《绝地求生》沙漠地图P城怎么打?
基本思路
开局跳地图中心位置,老地图是学校西边的民居,新地图是pecado拳击场旁边的红楼,这样的好处是处于地图中央,跑图不会太难,落地有人杀,但又不止于人太多杀不出来。
短暂厮杀和搜索之后,根据毒圈位置,抢载具开往毒圈中心房子,以此类推直到决赛圈。
由于本人枪法实在比较马,早已没有当年枪枪爆头鬼见愁的豪气,所以整个中间过程避战,利用近距离枪法还不算太马的优势,专注于落地和决赛圈。
跳伞篇
从飞机离开的时机
每局一开始第一件事情标记我们的目的地,标记好之后将视角正对飞机的垂直尾翼,这样你再打开地图就会大概看出整条航线是什么样子的。当然现在有一些插件也可以标记航线就不用在脑子里脑补航线了。
我们以下面这张图为例:
从最直观的感觉来看在目标点相对于航线的中垂线与航线的交点也就是a点跳机是距离最短的,然而实际上当你跳出飞机的一小段时间里你是有明显的沿着航线向前的惯性,所以从最快时间到达目标点来说,a点并不是最优的点。
那么b点是不是最优的点呢?我们知道当我们平飞的时候速度可以达到126KM/H,这并不是一个相对于飞机飞行速度可以忽略的速度,那么问题就来了我们再提前跳一点比如c点,使得:
cd(人飞行时间)这样c点才是我们最佳的跳离飞机的时间。
当然以上的前提都是在目标点距离航线一格半的距离之内,如果距离过远需要前后摆动才能到达的话,由于摆动的速度低了很多30-50KM/H,那么c点就必须更接近b点,干脆就从b点跳也没有多少区别。
平飞转垂直向下飞的时机
我们已知平飞最大速度为126KM/H,垂直向下飞的最大速度是234KM/H,斜着飞的时候在两个速度之间,取决于你的角度。
为什么我们需要转垂直向下飞?
因为开伞之后你的垂直下降速度会比之前低很多,在开伞的一刹那你拥有最高的垂直速度234的话,它可以帮助你飞向地面更快,一个完美的降落轨迹应该像下图一样。
当你从A点跳离飞机后,在AB之间以126的速度平飞,到达B点之后垂直向下直飞,很快你的速度到达了234,并且只有微弱的水平速度,
然后到达强制开伞高度C点之后,你以234的速度打开了降落伞,你几乎降落了CD之间三分之一的高度然后达到了稳定的60几速度准确落到了D点。
不过找准这个B点颇有难度,目标D离航线的远近决定了B点距离目标D的远近,需要大量的经验才能比较稳,不过我建议大家这里宁早一点不要晚了。
早一点我可以开伞速度稳定后稍微摆动几下就可以到达目标,如果早了你需要调整方向绕飞或者往回飞的时候是很难掌握好落点,落地就失了先机。
以上是我总结的跳伞经验,基本上我90%的局数都能做到第一个落地,大家多加练习也能做到尽早落地成盒。
载具篇
由于我的战术是抢屋战术,那么载具就至关重要,三级套在我眼里不如二级套加辆车。
至于驾驶技术本人也是个超级菜鸟,没有太多经验跟大家分享,唯一一个就是在新地图野外,摩托车多减速控制速度,其他车除了上坡不要加速,做到这两点至少不翻车,哈哈。
房屋篇
枪械的选择
由于我跳伞之后到决赛圈大部分时间都是在房屋内,所以我的副枪第一选择基本就是s12k,开枪间隔比1897短,弹夹数量比686多,简直就是为夕阳红玩家定制的守屋攻屋最佳武器。
对自己枪法没有自信的最好不要用686,一旦没打中只能双手离开键盘;1897需要良好的节奏和有利地形跟敌人缠斗时才能发挥出威力,我等老年玩家也基本不考虑。
在没有s12k的时候,我基本上就是选择步枪进攻或者防守,容错性第一。
房屋的选择
每当新的毒圈刷出来的时候,我们需要快速做出一个决定,是继续留守现在房屋,还是前往另外的房屋,以及前往那座房子。分两种情况讨论下:
第一种新的毒圈接近老毒圈的中心,如下图,这时候你如果已经在比较中心的房子,那可以继续等待,如果你在外围但是还在新毒圈内,还是建议继续等待,减少不必要的外出。
如果你在新毒圈外部了,那必须得去新的房子了,这时候不建议选择靠近中心的房子,因为极有可能已经有人在上个毒圈占据了中心房子,显然他们是不会出来的。
那么我们就要选择新毒圈非中心的房子了,我的建议是选择比较冷门的房子比如四面漏风的破木房,甚至厕所也是可以选择的。
第二种新的毒圈靠着老毒圈的边,如下图,这个时候我建议直接选择中心房子,第一时间冲过去,与时间赛跑。
房屋的进入
在开车接近房屋的时候你首先要观察房子周围是否有车,如果有车,车旁边的房子是否大门紧闭,这些都是极其危险的房子。
没有车,大门敞开,尤其是朝外的大门敞开的房子都是我们第一选择。
一个完美的进屋轨迹应该像下图,这样避免两种情况,你直着开向房子被房子里的人直接打死,你没有绕圈导致别人很容易预估你下车位置,下车被人打死。
当然这并不是100%安全,只是些许提高你的存活概率。
房屋战斗
房屋战斗的最关键因素是你的耳机状况非常良好,或者有雷音等软件的增强,最基本的要求是根据脚步声听出敌人方位,能听到敌人摸出手雷和拉开手雷的两种声音。
攻房,只有万不得已的情况下我才会选择攻房,单排别人守得好是非常难攻的。
守房,根据敌人的方位卡住对应的门口,记得永远不能让敌人打开门第一时间能打到你,怎么卡看下面几张图,因为游戏是右手持枪,所以永远卡在左侧,可以有最好的观察视野。
如果敌人开门硬攻,你有掩体的优势,可以先发制人。
我的经验就是房屋战斗永远腰射,这种贴脸战斗先开枪拥有巨大优势,当别人冲进来的时候,你拉出去第一时间腰射,不蹲不停,胜率是非常有保证的。
另外感觉1.0之后腰射似乎加强了,并没有验证过,纯感觉。
腰射:直接鼠标左键射击,不点右键也不长按右键
肩射:改版之前,长按右键,准心缩小,再点左键射击
机瞄:单击右键,出现枪械本身的机械瞄具,再点左键射击
另外一种就是敌人扔雷进攻,听到第一声掏雷响的时候,你有两种选择:
距离近能很快打到敌人你可以立刻冲出去进攻,这个时候敌人是非常脆弱的。
如果不太容易攻击敌人就必须立刻找好退路比如说隔间,厕所,楼下,只要是另外一个空间你就不会被炸死,你有大概4秒到5秒的时间跑路,我一般是等雷认出来或者听到拉开保险的声音开始转移。
在厕所或者新地图一些只有一个空间的破房子里,开着门是非常有必要的,避免被炸死在里面。
决赛圈
作为一个LYB,唯一的优势就是决赛圈打得多,相比于很多人剩下几个人的时候很紧张,我到决赛圈反而觉得更从容,毕竟圈小了显示不出我枪法马。
我这里说决赛圈指的是6、7、8最后三个圈,至于第8圈之后的全屏毒我会稍后再说。
这三个圈刷新之后就不再适合冲圈中心了,如果你在圈内那就选择好位置守株待兔。
如果你在圈外也一样要谋后而动,先观察好进圈路线,寻找路上有掩体的路线为最佳,选好路线后就要开始警戒你的周围,跑圈的时机要尽量晚,这样你在进圈的时候可以把注意力放在两侧和前方,尤其两侧经常是会碰到进圈的敌人,先发现对方就至关重要。
一般我身上会带两个烟雾弹,在地形不利的情况下,很有可能一颗烟雾弹就能救你一命。
人数在5人以上如果你有把握还是尽量攻击敌人,5人以下的时候判断敌人的位置就比杀人更为重要了。
比如只剩下3人的时候,如果的位置不是太差,即使看到了一个人也不要轻易开枪,除非你已经确定第三人的位置;当然如果位置差还是要打死敌人获得更好的前进路线。
在新地图除了少数几个麦田大部分地图都有很多坑洼,沟壑,形成了很多反斜坡,利用好了这些反斜坡吃鸡并不是遥不可及,打了这么多天明显感觉新地图对老年人更为友好一些,不用费眼找人,不过由于色调不好,打多了眼睛干涩难受。
在老地图以前平原战,麦田战,我都是很难吃到鸡的,不过最近开始学习四倍镜全自动,终于发现四倍镜的用武之地了,以前四倍镜对我来说就是鸡肋,不捡挺可惜,捡了基本不用。现在在麦田或者平原决赛圈还是可以拿出来用用,我一般就是压个7,8发,放了再压7,8发,多了实在压不住。
还有手雷这个时候是多多益善,人造轰炸区也是吃鸡一大利器。
关于第9次缩圈
在第8次缩完圈之后,如果这时是在城区或者房屋集中的区域,经常会碰到一种情况大家都不动了,都想以静制动。
这时候如果你身上有一个止痛药加一个能量饮料外加5+个急救包,那么恭喜你,你有很大机会靠嗑药吃到鸡。
首先了解一下第9次缩圈的一些基本数据:第8次缩圈后3分钟,屏幕会提示15秒后开始缩圈,然后毒圈会从第8圈缩至全地图。所以我们的策略是:
当看到15秒提示的时候打满自己的能量,然后开始狂按急救包的快捷键,靠这个办法迟到过两次鸡,基本上第四个急救包就能耗死别人了。
绝地求生大逃杀沙漠地图怎么玩 沙漠地图套路打法
Los Leones:作为地图中最大的城市,Los Leones中有众多的商店,新建筑物带来全新的天际线,金碧辉煌的City Center。玩家可以通过众多的建筑工地抢占制高点,并且在废弃的商业建筑物中搜刮物资。
El Pozo:El Pozo以大型工业区和娱乐设施闻名。玩家可以在Luchador Arena大展身手,在Death Bowl展现精湛的摩托车技巧,又或者在纺织厂静静地做一个狩猎者。
Monte Nuevo:Monte Nuevo是一个被城墙包围的城市,摇摇欲坠的城墙为玩家在此收集物资提供了充足的庇护。
Valle del Mar:海滨小镇Valle del Mar的中心是De Toro大桥,大桥西侧是一座古色古香的学校,东侧则为一座美丽的教堂。控制桥梁至关重要,因为它的岛屿和大陆之间唯一的通道。
La Cobreria:La Cobreria这里最著名的景观是大型的Rail Yard,这里也是Miramar的交通枢纽,玩家需要在荒废已久的被掩埋大半的地区展开对战,细心的玩家应该在占领这片区域前搜刮学校和校园周边。
San Martin:San Martin位于Hacienda Del Patron以西。检查站和路障无时不刻都在提醒着这片原本宁静的小镇已经变为战区。小镇两侧都能俯瞰全镇,所以在进入之前一定要谨慎地侦查一番。
Pacado:作为旅游胜地,这里有全地图最大的赌场,Pacado因为物资充沛和暗藏杀机无时不刻都给玩家带来紧张刺激感。好斗的玩家会立刻在Arena和Casino展开搜刮,但机智的玩家会选择其中的四层酒店。
Chumacera:Chumacera原本是一片繁荣的纺织工业区,废弃工厂可以看到道路及两旁的住宅区。建筑物和地形形成的落差将使这里风险与收益并存。
这些并不是Miramar的全部,更多的内容玩家们可以在游戏中进行探索,沙漠地图Miramar将在《绝地求生大逃杀》发布正式版前的最后一轮测试中发布。
绝地求生里面的枪的威力的排行能说一下嘛
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1.枪械弹道的改变主要是目前测试服1倍镜,2倍镜,4倍镜无法调整归零,远距离(300m以上)子弹下坠严重,不同枪械的下坠也是不同的,差异较大。同时突击步枪(包括AKM,Groza;AUG,M416,SCAR-L,M16A4)的伤害会随着距离衰减。
SCAR-L 100m大约3%,200m大约10%,300m大约18%。
AKM 100m大约12.5%,200m大约25%,300m大约30%。
狙击枪的伤害衰减不明显,至少300m以内该爆头的还是爆头(这个数据是第二次测试的时候测的)。
具体伤害这方面的讨论还涉及到武器类别伤害标准,请接着看下文。
DP-28属于机枪,只能全自动,弹盘子弹容量47发,还是非常生猛的。
医疗兵妹子手上的DP-28好白好大啊。
2.枪械后坐力实际上是一个纯技术问题。在射击游戏中,这是一个永恒的话题,但是无论我怎么夸夸其谈,最终它都需要落实到玩家自身。玩家需要自己花大量的时间去适应,进行大量的练习,然后形成肌肉记忆。
这里我就不展开讨论了。我只想提醒新入坑的吃鸡玩家一句,勤练全自动or三连发,这个就是靠练的。推荐刚玩沙漠地图,多跳罪城、豪宅练枪。
WIN94在绝地求生中属于狙击步枪,现在和Kar 98K共用子弹袋。由于只能用机瞄基本上就是落地枪了,沙漠地图专属。
《绝地求生》怎么换图 PC新版沙漠地图更换选择
绝地求生正式版上线后,玩家就可以玩两张地图了。但是有部分玩家不是很喜欢沙漠地图。匹配到这张地图就像切换,那么绝地求生正式版怎么换地图?
很抱歉,目前游戏设定是不能切换地图,只能看匹配随机匹配到了哪张玩哪张。但是游戏后期会加入切换地图的功能。
官方解释:
我们最初的想法是“游戏玩法应该可以适用于任何情景”。这也就是推出随机天气系统的初衷。但是我们注意到了各位的反馈——我们知道大家把新地图看作一个独立的模式。
经过内部深入探讨后我们决定:让玩家拥有选择地图的能力是最好的办法。
可是,我们有 3 种组队模式和 2 种视角——第三人称和第一人称。
加上地图的选择将使得游戏一共有 12 种模式,每局需要 100 名玩家才能保证充分的游戏体验。
当这些因素结合到一起的时候,很难保证7*24小时相同的匹配时间。
对于玩家总数偏少地区而言:排队时间可能会非常漫长,比赛可能无法开始,非高峰时间对局内玩家总数可能远低于 100 人。尽管如此,开发团队还是决定听从玩家们的反馈。
我们需要一些时间来解决预期问题和技术问题,所以 PC1.0 版本将无法切换地图。不过,我们会尽快加入相关功能及系统,这样玩家就能在自己选定的地图中开始游戏啦。
《绝地求生》:如何在沙漠地图吃鸡?
《绝地求生》沙漠地图出来有段时间了,与老版地图比,沙漠地图地形更复杂,战斗也更激烈,单排也更加恐怖。
老版地图大家熟悉的战术在新地图也不实用了,如果不懂点沙漠地图的套路就很难吃鸡。看完这篇文章,希望对大家有些许帮助,污老师就满足了。
资源
沙漠地图资源分布比较均匀,经常搜几栋楼都没有长枪,导致大家有一种新地图很穷的错觉。野区搜集相对来说更安全,前提是你得有车和床??车技。
城市
新地图城市地形更加复杂,建筑排列错综复杂,房间众多,经常搜着搜着就迷路或者被阴死了(没错,LYB焕发了第二春)。
建筑物围墙很少,更多的是报废的哈雷、堆叠的轮胎、铁皮、瓦砾、广告牌??经常听到面前就是枪声你还看不到人在哪。除了多玩游戏了解地图以外,死了一定要看回放,知道别人躲在哪,下次你才能角色互换避免被阴。
野区
沙漠地图野区没啥草,LYB就无处可藏了吗?当然不是。沙漠地图沙坑遍布、沟壑纵横、高峰耸立、挺拔险峻、性感撩人??对不起有点歪。LYB可以躲在这些坑里,非常隐蔽,适当利用背坡完全可以一夫当关。
车辆
在新的沙漠地图中,摩托还在,蹦蹦还在,波尔皮还在,吉普被移除,取而代之的是4座皮卡和6座小巴(好吧,游戏名字叫面包车)。
这些载具中,面包车是最能抗也是最能坑爹的,起步比走慢、上坡易熄火、窗户比人大、打喷嚏就翻车??但是,它车长皮厚,是极好的掩体。
车辆选择:皮卡>蹦蹦>2轮摩托>3轮摩托>面包车。
武器
武器大同小异,和以前差不多的用法。说下新枪:
R45:手枪,全地图刷新,.45子弹。可装红点。比 R1895更高的精度,更快的换弹速度(沙漠地图不刷R1895)。
Win94:步枪,全地图刷新,.45子弹。不能装任何配件,射程中,装弹速度慢,威力不是很大。
Sawed-Off:喷子,全地图刷新,2 发弹容量的12号子弹。不能装任何配件,射程短,弹丸分散,低于普通猎枪伤害但是可以连续射出两发,占用手枪武器槽。
除非实在没枪,否则均不推荐使用。
毒圈、药品
第一个安全区范围很大,所以慢慢搜都没问题,对打野玩家友好。支持开车喝药,这个改动很nice。
注意:千万不要以为有车就可以肆无忌惮的搜刮,可能刚出城就翻车,毕竟这图秋名山车神都跑不快。
界面
个人觉得新版界面比老界面好看,游戏UI优化得也不错,队伍左下角显示有队友的颜色和数字编号,方便指挥,再也不用喊队友名字了,尤其是一些奇奇怪怪不知道怎么喊的ID,直接喊几号就好了。
被队友打死过2次并打死队友1次的污老师唯一想吐槽的是,队标能不能明显一点点?然后队友死了出现一个大白框的BUG,到底能不能修复?灰常影响视觉啊。大家遇到了吗?据说切换英文就好了。