我的世界自定义史蒂夫mod(要带教程和下载)
纯净版MC安装mod的方法,如果现有的MC是从网上下载的整合包的话,直接把mod丢入mods文件夹中即可。
第一步,查看下载的mod的版本是否与自己的MC符合,并从网上下载版本相适应的API(推荐forge)。
第二步,至少运行一次mc,创建一个世界进入后再退出并关闭游戏。
第三步,打开forge,选择游戏的根目录进行安装,forge会自行在根目录中创建mods文件夹。
第四步,把相应版本的mod的所有文件放入mods文件夹。
第五步,运行游戏,检查有没有问题。
详细步骤
1、下载一个动作数据和与其配套的歌曲,并把歌曲转换为ogg模式。然后把vmd结尾的动作数据放入Animations文件夹里每个模型的文件夹里。
2、把ogg模式的歌曲放入BGM文件夹里。
3、进入游戏,按K键调出菜单,单击上方的E,就可以打开本mod。
4、点击设置,此时背景音乐是空的。
5、输入BGM文件夹里的音乐文件的名称后,点击保存设置。
6、点返回,再点击动作浏览,选中与音乐相配的动作,并勾选背景音乐,然后点击播放即可。
效果如下:
我的世界自定义史蒂夫MOD怎么使用
以下为纯净版MC安装mod的方法,如果现有的MC是从网上下载的整合包的话,直接把mod丢入mods文件夹中即可。
第一步,查看下载的mod的版本是否与自己的MC符合,并从网上下载版本相适应的API(推荐forge)
第二步,至少运行一次mc,创建一个世界进入后再退出并关闭游戏
第三步,打开forge,选择游戏的根目录进行安装,forge会自行在根目录中创建mods文件夹
第四步,把相应版本的mod的所有文件放入mods文件夹
第五步,运行游戏,检查有没有问题
再讲解一下怎么用:
首先去网上下载一个动作数据和与其配套的歌曲,并把歌曲转换为ogg模式。然后把vmd结尾的动作数据放入Animations文件夹里每个模型的文件夹里(你放哪个模型的文件夹里,就只有那个模型可以用这个动作)
然后把ogg模式的歌曲放入BGM文件夹里。顺便说一下,这里用中文是为了输入方便。当然,如果你有强大的记忆的话,可以把歌曲名称改为数字,只要记住哪个数字代表哪首歌就好。
然后进入游戏,按K键调出菜单,单击上方的E,就可以打开本mod
点击设置,此时背景音乐是空的
输入BGM文件夹里的音乐文件的名称后,点击保存设置
点返回,再点击动作浏览,选中与音乐相配的动作,并勾选背景音乐,然后点击播放
效果如下
customsteve1.3.0MOD大神分享,详细教程
自定义史蒂夫MOD中文永久发布帖 www.mcbbs.net/thread-230546-1-1.html
自定义史蒂夫MOD贴吧发布贴 http://tieba.baidu.com/p/3078383636
B站1.3版本视频链接【滑稽】 http://www.bilibili.com/video/av5169271/
我的世界里自定义史蒂夫的mod怎么用?
我的世界 CustomSteve MOD 怎么导入MMD模型
1:PMDeditor【删除不必要的骨骼和刚体、joint,以及把PMX文件转换为PMD格式,同时可以执行改变动作之类的操作】
2:metaseq【将PMD文件转化成3DS格式,并依次重新贴上材质,还可以进行剪辑的操作】
3:ploy2vox【将3DS文件转化为kv6文件】
4:kv6toscthmatic【将kv6文件转成scthmatic格式】
5:MCedit【导入scthmatic文件,并保存为minecraft世界】
另外,如果MMD模型的面数太多,不能够转成3DS格式的话【面数限制为65525】,就需要间接利用Google sketchup这个软件,将MMD模型分开变成3DS格式,分别转入到这个软件然后拼组成一个完整的模型后再导出【没有面数限制】
所需软件下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eQcMrFc