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战场兄弟BattleBrothers兵种搭配布阵实战玩法小技巧攻略

2020-01-07 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

战场兄弟正式版攻略对策 battlebrothers怎么玩

古代骷髅对策
前排矛剑刃兵拿盾,后排拿长枪的骷髅。移动有步法无视地形,有穿刺抗性,远程与长柄穿刺属性的都减伤。没有头部弱点,打中头部没有爆头的50%伤害加成。
关键词斧。控制距离,先长柄斧子破盾,由于古代骷髅盾兵都有盾牌专家,举盾下有四十到五六十近战防御加持(好在骷髅本身的防御是个零),这时候我方近战70也好到90也罢根本都不够看(矛墙对策不佳)。因此破盾是必须的。好在古代骷髅的盾大多就24(16,20,24)耐久,就算有盾牌专家,24破盾的长柄斧一样是两斧子。由于破盾是绝对击中盾牌,所以用高耐力高主动的弓箭手就可以代劳,盾骷髅的移动是3,枪骷髅的移动是4但能打到人就不会贴上来,两者主动值低下,平地风筝是肯定没问题的,进行一定走位后盾骷髅的盾牌就完蛋啦,接着就是短兵相接,大剑双杀的事。剩下的问题就是你准备了多少长柄斧的事,看需求常备5把是应该预备的。总之没有吸血鬼的古代骷髅不算难对付。另外骷髅的血不多,用钉头锤也很好。用矛和连枷是下策。
吸血鬼对策
有两种吸血鬼,一种满血200血左右,一种半血,低护甲(大概就40),25+双防,9AP,会瞬移,瞬移无视矛阵,攻击穿甲伤血时吸血恢复自己的HP,士气打击,优先攻击离群的,近防低的我方单位。
关键词:网,晕击,斩首攻击,厚甲。网后直接杂种剑(4AP 50~75)或大剑伺候。
活尸对策
狼人和食尸鬼有15左右的近防,由于低士气的弱点,用高士气的近战矛阵即可,不同点在于对会绕背的狼人用宽度矛阵。对食尸鬼用密集矛。另外由于食尸鬼的吞尸回血进阶能力,后排可以留近战队员准备两步踩尸,弓箭手比弩手好用,优先攻击大型食尸鬼。如果出现巨型食尸鬼,请集中远程,长柄快速喵掉。
死灵对策
一般布置前排4持矛间插3持剑或砍刀,都不持盾,都不持盾,都不持盾,开矛墙。
死尸
6行动值,没有步法,上下不同高度地形后不会攻击。100HP,复活后50HP,所以单手持高级单手剑(56-62),或者持无格杂种剑(50-75)秒低级僵尸最佳。
武装僵尸
6行动值,装甲好一点,130HP。
堕落英雄
6行动值,肉体有穿刺抗性,注意使用长柄和远程,可以晕,盾24耐久。可以破盾后杀。
死灵法师
复活尸体,尸体操控(效果包括:使对象的ap增加6点,或一倍,即6→12,尸体可以移动6,或原地攻击3次。并双防加10。命中加成???伤害加成???)有僵尸护卫档箭,尽早射死。
幽灵
35近防,技能:心灵尖啸,攻击无视护甲直接伤血。似乎会优先心灵尖啸我方陷入接近战的队员,对策办法是两翼矛兵,还有放狗。
以上,是对付特色敌人的注意要点,知道了这些之后,在武器的选择中就能够有意识地针对。
而人类对策,兽人对策,地精对策,主要还是看自己队伍的装备底力,实打实的碰撞。因此,有意识和目的地培养队员,是这个游戏的最大特色。

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《超级机器人大战Alpha外传》详细功略第1话:戦火、再び故事:上一次大战后的几个月,世界渐趋平静。但这天,出现在早乙女研究所前的,居然是泰坦斯的部队,他们的目的是——真盖塔。为了抵御上次大战造成的超重力冲击波,破岚万丈等人计划实行伊吉斯计划,真盖塔是其中必不可少的一部分,看来,泰坦斯想抢夺伊吉斯计划。熟练度:敌人全灭要点:注意不要让敌人侵入研究所,第2回合出现选择(只对本话有影响),选择“研究所を防卫する”,再全灭敌人,过关后可获得15400资金;选择“日本の支部へ”,再让龙马和弁庆脱出,过关可获20000资金,若全灭敌人,则获得资金7100。若选择防卫,敌人于第3、4回合分别有一次增援,我方增援カミーユ、ウッソ、マーベット在第5回合出现。获得芯片:マグネットコーティング(ジェリド)プロペラントタンク(カクリコン)过关后加入机体:ドラゴン号(龙马)ポセイドン号(弁庆)Zガンダム(カミーユ)Vダッシュガンダム(ウッソ)ホワイトアーク(マーベット)第2话あえて汚名を故事:同样的,破岚万丈处同样遭到了敌人的袭击,袭击者自称是“ヌビア·コネクシヨン”。在击退了他们后,泰坦斯的部队也出现了,令人吃惊的是,泰坦斯的部队中居然有クワトロ大尉和エマ中尉的身影,虽然大家心里知道他们一定另有隐情才会投靠泰坦斯,但是,现在只能一战了。熟练度:敌人增援后,3回合内全灭敌人。要点:第一批的敌人实在太弱,不要在他们身上浪费时间,本关重点是等会增援的泰坦斯,想拿熟练度的话,就不要全军往下冲,派人在地图右下角敌人增援的地方摆好阵形等待;由于一定要把第一批敌人全灭,泰坦斯的部队才会登场,所以可以留一个敌人放着不打,等到把道具箱捡了,阵形排好了,才找个比较弱的人去击坠敌人,主力全部放在泰坦斯身上;最好在我方行动的回合击坠最后一个敌人引发增援,如果在敌方行动回合引发增援,那么就要在两回合内全灭才能拿到熟练度了;敌增援时,我方上一话的同伴在右上角增援,最好事先把隼人的ライガー号在右上角待机,那么等龙马和弁庆一出来,马上就可以合体成盖塔龙了;多加利用反击,优先击坠有指挥特技的クワトロ和ヤザン,熟练度应该是比较容易入手的。

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达成一定条件后追加新的关卡和人物。
每关与原作的情节大致相同又来个问这个的,直接复制给你 更多详情请见百度百科 1.奥特模式(ウルトラモード/ ULTRA MODE) 游戏画面 初始关卡10关,收录的都是各作中的 经典战斗。
即故事模式、剧情模式

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即故事模式。
每关与原作的情节大致相同