《我的世界》如何用命令方块做带有介绍的物品?
《我的世界》可按以下命令做带有介绍的物品。
命令方块中的命令:/summon Item ~ ~5 ~ {Riding:{id:"WitherSkull",direction:[0.0,0.0,0.0]},Item:{id:264,Count:1}}
命令讲解:/summon
Item:(召唤项目)物品
Riding: 召唤的物品处于骑乘状态
id:"WitherSkull" id是实体名(发射的凋零骷髅头实体)
direction:[0.0,0.0,0.0]:方向(因为隐形,所以不用编辑,当然也可以省去这一标签)
Item: 物品的标签
id: 物品的id
Count: 数量
我的世界怎么用命令方块消除背包物品
清除最近玩家的背包:clear @p,随机玩家:clear @r,全部:clear @a 清除玩家背包的某个物品:clear @p/a/r ID
testfor @a {Inventory:[{id:物品名,Damage:附加值,Count:数量}]}
所有的状态效果(无论良性或恶性)都能通过喝牛奶或/effect clear解除。 获得效果的指令为:/effect [秒数] [倍率]
格式:clear [玩家] [物品] [数据] [最大数量] [数据标签] 你需要的命令:/clear @p 4 0 64
testfor @a {Inventory:[{id:物品名,Damage:附加值,Count:数量}]}
所有的状态效果(无论良性或恶性)都能通过喝牛奶或/effect clear解除。 获得效果的指令为:/effect [秒数] [倍率]
格式:clear [玩家] [物品] [数据] [最大数量] [数据标签] 你需要的命令:/clear @p 4 0 64
《我的世界》命令方块,要求详细教程
高频execute @e[type=Arrow] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ glass 方块数据 replace
方块数据填入0~15的数,决定了玻璃的颜色,箭的实体id在1.11变为小写。
这是很基础的指令了,如果你打算入指令坑,首先去minecraft wiki上把命令部分全部看一遍,比如上面这条指令,不理解是毫无意义的
方块数据填入0~15的数,决定了玻璃的颜色,箭的实体id在1.11变为小写。
这是很基础的指令了,如果你打算入指令坑,首先去minecraft wiki上把命令部分全部看一遍,比如上面这条指令,不理解是毫无意义的
我的世界,怎么用命令方块检测背包物品?
testfor @a {Inventory:[{id:物品名,Damage:附加值,Count:数量}]}
我的世界如何用命令方块实现某人的背包中有某物就...
重复型命令方块tag @r add 1
链命令方块clear @a[tag=1] 物品 特殊值 0
链命令方块 tp @a[tag=1] 坐标
链命令方块tag @a[tag=1] remove 1
重复型命令方块放红石中续器
连脉冲命令方块tag @a[tag=1] remove 1
链命令方块clear @a[tag=1] 物品 特殊值 0
链命令方块 tp @a[tag=1] 坐标
链命令方块tag @a[tag=1] remove 1
重复型命令方块放红石中续器
连脉冲命令方块tag @a[tag=1] remove 1