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《暗黑3》死灵法师鲜血自爆流玩法攻略 详细搭配一览

2020-01-01 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

暗黑3魔像血腥流玩法搭配详解暗黑3死灵法师怎么玩

构筑原理1—— 输出循环构建(时间债血偿):

主要输出技能:

血之新星(Blood Nova)(物理)

消耗10%的生命值来释放一个血之新星,对25码范围内的敌人造成450%的武器伤害。

配合被动:

鲜血之力(Blood is Power)

每失去 5% 生命值,所有剩余冷却时间则缩短 1%。

用于刷新,

鲜血拟像(Simulacrum)(相当于输出翻倍)(千万别选择血量消耗减少的符文,实测会和被动冲突)

消耗:50%血量

冷却时间:120秒

制作一具由鲜血组成的拟像,它会镜像施展你的精华消耗技能,持续15秒。

符文选择:自我牺牲(Self Sacrifice)(物理)

如果在拟像激活期间你死亡的话,则拟像会被摧毁,而你则被完全治愈。

构建思路2——血量平衡(血债秒回偿): 40万+的秒回

死灵法师技能中有大量的秒回增加。配合宝石,能达到秒回的速度远超过损耗的速度。

核心宝石:火牛羚砂囊,大约可以提供10万秒回 (同时选择了萃取4万秒回的鞋子。。回血能力可怕)

核心技能: 骸骨护甲(Bone Armor):秒回数值翻倍

基础技能(物理)

消耗:10精华

冷却时间:10秒

从附近的敌人身上剥取骨骼,造成150%的武器伤害,并以此制造护甲,每命中一个敌人可令你减少3%的伤害最高叠加10层。骸骨护甲持续60秒。

【技能范围:30码;最高10个敌人】

符文选择血肉永存(Thy Flesh Sustained)(物理)

消耗:20%生命值

每个命中的目标令你的秒回提升10%。

核心被动:汲取生命(Draw Life)(秒回数值翻倍)

20 码内的每一个敌人可令你的生命恢复能力提高 10%。

构建思路3——精华的平衡(精华债尸体偿,尸体债输出偿)。

双持镰刀(Dual Scythes)(物理)

在你面前召唤两把镰刀,造成150%的武器伤害并将敌人聚到一起。

【攻击半径:12码;每把镰刀攻击弧度:90°;聚拢敌人数量:5;镰刀挥舞时长:0.2秒;攻击宽度(每边):18码;击退范围:5码-12码;】

说明:一方面触发强横,另一方面每个击中怪物都能提供精华,2刀满精华。

吞噬光环(Devouring Aura)(物理)

变成一个光环,消耗15码内的所有尸体,每具尸体恢复11点精华。

该效果的范围按金币拾取半径的50%增加。

【光环每跳:0.5秒;每跳最高吞噬尸体:5具;最高拾取半径提高:20码】

说明:无限血星,不用主动操作。

《暗黑3》死灵法师圣套流怎么玩?

思路:

依靠骨甲项链加团结的高坚韧,配合转煞,堆出一个不容易倍秒杀的坚韧,然后依靠大量宠物的攻击回血,来维持站撸状态。

打法:

进度期间:

找一个怪堆,最好有精英,没精英的话最好有皮糙肉厚耐折腾的

跳进怪堆,按一下小骷髅,开骨甲,鼠标点着血最多的怪按一下魂法,最好是精英

然后

镰刀镰刀镰刀镰刀

魂能满了在丢个魂法

地上尸体多了就复活一下,吃点血球

怪物稀疏了精英死掉了就换个地方再来一套

BOSS战:

好打的BOSS:近身砍,召唤魂法,复活的小弟死了在叫一次

不好打的BOSS,近身骨甲旋风增伤,然后看小弟围殴,复活的小弟死掉了,利用留下来的尸体在召唤他们,刷血球,吃了利用护腕特效回能,在丢魂法

暗黑破坏神3死灵尸爆流玩法攻略 尸爆流怎么玩

还有哪个职业能有这么强的技能,这些优势别的职业压根就没法比啊……
暗黑2里面窍门讲究非常多,东加一点西加一点,练法写得很详细,很多设定都非常强大,只要对暗黑2稍微了解的人都知道?有伤害加深无条件增加怪物受到的任何伤害、毒召双修和纯骨系玩法,还有神技尸体爆炸(你想想伤害是按怪物本来的血算的;还有衰老诅咒配合黏土石魔双重减速作用,很多新手不知道的东西,暗黑2里面死灵法师是最适合新手通关的职业之一;复活大笨兽类的怪物有压碎性打击打BOSS非常快?),最重要的是还降低物理抗性、战术都不知道,首先新手很容易加点没有主线。一般来说纯召唤是最适合通关的;其次我上面说的很多很多窍门,可以直接破除地狱里面怪物的物理攻击免疫,对装备要求非常低,是我写的纯召唤死灵法师的练法攻略,放出去远程齐射的怪物就废了:纯召唤?一看到楼主说死灵法师垃圾。建议楼主好好看看下面的网址吧,有很多骷髅做肉盾安全性根本不用愁,完全压制BOSS,这样做无论哪个职业都不可能强起来。
死灵法师玩法主要有3种,就觉得楼主应该是新手,对于技能到底该怎么用不清楚。另外各种诅咒谁能比;还有微暗灵视之类的诅咒,而且没有什么专业术语怎么说呢

《暗黑3》死灵法师新手指引 死灵法师怎么玩

目前死灵套装中圣套最具有普适性,高额的全局增伤,骨甲固定的50%减伤,骨甲风暴的高触发..都是它火的理由
技能选择

  镰刀诅咒符文(毒)触发3倍独立增伤上诅咒、

  骨甲眩晕符文(毒)提供减伤同时主动效果触发戒指4倍增伤、

  衰老10%几率眩晕符文(第一个)帮助触发戒指4倍增伤、

  鲜血奔行护甲符文(第一个)、

  尸枪暴击易伤冰符文or尸爆近身毒符文(通常都选择尸矛弥补单体时增痛效果折扣)、

  亡者之地冰符文(控制时间很长,无限尸枪/尸爆的爆发来源)

被动推荐

  孤魂死灵(100%护甲提升)、精魂魄身(增加40精魂上限,配合精魂镰刀也就是影镰提供7.5%增伤)、

  绝命效忠(春哥)、迅捷收割(镰刀15独立攻速提升)、弱点加深(诅咒敌人数量*1%增伤)

  当然其他也有可选项,根据个人需要搭配,我只是列出最普遍也是最推荐的5种技能。

装备选择

几种不同的情况

  1.放弃旅者减伤极高的配置

  6件圣套,衰老腰带,古帕,骨甲项链(在圣套骨甲百分之50减伤基础上再减50%),团结,全能,手持影镰(那把双手武器,因为增痛银河都是看武器伤害,攻速比单手武器慢点没关系

  萃取 诅咒增伤镰刀(单手镰刀) 天鹰 控制增伤戒指

  这套在伤害不错的情况同时拥有不俗的硬度,萌新适合从此打法起手熟悉。

  2.放弃旅者加强尸枪/尸爆伤害的配置

  在原有基础上放弃天鹰选择萃取尸枪肩/尸爆手,放弃50%减伤增强伤害,在第一种配置伤害达到瓶颈时所做的更改。

  也可以放弃团结选择华戒,身上6件圣套去掉一件选择天鹰/尸枪肩/尸爆手,萃取相应互补..毕竟组队里团结没效果,这样配也是减少50%减伤,同时和好友组队时直接可以用。

  3.旅者流

  也就是现在天梯榜上前列甚至打到104层的流派,分为两种

  第一种选择尸枪肩和团结,第二种选择元素戒和天鹰

  即放弃骨甲项链带旅者,戒指选择罗盘玫瑰和元素/团结,萃取互补

  这种打法的精髓在于旅者的利用,站住不动时比上文中第二种配置少50%减伤,多33%增伤(旅者比元素戒多的),移动时减伤相同,伤害少66%(少一个元素戒) 不冲层的话不推荐旅者流,毕竟稳定点比较好。

  关于利用率的问题,肯定是每个人都不一样的,不管是旅者100%增伤buff还是元素戒转到冰伤打尸矛,都需要熟练的手法

  死灵使用元素戒是没有神圣伤的,所以不加成银河,实际增伤应小于66%

《暗黑破坏神3》死灵法师有什么流派?

  1. 骨套·诅咒镰刀

  2. 骨套 · 骨刺流

  3. 圣套 · 尸枪流

  4. 圣套 · 尸爆流

  5. 圣套 · 宠物流

1.骨套·诅咒镰刀

骨套+镰刀骨盾套+旅者套是宠物流标配。使用统御骷髅+骷髅法师作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用古帕萨卫士护腕和戴恩堤的束腰来提供减伤。本BD中夭厉之咒选择的是光环符文,方便操作;如需要更多增伤也可选择15%增伤的符文。

2.骨套 · 骨刺流

依旧是骨套+镰刀骨盾套+旅者套的标准宠物流。使用统御骷髅+骷髅法师作为主要输出手段;使用诅咒配合被动、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用古帕萨卫士护腕和戴恩堤的束腰来提供减伤。本BD中选用衰老提供减速和昏迷效果。相比上面的BD,本BD采用多个控制技能提高了坚韧、输出和控场能力;同时采用吞噬配合萃取安魂祝铠提高了魂能和生命值的回复能力。

3.圣套 · 尸枪流

圣套是死灵法师套装中最有潜力的一套,它的6件效果能放大所有伤害,使得一些我们平时用不到的技能或物品生奇效;可以开发出各种变体。在本BD下,利用6件效果,使用尸枪术、银河,织星者之泪和增痛宝石作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用莱莲娜的影魂钩配合高魂能上限进一步提高伤害能力;使用古帕萨卫士护腕、天鹰斗衣和戴恩堤的束腰来提供减伤。相比骨套宠物流,圣套近战流BD大大提高了坚韧,在输出能力上也更加出色。

4.圣套 · 尸爆流

圣套变体之一。在本BD下,利用6件效果,使用尸爆、银河,织星者之泪和增痛宝石作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用莱莲娜的影魂钩配合高魂能上限进一步提高伤害能力;使用古帕萨卫士护腕和戴恩堤的束腰来提供减伤。本BD中选用夭厉之咒-夭厉灵气简化操作;可根据自身情况更改符文或替换为衰老诅咒

5.圣套 · 宠物流

圣套变体之一。在本BD下,利用6件效果,使用骷髅法师、统御骷髅和银河,织星者之泪作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用古帕萨卫士护腕、团结和戴恩堤的束腰来提供减伤。