英雄无敌3死亡阴影战役光辉岁月第二关,按攻略过不...
这关是比较难的,而且这关能不能过有很大因素是第一关的技能没学好,下面是以200难度下的攻略,如果你是普通难度,会容易些
比较容易达成的打法:
第一关的技能有2个选择,(中,高)炮术,高箭术这两个技能必须学会一个(推荐炮术,可以选择箭术),英雄最好可以会后勤术
第一周一开始直接去城最左边的大耳怪那里,招降他们,破两个守矿的神射手,回头打城右下角守酒馆的戟兵。从酒馆刷英雄(用存档读档的办法),刷出天生带弩车的英雄(我记得有6个英雄一开始就有弩车),把弩车给哈格,向下一直打能打的,打到控制下方所有的大耳怪巢穴。城里在第一周结束时要有大本营和壁巢。
第二周,带上所有兵直接向左破食人魔,向下打城,向左直接打紫龙(有炮术或箭术,基本没压力),从第二个城下方路口出去,直接打人族的第一个城,如果兵力够,直接再打人族中间的城,然后就没压力了。用这个打法,我在第3周第一天打下了人族中间城,第4周就统一地面了。
无脑的打法:
第一关无要求,最好有外交术。
第一周招大耳怪,打神射,回头打投石矮人和野猪,打戟兵,随便拣点资源。等待第二周出兵。第二周带齐所有的兵,向下打,如果运气好(所以最好有外交),下方大部分兵都会加入你(没加入就重打),然后基本没难度了。用这个打法我在第3周结束的时候,有20几个独眼王,基本就是进入碾压的节奏
比较容易达成的打法:
第一关的技能有2个选择,(中,高)炮术,高箭术这两个技能必须学会一个(推荐炮术,可以选择箭术),英雄最好可以会后勤术
第一周一开始直接去城最左边的大耳怪那里,招降他们,破两个守矿的神射手,回头打城右下角守酒馆的戟兵。从酒馆刷英雄(用存档读档的办法),刷出天生带弩车的英雄(我记得有6个英雄一开始就有弩车),把弩车给哈格,向下一直打能打的,打到控制下方所有的大耳怪巢穴。城里在第一周结束时要有大本营和壁巢。
第二周,带上所有兵直接向左破食人魔,向下打城,向左直接打紫龙(有炮术或箭术,基本没压力),从第二个城下方路口出去,直接打人族的第一个城,如果兵力够,直接再打人族中间的城,然后就没压力了。用这个打法,我在第3周第一天打下了人族中间城,第4周就统一地面了。
无脑的打法:
第一关无要求,最好有外交术。
第一周招大耳怪,打神射,回头打投石矮人和野猪,打戟兵,随便拣点资源。等待第二周出兵。第二周带齐所有的兵,向下打,如果运气好(所以最好有外交),下方大部分兵都会加入你(没加入就重打),然后基本没难度了。用这个打法我在第3周结束的时候,有20几个独眼王,基本就是进入碾压的节奏
英雄无敌3死亡阴影的屠龙战役,要详细攻略
第一关、水晶龙(Crystal Dragons)故事背景:Dracon的目的是要杀死传说中的碧龙,但他首先必须通过母亲的测试,消灭挡在路途上的生物后找到水晶龙并把它杀死。
胜利条件:必须在两个月之内完成任务。英雄Dracon只能升到8级,Dracon的状态和过关时残余的部队将被带到下一关。
初始选择:5个那加,3个泰坦,土系魔法书。
</SPAN></td> 有必要在这里向大家先说明一些内容,在本战役的所有关卡中均无法造出时空门和飞行术,因此打起来有相当难度。Dracon的特技是可以把魔法师和僧侣升级为行妖者,行妖者是末日之刃中新增的远程兵种,近战伤害不减半,而且在战斗中每三个回合自动施展一次全体祝福类或诅咒类魔法。
第一关一上来会给你很多的兵,但是要记住这也是你所有的兵力了,一定要减少战斗伤亡。本关刚开始的城堡无法升级,但有5级魔法公会,大家可以多读几次档,尽量使开始的魔法塔中有好的魔法,尤其是入城术和复活术,因为这对你以后的战斗会有很大帮助。
一开始你会看到城堡周围有4组元素兵守卫,在其旁边的茅屋内可以学会相应的魔法技能。在这里说一下Dracon的技能修行,笔者和一些高手均认为除了一上来的3项技能外,其余5项应该有空气、土系、后勤、理解4个,还有一个最好是神秘,主要为最后一关做打算。
本关的挡路的敌人很多,加之又有时间限制,所以大家最好不要对大陆上的宝箱和资源感兴趣,因为拣了也没什么帮助。其他要注意的是在地图右下有空气、水、火魔法之书,得到后对你会有很大帮助。地图右上有很多传送门在一起,走绿色双向传送门可到中央,拿到演讲家之帽,到地图右边中间先知处换得宝物--外交指环。这个宝物可以带到下一关。最后走紫色双向传送门就能见到水晶龙,附近有Hill Fort和黑市,击败4头水晶龙后即可过关。
注意:在本关结束后,你可以选择下一关是先打绣龙还是打仙女龙,笔者是按常理先打绣龙这一关的。 第二关、锈龙(Rust Dragons)故事背景:Dracon发现绣龙在Ochre城堡周围出现,并占领了当地居民的矿产,他决定消灭绣龙并借此来磨练自己。
胜利条件:必须在六个月之内占领所有的矿,英雄Dracon只能升到24级,他的状态将被带到下一关。
选择条件:1个泰坦、4个那加女王、希望祭坛。</SPAN></td> 本关Dracon除了要对付绣龙外,还要对付地图左上方的敌人,那里有3座野人城堡。绣龙的实力比较强,它们在战斗中每次攻击都可以使敌人部队的防御降低3点,而且还有一定机率产生额外的酸性攻击,每条绣龙可造成25点的伤害。
建议本关开始时先向左面打,在地图左下角有数百个魔法师看着“时空之门”的魔法卷轴,得到后会使行军变的很方便。在这上方树丛中有一监狱,里面关着一个带着英勇狮盾(所有指数+4)的英雄。再往上有一个先知茅屋,用第一关的外交指环可换得咒语项圈,这个宝物能够带到下一关。此时最好在向上一鼓作气消灭敌人!
最后就是要在这块大陆慢慢消灭大量的绣龙,打起来会让人感到很烦躁的!其实兵不用带太多,只要有失明加复活这2个魔法就足以应付了。</SPAN> 第三关、仙女龙(Faerie Dragons)故事背景:Dracon一直追寻碧龙到了大陆的西方,在这里他却发现了仙女龙,仙女龙的性格顽皮,经常爱制造事端。关于仙女龙的传说很多,有人说它是看不见的,有人说它会使魔法,有人说它有3尺高,有人说它是碧龙的追随者。
胜利条件:必须在六个月之内击败西面岛屿上的仙女龙,英雄Dracon只能升到24级,Dracon的状态将被带到下一关。
初始选择:4级魔法公会、希望祭坛、空气魔球。</SPAN></td> 本关是战役中的一个重点,所以笔者也将详细向大家介绍这一关的功略。
先说说仙女龙的属性,仙女龙能够在战斗中使用随机的攻击性魔法,伤害点数为魔法基本伤害×5×数量+附加值,附加值视魔法而定。基本伤害象魔法箭为10点,而闪电为25点,很好理解。而附加值就因各种魔法而异了,下面是附加值的一览表。仙女龙虽然的攻防和HP是4种新增龙里最差的,但是与他们作战极为困难,象如果100个仙女龙先出手攻击的话,你的大部分兵力顷刻间就会死伤大半。 法术名称附加值伤害魔法箭20冰箭20闪电20火球30冰环30地狱之火40流星雨50连环闪电50 本关的道路比较崎岖,又有很多怪物挡道,在大陆上分布着大量的潘朵拉魔盒,打开之前一定要存盘。右下角的任务哨塔要有上关的宝物方能通过,后面有天国项链(所有指数+3)和“爆裂术”魔法卷轴。其中天国项链可以能带到下一关。本关地图里任务哨塔也是末日之刃中的一个新设定,通过的条件非常多样,如英雄等级、特定宝物、击败特定怪物等等。
在Dracon攻打下地图中间的Corona城堡后(由7条仙女龙守卫),一定要及时回主城重新带足兵力,因为从这里到前面的要塞之间再也没有城堡了,所以要补充兵力只有这时了。因为在前方路途上你必须要击败3500个那加和要塞里的7组仙女龙(共计59只),没有一定的部队很难挡住它们前几轮魔法进攻。
之后一路行进可以到达地图左上角的船厂,然后就能造船出海。海上有两个岛屿,在下面的岛上击败3500个那加女王后,可以通过传送门可以到上方的小岛,击败岛上3组仙女龙(每组100个)之后即可过关。注意最好队伍中有升级后的大天使,这样你会先出手,对战斗帮助很大。
很多玩家都认为这关很难打,其实只要你运用好魔法还是可以不费一兵一足获得胜利的。记住一定要熟练运用缓行、复活和失明术。而实际上有很多玩家来信时都说自己用的法术是爆裂、发狂甚至还有用牺牲术的,最后还是打不过,只好用秘籍了。其实这只说明了你们最法术应用的理解还不够。在下举例说明:
打3500个那加时,第一次先用缓行术,以后就都用失明,但注意不要让他们冲的太近,就算你的远程兵种可以跑开,把你的弹药车给劈了也很不利。在战斗中还可以用石像鬼和神怪主飞到那加的后面3格引诱它们,这时那加就会傻傻的向后退。即使那加士气出现高涨而造成兵力损失,仍然可以用复活术恢复。
打仙女龙时,并一定要多,不然抵挡不住人家的狂风暴雨。第一回合还是先用全体缓行,第2轮后再用失明术,最后打到剩下一组后就用复活术恢复损失的部队,记住石像鬼和铁皮人无法复活,所以一般我也不带它们。
最后为大家献上潘朵拉魔盒的位置分布:</SPAN></td>A(左): 无守卫,3硫磺、11宝石
A(右): 无守卫,9水银
B: 3头仙女龙,无奖励
C: 5头仙女龙,1000金
D: 34精灵、20高级精灵,25木材、3500金
E(左): 56魔法师、32大法师,幸运、士气暂时加2
E(右): 无守卫,10宝石、1000金
F: 35仙女龙,士气暂时加1,2500金、10硫磺、
5水晶、5宝石
G: 无守卫,无奖励
H(上左):无守卫,7木材、水晶-2
H(上右):无守卫,4水银
H(下): 无守卫,500金
I(下): 无守卫,6铁矿
I(上左): 无守卫,3水晶
I(上中): 10狮鹫、10皇家狮鹫,2000金
I(上右): 无守卫,7木材
J: 20仙女龙,5硫磺、20000金
K: 16绿龙、14红龙、24黑龙、15仙女龙,无奖励
L: 无守卫,6宝石、2364金
M: 51仙女龙, 无奖励
N(上): 50灯神之主、30那加女王、10泰坦,无奖励
N(下): 1泰坦,2000经验值、恢复MP、3500金、
3硫磺、4宝石 第四关、碧龙(Azure Dragons)故事背景:经过漫长的道路,Dracon终于找到了碧龙的巢穴。对他来说,这是最后的考验。
胜利条件:必须在六个月之内击败碧龙。
初始选择:2个泰坦、10000金、10个宝石。</SPAN></td> 如果你没有看过任何介绍就打这一战役,到了这一关八成会遇到不小的困难,因为本关所有城池均无法建造魔法公会,而且在巨大的地图上也没有一口水井。所以在这关里英雄的理解和神秘技能将会很有作用,如果你没有神秘技能的话,也不太碍事,开始多读几次档争取在宝物市场里找到能恢复MP的宝物。
注意在主城右边有一个防御加5的盾牌,拿它可以在主城左边的先知处换得7点攻击力。通过主城左边的紫门之后(紫色帐篷在主城右边的关隘之后),沿着山道一直杀吧,路途上的怪物非常多,而且尽是龙一类的高级生物,一打就是上百只,具体这里就不详细介绍了。
最后通过地图右上角的任务哨塔后,击败后面的大量碧龙之后就过关了。碧龙是末日之刃里面最强大的生物,对1-3层魔法免疫,战斗中有可能使对方部队因恐惧而无法行动。
胜利条件:必须在两个月之内完成任务。英雄Dracon只能升到8级,Dracon的状态和过关时残余的部队将被带到下一关。
初始选择:5个那加,3个泰坦,土系魔法书。
</SPAN></td> 有必要在这里向大家先说明一些内容,在本战役的所有关卡中均无法造出时空门和飞行术,因此打起来有相当难度。Dracon的特技是可以把魔法师和僧侣升级为行妖者,行妖者是末日之刃中新增的远程兵种,近战伤害不减半,而且在战斗中每三个回合自动施展一次全体祝福类或诅咒类魔法。
第一关一上来会给你很多的兵,但是要记住这也是你所有的兵力了,一定要减少战斗伤亡。本关刚开始的城堡无法升级,但有5级魔法公会,大家可以多读几次档,尽量使开始的魔法塔中有好的魔法,尤其是入城术和复活术,因为这对你以后的战斗会有很大帮助。
一开始你会看到城堡周围有4组元素兵守卫,在其旁边的茅屋内可以学会相应的魔法技能。在这里说一下Dracon的技能修行,笔者和一些高手均认为除了一上来的3项技能外,其余5项应该有空气、土系、后勤、理解4个,还有一个最好是神秘,主要为最后一关做打算。
本关的挡路的敌人很多,加之又有时间限制,所以大家最好不要对大陆上的宝箱和资源感兴趣,因为拣了也没什么帮助。其他要注意的是在地图右下有空气、水、火魔法之书,得到后对你会有很大帮助。地图右上有很多传送门在一起,走绿色双向传送门可到中央,拿到演讲家之帽,到地图右边中间先知处换得宝物--外交指环。这个宝物可以带到下一关。最后走紫色双向传送门就能见到水晶龙,附近有Hill Fort和黑市,击败4头水晶龙后即可过关。
注意:在本关结束后,你可以选择下一关是先打绣龙还是打仙女龙,笔者是按常理先打绣龙这一关的。 第二关、锈龙(Rust Dragons)故事背景:Dracon发现绣龙在Ochre城堡周围出现,并占领了当地居民的矿产,他决定消灭绣龙并借此来磨练自己。
胜利条件:必须在六个月之内占领所有的矿,英雄Dracon只能升到24级,他的状态将被带到下一关。
选择条件:1个泰坦、4个那加女王、希望祭坛。</SPAN></td> 本关Dracon除了要对付绣龙外,还要对付地图左上方的敌人,那里有3座野人城堡。绣龙的实力比较强,它们在战斗中每次攻击都可以使敌人部队的防御降低3点,而且还有一定机率产生额外的酸性攻击,每条绣龙可造成25点的伤害。
建议本关开始时先向左面打,在地图左下角有数百个魔法师看着“时空之门”的魔法卷轴,得到后会使行军变的很方便。在这上方树丛中有一监狱,里面关着一个带着英勇狮盾(所有指数+4)的英雄。再往上有一个先知茅屋,用第一关的外交指环可换得咒语项圈,这个宝物能够带到下一关。此时最好在向上一鼓作气消灭敌人!
最后就是要在这块大陆慢慢消灭大量的绣龙,打起来会让人感到很烦躁的!其实兵不用带太多,只要有失明加复活这2个魔法就足以应付了。</SPAN> 第三关、仙女龙(Faerie Dragons)故事背景:Dracon一直追寻碧龙到了大陆的西方,在这里他却发现了仙女龙,仙女龙的性格顽皮,经常爱制造事端。关于仙女龙的传说很多,有人说它是看不见的,有人说它会使魔法,有人说它有3尺高,有人说它是碧龙的追随者。
胜利条件:必须在六个月之内击败西面岛屿上的仙女龙,英雄Dracon只能升到24级,Dracon的状态将被带到下一关。
初始选择:4级魔法公会、希望祭坛、空气魔球。</SPAN></td> 本关是战役中的一个重点,所以笔者也将详细向大家介绍这一关的功略。
先说说仙女龙的属性,仙女龙能够在战斗中使用随机的攻击性魔法,伤害点数为魔法基本伤害×5×数量+附加值,附加值视魔法而定。基本伤害象魔法箭为10点,而闪电为25点,很好理解。而附加值就因各种魔法而异了,下面是附加值的一览表。仙女龙虽然的攻防和HP是4种新增龙里最差的,但是与他们作战极为困难,象如果100个仙女龙先出手攻击的话,你的大部分兵力顷刻间就会死伤大半。 法术名称附加值伤害魔法箭20冰箭20闪电20火球30冰环30地狱之火40流星雨50连环闪电50 本关的道路比较崎岖,又有很多怪物挡道,在大陆上分布着大量的潘朵拉魔盒,打开之前一定要存盘。右下角的任务哨塔要有上关的宝物方能通过,后面有天国项链(所有指数+3)和“爆裂术”魔法卷轴。其中天国项链可以能带到下一关。本关地图里任务哨塔也是末日之刃中的一个新设定,通过的条件非常多样,如英雄等级、特定宝物、击败特定怪物等等。
在Dracon攻打下地图中间的Corona城堡后(由7条仙女龙守卫),一定要及时回主城重新带足兵力,因为从这里到前面的要塞之间再也没有城堡了,所以要补充兵力只有这时了。因为在前方路途上你必须要击败3500个那加和要塞里的7组仙女龙(共计59只),没有一定的部队很难挡住它们前几轮魔法进攻。
之后一路行进可以到达地图左上角的船厂,然后就能造船出海。海上有两个岛屿,在下面的岛上击败3500个那加女王后,可以通过传送门可以到上方的小岛,击败岛上3组仙女龙(每组100个)之后即可过关。注意最好队伍中有升级后的大天使,这样你会先出手,对战斗帮助很大。
很多玩家都认为这关很难打,其实只要你运用好魔法还是可以不费一兵一足获得胜利的。记住一定要熟练运用缓行、复活和失明术。而实际上有很多玩家来信时都说自己用的法术是爆裂、发狂甚至还有用牺牲术的,最后还是打不过,只好用秘籍了。其实这只说明了你们最法术应用的理解还不够。在下举例说明:
打3500个那加时,第一次先用缓行术,以后就都用失明,但注意不要让他们冲的太近,就算你的远程兵种可以跑开,把你的弹药车给劈了也很不利。在战斗中还可以用石像鬼和神怪主飞到那加的后面3格引诱它们,这时那加就会傻傻的向后退。即使那加士气出现高涨而造成兵力损失,仍然可以用复活术恢复。
打仙女龙时,并一定要多,不然抵挡不住人家的狂风暴雨。第一回合还是先用全体缓行,第2轮后再用失明术,最后打到剩下一组后就用复活术恢复损失的部队,记住石像鬼和铁皮人无法复活,所以一般我也不带它们。
最后为大家献上潘朵拉魔盒的位置分布:</SPAN></td>A(左): 无守卫,3硫磺、11宝石
A(右): 无守卫,9水银
B: 3头仙女龙,无奖励
C: 5头仙女龙,1000金
D: 34精灵、20高级精灵,25木材、3500金
E(左): 56魔法师、32大法师,幸运、士气暂时加2
E(右): 无守卫,10宝石、1000金
F: 35仙女龙,士气暂时加1,2500金、10硫磺、
5水晶、5宝石
G: 无守卫,无奖励
H(上左):无守卫,7木材、水晶-2
H(上右):无守卫,4水银
H(下): 无守卫,500金
I(下): 无守卫,6铁矿
I(上左): 无守卫,3水晶
I(上中): 10狮鹫、10皇家狮鹫,2000金
I(上右): 无守卫,7木材
J: 20仙女龙,5硫磺、20000金
K: 16绿龙、14红龙、24黑龙、15仙女龙,无奖励
L: 无守卫,6宝石、2364金
M: 51仙女龙, 无奖励
N(上): 50灯神之主、30那加女王、10泰坦,无奖励
N(下): 1泰坦,2000经验值、恢复MP、3500金、
3硫磺、4宝石 第四关、碧龙(Azure Dragons)故事背景:经过漫长的道路,Dracon终于找到了碧龙的巢穴。对他来说,这是最后的考验。
胜利条件:必须在六个月之内击败碧龙。
初始选择:2个泰坦、10000金、10个宝石。</SPAN></td> 如果你没有看过任何介绍就打这一战役,到了这一关八成会遇到不小的困难,因为本关所有城池均无法建造魔法公会,而且在巨大的地图上也没有一口水井。所以在这关里英雄的理解和神秘技能将会很有作用,如果你没有神秘技能的话,也不太碍事,开始多读几次档争取在宝物市场里找到能恢复MP的宝物。
注意在主城右边有一个防御加5的盾牌,拿它可以在主城左边的先知处换得7点攻击力。通过主城左边的紫门之后(紫色帐篷在主城右边的关隘之后),沿着山道一直杀吧,路途上的怪物非常多,而且尽是龙一类的高级生物,一打就是上百只,具体这里就不详细介绍了。
最后通过地图右上角的任务哨塔后,击败后面的大量碧龙之后就过关了。碧龙是末日之刃里面最强大的生物,对1-3层魔法免疫,战斗中有可能使对方部队因恐惧而无法行动。
求星际争霸1人族战役攻略
人族1:第一次出击
1,摧毁帝国的指挥中心
2,杜兰必须存活
开始我方处在一个没有天然气,只有水晶的地方,造一辆秃鹫车,移动到地图右上,触发剧情,杜兰加入我方,同时有一个天然气矿,原基地上方有一个水晶矿区,用几个机枪兵占领这里,然后升级坦克攻城模式,用巨型机器人掩护,步步推进,建议使用无敌的坦克滚动打法。
人族2:迪拉里安船厂
1,偷取大和战舰
2,消灭来增援的帝国舰队
很有意思的一关,前两个都没什么难度,第三个用医护兵致盲科技球,然后鬼子核弹炸炸炸!第四个也不难,只要好好利用医护兵的闪光弹,胜利必定是属于你的。
偷取巡洋舰如果飞行员死完,将军会送来一批新的飞行员,但只能送3次。
偷取完毕后与帝国舰队展开激战:
如果你偷取了10-12架:将两艘大和舰编为一队,然后对敌方舰队使用大和炮,保证能消灭不少,然后就是对点了,帝国舰船共12艘,消灭5艘,还有7艘,你稳赢的。
如果你偷取了12-15架:随意框选一些战舰对对方使用大和炮,然后对点也不输他。
如果你偷取了15-18架:闭着眼睛打都WIN!
人族3:塔尔苏尼斯行星废墟
1,摧毁虫族基地之后,带杜兰来到幽能干扰器。
2,杜兰必须存活。
比较有难度,1V4呵!但掌握了规律后也不困难,只要把机枪兵进驻碉堡,旁边再叫一个MCV,如果再布置一些蜘蛛雷和攻城坦克就能守住,然后用幽灵战机(至少两队)突袭敌人蜂巢,只要摧毁了蜂巢,这个基地就废了,这样逐步消灭敌人,消灭所有蜂巢后,带杜兰到幽能干扰器处。
人族4:突袭柯哈尔
可选:1,摧毁帝国的物理实验室
---或是-----
2,摧毁帝国核弹发射井
很简单,我觉得这关应该叫“受虐的抉择”,因为只要摧毁物理实验室,下一关你就会被无数核弹疯狂洗礼,如果你选择摧毁核弹发射井,下一关你就会遭到N艘大和狂轰烂炸,我建议大家选择摧毁核弹,因为套用饭伟的一句台词:防不胜防啊!
人族5A:帝国的覆灭:零之领域
1,摧毁蒙斯克的指挥中心
开局你的3个前哨站遭到NUCLEAR LAUNCH DETECTED,过一会,你的基地来了一批强悍的援军,然后基地内响起了9声NUCLEAR LAUNCH DETECTED--没错,不要以为这是回音,9枚核弹!除了指挥中心外所有建筑和部队全被秒杀,SCV速度修理指挥中心,修到黄血程度就可以了,不要尝试造导弹塔反鬼子--就算你造好了导弹塔,你也没有力量去消灭鬼子……然后次级运输部队到达,获得一些资源,发展基地,到上方开分基地,不断防守,憋出一队大和,然后对着对方的指挥中心按下Y+左键吧!
PS:如果你想报仇的话用秘籍,然后造10+鬼子和无数核弹,对着对方指挥中心来一下,那个爽啊……
人族5B:帝国的覆灭:战鹰
1,摧毁蒙斯克的指挥中心
开局同样是3个前哨站遭到大和攻击,然后运来一批鬼子+巨型机器人,不要吝惜鬼子的LOCKDOWN,给我上!巨型机器人上去狂炸,哇卡卡卡……形势比核弹好多了……然后同样是憋出12大和,对着对方指挥中心按下Y+左键……
人族6:皇帝的出走
1,摧毁雷纳的指挥中心
开局是7瓦格雷护卫舰和大群飞龙的大乱斗,然后还剩余6架,防空比较安全,对地又有坦克,然后继续发展坦克科技和巨型机器人,巨型机器人正好弥补了坦克无法防空的缺陷(巨型机器人升级推进器后射程超越导弹塔,并且升一级攻,攻击力增加的不是通常的10%而是20%!也就是说升满攻后超越幽灵战机的26,与侦察机的34不相上下……)一路杀过去,然后突然发现虫族介入了战斗,不要管他们,这时神族和虫族打得正欢,从另外一个地方绕过去,摧毁指挥中心。
人族7:爱国者导弹(啊不,是爱国者之血)
1,杀死司徒克服(斯图可夫)
2,杜兰必须存活
3,15分钟内关闭自爆系统
开始很简单,敌人很少,一路A过去就是了(ME最讨厌这种迷宫战役),然后到达斯图可夫的门前,杜兰消失了,自毁系统却莫名其妙的启动了,赶快接收增援部队去关闭,途中会遇到海量虫族,充分利用医疗兵的优势,应该不会损失太多。
人族8:锁捕主宰
1,派遣医疗兵四名前往主宰附近
2,杀死脑虫减弱主宰的防御力
最后一关了,我方一个前哨站遭到地刺菌落的攻击,立刻把步兵撤出来,然后及时造出运输机,记住:开始就造步兵,要不然敌人的攻势不是你能抵挡的,然后造好机场和重工,用运输机送一个SCV到前哨站那里开分矿,这时突然虫族基地传来声音,没一会一个强大的猛犸就会来进攻,速度研究秃鹫车的蜘蛛雷并且建造秃鹫车,一般6枚蜘蛛雷就能把这只猛犸炸残,此后敌人会不断派来这种猛犸,架起坦克布起蜘蛛雷来预防,后期造一堆大和战舰,杀死脑虫,这样主宰附近的防御就瘫痪了,再派遣医疗兵小队来。
当然这个是很久以前的攻略了,本人再加上一点自己对人族战役的理解
人族1:第一次出击,找到杜兰后造几个坦克从小路走直接打那个指挥中心,记得带上几个巨型机器人防空,家里不要忘了造雷达和防空,正面路口用坦克防空塔和地堡堵上。
人族2:迪拉里安船厂
最后就是训练你对克隆操作的理解了,好好干吧,理论上可以无伤通关。
人族3:塔尔苏尼斯行星废墟
右上角的红色虫族基地没防空,造个隐飞直接打爆那个基地就可以了,其他的还
是要慢慢推的。消灭一个虫族基地,那个基地的所有虫族就都不攻击你了
人族4:突袭柯哈尔(感觉应该翻译成柯哈因为原版英文是korhal)
这一关如果你的坦克旁边没有几个会恢复护士很容易被敌人的鬼兵锁定后各种虐
的,当然防空也是很重要的。
人族5A:帝国的覆灭:零之领域
如果上一关你摧毁了物理实验室就到这一关了,对付第一个放核弹的鬼兵需要一
个能放地雷的雷车,3个路口都放地雷保证鬼兵进不了你基地,推敌人基地造一队坦克一个科学球+1个载有4个会恢复医生的运输机即可,医生恢复完后立刻上运输机不然敌人的科学球就来辐射你的医生,记得科学球和运输机不要被鬼兵锁了不然你就全军覆没了。
人族5B:帝国的覆灭:战鹰
如果上一关你摧毁了核弹塔就到这一关了,没办法了,迅速占领基地上面的2矿憋一队大和吧,当然个科学球+1个载有4个会恢复医生的运输机也是必须的,不要以为没了核弹塔敌人的鬼兵就不会在这一关出来。
人族6:皇帝的出走
先想办法占领左上角的神族分矿,然后就好办了,你可以出大和虐,也可以坦克+巨型机器人,还可以直接是枪兵+护士。。。。。
人族7:爱国者之血
杜兰消失后去关闭自毁系统的路上,在一个房间利用防御装置杀死很多zerging后,路上会碰到2个自爆人,不要让自爆人近身,不然你就会损失很多部队,。杀掉自爆人后路上会碰到一个蝎子,如果你人多的话就直接给你喷个血雾,记得用医生后你的远程兵无法攻击黄雾中的单位,如果敌人有单位在黄雾中的话只要把其引出黄雾的范围即可。
人族8:锁捕主宰
没3个150能量有大和炮的大和就不要去开二矿,开了也是被英雄猛犸一窝端的料
。这一关一开始就要把自己的基地堵严实了,防空地堡坦克一个都不能少,然后
慢慢憋大和去打,打掉红色的脑虫红色地堡的无敌状态就会消失,打掉棕色的脑
虫就不会出现英雄猛犸了,对付英雄猛犸最好的办法就是3发大和炮,直接打成残血,再A一下就挂了。
1,摧毁帝国的指挥中心
2,杜兰必须存活
开始我方处在一个没有天然气,只有水晶的地方,造一辆秃鹫车,移动到地图右上,触发剧情,杜兰加入我方,同时有一个天然气矿,原基地上方有一个水晶矿区,用几个机枪兵占领这里,然后升级坦克攻城模式,用巨型机器人掩护,步步推进,建议使用无敌的坦克滚动打法。
人族2:迪拉里安船厂
1,偷取大和战舰
2,消灭来增援的帝国舰队
很有意思的一关,前两个都没什么难度,第三个用医护兵致盲科技球,然后鬼子核弹炸炸炸!第四个也不难,只要好好利用医护兵的闪光弹,胜利必定是属于你的。
偷取巡洋舰如果飞行员死完,将军会送来一批新的飞行员,但只能送3次。
偷取完毕后与帝国舰队展开激战:
如果你偷取了10-12架:将两艘大和舰编为一队,然后对敌方舰队使用大和炮,保证能消灭不少,然后就是对点了,帝国舰船共12艘,消灭5艘,还有7艘,你稳赢的。
如果你偷取了12-15架:随意框选一些战舰对对方使用大和炮,然后对点也不输他。
如果你偷取了15-18架:闭着眼睛打都WIN!
人族3:塔尔苏尼斯行星废墟
1,摧毁虫族基地之后,带杜兰来到幽能干扰器。
2,杜兰必须存活。
比较有难度,1V4呵!但掌握了规律后也不困难,只要把机枪兵进驻碉堡,旁边再叫一个MCV,如果再布置一些蜘蛛雷和攻城坦克就能守住,然后用幽灵战机(至少两队)突袭敌人蜂巢,只要摧毁了蜂巢,这个基地就废了,这样逐步消灭敌人,消灭所有蜂巢后,带杜兰到幽能干扰器处。
人族4:突袭柯哈尔
可选:1,摧毁帝国的物理实验室
---或是-----
2,摧毁帝国核弹发射井
很简单,我觉得这关应该叫“受虐的抉择”,因为只要摧毁物理实验室,下一关你就会被无数核弹疯狂洗礼,如果你选择摧毁核弹发射井,下一关你就会遭到N艘大和狂轰烂炸,我建议大家选择摧毁核弹,因为套用饭伟的一句台词:防不胜防啊!
人族5A:帝国的覆灭:零之领域
1,摧毁蒙斯克的指挥中心
开局你的3个前哨站遭到NUCLEAR LAUNCH DETECTED,过一会,你的基地来了一批强悍的援军,然后基地内响起了9声NUCLEAR LAUNCH DETECTED--没错,不要以为这是回音,9枚核弹!除了指挥中心外所有建筑和部队全被秒杀,SCV速度修理指挥中心,修到黄血程度就可以了,不要尝试造导弹塔反鬼子--就算你造好了导弹塔,你也没有力量去消灭鬼子……然后次级运输部队到达,获得一些资源,发展基地,到上方开分基地,不断防守,憋出一队大和,然后对着对方的指挥中心按下Y+左键吧!
PS:如果你想报仇的话用秘籍,然后造10+鬼子和无数核弹,对着对方指挥中心来一下,那个爽啊……
人族5B:帝国的覆灭:战鹰
1,摧毁蒙斯克的指挥中心
开局同样是3个前哨站遭到大和攻击,然后运来一批鬼子+巨型机器人,不要吝惜鬼子的LOCKDOWN,给我上!巨型机器人上去狂炸,哇卡卡卡……形势比核弹好多了……然后同样是憋出12大和,对着对方指挥中心按下Y+左键……
人族6:皇帝的出走
1,摧毁雷纳的指挥中心
开局是7瓦格雷护卫舰和大群飞龙的大乱斗,然后还剩余6架,防空比较安全,对地又有坦克,然后继续发展坦克科技和巨型机器人,巨型机器人正好弥补了坦克无法防空的缺陷(巨型机器人升级推进器后射程超越导弹塔,并且升一级攻,攻击力增加的不是通常的10%而是20%!也就是说升满攻后超越幽灵战机的26,与侦察机的34不相上下……)一路杀过去,然后突然发现虫族介入了战斗,不要管他们,这时神族和虫族打得正欢,从另外一个地方绕过去,摧毁指挥中心。
人族7:爱国者导弹(啊不,是爱国者之血)
1,杀死司徒克服(斯图可夫)
2,杜兰必须存活
3,15分钟内关闭自爆系统
开始很简单,敌人很少,一路A过去就是了(ME最讨厌这种迷宫战役),然后到达斯图可夫的门前,杜兰消失了,自毁系统却莫名其妙的启动了,赶快接收增援部队去关闭,途中会遇到海量虫族,充分利用医疗兵的优势,应该不会损失太多。
人族8:锁捕主宰
1,派遣医疗兵四名前往主宰附近
2,杀死脑虫减弱主宰的防御力
最后一关了,我方一个前哨站遭到地刺菌落的攻击,立刻把步兵撤出来,然后及时造出运输机,记住:开始就造步兵,要不然敌人的攻势不是你能抵挡的,然后造好机场和重工,用运输机送一个SCV到前哨站那里开分矿,这时突然虫族基地传来声音,没一会一个强大的猛犸就会来进攻,速度研究秃鹫车的蜘蛛雷并且建造秃鹫车,一般6枚蜘蛛雷就能把这只猛犸炸残,此后敌人会不断派来这种猛犸,架起坦克布起蜘蛛雷来预防,后期造一堆大和战舰,杀死脑虫,这样主宰附近的防御就瘫痪了,再派遣医疗兵小队来。
当然这个是很久以前的攻略了,本人再加上一点自己对人族战役的理解
人族1:第一次出击,找到杜兰后造几个坦克从小路走直接打那个指挥中心,记得带上几个巨型机器人防空,家里不要忘了造雷达和防空,正面路口用坦克防空塔和地堡堵上。
人族2:迪拉里安船厂
最后就是训练你对克隆操作的理解了,好好干吧,理论上可以无伤通关。
人族3:塔尔苏尼斯行星废墟
右上角的红色虫族基地没防空,造个隐飞直接打爆那个基地就可以了,其他的还
是要慢慢推的。消灭一个虫族基地,那个基地的所有虫族就都不攻击你了
人族4:突袭柯哈尔(感觉应该翻译成柯哈因为原版英文是korhal)
这一关如果你的坦克旁边没有几个会恢复护士很容易被敌人的鬼兵锁定后各种虐
的,当然防空也是很重要的。
人族5A:帝国的覆灭:零之领域
如果上一关你摧毁了物理实验室就到这一关了,对付第一个放核弹的鬼兵需要一
个能放地雷的雷车,3个路口都放地雷保证鬼兵进不了你基地,推敌人基地造一队坦克一个科学球+1个载有4个会恢复医生的运输机即可,医生恢复完后立刻上运输机不然敌人的科学球就来辐射你的医生,记得科学球和运输机不要被鬼兵锁了不然你就全军覆没了。
人族5B:帝国的覆灭:战鹰
如果上一关你摧毁了核弹塔就到这一关了,没办法了,迅速占领基地上面的2矿憋一队大和吧,当然个科学球+1个载有4个会恢复医生的运输机也是必须的,不要以为没了核弹塔敌人的鬼兵就不会在这一关出来。
人族6:皇帝的出走
先想办法占领左上角的神族分矿,然后就好办了,你可以出大和虐,也可以坦克+巨型机器人,还可以直接是枪兵+护士。。。。。
人族7:爱国者之血
杜兰消失后去关闭自毁系统的路上,在一个房间利用防御装置杀死很多zerging后,路上会碰到2个自爆人,不要让自爆人近身,不然你就会损失很多部队,。杀掉自爆人后路上会碰到一个蝎子,如果你人多的话就直接给你喷个血雾,记得用医生后你的远程兵无法攻击黄雾中的单位,如果敌人有单位在黄雾中的话只要把其引出黄雾的范围即可。
人族8:锁捕主宰
没3个150能量有大和炮的大和就不要去开二矿,开了也是被英雄猛犸一窝端的料
。这一关一开始就要把自己的基地堵严实了,防空地堡坦克一个都不能少,然后
慢慢憋大和去打,打掉红色的脑虫红色地堡的无敌状态就会消失,打掉棕色的脑
虫就不会出现英雄猛犸了,对付英雄猛犸最好的办法就是3发大和炮,直接打成残血,再A一下就挂了。
魔兽争霸3冰封王座 人族战役第3章的第4个血精灵怎...
4个血精灵队长?
一路打过去就可以了啊
小地图上有标记的,这个不难吧?
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26个其中有一些是分支,有一关是隐藏关,隐藏关要在奥丁奇袭那一关的右下角那里打爆下面的一个实验室,直接A掉他就会有一个机密文件出来,捡到那个机密文件过了关在舰桥的星图那里就会有一个隐藏关出现。