问道木系怎么加点最牛
全体木(配点:4体 相性:前期 木 后期 水 厉害程度:90%-95%)。
1、体木(配点:3体1敏 相性:前期 木 后期 水/火 厉害程度:50%-60%)
普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血, 高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片, 3体木是很传统的配点方法,但实际运用起来不好用。
2、全体木(配点:4体 相性:前期 木 后期 水 厉害程度:90%-95%)
全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防, 如果体木要挑战, 根本就秒不动,防御的高血的高令人束手无策。能打破这局面的,能把全体木打败的就只有力木。
3、力木(配点:3力1体 或 50级前:3力1体 50级后:2力2体 相性:土/木相间配点,土满了再全部点木,厉害程度:90%-95%)
力木是很新的一种配点方法,要是练成血战的话,都能迅速崛起。攻有,血有,防有,持续战的王者。力木VS任何木,不需要拉蓝,bb拉血,人砍,没有一种木可以做对手。法木要拉蓝拉红, 但力木则不需要,拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败。
4、法木(配点:2灵2体 或 50级前:3灵1体 50级后:2灵2体 相性:前期 木 后期 金 或 木/金相间配点,金满了再全点木,厉害程度:75%-80%)
一般木带血bb的很多,自然挑战或PK都会带上血宠或者是罩子宠,带如意的很少。法木和力木有一个共同点就是,血宠对于法木和力木来说,没太大意义,高秒几下就死了。 但法木比力木不好的是,力木不需要拉蓝来PK,但法木则需要。
问道,木系怎么加属性点?
1.体木 配点:3体1敏 相性:前期+木 后期+水/火 厉害程度:50%-60%
普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血,
高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片,
3体木是很传统的配点方法,但是实际运用起来就不好用了.
2.全体木 配点:4体 相性:前期+木 后期+水 厉害程度:90%-95%
全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防,
我们服有个95的全体木,血60000+ 防御10000+,如果体木要挑战,
根本就秒不动,防御的高血的高令人束手无策.
能打破这局面的,能把全体木打败的就只有力木.
3.力木 配点:3力1体 或 50级前:3力1体 50级后:2力2体 相性:土/木相间配点,土满了再全部点木
厉害程度:90%-95%
力木是很新的一种配点方法,练力木的如果练成力敏的可以不要玩了,
要是练成血战的话,都能迅速崛起.
攻有,血有,防有,持续战的王者,因为不需要拉蓝.
力木VS任何木,不需要拉蓝,bb光拉血,人光砍,没有一种木可以做对手.
法木不能把全体木打赢的原因就在这里了,法木要拉蓝拉红,
但力木则不需要,光拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败.
4.法木 配点:2灵2体 或 50级前:3灵1体 50级后:2灵2体 相性:前期+木 后期+金 或 木/金相间配点,金满了再全点木
厉害程度:75%-80%
一般木带血bb的很多,自然挑战或PK都会带上血宠或者是罩子宠,带如意的很少.
法木和力木有一个共同点就是,血宠对他们来说,没太大意义,高秒几下就死了.
但法木比力木不好的是,力木不需要拉蓝来PK,但法木则需要.
问道手游木系怎么加点最好 木系加点攻略
体木是当前木系比较主流的一种加点方式,全体或者3体1敏加点,相性先木后水金,比较建议全体加点。
全体加点的木系,在木相性的支撑下,拥有非常高的血量,60级超2W血量那是非常轻松的。水相性加防御,金相性加金抗,相性起来后,体木就是一个打不死的小强,过任务什么不要太轻松。当然这样加点也有弊端,就是前期没输出没速度,不好组队,而且不适合PK,尤其是单P。
力木也是比较多玩家选择的一种加点方式,一般是3力1体或者2力2体加点,相性先土后木金。不是很建议全力,因为木系在队伍中的作用除了输出外,更重要的是加血复活,尤其在后期。
全力的木太脆,自己都站不住更不用说去帮别人加血了。而3力1体和2力2体,虽然每级只多了1-2点体力,但是我们要知道木相性是按百分比提升血量,所以到了后期的整体提升效果是非常明显的。这样一个能打能抗能治疗的职业,是后期组队大家最喜欢的。对了还有一点,木系的毒是不受武器伤害影响的,只和技能等级有关,所以对于武器的要求并没有其他输出职业高。
法木一般是3灵1体或者2灵2体加点,相性先金后木水。和力木一样,法木同样不建议全灵,理由和力木一样,同时有的玩家会选择3灵1敏加点,强烈不建议的。
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木系是唯一不要敏捷的职业,再次重申,你在队伍中的作用除了输出外,还有加血复活,速度如果比队伍中其他职业还快,那么怎么好好玩耍。
1.职业介绍
在游戏中,木系最擅长用毒和治疗,是游戏中最强大的辅助系门派,最擅长使用爪,使敌人中毒并且恢复队友的气血值,同时可以提高玩家的气血值和法力值,还可以提高法术伤害。
2.职业技能
中毒:该技能可以使敌人连续几个回合中招,减少敌人的血量值。
摘叶飞花:该技能可以对但个敌人进行木系攻击,造成敌人大量的伤害。
盘根错节:该技能可以对最多五个敌人进行攻击,造成敌人大量的伤害。
见血封侯:该技能可以使单个敌人中毒,造成敌人大量的伤害。
鹤顶红粉:该技能可以使最多五个敌人进入中毒状态,造成大量敌人伤害。
拔苗助长:该技能可以增加单个队友的气血值。
九牛二虎:该技能可以增加最多五个队友的气血值。
3.技能加点
体木:三点体力一点敏捷,这样的加点方式可以增加英雄的体力,使英雄的血量值增高,防御力加强。
配点法:全部体力,这样可以足够增加英雄的血量值和防御力,在游戏后期可以选择三点体力一点敏捷的加点方式,可以增加英雄的移动速度和攻击速度。
问道木系怎么加点好!
推荐度:*****
配点法:全体(3体1敏木可于80级后拥有双速度跑鞋的情况下洗点)
相性点:先木后水,最后点金相(加强抗金效果)
装备选择:高敏高体装,鞋子一定要是跑鞋,技能武器并不重要,那只是一个5级别以内的技能误差,高相性的武器才是首选,70级以后高反击高伤害的武器也是必备的,尤其在掌门挑战中,道行相当的情况下木的大秒比起高毒更具有稳定的杀伤力,高反击搭配高伤害的武器能确保PK中对方的战士不敢随便对你施以重锤
BB选择:敏宠对于体木来说几乎完全没必要,体木最适a合带的是和自己一样的血牛宠,因为木的蓝少这是恒定的事实,一次毒攻击和一次心就能让自己的一管蓝完全耗尽,所以这时候体木需要的是一个能扛住给自己不断加蓝的血宠,而不是能辅助攻击的敏宠,所以全体的云和雨是体木的首选,有罩子的最好,如果没有,就把乌龟或蜥蜴一直带下去吧
技能参考:先出秒3,后心3,最后才出毒。我一直强调这个顺序,因为太多人一开始就出的是毒,为什么要先出秒3?因为毒需要道行的支持,没有足够的道行和技能点无法稳毒目标,而且毒的升级需要耗费比秒更多的潜能点,这对早期靠CB和低级CY升潜能的新人来说压力是巨大的,也会拖延了练级的时间,而第二出心3更多的是出于对练级和CB、CY过程中所可能面对的危险情况做准备,没有人会拒绝一个40多级没有毒只有秒3但是会心3的木加入自己的队伍,因为这也是为自己的安全做考虑
优点:绝对的不死神童,令人放心的任务之王
缺点:要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事实和来自陌生人的讥讽;不适合PK尤其是单P
建议:要了解自己的优点和缺点,并且要清楚自己的天职,你是队伍里的不倒神和医生,队伍里的每个成员都需要你的“爱心”,你的任务并非拥有多高的毒伤害,而是确保队伍的安全和对友的攻击效率,所以在怪剩下不多的情况下千万不要出手攻击,要选择防御或者打心,不要做害人的“超级毒手”,这样你将会是所有人都最欢迎的偶像
《问道》手游木系技能怎么加点最吃香?
体木的玩法比较多,有全体、体敏。
4体,全体木血厚防御高,前期比较吃香,不过本人感觉到了后期没有速度,杀BOSS 杀塔都很费劲,出手实在是慢啊。
我玩过全体木 穿上火套,比较不错的跑鞋 速度也是不够 。全体木是个地道的血医生,怪物打人基本上打不掉血,做任务挺适合。
3体1敏,2体2敏,相比全体来说有速度,而且后期可以穿水套,价格比火套便宜一点。
木系职业技能
【盘根错节】: 对多个目标造成木系伤害。
【鹤顶红粉】: 对多个目标处于中毒状态,非死即伤。
【水涨船高】: 为已方多个目标恢复气血。
木系技能加点
医疗路线:
全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。
相性选择:优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”。
输出控场:
3力1敏,已伤害输出为主。
相性选择:优先提升“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”。
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