网络游戏

《我的世界》自定义村民教程 详细代码分享

2019-12-29 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

我的世界怎么自定义村民交易代码

您好,如果您需要在服务器里面用的话,建议您使用自定义村民插件插件地址:/s/1bnHIGgB(全版本通用的,内涵使用指令)1.首先进入游戏输入/shopkeepers创建一个村民2.然后按着Shirt+右击打开村民编辑器第一、二行放兑换所需的物品第三行放可以兑换的物品比如:泥土泥土木剑[这样就是用2个泥土换一把木剑]当然,物品的名字可以用铁毡/背包编辑器更改————————————————如果帮助到您,请采纳,谢谢!

我的世界怎么给命令方块的自定义村民交易,交易的...

1、问题一:如何给命令方块

①拿出一个命令方块,在里面输入‍‍/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:1},然后用红石激活。这样就可以获得一个村民。

②拿出命令方块输入代码,buy是玩家给村民的物品,sell是村民卖给玩家的物品。

③最后,根据自己需要进行交换即可。

2、交易的物品名称

交易的时候使用的命令代码:

/summon Villager ~ ~1 ~ 

{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}

中的id就是物品ID,对应物品的名称和ID可以用tmi看,或者百度搜索 “我的世界物品ID大全”,以下为部分物品名称:

0 Air(minecraft:air)

1 Stone(minecraft:stone)

1:1 Granite(minecraft:stone)

1:2 Polished Granite(minecraft:stone)

1:3 Diorite(minecraft:stone)

1:4 Polished Diorite(minecraft:stone)

1:5 Andesite(minecraft:stone)

1:6 Polished Andesite(minecraft:stone)

2 Grass(minecraft:grass)

3 Dirt(minecraft:dirt)

3:1 Coarse Dirt(minecraft:dirt)

3:2 Podzol(minecraft:dirt)

4 Cobblestone(minecraft:cobblestone)

5 Oak Wood Plank(minecraft:planks)

5:1 Spruce Wood Plank(minecraft:planks)

5:2 Birch Wood Plank(minecraft:planks)

5:3 Jungle Wood Plank(minecraft:planks)

5:4 Acacia Wood Plank(minecraft:planks)

5:5 Dark Oak Wood Plank(minecraft:planks)

6 Oak Sapling(minecraft:sapling)

6:1 Spruce Sapling(minecraft:sapling)

6:2 Birch Sapling(minecraft:sapling)

6:3 Jungle Sapling(minecraft:sapling)

6:4 Acacia Sapling(minecraft:sapling)

6:5 Dark Oak Sapling(minecraft:sapling)

7 Bedrock(minecraft:bedrock)

8 Flowing Water(minecraft:flowing_water)

9 Still Water(minecraft:water)

10 Flowing Lava(minecraft:flowing_lava)

11 Still Lava(minecraft:lava)

12 Sand(minecraft:sand)

12:1 Red Sand(minecraft:sand)

13 Gravel(minecraft:gravel)

14 Gold Ore(minecraft:gold_ore)

15 Iron Ore(minecraft:iron_ore)

16 Coal Ore(minecraft:coal_ore)

17 Oak Wood(minecraft:log)

17:1 Spruce Wood(minecraft:log)

17:2 Birch Wood(minecraft:log)

17:3 Jungle Wood(minecraft:log)

18 Oak Leaves(minecraft:leaves)

18:1 Spruce Leaves(minecraft:leaves)

18:2 Birch Leaves(minecraft:leaves)

18:3 Jungle Leaves(minecraft:leaves)

19 Sponge(minecraft:sponge)

19:1 Wet Sponge(minecraft:sponge)

20 Glass(minecraft:glass) 

扩展资料

命令代码说明

1、获取村民代码:/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:1}

prpfession后面的数字表示村民的ID,可以进行替换,村民ID列表:

0 - 农民

1 - 图书管理员

2 - 神父

3 - 铁匠

4 - 屠夫

5 - 特殊绿色外套村民

2、交易代码:

/summon Villager ~ ~1 ~ 

{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}

maxUses:填村民要交易的次数,填1就代表一次,交易完了就没了,可以填999999,接近无限交易。

buy:玩家给村民的物品。id是物品ID。

Count:是物品数量,填64就是给村民1组。

sell:村民卖给玩家的物品,后面也是ID和数量。

参考资料:百度百科-Minecraft

参考资料:百度百科-命令方块

我的世界1.8自定义村民怎么用

较简单,用/summon再加点NBT完成。交易不止一个物品,可以同时交易多个物品,还可自定义交易次数。看看效果:

   大家看见,不光是普通物品,连自定义附魔,自定义名字的物品都可以卖。

   进入教程。首先要学的就是如何刷出一个村民。这是十分的简单,指令是:

   summon Villager ~ ~1 ~

   复制代码把这条指令打入指令方块激活后,会刷出一个普通的村民。交易物品都是随机的,因为我没还没有加入任何NBT。/summon指令基础我就不多说了,直接进入NBT。

我的世界如何自定义村民的交易,命令块

在命令方块上打下如下指令,就可以在命令方块的上方一格生成自义定村民

/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:**,buy:{id:**,Count:**},sell:{id:**,Count:**}}]}}

”**“的内容,可自己替换

maxUses:这个填村民要交易的次数,填1就代表一次性,交易完了就没了,可以填999999就可以接近无限交易

buy:玩家给村民的物品。

id:物品ID。

Count:物品数量,填64就是给村民1组。

sell:村民卖给玩家的物品,后面也是ID和数量。

以下指令的意思就是1根木棍换取1个钻石块

/summon Villager ~ ~1 ~

{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}},

{maxUses:9999999,buy:{id:331,Count:1},sell:{id:98,Count:1,Damage:3}},

{maxUses:9999999,buy:{id:103,Count:1},sell:{id:86,Count:1}},

{maxUses:9999999,buy:{id:80,Count:1},sell:{id:79,Count:1}}]}}

注意

多个交易窗口样板只需要在后面加上一个英文逗号   --->      [    ,   ]

结尾要多添加一个“]}}”

我的世界如何自定义村民?要可以交易的那种。id是5...

注意事项

  ·理论上支持所有版本,但作者只测试过1.9-到1.12,都能用

  ·教程包括村民的交易,多个交易,两个物品交易一个物品,村民的名字等等

  ------------------------------------------------------------

  1.生成村民并设置交易项目

  /summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:5,Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:furnace,Count:1},sell:{id:cobblestone,Count:8}}]}}

  这个指令使用1个熔炉换8个原石

  指令分析解释:

  Profession:数字 指的是村民的种类,一共5种,建议最好选择第五种,因为1-4种当你交易完成后会像原版一样他往后继续生成交易项目,而第五种是特殊村民,交易之后啥都不会改变,但第五种村民默认名字是 傻子 ………………

  maxUses:数字 指的是最多能交易多少次

  buy:{id:物品名称,Count:数量} buy指的是你给村民的东西,id指的是物品的名称,furnace就是熔炉,Count是需要的数量。

  sell: 指的是交易之后得到的东西。

  -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  但是上面的指令只有一项交易,下面教大家多项交易。指令:

  /summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:5,Offers:{Recipes:[{maxUses:交易次数,buy:{id:给他的东西,Count:数量},sell:{id:得到的东西,Count:数量}},{maxUses:交易次数,buy:{id:给他的东西,Count:数量},sell:{id:得到的东西,Count:数量}},{maxUses:交易次数,buy:{id:给他的东西,Count:数量},sell:{id:得到的东西,Count:数量}}]}}

  以此类推……