魔卡幻想X怎么玩 对战玩法规则讲解
王国的:皇家卫队将领,此卡有暴击有格挡有群BUFF,在目前主王国森林流的情况下,前期用来开局也是不错的卡之一。 大剑圣,此卡可以说是看脸神卡,有暴击有闪避,作为一刀流的顶级配置(貌似背主还不知道怎么拿呢)新区开局还可用来打BOSS,属于开局的好卡之一(主要是1级就有的暴击-0-)森林的:这里我不想点评了……
森林能开的火灵和地岭作为开局卡都不是很好=_=火灵强十虽然AOE威力不错,可惜开局想要把一张4星强十还是很吃力的!蛮荒的:牛头人酋长,此卡大推一把,有暴击有格挡有群BUFF,而且新人通图神卡屌丝女王也属蛮荒有它的加成能更站得住,本身技能也中规中矩符合蛮荒本色。 兽人将领,相对于牛头来说就差了很多,反击克制技群BUFF,BUFF的区别在于牛头加血,它加攻……本人认为不怎么样的卡……不多点评。
地狱的:骨龙,1级就有群冰控制,克制和群BUFF中规中矩,作为开局卡可以一用。地狱红龙,不错的两围,还算可以的技能搭配,虽然烈火焚神的低等级一直被拿来和哥布林比,不过回春和魔反保证了它的站场和稳定输出的能力,虽中庸却可以一用。(话说本人就是它开局直到通图后才放弃……因为有更好的卡了)最后5星开局的孩子,你们应该在7图前不会有卡关现象,如果你卡了,请你把你手中的卡强到5或10,还有把人等级拉上去。
再推荐一些开局好用又容易得的卡牌。精灵法师,个人认为强5足以,半DPS半治疗,缺点两围偏低。牧师,强烈建议强10的卡,2星强化成本低,双治疗保证回复能力,克制在过6图是也很有用。重骑兵,前期容易得的魔反卡,有暴击,不过暴击量不给力,总的来说也算是一张稳定输出的菜刀卡。
狮鹫,强5即可,过图用,5级群雷有助加强控制能力。海盗船长,强烈推荐强10的3星DPS卡,缺点是后期站不住,不过DPS能力摆在那还是相当不错的一张卡。暴雪召唤士,强5即可,双群冰主要用来控制。森林祭祀,1级群雷控制,5级单加回复,可以一用的过度卡,强5即可。小矮人狙击者,有条件可以强10的DPS卡,双狙击保证了补刀能力,不过我更推荐船长就是了=。=
鳄鱼人酋长,技能配合就是一肉,前期相当不错的肉之一,可以强十。犀牛人武士,1技能有点费,好在3技能140%的暴击加成保证了DPS能力,2技能蛮荒特色加攻技能使他成为类似于一刀姐的存在。
蜘蛛人女王,到手必强十的神卡,人称屌丝女王!个人认为强不超过3个都可……堕落精灵,人称一刀姐,前期刀刀秒卡的存在,可惜必须强十才能发挥出她真正的实力,属于中期卡……堕落精灵法师,1级群冰不用强就能用的控制卡牌,强不强都可以拿来用。血祭恶魔,强5即可,也算是一张肉,靠吸血不太容易死。
魔卡幻想的卡牌推荐,骷髅法师也是很好的,但就是成本太高,在后面的战局中根本扛不起。
永恒魔法骑士怎么玩?
如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,有问题可继续追问!
魔卡领域怎么玩 新手入门玩法攻略
魔卡的搭配应该算是比较核心的玩法了,和人物搭配在一起组成了游戏的战斗模式,有的地方比较考验各人搭配,一方面避免了无脑推推推时间长造成的无聊乏味,一方面也避免了太过于复杂给玩家带来的疲劳感。
目前活动有两个,一个是有两关,每关直接打一个BOSS,可以自由选择难度,每个难度消耗不同数值徽章,徽章似乎按天恢复还是时段?目前未知,通关累计积分,积分奖励很不错,甚至有 SRUR召唤石,还有各种材料,另一个是时段活动,每天下午1-2,晚上5-6?不过目前有bug,第三波不出怪,等待官方修复。
DOTA2全能骑士怎么玩,全能骑士玩法详细介绍
dota2中的全能骑士作为一个奶爸,真是恶心般的存在,打团中有了全能,那么真是事半功倍,明显就会凶很多,就算被gan也没关系,奶爸一口奶马上原地满血满状态复活,非常的让人头疼,真是打团的神器。下面小骨来为大家介绍下全能骑士怎么玩详细介绍吧。
一.背景故事
普利斯特·雷霆之怒是一名见多识广、勇于拼搏、无比虔诚的骑士,他被声望极高的骑士团长老抚养长大,作为他们的贴身侍卫,立誓遵守他们的命令。他将一生都献给了全知全能的神。骑士团毕生都在进行艰苦的圣战,而普利斯特也至死不渝的履行着他的职责,奉献他的力量以及那年轻人特有的热忱,从未有过怀疑。然而,多年的远征让他的长辈和上级都已经归于尘土,带着悔恨和愧疚,被埋葬在远征路上的墓穴里,他亲如兄弟的战友,在同那些拒绝臣服于全能之神的野蛮人的战斗中陨落,而他自己的亲卫,也被伏击、瘟疫吞噬,于是他开始质疑自己誓言的意义——远征的意义。经过了深刻的冥想,他离开了他的军队,长途跋涉回到了晴雪城——传说中的圣城,在那里,他对全能之神的祭司们发出了质问。
从来没有哪个骑士胆敢如此,祭司们试图将他投入献祭之渊,然而普利斯特却如山一般无法撼动。因为当他俯视着祭司时,全身闪耀着圣洁之光,祭司们看到全能之神选择了他作为其显圣之身。年长的大祭司见状,便亲自花费了数周的时间,指引他前往圣城深处的密室,世间最为圣洁之地,在那里等着他的,并不是一些充满智慧的晦涩抽象的书籍,也不是什么供人信奉的洞窟遗迹,而是全能之神本尊。神在这个密室里已经居住了千万年,并且创造了世间万物,在星球周围创造了巨大的保护外壳,抵御来自其他世界的邪恶。全能之神告诉普利斯特,他创造了世界,并且给予了教徒世间的真理。骑士没有办法驳斥这个故事。也许全能之神只是一个被关在石牢里面的骗子,根本不是什么创世者,但是全能骑士也不再质疑他的信仰。他的战斗终于有了意义,毫无疑问,他身体里面涌动着神圣的光明之力,而他在战斗中带给战友的力量,更是不容置疑。
二.英雄基础属性
生命:530
魔法:221
护甲:4
攻击力:51-61
移动速度:305
视野范围:1800/800
攻击距离:近战
弹道速度:直接
攻击前摇/后摇:0.433+0.567
施法前摇/后摇:0.5+1.67
基础攻击间隔:1.48
英雄成长性如下图:
三.英雄技能介绍与分析
1技能:洗礼
立即治疗一个友方单位,并对周围的敌军造成伤害。
魔法消耗:100/120/140/160
冷却时间:10
技能:单位目标
影响:友方单位
伤害类型:纯粹
治疗/伤害:90 / 180 / 270 / 360
作用范围:225 / 225 / 225 / 225
『技能分析及注意事项』
全能骑士的奶妈加伤害技能,有着不错的伤害。而且伤害类型属于纯粹,因此伤害非常高。需要注意的是其作用范围为225,需要玩家多加练习,掌握洗礼的有效范围。还有就是洗礼的魔法消耗,哪怕1级的洗礼,都需要100的魔法消耗,这对于一个力量型英雄的全能骑士而言,
2技能: 驱逐
创造出一个强大的神圣守卫,使目标免疫大多数魔法。
魔法消耗:50/50/50/50
冷却时间:14
技能:单位目标
影响:英雄
持续时间:6 / 8 / 10 / 12
技能细节:①驱逐在施放后将移除目标身上大多数效果,包括守护天使。②驱逐的效果与其他魔法免疫技能和物品相同,但是驱逐可以被净化。
『技能分析及注意事项』
全能骑士的驱逐,使得全能在前期对于一些以法系英雄有非常强的克制能力。并且魔法效果适中,冷却时间固定为14秒。因此在前期只需一点,是最具有性价比的。但需要注意的是,驱逐是可以移除目标身上的大多数效果,所以,在施放守护天使后,不是必须的话,不要使用驱逐,不然守护天使的效果将会消失。
3技能: 退化光环
极大程度的减缓附近敌人的移动速度和攻击速度。
技能:被动, 光环
影响:敌方
移动/攻击速度降低:7% / 14% / 21% / 28%
作用范围:350
技能细节:①退化光环的作用范围为350,并且退化光环的黏着时间为1.0秒。
『技能分析及注意事项』
全能骑士的黏人技能,满级时降低28%的移速和攻速是非常恶心的。更恶心的是其作为一个被动光环,而且作用范围为350码;因此赋予了全能非常强的黏人能力。
4技能:守护天使
全能骑士召唤出守护天使,使附近的友方单位对物理伤害免疫,并极大地提高生命回复速率。 可用神杖升级
魔法消耗:125/175/250
冷却时间:150
技能: 无目标
持续时间:5 / 6 / 7
生命回复:25 / 25 / 25
作用范围:600 / 600 / 600
技能细节:①效果无视魔法免疫。②可以被驱散。
『技能分析及注意事项』
全能骑士的守护天使,可以让友方单位免疫物理伤害。并且有着满级时7秒的持续时间。这在后期足矣打完一整波团战。需要注意的是守护天使是有作用范围的,虽然600的作用范围相当大,但如果如果超出了范围是不能产生守护天使的效果。而魔法消耗也是全能骑士需要考虑的一件事。以免造成魔法值不够而不能使用守护天使的尴尬局面。
『如何成为一个合格的全能骑士』
1.全能骑士的很重要的一点是判断何时是给队友加魔免,何时是给队友加血。特别是当队友被急火时,一定要先给队友先加血,再使用驱逐技能。不然魔免状态下的队友,是不能再对其使用加血技能的。这点需要特别注意。
2.对于使用全能骑士的玩家而言,全能骑士与队友的距离要保持在一个相对较近的位置,具体位置玩家可以以守护天使能够施放到的范围,作为参考。在这个范围内,要竟可能多的照顾到队友。来保证能在第一时间开启守护天使。
3.前期,全能骑士的任务是给需要保护的核心做好视野。优势路的话还应该通过拉野来收缩兵线。尽量将兵线控在离自己塔较近的地方。以此来压制对面补刀。由于全能有加血技能,也充当了奶爸的角色,为队友加血,增加其续航能力,减少补给品的消耗。
4.全能骑士的魔法消耗较高,在没有回魔物品前,技能对魔量的消耗十分巨大。往往使用两次洗礼就会让魔量枯竭,这也是力量英雄的特点,虽然技能强力,但使用次数较少。因此推荐全能骑士在前期要保持自己有能使用一次洗礼的魔量,用来给队友加血,或者是给自己加血,亦或是用洗礼来对对面造成伤害。
5.全能骑士在团战时,首先应当利用好己方的冲脸英雄,配合洗礼,给对面造成大量伤害,并且能够给冲脸英雄回血。全能在团战时如果是纯辅助位的全能,站位应当在释放守护天使能够照顾到全部队友的位置即可,不用刻意上前。而输出型或者说是冲脸型的全能,毋庸置疑需要站在全队的最前面,为队友吸收一部分伤害,冲散对面阵型。
四.全能骑士的英雄定位
全能骑士在团队中的定位如同他的名字一样比较全能。通常全能骑士是会被作为奶爸一样的角色而被定位。但全能骑士完全可以作为一个肉来打。本身有个很多恶心人的光环,完全可以突入敌阵盯着对方大哥进行攻击。而且全能的黏人能力非常强,被黏住的对象基本是跑不了的。
五.全能骑士适用出装推荐
灵魂之戒,通过消耗150生命值来暂时获取150魔法值。只有10秒的持续。有了灵魂之戒之后,全能骑士可以通过使用灵魂之戒消耗自己的生命值,再用洗礼加血,进而不用消耗自己的魔法值。
相位鞋,首先对于全能骑士而言,相位鞋提供了移动速度和攻击力,这些元素可以帮助全能骑士更好的黏住对方,并且提高全能骑士普通攻击的伤害。并且相位鞋可以让全能骑士直接穿越单位无视碰撞体积。这点在有队友gank,或者是逃生时体现的尤为重要。当队友来gank,全能骑士可以直接开启相位,上前利用退却光环的减速效果黏住对面,再用洗礼进行伤害。逃跑时,可以往有小兵的地方跑,让对面被小兵卡住位置,而全能骑士可以直接穿过逃生。
奥术鞋,出秘法鞋的全能骑士更偏向于辅助位,或者是队伍中没有适合出秘法鞋的英雄时,全能骑士应当来选择出秘法鞋。
大魔棒,由于全能骑士是冲入敌阵的英雄,因此会受到对方猛烈的技能攻击。这样很快就能将大魔棒的能量存满。在一定程度上增加了全能骑士的生存能力。另外对于力量型英雄难免会比较缺蓝,大魔棒的存在,可以在一定程度上缓解全能骑士持续使用技能时那部分魔量缺口。
隐刃,输出型全能骑士的核心装备,由于全能没有控制技能,只有一个退化光环用来黏住对手,但需要靠近对方。因而可以通过隐刀来悄悄的靠近对面,先用洗礼对其造成伤害。接着给自己套上魔免,黏住对方进行攻击即可,待洗礼CD结束,再进行一次攻击,顺带给自己回血。只不过对于辅助位的全能骑士而言就没有出隐刀的必要性,将金钱用于做视野和购置团队装才是其本职任务。
莫尔迪基安的臂章,是一件非常适合全能骑士出的装备。有一个主动技能:“邪恶之力” - 激活时能增加31点攻击力、10攻击速度、25点力量,但是会每秒失去40点生命值。另外还能为全能提供9 攻击力,15 攻击速度,5 护甲,7 生命恢复速率。其有着非常高的攻击力性价比。而开启瞬间增加475的血量,虽然每秒会掉血,但开启后的10秒内是比原本的血量多的,意味着只要点开臂章,在10秒内就比原来能承受更多的伤害。更何况当血见底时,关闭再开启臂章,可以瞬间恢复475的血量。这就是切换臂章的小技巧。
散夜对剑,是一件追杀利器,其被动:“高级残废” - 攻击时有一定概率降低敌人的移动速度4.0秒,致残概率:16%,减速:30%。除此之外还能为全能骑士提供16 攻击力,16 力量,16 敏捷,16 攻击速度,12% 移动速度。对于没有没有控制技能的全能骑士而言,散夜对剑无疑可以弥补在控制方面的不足。
金箍棒,能够为全能骑士带来88 攻击力和15 攻击速度,另外还有2个被动:“克敌机先” - 攻击不会落空。“猛击” - 攻击有一定概率猛击敌人,造成额外伤害并打断持续施法,猛击概率:35%,猛击伤害:100。金箍棒和代达罗斯之殇都是直接提高攻击力的装备。有玩家会犹豫是出金箍棒还是出代达罗斯之殇,但是金箍棒在单位时间内输出的伤害略高于代达罗斯之殇(当然圣剑是最高的)。金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄或者是幻影刺客有闪避的英雄,并且金箍棒有一定概率触发一个很短暂的眩晕打断效果,因此有金箍棒的全能骑士可以打断诸如巫医的大招等。
深渊之刃,最后的一件输出神装,效果是眩晕以及一个主动技能:能够击晕一个敌方目标2.0秒。并且无视魔法免疫。
梅肯斯姆,提供团队加血能力,这是辅助的全能骑士必出的一件装备。全能骑士本身有一个洗礼的加血技能,如果配合上梅肯斯姆能够为周围友方单位提供250点的生命恢复,并且能为一个恢复总额为610的生命值。回复效果显著,在推进时同样有着非常好的效果。
洞察烟斗,洞察烟斗可以增加全能骑士的魔法抗性。而其主动技能:“法术护盾” -能为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾,增强了团队的防御力。如果是偏辅助的全能骑士应当优先做出洞察烟斗,为团队做出贡献。通常在面对对面有强力魔法输出英雄时出,例如在面对巫妖时,洞察烟斗则是一件必备的装备。
六.全能骑士的阵容搭配:
全能骑士的黏人能力很强,但是没有控制技能就成了一大问题,由于洗礼的超高伤害需要贴近目标英雄才能造成伤害。因此gank的队友最好有控制技能。团战中的全能骑士属于万金油的角色,与大多数英雄都能有不错的配合。
其中像斯温,斯拉克,复仇之魂都是不错的gank人选。尤其是斯拉克,拉住人后,和全能骑士的一轮爆发足矣秒掉任何英雄在前期。当然还有小小,莉娜,莱恩这些有控制又有爆发的英雄。团战中的话,最佳的配合有斯拉克,裂魂人,斯拉达,这些冲脸的英雄。与这些英雄配合,全能只需跟在其后面为其加血,上魔免等技能。上述是辅助型的全能骑士阵容配合,倘若是主输出的全能骑士,则需要队友有一定的自我保护能力,输出的全能骑士会突入对面阵型之中,很难再照顾到己方的队友。
而克制全能骑士方面,最克制全能的应当是虚空假面,后期的虚空假面装备成型后,直接对着全能骑士放大,全能骑士是完全没有招架能力的。而其它英雄还有蝙蝠骑士由于其燃烧枷锁是无视魔法免疫,因此只要蝙蝠骑士拴住全能骑士后进行集火,全能骑士还是非常容易被秒掉的。
七.全能骑士的技能combo:
对线击杀:在对线时击杀对面,全能骑士只有一轮爆发能力。因此击杀需要队友的爆发,例如全能辅助的是剧毒术士,剧毒术士使用减速技能,降低对方移速。全能骑士上前,站位需要再对方后面稍许,然后释放洗礼造成大量伤害,之后靠退化光环黏住对方,二人不停的攻击即可。期间可以使用驱逐,防止对面控制住剧毒术士。
团战中技能释放:团战中,全能骑士为冲脸英雄加血,为主要输出英雄加魔免。待没血时,开梅肯斯姆,和守护天使。之后就是为队友治疗和加魔免,
八.全能骑士其余注意事项:
1.不管什么情况下,全能骑士身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援,亦或者是给自己套上驱逐后逃生用。
2.后期全能骑士不能光顾着追人,而把队友丢弃在后面。保护队友也是全能骑士需要注点意的事项。