质量效应仙女座好玩吗 游戏试玩体验评测
《质量效应:仙女座》设定在原三部曲600年之后。一个载有20000名人类殖民的飞船前往到仙女座星系试图为人类寻找一个新的家园。其他种族Citadel
Council也派出了他们自己的相似飞船,但在这600年的旅行内,当中经历了很多变化,并且他们也没有到达原先规定好的目的地。
游戏的初步战斗场景只是玩家深入剧情时的一个小试牛刀,但我已经喜欢上了。初期的手枪感觉很重,当你向敌人开火时感觉火力还是蛮大的。另外稍后的突击步枪也是如此。
Council也派出了他们自己的相似飞船,但在这600年的旅行内,当中经历了很多变化,并且他们也没有到达原先规定好的目的地。
游戏的初步战斗场景只是玩家深入剧情时的一个小试牛刀,但我已经喜欢上了。初期的手枪感觉很重,当你向敌人开火时感觉火力还是蛮大的。另外稍后的突击步枪也是如此。
《质量效应:仙女座》汉化版怎么改中文?
1.在游戏中用左Ctrl+左Alt+F1进行双语、中文、英文的切换;
2.用左Ctrl+左Alt+F2进行简体和繁体的切换;
3.切换结果被记忆,下次进游戏保持最后一次的选择;
4.如键盘无法切换,可直接修改3DMGAME/3dmloc.ini文件来实现对应效果。
《质量效应(MASS EFFECT)》是由欧美RPG梦工厂BioWare研发的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG单机游戏,于2007年11月20日正式发行。
《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品相比本作以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。 BioWare的出品向来以严谨、大气的风格著称。不论是画面素质,还是游戏内涵,《质量效应》都不会让喜欢科幻游戏的玩家们失望。
《质量效应:仙女座》究竟好不好玩
好玩是好玩 你要是玩过123的话 会有情怀 要是没玩过 玩一会就觉得枯燥了 你可以试试 真的就是玩一段时间就枯燥了
《质量效应仙女座》战斗技巧与技能选择推荐 什么技...
Overload+Throw:Tech技能连击,破盾用Incinerate+Overload/Throw:Fire技能连击,AOE火焰伤害
《质量效应:仙女座》可探索的星球有哪些?
质量效应仙女座可探索的星球有哪些,可能有一些玩家还不是很清楚。这里小编给大家找到了其他玩家分享的可探索星球,感兴趣想了解一下的玩家们一起来看看吧。
质量效应仙女座可探索的星球一览
可能有些玩家想知道质量效应仙女座里有几个可以去探索的星球,下面列举的就是可以探索的星球。
有大地图的有5个, Eos, voeld, havarl, kadara, elaaden。
还有1个aya只有城市,和h047c星球表面。