我的世界饥饿游戏的规则是什么
饥饿游戏的规则一般是先选择职业(职业会给你装备,技能;有些职业需要钱,但技能、装备更加好),然后游戏开始后开箱子抢东西,然后在一段时间内不能杀人,等时间过后就可以杀人,然后看谁生存到最后,谁就是王者。
有什么不懂问我,望采纳
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我的世界中国版饥饿游戏怎么玩 饥饿游戏攻略大全
①快节奏的游戏——基础
当你加入游戏房间,开始游戏之前你将有充足的时间选择自己的职业,各种职业有各自的特色,我自己推荐弓箭手,在前期有一个远程攻击击退手段
这将对你十分有利,当游戏开始之时你将有一段时间的准备,你可以选择在中间一环抢箱子(当然要你手速够快),可以参考以下的物品优先顺序
护甲 > 食物 > 武器 > 各类杂项,游戏最后五秒倒计时,如果手上刚好有一瓶"喷溅型 剧毒药水",这波操作应该是以下这种情况,小剧场↓
尾随一名玩家,一言不合就丢剧毒药水,在无敌时间过去之后,药水buff还是存在的!你可以直接和他护肛了,武器+药水效果=你懂的
②如何让自己状态最佳——骚操作
首先我们先科普一下饥饿游戏当中可以获取到的所有装备 ( 老年人 记忆力,少了什么可以告诉我的哦!)
图中 附魔 装备解析: 木剑 火焰附加I , 铁剑锋利I(商城购买) , 弓 力量I ,指南针(游戏里面的玩家雷达)
一些骚的要死的技巧:
1. 被追着跑的时候手上刚好有 火焰附加I+一瓶剧毒药水,你完全可以绕到 方块 后面卡个视角使用火焰附加I剑攻击一下,然后马上跑,跑的途中可以向高处跑,然后丢一瓶剧毒药水,这个时候就可以考虑绕着他走了,因为火焰附加I和剧毒药水属于无视护甲攻击,不管追的人装备有多强大,这个技巧运用的好完全可以反杀所有人
2. 把弓最大限度的灵活运用起来,最好是直接把弓当中近距离武器使用,在敌人和你相差3~5个方块直接你完全可以用弓箭射杀他,这个时候不需要拉满弓,一般在箭充足的情况下可以已半蓄力的状态下发射,如果快要贴近你的时候,可以先攻击一下然后马上用弓箭击退,在可控制的情况完全可以慢慢的向他 移动 ,趁机用剑补刀
3. 钓鱼竿击退进攻法?只适用在被突袭的时候做出的反击,右键一下击退,马上切换武器补刀,这样你就有了先手攻击的优势,可以尝试往左或者往右一个方向攻击,正面硬钢是错误的选择。
4. TNT卡墙角反杀!一般只能在一些狭窄的空间使用,你可以把敌人绕到墙角,自己马上 放置 TNT,然后侧身跑向攻击者,这个时候一般人都会慌张一趁着这个时候切换出武器,把他尽可能的打向TNT爆炸位置
③游戏当中的问题——饥饿
1. 这里不废话,讲解一些陷阱,遇到蜘蛛网最好不要过去碰,一般都是粘住出不去了,只能挨打(其实可以利用延迟卡出来23333),如果你对 地图 有一定的熟悉,可以使用陷阱来杀死玩家,这需要一定的地图熟悉度!
2. 一些食物获取方式,在饥饿游戏当中是无法破坏方块的,但是可以使用一些特殊方法获取蘑菇,在蘑菇旁边使用打火石照亮提升亮度就可以获取蘑菇,钓鱼? 这个就不用我说了吧。
ps: 如果你有更好的点子,请在下面回复
(现在的 服务器 没有当年的饥饿游戏好玩诶!都是一些点券职业装备碾压,不知道什么时候可以在 国服 体验到最纯的饥饿游戏.)
当你加入游戏房间,开始游戏之前你将有充足的时间选择自己的职业,各种职业有各自的特色,我自己推荐弓箭手,在前期有一个远程攻击击退手段
这将对你十分有利,当游戏开始之时你将有一段时间的准备,你可以选择在中间一环抢箱子(当然要你手速够快),可以参考以下的物品优先顺序
护甲 > 食物 > 武器 > 各类杂项,游戏最后五秒倒计时,如果手上刚好有一瓶"喷溅型 剧毒药水",这波操作应该是以下这种情况,小剧场↓
尾随一名玩家,一言不合就丢剧毒药水,在无敌时间过去之后,药水buff还是存在的!你可以直接和他护肛了,武器+药水效果=你懂的
②如何让自己状态最佳——骚操作
首先我们先科普一下饥饿游戏当中可以获取到的所有装备 ( 老年人 记忆力,少了什么可以告诉我的哦!)
图中 附魔 装备解析: 木剑 火焰附加I , 铁剑锋利I(商城购买) , 弓 力量I ,指南针(游戏里面的玩家雷达)
一些骚的要死的技巧:
1. 被追着跑的时候手上刚好有 火焰附加I+一瓶剧毒药水,你完全可以绕到 方块 后面卡个视角使用火焰附加I剑攻击一下,然后马上跑,跑的途中可以向高处跑,然后丢一瓶剧毒药水,这个时候就可以考虑绕着他走了,因为火焰附加I和剧毒药水属于无视护甲攻击,不管追的人装备有多强大,这个技巧运用的好完全可以反杀所有人
2. 把弓最大限度的灵活运用起来,最好是直接把弓当中近距离武器使用,在敌人和你相差3~5个方块直接你完全可以用弓箭射杀他,这个时候不需要拉满弓,一般在箭充足的情况下可以已半蓄力的状态下发射,如果快要贴近你的时候,可以先攻击一下然后马上用弓箭击退,在可控制的情况完全可以慢慢的向他 移动 ,趁机用剑补刀
3. 钓鱼竿击退进攻法?只适用在被突袭的时候做出的反击,右键一下击退,马上切换武器补刀,这样你就有了先手攻击的优势,可以尝试往左或者往右一个方向攻击,正面硬钢是错误的选择。
4. TNT卡墙角反杀!一般只能在一些狭窄的空间使用,你可以把敌人绕到墙角,自己马上 放置 TNT,然后侧身跑向攻击者,这个时候一般人都会慌张一趁着这个时候切换出武器,把他尽可能的打向TNT爆炸位置
③游戏当中的问题——饥饿
1. 这里不废话,讲解一些陷阱,遇到蜘蛛网最好不要过去碰,一般都是粘住出不去了,只能挨打(其实可以利用延迟卡出来23333),如果你对 地图 有一定的熟悉,可以使用陷阱来杀死玩家,这需要一定的地图熟悉度!
2. 一些食物获取方式,在饥饿游戏当中是无法破坏方块的,但是可以使用一些特殊方法获取蘑菇,在蘑菇旁边使用打火石照亮提升亮度就可以获取蘑菇,钓鱼? 这个就不用我说了吧。
ps: 如果你有更好的点子,请在下面回复
(现在的 服务器 没有当年的饥饿游戏好玩诶!都是一些点券职业装备碾压,不知道什么时候可以在 国服 体验到最纯的饥饿游戏.)
我的世界饥饿游戏怎么开始
等待4个人加入游戏,待时间一到,就开始了(ps:不同服务器的插件可能不一样,人数也可能不一样)
我的世界饥饿游戏插件怎么用
MHOL天天在打,不如一起,我知道很多的
物理抗性只有一种,就是“防御力”,所有怪物的物理攻击都适用这个数值,但对各种属性攻击无效。对怪物来说,物理抗性分为三种:斩击抗性打击抗性弹击抗性,这些抗性在每个怪物身体的每个部位都是有区别的。
物理抗性只有一种,就是“防御力”,所有怪物的物理攻击都适用这个数值,但对各种属性攻击无效。对怪物来说,物理抗性分为三种:斩击抗性打击抗性弹击抗性,这些抗性在每个怪物身体的每个部位都是有区别的。
我的世界饥饿游戏怎么玩
饥饿度在Beta1.8冒险更新中加入,在游戏中表示为“鸡腿”的图案,饥饿度条在生命条右边,每个玩家都有10格饥饿度。
饥饿度分为20个等级,也就是半格饥饿度一个等级。三格半饥饿度就是6级,五格半就是11级。
当玩家有18级或以上(九格或以上)的饥饿度,能够每4秒回半格血。
当玩家饥饿度等级小于等于6,玩家将无法奔跑。
当玩家饥饿度等级为0,将会每4秒失去半格血。简单难度下,最多掉血到只剩5格血,中等难度下最多掉血到只剩半格血,也就是濒死。而困难难度下是会饿死的。和平模式中,饥饿度不会下降,而且饱腹自动回血依旧有效。
饥饿度增减机制:
饥饿度:分为20级,上面说过,在饥饿度条中显示。
饱食度(foodSaturation):不在游戏中显示,饥饿度下降前会先减玩家的饱食度,吃东西不仅会恢复饥饿度,也会回复一些饱食度。饱食度永远不会高于饥饿度,并且当玩家饱食度下降到0后,玩家的饥饿度才会开始下降。(所以常常能发现满饥饿度状态往往能持续一段时间,之后开始迅速下降。也因为饱食度永远低于饥饿度,所以吃饱比饿了才吃一点划算。)
饥饿计时器:当饥饿度等级大于17(也就是九格或以上)或为0(零格)将从0计时至80,到达80后增血或减血半格,计时器归零并重计时。(内部触发机制,可以无视,从0计时到80也就是上面说的4秒钟)
饥饿损耗度:在0.0到4.0之间,随着玩家行为动作而增加。损耗度每次超过4.0,便减去4.0,并减1级(半格)饱食度,饱食度如果为0的话就减1级(半格)饥饿度。
损耗度增加取决于玩家的不同动作:
走路:每米0.01
奔跑:每米0.1
游泳:每米0.015
跳跃:每次0.2
奔跑中跳跃:每次0.8
破坏方块:每次0.025
攻击敌人:每次0.3
受到伤害:每次0.3
食物中毒:持续30秒,每秒0.5,总计15
其他行为动作不增加损耗度。
(也就是说挂机,划船,坐矿车几个小时都不会掉饥饿度。所以可以尽情地在游戏中挂机,不必担心饥饿的问题。也可见交通工具在饥饿度加入游戏后变得更重要了,虽然再好的交通工具也比不上/home,/spawn等等的指令...而且平时走路也不要老蹦蹦跳跳的,很伤身体啊,跳1次能走20米路呢。也可见矿洞里造楼梯还是很重要的)
食物中毒:当玩家食用生鸡肉,腐肉或蜘蛛眼就有可能食物中毒,中毒后饥饿条会变成绿色,慢慢呕吐食物,周围会产生绿色的泡泡。吃腐肉有80%的几率中毒,吃生鸡肉有30%的几率中毒。不过吃生牛肉,生猪肉不会中毒。
食物中毒会持续30秒,持续增加总共15点损耗度(16点损耗相当于2格饥饿度,所以吃腐肉还是赚的)。和平模式中的食物中毒只有饥饿条变绿,不会有任何负面效果。
食物中毒效果不会叠加,玩家只会承受最近的一次食物中毒效果。(所以毒物还是一次吃个饱吧,比如吃5块腐肉回满饥饿度)
各食物的饥饿度与饱食度恢复值
请采纳!谢谢!!!(*^__^*) 嘻嘻……
饥饿度分为20个等级,也就是半格饥饿度一个等级。三格半饥饿度就是6级,五格半就是11级。
当玩家有18级或以上(九格或以上)的饥饿度,能够每4秒回半格血。
当玩家饥饿度等级小于等于6,玩家将无法奔跑。
当玩家饥饿度等级为0,将会每4秒失去半格血。简单难度下,最多掉血到只剩5格血,中等难度下最多掉血到只剩半格血,也就是濒死。而困难难度下是会饿死的。和平模式中,饥饿度不会下降,而且饱腹自动回血依旧有效。
饥饿度增减机制:
饥饿度:分为20级,上面说过,在饥饿度条中显示。
饱食度(foodSaturation):不在游戏中显示,饥饿度下降前会先减玩家的饱食度,吃东西不仅会恢复饥饿度,也会回复一些饱食度。饱食度永远不会高于饥饿度,并且当玩家饱食度下降到0后,玩家的饥饿度才会开始下降。(所以常常能发现满饥饿度状态往往能持续一段时间,之后开始迅速下降。也因为饱食度永远低于饥饿度,所以吃饱比饿了才吃一点划算。)
饥饿计时器:当饥饿度等级大于17(也就是九格或以上)或为0(零格)将从0计时至80,到达80后增血或减血半格,计时器归零并重计时。(内部触发机制,可以无视,从0计时到80也就是上面说的4秒钟)
饥饿损耗度:在0.0到4.0之间,随着玩家行为动作而增加。损耗度每次超过4.0,便减去4.0,并减1级(半格)饱食度,饱食度如果为0的话就减1级(半格)饥饿度。
损耗度增加取决于玩家的不同动作:
走路:每米0.01
奔跑:每米0.1
游泳:每米0.015
跳跃:每次0.2
奔跑中跳跃:每次0.8
破坏方块:每次0.025
攻击敌人:每次0.3
受到伤害:每次0.3
食物中毒:持续30秒,每秒0.5,总计15
其他行为动作不增加损耗度。
(也就是说挂机,划船,坐矿车几个小时都不会掉饥饿度。所以可以尽情地在游戏中挂机,不必担心饥饿的问题。也可见交通工具在饥饿度加入游戏后变得更重要了,虽然再好的交通工具也比不上/home,/spawn等等的指令...而且平时走路也不要老蹦蹦跳跳的,很伤身体啊,跳1次能走20米路呢。也可见矿洞里造楼梯还是很重要的)
食物中毒:当玩家食用生鸡肉,腐肉或蜘蛛眼就有可能食物中毒,中毒后饥饿条会变成绿色,慢慢呕吐食物,周围会产生绿色的泡泡。吃腐肉有80%的几率中毒,吃生鸡肉有30%的几率中毒。不过吃生牛肉,生猪肉不会中毒。
食物中毒会持续30秒,持续增加总共15点损耗度(16点损耗相当于2格饥饿度,所以吃腐肉还是赚的)。和平模式中的食物中毒只有饥饿条变绿,不会有任何负面效果。
食物中毒效果不会叠加,玩家只会承受最近的一次食物中毒效果。(所以毒物还是一次吃个饱吧,比如吃5块腐肉回满饥饿度)
各食物的饥饿度与饱食度恢复值
请采纳!谢谢!!!(*^__^*) 嘻嘻……