崩坏3战车QTE装备怎么选 QTE装备选择推荐
上图为基础伤害*(1+暴击率)的期望伤害值
因为QTE技能提升一级上百的伤害远高于换装备提升,61级满技能mig11战车QTE基础伤害高于60级满技能圣遗物战车1点。所以高会心武器好。
因为QTE技能提升一级上百的伤害远高于换装备提升,61级满技能mig11战车QTE基础伤害高于60级满技能圣遗物战车1点。所以高会心武器好。
崩坏3战车武器怎么选择 战车武器选择推荐
战车我一直用的重炮,比如马尔科夫A型,因为附带火焰伤害,所以是很适合战车的。
战车使用重炮的最好方法是先攻击一下目标,目标中燃烧DBUFF,然后马上蓄力开炮,可以配合链式反应(蓄力攻击对燃烧状态敌人全伤害加深)这个技能打出最完美的高伤
但我觉得可能雪地才是最适合用重炮和导弹的,因为雪地的技能完美蓄力是(进入下一层蓄力的瞬间松开,暴击率提升。)成功释放这个技能就是炮弹导弹在飞出炮口的瞬间会爆出一圈淡淡的红色激波。
战车使用重炮的最好方法是先攻击一下目标,目标中燃烧DBUFF,然后马上蓄力开炮,可以配合链式反应(蓄力攻击对燃烧状态敌人全伤害加深)这个技能打出最完美的高伤
但我觉得可能雪地才是最适合用重炮和导弹的,因为雪地的技能完美蓄力是(进入下一层蓄力的瞬间松开,暴击率提升。)成功释放这个技能就是炮弹导弹在飞出炮口的瞬间会爆出一圈淡淡的红色激波。
崩坏3战车怎么搭配 崩坏3战车装备选择攻略
御三家之一的战车,初始b级女武神,会从最开始一直陪你到最后。强大的aoe能力,最强的聚怪能力,种类繁多的增伤,完全不吃装备,有装备也能强到爆炸。强烈推荐每一个新人都投入资源。核心技能是由眩晕触发的qte,高伤,长时间稳控,高破盾值。
需要眩晕来触发qte的战车,在阵容搭配里就需要一个能够稳定触发眩晕的角色。新人最容易完成的眩晕触发,就是通关一图ex得到的奖励武器,柯尔特捍卫者(晕枪)。短cd,低sp的范围晕,随意一个琪亚娜角色携带均可。
如果你的阵容中有圣女,那么恭喜你可以组出一个小有规模的深渊队了,圣女+战车的稳定组合,有奶有控有聚怪,再搭配一个输出,就可以走向星辰大海了!
对于新人来说,异能队永远是最友好的。队长增伤,sp回复,不俗的aoe能力,特斯拉苗刀的鬼铠也能轻松带着新人进入苦痛深渊。鬼圣战互相之间qte衔接连贯,技能互补很强,如果有鬼铠的新人作为自己的攻坚组合是非常不错的。
通过柯尔特圣女触发战车QTE,战车QTE后根据情况蓄力一两发后开大接鬼铠QTE,鬼铠QTE后进行一波磁暴根据情况打感电分支闪避。对于剩余的单个生物怪例如召唤婊需要用战车QTE鬼铠磁暴单独照顾。没有磁暴打苦痛高层及红莲会比较吃力,可以根据自己的蛋池出货来调整阵容。
如果游侠操刀柯尔特,完全可以通过自身的聚怪能力完成群晕,战车qte伤害爆炸。同时游侠自身站场极稳,很适合新人。
最经典组合之一,游侠柯尔特,战车马A,山吹任意激光。游侠聚怪起手,战车qte接大,山吹出场无限吊烧(山吹无限激光可以自行百度)。0蛋池S人物需求,站场控制奶量俱全,相当平民的组合。
游山战:通过游侠闪避聚怪,然后使用柯尔特进行范围眩晕触发战车群体眩晕增伤QTE。生物怪用游侠单点大招进行击杀,机械异能怪通过战车QTE及浮空后的激光持续输出,以及山吹的脆弱后开大无限激光进行击杀。
晕炮,50级之后可以获得的一把降临武器,武器技可以造成范围眩晕,也是一把搭配战车的优秀武器。
经典搭配,目前最主流的辅助组合。山吹携带晕炮,自身有着不俗的输出能力,而且能够为主输出位提供霸体+聚怪的完美输出环境,同时战车聚怪+山吹回血的combo,回复能力超过圣女单奶。
流水的主C,铁打的山战。
鬼山战:和鬼圣战不同的是利用山吹触发QTE,在有罩子的情况下可以更安逸的在黑洞期间分支输出,残血黑洞山吹开大回血更迅速,不过对于召唤婊依然比较头疼。
强山战:由强袭教主发扬光大的经典阵容,不管是3RD强袭还是雷切强袭,战车的打法基本相同。利用强袭闪避触发山吹QTE击晕触发战车QTE开大聚怪爆发或者直接山吹潜伏者加农触发战车QTE,这个根据时机实用,主要参考下如何处理泰坦。
强山战估计是用的人最多的了,新手建议参考下教主的早期视频,这样更有对比性。
影山战:和强山战打法大致相同,不过影山战更多需要战车QTE击杀皮糙肉厚的崩坏兽,生物怪和泰坦对影舞来说相当轻松。
晕刀,又名保时捷刀,和晕炮一样是50级可以获得的一把降临武器,同样是一把搭配战车的强力武器。
如果鬼铠的装备不是很好(没有磁暴莎上),那不如带上晕刀和阿提拉,为战车体系打辅助一样是好选择。
鬼战血:暴力极限的阵容,虽然还是不如月山战,但是也能算得上第二速度的阵容了。打法有差异,一种为磁暴元素流鬼铠,不依靠战车QTE,开场战车开大,鬼铠磁暴分支换血色开大,双C双核输出。另一种为暴食物理鬼铠,开场鬼铠暴食触发战车QTE开大血色开大输出,输出两到三轮后触发鬼铠QTE后鬼铠开大,然后下一轮暴食。两种打法对血色要求想同,基本必须得有血舞。对于鬼铠则根据装备,有磁暴沙比上伏羲中艳后下的选择元素流,不齐全的则使用物理鬼铠。另外暴食刀需要熟练使用,否则MISS几率较大。
萌新卖了柯尔特,又没到50级,不能用战车了么?因为柯尔特本身只有2星,新人很容易卖了,那可以选择游侠作为战车的辅助。游侠破盾,分支,大招都带有眩晕效果,毕业武器索尔更是一锤破盾,可以满足没有柯尔特的新人去搭配战车。
无奶割草组合,双聚怪搭配强力qte,月光装备不错的新人可以试试(月光电磁必备,等级需求较高)。
凯旋闪避的稳定范围眩晕,可以不用限制武器就搭配战车打出高额伤害。战车大招和凯旋大招也是完美搭配,很有希望成为新一代的山战组合。
暴力的双输出组合,战车搭配两位aoe极强的姬子效果极佳,唯一的限制在于sp比较紧张,等级需求较高。
凯旋作为生物奶妈如果只当成辅助来玩那么就是浪费了凯旋的暴力输出潜力。血色凯旋双C组合,通过凯旋7th,大招的爆发时间和血色开大的爆发时间来回填补进行无缝输出。基本不需要依靠战车QTE,更多的是要第一时间聚怪。
战车配装与打法TIPS
战车这个角色看起来只是一个辅助,但是其中的门道还是指的玩味的。
比如深渊战车的打法各不相同,例如强山战影山战需要战车qte和大招聚怪兼备。最快割草的月山战则只需要战车随时能开出大招聚怪。还有战车输出流派则需要qte浮空后少依靠连击或者麻痹增伤输出。
对于qte装备,冬女上-轩辕上基本算是定格了,而中位圣痕艳后中和龙马中,下位斯特拉下和戏水下则需要根据阵容选择,比如影山战阵容即使影舞成型后面对崩坏兽依然比较慢,这样就需要战车佩戴艳后中斯特下造成单点爆炸伤害。而强山战对于泰坦需要更多蹭血,那么则需要伤害覆盖广那么就需要龙马中戏水下。另外阵容发育初期也需要多留跳板触发qte,而发育后期则更注重单点伤害,qte次数减少。
另外对于月山战,血凯战,磁爆鬼凯的鬼血战,战车基本不需要qte,第一时间聚怪即可。那么可考虑莎士比亚套装省事,也可以平民王昭君,甚至可以带一身有sp词缀的撑上限即可,当然前提是主C输出足够。
武器方面,前中期建议mig11,回心高增益qte,sp恢复多,适合残局风筝攒sp,例如教主的强山战和知识dalao的凯战血至今依然用着mig11,确实好用。
中后期就得根据战车定位,麻痹增伤的核心聚能炮,鬼凯墙角的07和无需怼墙弱子毁灭者,眩晕增伤套装的5th qte后两蓄1w5,暴食鬼血战配合血色点燃的马A。其实这个阶段除了配合鬼凯青龙战车和输出战车外,其他的武器带法大同小异,mig11马A经济实用强无敌。
总之战车需要配合阵容和操作习惯来使用,大招释放时机,qte的覆盖率,残局风筝攒大,还有一些小操作例如qte触发时泰坦下蹲可以绕后再进行qte,黑洞期间板鸭温蒂也不会乱跑,通过极限闪避加速加伤蓄力处理变红泰坦。这些都是需要通过长期实战才能随意发挥的,强烈建议新人把战车的培养提上日程尽早刷到S。前中期点被动眩晕麻痹增伤,qte伤害,大招持续,大招眩晕即可。这样物美价廉的女武神绝无二家。
总结
前面的所有推荐都是基于辅助战车的搭配。战车有着可以媲美主c的多种增伤,随着1.4测试服火炮增强的消息传来,主输出战车完全值得期待(5TH评级上调……可是我已经拆了)。 展开
需要眩晕来触发qte的战车,在阵容搭配里就需要一个能够稳定触发眩晕的角色。新人最容易完成的眩晕触发,就是通关一图ex得到的奖励武器,柯尔特捍卫者(晕枪)。短cd,低sp的范围晕,随意一个琪亚娜角色携带均可。
如果你的阵容中有圣女,那么恭喜你可以组出一个小有规模的深渊队了,圣女+战车的稳定组合,有奶有控有聚怪,再搭配一个输出,就可以走向星辰大海了!
对于新人来说,异能队永远是最友好的。队长增伤,sp回复,不俗的aoe能力,特斯拉苗刀的鬼铠也能轻松带着新人进入苦痛深渊。鬼圣战互相之间qte衔接连贯,技能互补很强,如果有鬼铠的新人作为自己的攻坚组合是非常不错的。
通过柯尔特圣女触发战车QTE,战车QTE后根据情况蓄力一两发后开大接鬼铠QTE,鬼铠QTE后进行一波磁暴根据情况打感电分支闪避。对于剩余的单个生物怪例如召唤婊需要用战车QTE鬼铠磁暴单独照顾。没有磁暴打苦痛高层及红莲会比较吃力,可以根据自己的蛋池出货来调整阵容。
如果游侠操刀柯尔特,完全可以通过自身的聚怪能力完成群晕,战车qte伤害爆炸。同时游侠自身站场极稳,很适合新人。
最经典组合之一,游侠柯尔特,战车马A,山吹任意激光。游侠聚怪起手,战车qte接大,山吹出场无限吊烧(山吹无限激光可以自行百度)。0蛋池S人物需求,站场控制奶量俱全,相当平民的组合。
游山战:通过游侠闪避聚怪,然后使用柯尔特进行范围眩晕触发战车群体眩晕增伤QTE。生物怪用游侠单点大招进行击杀,机械异能怪通过战车QTE及浮空后的激光持续输出,以及山吹的脆弱后开大无限激光进行击杀。
晕炮,50级之后可以获得的一把降临武器,武器技可以造成范围眩晕,也是一把搭配战车的优秀武器。
经典搭配,目前最主流的辅助组合。山吹携带晕炮,自身有着不俗的输出能力,而且能够为主输出位提供霸体+聚怪的完美输出环境,同时战车聚怪+山吹回血的combo,回复能力超过圣女单奶。
流水的主C,铁打的山战。
鬼山战:和鬼圣战不同的是利用山吹触发QTE,在有罩子的情况下可以更安逸的在黑洞期间分支输出,残血黑洞山吹开大回血更迅速,不过对于召唤婊依然比较头疼。
强山战:由强袭教主发扬光大的经典阵容,不管是3RD强袭还是雷切强袭,战车的打法基本相同。利用强袭闪避触发山吹QTE击晕触发战车QTE开大聚怪爆发或者直接山吹潜伏者加农触发战车QTE,这个根据时机实用,主要参考下如何处理泰坦。
强山战估计是用的人最多的了,新手建议参考下教主的早期视频,这样更有对比性。
影山战:和强山战打法大致相同,不过影山战更多需要战车QTE击杀皮糙肉厚的崩坏兽,生物怪和泰坦对影舞来说相当轻松。
晕刀,又名保时捷刀,和晕炮一样是50级可以获得的一把降临武器,同样是一把搭配战车的强力武器。
如果鬼铠的装备不是很好(没有磁暴莎上),那不如带上晕刀和阿提拉,为战车体系打辅助一样是好选择。
鬼战血:暴力极限的阵容,虽然还是不如月山战,但是也能算得上第二速度的阵容了。打法有差异,一种为磁暴元素流鬼铠,不依靠战车QTE,开场战车开大,鬼铠磁暴分支换血色开大,双C双核输出。另一种为暴食物理鬼铠,开场鬼铠暴食触发战车QTE开大血色开大输出,输出两到三轮后触发鬼铠QTE后鬼铠开大,然后下一轮暴食。两种打法对血色要求想同,基本必须得有血舞。对于鬼铠则根据装备,有磁暴沙比上伏羲中艳后下的选择元素流,不齐全的则使用物理鬼铠。另外暴食刀需要熟练使用,否则MISS几率较大。
萌新卖了柯尔特,又没到50级,不能用战车了么?因为柯尔特本身只有2星,新人很容易卖了,那可以选择游侠作为战车的辅助。游侠破盾,分支,大招都带有眩晕效果,毕业武器索尔更是一锤破盾,可以满足没有柯尔特的新人去搭配战车。
无奶割草组合,双聚怪搭配强力qte,月光装备不错的新人可以试试(月光电磁必备,等级需求较高)。
凯旋闪避的稳定范围眩晕,可以不用限制武器就搭配战车打出高额伤害。战车大招和凯旋大招也是完美搭配,很有希望成为新一代的山战组合。
暴力的双输出组合,战车搭配两位aoe极强的姬子效果极佳,唯一的限制在于sp比较紧张,等级需求较高。
凯旋作为生物奶妈如果只当成辅助来玩那么就是浪费了凯旋的暴力输出潜力。血色凯旋双C组合,通过凯旋7th,大招的爆发时间和血色开大的爆发时间来回填补进行无缝输出。基本不需要依靠战车QTE,更多的是要第一时间聚怪。
战车配装与打法TIPS
战车这个角色看起来只是一个辅助,但是其中的门道还是指的玩味的。
比如深渊战车的打法各不相同,例如强山战影山战需要战车qte和大招聚怪兼备。最快割草的月山战则只需要战车随时能开出大招聚怪。还有战车输出流派则需要qte浮空后少依靠连击或者麻痹增伤输出。
对于qte装备,冬女上-轩辕上基本算是定格了,而中位圣痕艳后中和龙马中,下位斯特拉下和戏水下则需要根据阵容选择,比如影山战阵容即使影舞成型后面对崩坏兽依然比较慢,这样就需要战车佩戴艳后中斯特下造成单点爆炸伤害。而强山战对于泰坦需要更多蹭血,那么则需要伤害覆盖广那么就需要龙马中戏水下。另外阵容发育初期也需要多留跳板触发qte,而发育后期则更注重单点伤害,qte次数减少。
另外对于月山战,血凯战,磁爆鬼凯的鬼血战,战车基本不需要qte,第一时间聚怪即可。那么可考虑莎士比亚套装省事,也可以平民王昭君,甚至可以带一身有sp词缀的撑上限即可,当然前提是主C输出足够。
武器方面,前中期建议mig11,回心高增益qte,sp恢复多,适合残局风筝攒sp,例如教主的强山战和知识dalao的凯战血至今依然用着mig11,确实好用。
中后期就得根据战车定位,麻痹增伤的核心聚能炮,鬼凯墙角的07和无需怼墙弱子毁灭者,眩晕增伤套装的5th qte后两蓄1w5,暴食鬼血战配合血色点燃的马A。其实这个阶段除了配合鬼凯青龙战车和输出战车外,其他的武器带法大同小异,mig11马A经济实用强无敌。
总之战车需要配合阵容和操作习惯来使用,大招释放时机,qte的覆盖率,残局风筝攒大,还有一些小操作例如qte触发时泰坦下蹲可以绕后再进行qte,黑洞期间板鸭温蒂也不会乱跑,通过极限闪避加速加伤蓄力处理变红泰坦。这些都是需要通过长期实战才能随意发挥的,强烈建议新人把战车的培养提上日程尽早刷到S。前中期点被动眩晕麻痹增伤,qte伤害,大招持续,大招眩晕即可。这样物美价廉的女武神绝无二家。
总结
前面的所有推荐都是基于辅助战车的搭配。战车有着可以媲美主c的多种增伤,随着1.4测试服火炮增强的消息传来,主输出战车完全值得期待(5TH评级上调……可是我已经拆了)。 展开
崩坏3战车怎么搭配 战车装备选择攻略
战车3S攻略
这个是本人的3S战车,其实早就3S了……只是对这篇攻略没多大信心
装备方面上全面堆会心,所以几乎没什么攻击力,加上战车4.0的攻击成长,不是很高。
那么先从角色定位开始说起吧
角色定位
定位为副C,某些情况下可以成为主C
克制关系
死士
死士上的克制是所有板鸭都最头疼的问题,无论是婊子,还是弓箭手对射,或者是命中天克的白双刀,红双刀等。板鸭都是最头疼的。
这方面上无论是雪地,还是次元,都对此类角色非常麻烦。次元还能控着打,雪地估计只能瞪眼看着红白双刀向自己靠来。
还好的是,战车本身就是异能,本身对生物角色上造成的伤害减少30%的这种天克DEBUFF。所以基本只能换人下场。对付死士大军,开个大,帮主C解决婊子乱丢怪的问题吧。
崩坏兽
崩坏兽也挺头疼的。例如战车级崩坏兽正面蓄力的时候,是免疫正面伤害的
而骑士崩坏兽冲刺拐弯,也很容易闪不开被刺到(现在双闪已经没类似问题了)
而最头疼的大盾级,无论是闪现大盾,还是圣盾骑士,只要一直举着盾对着你,你的伤害几乎是无能为力。只能换人……
不过好在战车不是雪地,也不是次元这种角色!战车最强的QTE恰好又可以反克制我上面说的几个崩坏兽。不仅可以让他们乖乖浮空被限制,还可以清光他们的黄条护盾。这便是战车打崩坏兽的优势。
机甲
战车除了个死士机甲有点难对付外,其他的几种机甲都可以非常安逸的POKE掉。
这点主要体现在高难度泰坦关卡中,对方有萨满机甲,暴走泰坦,磁暴机甲等怪的时候。
你换鬼凯会被磁暴丢一地的麻痹垃圾电,萨满会限制你的走位,增强其他泰坦的攻速,因此近战输出会非常不舒服。
然而战车是没有这种烦恼的,遇到上面的这种理论情况下,战车反而比任何近战都要安全得多,省力得多。
然而没什么卵用……深渊并没有磁暴机甲(白色)跟萨满机甲……
因此只能在某些图中爽爽我说的上面这种阵容…………
虽然上面我所说的死士机甲难对付,但是死士机甲居然吃晕(死士机甲你退群吧.JPG)!
因此在QTE的光环之下,死士机甲也只能乖乖就范。
总结
可以看到,常规主C火炮下
战车对付大盾,红白双刀,死士机甲时,存在着一定的逆向克制关系,这点并非属性克制可以拟补回来的。
因此战车并不能作为常规主C。
这点跟游侠是相似的,游侠即使是属性克制红白双刀,但是自身角色机制上被红白双刀逆向克制。
因此游侠不能作为主C的问题是很明显的,也不是存在一天两天的情况了。大家都懂。
而战车的QTE,恰好又可以反克制我刚才所说的大盾,红白双刀,死士机甲等……
加上战车的大招又是典型的辅助输出型,是帮助其他队友聚怪用的。
因此战车只适合副C,某些情况下可以成为主C(例如一地泰坦,没红白双刀之类的,或者某些BOSS等)
这是我玩战车得出来的最终结论。
这个是本人的3S战车,其实早就3S了……只是对这篇攻略没多大信心
装备方面上全面堆会心,所以几乎没什么攻击力,加上战车4.0的攻击成长,不是很高。
那么先从角色定位开始说起吧
角色定位
定位为副C,某些情况下可以成为主C
克制关系
死士
死士上的克制是所有板鸭都最头疼的问题,无论是婊子,还是弓箭手对射,或者是命中天克的白双刀,红双刀等。板鸭都是最头疼的。
这方面上无论是雪地,还是次元,都对此类角色非常麻烦。次元还能控着打,雪地估计只能瞪眼看着红白双刀向自己靠来。
还好的是,战车本身就是异能,本身对生物角色上造成的伤害减少30%的这种天克DEBUFF。所以基本只能换人下场。对付死士大军,开个大,帮主C解决婊子乱丢怪的问题吧。
崩坏兽
崩坏兽也挺头疼的。例如战车级崩坏兽正面蓄力的时候,是免疫正面伤害的
而骑士崩坏兽冲刺拐弯,也很容易闪不开被刺到(现在双闪已经没类似问题了)
而最头疼的大盾级,无论是闪现大盾,还是圣盾骑士,只要一直举着盾对着你,你的伤害几乎是无能为力。只能换人……
不过好在战车不是雪地,也不是次元这种角色!战车最强的QTE恰好又可以反克制我上面说的几个崩坏兽。不仅可以让他们乖乖浮空被限制,还可以清光他们的黄条护盾。这便是战车打崩坏兽的优势。
机甲
战车除了个死士机甲有点难对付外,其他的几种机甲都可以非常安逸的POKE掉。
这点主要体现在高难度泰坦关卡中,对方有萨满机甲,暴走泰坦,磁暴机甲等怪的时候。
你换鬼凯会被磁暴丢一地的麻痹垃圾电,萨满会限制你的走位,增强其他泰坦的攻速,因此近战输出会非常不舒服。
然而战车是没有这种烦恼的,遇到上面的这种理论情况下,战车反而比任何近战都要安全得多,省力得多。
然而没什么卵用……深渊并没有磁暴机甲(白色)跟萨满机甲……
因此只能在某些图中爽爽我说的上面这种阵容…………
虽然上面我所说的死士机甲难对付,但是死士机甲居然吃晕(死士机甲你退群吧.JPG)!
因此在QTE的光环之下,死士机甲也只能乖乖就范。
总结
可以看到,常规主C火炮下
战车对付大盾,红白双刀,死士机甲时,存在着一定的逆向克制关系,这点并非属性克制可以拟补回来的。
因此战车并不能作为常规主C。
这点跟游侠是相似的,游侠即使是属性克制红白双刀,但是自身角色机制上被红白双刀逆向克制。
因此游侠不能作为主C的问题是很明显的,也不是存在一天两天的情况了。大家都懂。
而战车的QTE,恰好又可以反克制我刚才所说的大盾,红白双刀,死士机甲等……
加上战车的大招又是典型的辅助输出型,是帮助其他队友聚怪用的。
因此战车只适合副C,某些情况下可以成为主C(例如一地泰坦,没红白双刀之类的,或者某些BOSS等)
这是我玩战车得出来的最终结论。
崩坏3战车阵容怎么搭配 战车阵容装备详解
先说说这个阵容角色定位:强袭主要输出,战车qte副输出,山吹辅助,必要时山吹也可以输出。
强袭,我就不详细介绍了,主要靠分支伤害。特点是大招sp分流,以及大招强大的破盾能力。
战车,强大的控场能力,以及爆炸的qte伤害。
山吹,手残救星还有不俗的奶量
看见有许多人说强袭到后面无力,原来的我便追问为什么,大佬说,越到后面的怪物,护盾也就越后。没有强大的装备支持的话,强袭破盾都很难,更别说打出伤害了。
这句话,我是认同的,我也经历过强袭无力的时期,本来想放弃强袭的,但贴吧大佬们开发出了战车的套路后。强袭,依旧无敌
强袭,是所有芽衣里面使用分支最频繁的,而且,也只有她的分支可以回sp。所以,我反而觉得强袭的所有技能设置都很合理。
强山战,无非就是利用强袭闪避,触发时空断裂后,触发山吹qte再接着触发战车qte。战车破盾后,使用激光将敌人滞空,等到强袭cd好了后出来打一套,如此重复罢了。
强袭后期无力的原因是,“没有好装备连盾都破不开。”这里,有什么是战车一个qte破不开的盾吗?而且,战车qte后会将怪击飞。
完美的契合了强袭的被动:对浮空敌人提高暴击率!强袭吃什么?无疑就是会心!
所以,电魂这把高会心附雷伤的武器就是强袭的不二之选。(有圣遗物的人吃矛吧!)上面说过,强袭靠分支吃饭,而且分支叠连击的速度不要太快。
所以,推荐大家用奥托薇拉套,或者阿提拉套。(有沙皇套的人吃矛啦!)奥托薇拉和阿提拉圣痕提供的防御在同星级的圣痕里可是处于拔尖的。
接下来说说山吹,手残救星......咳咳,说得专业点就是,蛋壳的提供不仅让强袭的容错率变高,更重要的是,蛋壳存在期间,是霸体的。但是,山吹只有蛋壳回血和qte中转么?
不,山吹也是可以输出的!因为山吹是盾反机制,虽然打图很强,但是,讲道理深渊里面她几乎挡不了多少攻击。所以,蓄力炮什么的就免了吧。
最后,只有激光炮可以用了。原因在于:蓄力炮第三层才有击退效果,然而,山吹能把炮蓄满三层??
而这里就要安利一把玩具系列中的激光炮了。那就是……吞噬火炮!
吞噬火炮主动技能都用过吧?大概就是,向目标位移一段距离,打出下钩拳释放出冲击波。持续对敌人造成伤害。
相信大家玩过lol吧?相信大家也明白一把武器的技能有位移是什么概念。所以,我就不在多说了。最后,山吹用来输出,是锦上添花。能输出最好,不能输出也无妨。适当作用就行。
这里说战车。她是给强袭制造输出环境的,同时也是给山吹制造奶人环境的。大招强制聚怪,战车表示“只要是能动的东西,就算是神,我也聚给你看!”一堆怪聚在了一起干嘛?当然不是打麻将,强袭出场赶紧开大掏出40m大刀啊!
直接啪啦啪啦来套连环剑!是时候让怪物叫你一波爸爸了!没血了?!!
山吹出场抬手就是一记平a集体阳痿,然后开大对着怪物又是一阵乒乒乓乓!不服?不服正面刚啊!几拳头血回满,美滋滋!
说到了战车装备配置。
当然是把加qte伤害的全部带上啊!她就提供qte和大招就够了,你还要她怎样?武器?要么三星那个超高会心的炮,要么07,为什么要用07?
第一,激光炮可以滞空敌人。
第二,战车顶墙角这套路配合强袭还是不错的。
当然,如果你山吹带的是潜伏者加农,那战车带会心火炮没毛病。如果你山吹带的吞噬者或者5th,那战车最好是带激光07了。因为,带潜伏者可以直接触发战车qte,强袭出场切怪就是了。而激光炮和5th什么的,只能依靠强袭的时空断裂来触发战车qte,那时候强袭还在cd,所以只能用激光滞空了。
山吹s后有一个被动,降低自身暴击率提高蓄力速度,当这个技能的等级过高后,蓄力炮山吹也可以用。不会中断连击。因为锁定问题,山吹很容易qte撞错,所以强袭闪避后,最好是贴脸撞山吹qt。
我这里简单说明一下顶墙。战车大招好像是你锁定的哪个敌人,她就会朝哪里放大招,如果你锁定敌人在墙角的话。你战车又离这个敌人很近,那么,你现在开大后,黑洞就会出现在离你战车不远的地方。大概一两个崩坏兽身位?
此时你再把07式主动开启那么,怪物被聚的同时,也吃的到07的减速啦!此时再开个雷切,美滋滋。
好了,是时候说一波缺点了:
首先,这个套路容易失误,只要山吹接不好qte就gg。而且,机甲可不吃晕。所以你只能晕其他怪,变相qte机甲。
第二,遇到几个召唤婊根本不好打。感觉像喂屎。
第三,……这个阵容本身已经够亲民了,你特么还想咋滴。
强袭,我就不详细介绍了,主要靠分支伤害。特点是大招sp分流,以及大招强大的破盾能力。
战车,强大的控场能力,以及爆炸的qte伤害。
山吹,手残救星还有不俗的奶量
看见有许多人说强袭到后面无力,原来的我便追问为什么,大佬说,越到后面的怪物,护盾也就越后。没有强大的装备支持的话,强袭破盾都很难,更别说打出伤害了。
这句话,我是认同的,我也经历过强袭无力的时期,本来想放弃强袭的,但贴吧大佬们开发出了战车的套路后。强袭,依旧无敌
强袭,是所有芽衣里面使用分支最频繁的,而且,也只有她的分支可以回sp。所以,我反而觉得强袭的所有技能设置都很合理。
强山战,无非就是利用强袭闪避,触发时空断裂后,触发山吹qte再接着触发战车qte。战车破盾后,使用激光将敌人滞空,等到强袭cd好了后出来打一套,如此重复罢了。
强袭后期无力的原因是,“没有好装备连盾都破不开。”这里,有什么是战车一个qte破不开的盾吗?而且,战车qte后会将怪击飞。
完美的契合了强袭的被动:对浮空敌人提高暴击率!强袭吃什么?无疑就是会心!
所以,电魂这把高会心附雷伤的武器就是强袭的不二之选。(有圣遗物的人吃矛吧!)上面说过,强袭靠分支吃饭,而且分支叠连击的速度不要太快。
所以,推荐大家用奥托薇拉套,或者阿提拉套。(有沙皇套的人吃矛啦!)奥托薇拉和阿提拉圣痕提供的防御在同星级的圣痕里可是处于拔尖的。
接下来说说山吹,手残救星......咳咳,说得专业点就是,蛋壳的提供不仅让强袭的容错率变高,更重要的是,蛋壳存在期间,是霸体的。但是,山吹只有蛋壳回血和qte中转么?
不,山吹也是可以输出的!因为山吹是盾反机制,虽然打图很强,但是,讲道理深渊里面她几乎挡不了多少攻击。所以,蓄力炮什么的就免了吧。
最后,只有激光炮可以用了。原因在于:蓄力炮第三层才有击退效果,然而,山吹能把炮蓄满三层??
而这里就要安利一把玩具系列中的激光炮了。那就是……吞噬火炮!
吞噬火炮主动技能都用过吧?大概就是,向目标位移一段距离,打出下钩拳释放出冲击波。持续对敌人造成伤害。
相信大家玩过lol吧?相信大家也明白一把武器的技能有位移是什么概念。所以,我就不在多说了。最后,山吹用来输出,是锦上添花。能输出最好,不能输出也无妨。适当作用就行。
这里说战车。她是给强袭制造输出环境的,同时也是给山吹制造奶人环境的。大招强制聚怪,战车表示“只要是能动的东西,就算是神,我也聚给你看!”一堆怪聚在了一起干嘛?当然不是打麻将,强袭出场赶紧开大掏出40m大刀啊!
直接啪啦啪啦来套连环剑!是时候让怪物叫你一波爸爸了!没血了?!!
山吹出场抬手就是一记平a集体阳痿,然后开大对着怪物又是一阵乒乒乓乓!不服?不服正面刚啊!几拳头血回满,美滋滋!
说到了战车装备配置。
当然是把加qte伤害的全部带上啊!她就提供qte和大招就够了,你还要她怎样?武器?要么三星那个超高会心的炮,要么07,为什么要用07?
第一,激光炮可以滞空敌人。
第二,战车顶墙角这套路配合强袭还是不错的。
当然,如果你山吹带的是潜伏者加农,那战车带会心火炮没毛病。如果你山吹带的吞噬者或者5th,那战车最好是带激光07了。因为,带潜伏者可以直接触发战车qte,强袭出场切怪就是了。而激光炮和5th什么的,只能依靠强袭的时空断裂来触发战车qte,那时候强袭还在cd,所以只能用激光滞空了。
山吹s后有一个被动,降低自身暴击率提高蓄力速度,当这个技能的等级过高后,蓄力炮山吹也可以用。不会中断连击。因为锁定问题,山吹很容易qte撞错,所以强袭闪避后,最好是贴脸撞山吹qt。
我这里简单说明一下顶墙。战车大招好像是你锁定的哪个敌人,她就会朝哪里放大招,如果你锁定敌人在墙角的话。你战车又离这个敌人很近,那么,你现在开大后,黑洞就会出现在离你战车不远的地方。大概一两个崩坏兽身位?
此时你再把07式主动开启那么,怪物被聚的同时,也吃的到07的减速啦!此时再开个雷切,美滋滋。
好了,是时候说一波缺点了:
首先,这个套路容易失误,只要山吹接不好qte就gg。而且,机甲可不吃晕。所以你只能晕其他怪,变相qte机甲。
第二,遇到几个召唤婊根本不好打。感觉像喂屎。
第三,……这个阵容本身已经够亲民了,你特么还想咋滴。