鬼泣HD合集中的1,2,3和原版的1,2,3有何不同?...
good:有部分细节修订,看来是动了点脑子的。曾经美版的PS2操作一直觉得很别扭,三角是跳,圆圈是剑攻击,而且也不能自定义按键,HD里把按键设定成了现在默认习惯的操作方式。
血槽重新画了一个,比初代好看了些,精致了些。
画面确实要顺眼不少,对比度也调整得比较合适。
声音调整过,对话变清晰了,不会被背景音盖住以至于经常听不清说什么。
游戏本身就不讨论了 比现在不少动作游戏玩起来还有感觉,视角过时了没办法,但是游戏性至今都十分强大。
bad:很滑稽,不知道是没办法调整还是怎么样,标题画面以及CG部分都是4:3的屏幕,但貌似比480P要清晰,但又不到720P
最搞笑的是,平时画面是16:9,一进状态栏就又成4:3的了
依然是黄魂系统,原本以为能重新设定checkpoint概念,结果是跟原作一样,还魂可从checkpoint复活,没有了只能整关重打
没有设定退出总菜单的选项,也就是说,进了总菜单后,选择了任意一作鬼泣,想要换另一作要重新退到360界面,K社寂静岭貌似就没有这个问题。
鬼泣2:
good:没有1那个4:3的问题了,画面HD化后,确实精致了不少。
bad:游戏本身战斗部分很有问题,这个其实fans们都清楚得很,但跟HD化无关。 因为原作本身细节方面的设定还是不错的,所以暂时没有发现什么问题。
鬼泣3:
good:依然是,画面提升还是比较明显的,武器挥动时的效果感觉变得圆滑了。算是真正的鬼泣3完整形态了吧
bad:暂时没发现什么
成就设定之前也都公布了,反正还是不容易拿完的,尤其是鬼泣1的DMD难度,我感觉是三作里最变态的难度了,鬼泣3DMD当时第一次通的时候,到最后嗑药能嗑过去,1里,限制带药数量。。。只能强迫提高自己操作能力了。
血槽重新画了一个,比初代好看了些,精致了些。
画面确实要顺眼不少,对比度也调整得比较合适。
声音调整过,对话变清晰了,不会被背景音盖住以至于经常听不清说什么。
游戏本身就不讨论了 比现在不少动作游戏玩起来还有感觉,视角过时了没办法,但是游戏性至今都十分强大。
bad:很滑稽,不知道是没办法调整还是怎么样,标题画面以及CG部分都是4:3的屏幕,但貌似比480P要清晰,但又不到720P
最搞笑的是,平时画面是16:9,一进状态栏就又成4:3的了
依然是黄魂系统,原本以为能重新设定checkpoint概念,结果是跟原作一样,还魂可从checkpoint复活,没有了只能整关重打
没有设定退出总菜单的选项,也就是说,进了总菜单后,选择了任意一作鬼泣,想要换另一作要重新退到360界面,K社寂静岭貌似就没有这个问题。
鬼泣2:
good:没有1那个4:3的问题了,画面HD化后,确实精致了不少。
bad:游戏本身战斗部分很有问题,这个其实fans们都清楚得很,但跟HD化无关。 因为原作本身细节方面的设定还是不错的,所以暂时没有发现什么问题。
鬼泣3:
good:依然是,画面提升还是比较明显的,武器挥动时的效果感觉变得圆滑了。算是真正的鬼泣3完整形态了吧
bad:暂时没发现什么
成就设定之前也都公布了,反正还是不容易拿完的,尤其是鬼泣1的DMD难度,我感觉是三作里最变态的难度了,鬼泣3DMD当时第一次通的时候,到最后嗑药能嗑过去,1里,限制带药数量。。。只能强迫提高自己操作能力了。
鬼泣HD合集没法玩
现在这个游戏很少有人玩了
鬼泣hd合集怎样设置
但是我读别的盘都没问题,包括寂静岭合集啊(大场景拖卡慢除了日版这个不合群的家伙以外,都是正常的),合金装备合集啊之类的,动画都不会出现这种问题啊。其他游戏无论大小都很正常。 ;;
鬼泣HD合集好玩吗?详细说一下
鬼泣HD合集就是把原来的鬼泣1,2,3高清重制到PS3和XBOX360上 除了高清化外,还有附加新元素,玩家可体验成就与奖杯挑战,就是这些,喜欢鬼泣自然就好玩
鬼泣HD合集中的1,2,3这3部都在一个程序里吗?还...
包含鬼泣1.2.3部
------引{ Capcom今日在其官方网站公布了鬼泣系列合集《鬼泣HD(Devil May Cry HD Collection)》的发售日及最新PV,该作将于2012年3月22日发售,登陆Xbox360和PS3平台,售价39.99美元。合集包括系列三款作品,《鬼泣1,2,3》。}
-----------正确无误
注:没有PC的,只有在Xbox360和PS3才能玩
------引{ Capcom今日在其官方网站公布了鬼泣系列合集《鬼泣HD(Devil May Cry HD Collection)》的发售日及最新PV,该作将于2012年3月22日发售,登陆Xbox360和PS3平台,售价39.99美元。合集包括系列三款作品,《鬼泣1,2,3》。}
-----------正确无误
注:没有PC的,只有在Xbox360和PS3才能玩