防御X就能击退敌人的攻击。
狂战士的向前抛掷能造成精力伤害。
在连击时攻击4次以上,之后的攻击将无法打断且消耗较少的精力。
利用佯攻来避开格挡,并对不同的防御次态发动新的连击。
用闪避动作来取消你的基本攻击,利用这个动作来干扰对手的判断。
要若要在失手时留在敌人的近战范围内,你可以利用范围攻击或闪避来取消恢复动作。
旋转挥砍可以发动连击,你可以使用该技能后马上使用重击。
砍避急驰也可以发动连击,你可在使用该技能后马上使用轻击。
你的无限连击可以接着施展巨熊锤击连锁(重击、重击、重击)。
荣耀战魂督军技能有哪些 荣耀战魂督军出招表一览
格挡机制:目前理论上分为3种,我暂定名为:格挡,招架,偏移(弹反前置)格挡:对应3个方向防御即可,但刺客职业的格挡是有时间维持的,大概1秒左右,之后就没有格挡效果了,而先锋职业和盾就是持续的。
《荣耀战魂》剑圣招式详解与连招打法说明 详解怎么玩
一般剑圣打开场我都会轻击试探,比较好用的,是w+空格,因为,剑圣的攻击距离还是比较长的,几乎不可能有人,上来就能上招架你的轻击,闪避轻击也可以格挡,试探,的作用,你要摸清对手的套路和实力,可能有些人侧重点不一样,有的人重格挡有的人重招架有的人闪避。
那些上来就冲击你还有重击的,那他真的还不太会玩,稳稳的侧闪轻击,破防一套,这一套怎么连我一会会说。
基本上可以尝试2次,就不要这样尝试了,一是没什么用了2是他熟悉了你轻击的节奏很容易招架你。
我一般会,装作和上2次的套路,一样w空格但不轻击,看对手反应,他要还想挡你又是破防一套,不过也有人能反应过来反推你,但是怎么也不会吃亏,成功了就是一套,他要想招架你那就稳了,等他重击一出,妥妥的招架w空格破防一套,这是是防不了的稳吃他要轻击,就是侧步轻击或者格挡因为有时候就是距离没把控好,反应不过来,他最好的选择只是侧步不出招。
还有先手,不要轻易破防,重击起手距离远点的话,会被轻击打的不要要的。重击一样,还会被侧步轻击打傻。还有假动作也不推荐。再你没摸清对手,套路和实力之前你的假动作,说不定会被萌新戳爆!
基本上开局起手尽量轻击起手。你也可以,等对面出招打反手那打发就是见招拆招,等着反击打他一套。怎么说呢,这个游戏防守收益过大,先手一旦被反,就被打一套。但是我个人还是比较喜欢,进攻套路只要你节奏够快,避免失误适当的变下节奏。完全可以打出压制力。
起手的重要性,基本2个回合下来,你能知道对面的大概实力以及基本套路了。这时候就要对症下药了。前面说到的防守侧重点的问题。拿大蛇举例,很多大蛇喜欢偏好用闪避。侧击轻击也的确有点imba。大家可以试试,拟真,亚波伦第一阶段,光用侧闪轻击,可以完全无伤,还能攒个复仇,随便,提下,第二阶段,开无视何妨,等她抬手,就是,上轻2连,最后阶段,你在中间捡够14支箭,直接射死。
说下,我打伤害的核心。一是破防后的上重击,这下必中。后阶段的变招,火焰重击变霸体横扫。这是是霸体,这个连招的好处是,他想轻击破你,你是霸体的,换血跟赚。想侧步范围也很大。他要后反滚,他要后滚,直接2段w空格上去,还有还有连招等他,这个我后面会说。最好的破解是格挡或招架。遇到高手,最多吃一次亏,再用很定没招架连一套。还是非常好用的。一般,第一次连招,我会这么连,后面,他再被我抓,我就不会再这么连。因为这个动作很慢,吃了次,他就不会再吃这个亏。这是,就需要变招了。比如,霸体横扫取消。火焰斩取消。可以变轻击、破防。也可以,不出招。等她反应也接招反打。最重要是就是真真假假,假假真真,不能让对手看透你的套路。让他跟不上你的思维,他就会跟着你的思维走。他想出的招,都是你想让他出的招。只要操作不出现失误。很容易直接把对手压制到死。
那我们如何破防对手呢?最好用的就是招架后接破防。侧步破防,对方防守时,轻击连过后的,假动作破防。都是比较好用的。
第二个,进攻核心套路。就轻击。特别是打刺客类的职业。连好了,一套能做到带走刺客。就比如说,对面被你破防一套连过了。他用了后翻滚,直接逼上去,左轻击,右轻击。随便怎么轻击,2下2下的轻击。因为这时候大多数人,被你连上后,翻滚都会小猛一下。没这么多时间思考。很容易就被你一阵乱戳搞死。重击就算了,直接给别人思考时间,高手第一时间就能反应过来。这套连就废了。这个套路的变招就是轻击连,加假动作。这个要你感觉对面反应过来。比如,已经适应你的攻击,可以轻松格挡,你就要变了。假动作的变招,我上面已经说过了。可以接破防,可以等他出招。轻击假动作反过来,骗到破防他。接重击的连招。循环使用。真真假假,假假真真。只要你打顺了,不要太慢,不要给他过多的反应时间,节奏够紧凑。这些套路,足够让他从头到尾跟着你的思路走。打出压制效果,反过来一样的,对面的高手,一样会抓机会,打你的思路跟不上。所以就是比谁套路深和临场操作。
接着下来,我会说防守篇。如果,还有人看的话。我会抽时间做点小视频!
忘了说,变节奏的,其实介点就是各种连后的假动作,不出手等反击。其实,也是主动防御,我一会会在防御偏说。因为人都有思维惯性,你一味的快节奏攻击的时候,发现效果不太好的时候,这时候,就需要变节奏。
那些上来就冲击你还有重击的,那他真的还不太会玩,稳稳的侧闪轻击,破防一套,这一套怎么连我一会会说。
基本上可以尝试2次,就不要这样尝试了,一是没什么用了2是他熟悉了你轻击的节奏很容易招架你。
我一般会,装作和上2次的套路,一样w空格但不轻击,看对手反应,他要还想挡你又是破防一套,不过也有人能反应过来反推你,但是怎么也不会吃亏,成功了就是一套,他要想招架你那就稳了,等他重击一出,妥妥的招架w空格破防一套,这是是防不了的稳吃他要轻击,就是侧步轻击或者格挡因为有时候就是距离没把控好,反应不过来,他最好的选择只是侧步不出招。
还有先手,不要轻易破防,重击起手距离远点的话,会被轻击打的不要要的。重击一样,还会被侧步轻击打傻。还有假动作也不推荐。再你没摸清对手,套路和实力之前你的假动作,说不定会被萌新戳爆!
基本上开局起手尽量轻击起手。你也可以,等对面出招打反手那打发就是见招拆招,等着反击打他一套。怎么说呢,这个游戏防守收益过大,先手一旦被反,就被打一套。但是我个人还是比较喜欢,进攻套路只要你节奏够快,避免失误适当的变下节奏。完全可以打出压制力。
起手的重要性,基本2个回合下来,你能知道对面的大概实力以及基本套路了。这时候就要对症下药了。前面说到的防守侧重点的问题。拿大蛇举例,很多大蛇喜欢偏好用闪避。侧击轻击也的确有点imba。大家可以试试,拟真,亚波伦第一阶段,光用侧闪轻击,可以完全无伤,还能攒个复仇,随便,提下,第二阶段,开无视何妨,等她抬手,就是,上轻2连,最后阶段,你在中间捡够14支箭,直接射死。
说下,我打伤害的核心。一是破防后的上重击,这下必中。后阶段的变招,火焰重击变霸体横扫。这是是霸体,这个连招的好处是,他想轻击破你,你是霸体的,换血跟赚。想侧步范围也很大。他要后反滚,他要后滚,直接2段w空格上去,还有还有连招等他,这个我后面会说。最好的破解是格挡或招架。遇到高手,最多吃一次亏,再用很定没招架连一套。还是非常好用的。一般,第一次连招,我会这么连,后面,他再被我抓,我就不会再这么连。因为这个动作很慢,吃了次,他就不会再吃这个亏。这是,就需要变招了。比如,霸体横扫取消。火焰斩取消。可以变轻击、破防。也可以,不出招。等她反应也接招反打。最重要是就是真真假假,假假真真,不能让对手看透你的套路。让他跟不上你的思维,他就会跟着你的思维走。他想出的招,都是你想让他出的招。只要操作不出现失误。很容易直接把对手压制到死。
那我们如何破防对手呢?最好用的就是招架后接破防。侧步破防,对方防守时,轻击连过后的,假动作破防。都是比较好用的。
第二个,进攻核心套路。就轻击。特别是打刺客类的职业。连好了,一套能做到带走刺客。就比如说,对面被你破防一套连过了。他用了后翻滚,直接逼上去,左轻击,右轻击。随便怎么轻击,2下2下的轻击。因为这时候大多数人,被你连上后,翻滚都会小猛一下。没这么多时间思考。很容易就被你一阵乱戳搞死。重击就算了,直接给别人思考时间,高手第一时间就能反应过来。这套连就废了。这个套路的变招就是轻击连,加假动作。这个要你感觉对面反应过来。比如,已经适应你的攻击,可以轻松格挡,你就要变了。假动作的变招,我上面已经说过了。可以接破防,可以等他出招。轻击假动作反过来,骗到破防他。接重击的连招。循环使用。真真假假,假假真真。只要你打顺了,不要太慢,不要给他过多的反应时间,节奏够紧凑。这些套路,足够让他从头到尾跟着你的思路走。打出压制效果,反过来一样的,对面的高手,一样会抓机会,打你的思路跟不上。所以就是比谁套路深和临场操作。
接着下来,我会说防守篇。如果,还有人看的话。我会抽时间做点小视频!
忘了说,变节奏的,其实介点就是各种连后的假动作,不出手等反击。其实,也是主动防御,我一会会在防御偏说。因为人都有思维惯性,你一味的快节奏攻击的时候,发现效果不太好的时候,这时候,就需要变节奏。
荣耀战魂阵营战怎么玩荣耀战魂阵营战玩法详解
荣耀战魂阵营战玩法攻略
阵营大战是个骑士、维京人与日 武士跨平台冲突之处。
你所宣誓效忠的阵营将决定你在阵营大战中要为哪一边而战,但这样并不会限制你扮演哪一种背景的英雄人物。
阵营大战可进行各种多人模式与对抗电脑角色的活动。
每场对战结束后,你将能根据自己的表现而获得“战争资产”以做为奖励。
部署战争资产可以帮助你征服敌方领地,或在己方的领地内守御敌对阵营的攻击。
整体而言,阵营大战有领地更新、轮赛与赛季之分。
领地更新每6个小时就会发生一次,而轮赛则是2个礼拜、赛季是10个礼拜。
每一次领地更新,拥有最多战争资产的阵营就能取得该领地的控制权。
世界地图会显示控制领地的新阵营,并移至不同的前线。前线将会决定你要进行的游戏是在哪一张地图。
原本由骑士所控制的地图若被日本武士所掌控,在外观上就会有许多不同。
阵营大战是个骑士、维京人与日 武士跨平台冲突之处。
你所宣誓效忠的阵营将决定你在阵营大战中要为哪一边而战,但这样并不会限制你扮演哪一种背景的英雄人物。
阵营大战可进行各种多人模式与对抗电脑角色的活动。
每场对战结束后,你将能根据自己的表现而获得“战争资产”以做为奖励。
部署战争资产可以帮助你征服敌方领地,或在己方的领地内守御敌对阵营的攻击。
整体而言,阵营大战有领地更新、轮赛与赛季之分。
领地更新每6个小时就会发生一次,而轮赛则是2个礼拜、赛季是10个礼拜。
每一次领地更新,拥有最多战争资产的阵营就能取得该领地的控制权。
世界地图会显示控制领地的新阵营,并移至不同的前线。前线将会决定你要进行的游戏是在哪一张地图。
原本由骑士所控制的地图若被日本武士所掌控,在外观上就会有许多不同。