《怪物猎人世界》强力盾斧配装推荐 盾斧怎么配
望月有感(白居易)
《怪物猎人世界》盾斧配装推荐 盾斧怎么配
我也很想玩这个游戏,找了一段时间在玩go 找到可以预约,然后测试的时候有通知我还给了码,觉得很靠谱,所以现在手游都在那边预约下载了,而且还有很多礼包领。你也可以安装到手机用用试试
怪物猎人世界盾斧怎么配装 盾斧最佳配装攻略
以下内容来自 当游(怪物猎人世界盾斧终极防御配装介绍攻略)
配装推荐
护石:炮术3
头盔:风漂龙B——2级精灵加护+1级孔
衣服:爆鳞龙B——2级防御性能+1级孔+1级孔
腰带:爆锤龙B——1级防御性能+2级孔
裤子:忘记名字了B——2级异常属性状态耐性+3级孔(还是2级孔忘记了,反正只需要2级)+1级孔
鞋子:岩贼龙B——装填UP+1级孔
珠子:1精灵加护+2防御性能+1无击珠+1防御强化珠(不是防御珠,是那个爆锤龙套装属性一样的珠,可以防御无法防御的攻击)+1耐属珠+1体力增强
目前属性
防御方面:【防御性能5+精灵加护3+异常属性耐性3(异常状态免疫)+体力增强1+防御强化(可以防御无法防御的攻击)】
攻击方面:【炮术3+装填UP+无属性攻击强化(无击珠)】
首先声明:剑形态任何输出不打弱点,跟我的【攻击7弱特3挑战2炮术3装填UP无属性强化】装备输出只差个位数,超解瓶子伤害也只差个位数,不打弱点超解流输出根本不需要以上攻击属性。
目前这套基本上是横着走系列,突出一个硬,任何攻击无脑防御(你几乎见不到能击退你的技能),开红剑攒瓶子放超解,不打弱点输出不比攻击装低(只有超解砸下去那一下伤害差距有几十,瓶子爆炸和剑形态输出差距都是个位数,我另外一个测试帖有普通攻击装和防御装的输出测试,基本跟这2套差距不大),带来的超变态生存能力让你甚至可以在某些时候刚正面超解输出,多放一个超解输出就超过了攻击装。
极限配装差一个装填UP珠子,这样可以把岩贼鞋子换个2级孔+1级孔任意鞋子(装填UP珠子为2孔珠子),这样可以多出一个属性。
PS:异常属性状态免疫有点坑,实测目前碰到的只有爆鳞龙爆锤龙还有喷火这些燃烧有点用,中毒该中还是中,有点坑,考虑换个带2级孔的裤子,这样可以换一个有用的属性。
总结一下可能失误的情况:1.没贴紧并正对目标;2.被地形、其他乱七八糟的东西卡位移(自家猫骑着小怪时经常把我位置给顶偏);3.真蓄力的时候不小心推了遥感改变了真蓄方向。
配装推荐
护石:炮术3
头盔:风漂龙B——2级精灵加护+1级孔
衣服:爆鳞龙B——2级防御性能+1级孔+1级孔
腰带:爆锤龙B——1级防御性能+2级孔
裤子:忘记名字了B——2级异常属性状态耐性+3级孔(还是2级孔忘记了,反正只需要2级)+1级孔
鞋子:岩贼龙B——装填UP+1级孔
珠子:1精灵加护+2防御性能+1无击珠+1防御强化珠(不是防御珠,是那个爆锤龙套装属性一样的珠,可以防御无法防御的攻击)+1耐属珠+1体力增强
目前属性
防御方面:【防御性能5+精灵加护3+异常属性耐性3(异常状态免疫)+体力增强1+防御强化(可以防御无法防御的攻击)】
攻击方面:【炮术3+装填UP+无属性攻击强化(无击珠)】
首先声明:剑形态任何输出不打弱点,跟我的【攻击7弱特3挑战2炮术3装填UP无属性强化】装备输出只差个位数,超解瓶子伤害也只差个位数,不打弱点超解流输出根本不需要以上攻击属性。
目前这套基本上是横着走系列,突出一个硬,任何攻击无脑防御(你几乎见不到能击退你的技能),开红剑攒瓶子放超解,不打弱点输出不比攻击装低(只有超解砸下去那一下伤害差距有几十,瓶子爆炸和剑形态输出差距都是个位数,我另外一个测试帖有普通攻击装和防御装的输出测试,基本跟这2套差距不大),带来的超变态生存能力让你甚至可以在某些时候刚正面超解输出,多放一个超解输出就超过了攻击装。
极限配装差一个装填UP珠子,这样可以把岩贼鞋子换个2级孔+1级孔任意鞋子(装填UP珠子为2孔珠子),这样可以多出一个属性。
PS:异常属性状态免疫有点坑,实测目前碰到的只有爆鳞龙爆锤龙还有喷火这些燃烧有点用,中毒该中还是中,有点坑,考虑换个带2级孔的裤子,这样可以换一个有用的属性。
总结一下可能失误的情况:1.没贴紧并正对目标;2.被地形、其他乱七八糟的东西卡位移(自家猫骑着小怪时经常把我位置给顶偏);3.真蓄力的时候不小心推了遥感改变了真蓄方向。
怪物猎人世界盾斧怎么配装 MHW盾斧新手/进
一般最泛用的角龙盾斧,走无脑超解流。
因外榴弹炮加成砍了一堆,技能尽量生存向就行,多个超解的事情
输出:增弹 炮术3 集中3 无属性强化 这几个是核心
生存:体力3 防性1(GP不熟练就2,我很少举盾,记住红盾+1 GP再+1)耳塞5(硬直比较大又耳塞比较好,其实输出技能)
平时GP,一般R2三角变形斩前半段有防御判定用的最多,GP盾斧退的比较小,接大解防反挺好的,当然不会你可以老老实实堆防性R2举盾不是大退都可以直接大姐或者超解(超解一般很少用在放反上,打太远容易空)
克制吸血攻击或者双吸血
具体装备请自己找多玩配装器或者国外那个配装器自己弄,因为每个人珠子不一样,有三炮术和增弹珠配装就会很容易,不然就…… 要穿岩贼龙腿,还有浮空龙手,蛮颚龙腿(这个挺好看的)这类
一般是保证出核心技能,生存技能适当取舍
因外榴弹炮加成砍了一堆,技能尽量生存向就行,多个超解的事情
输出:增弹 炮术3 集中3 无属性强化 这几个是核心
生存:体力3 防性1(GP不熟练就2,我很少举盾,记住红盾+1 GP再+1)耳塞5(硬直比较大又耳塞比较好,其实输出技能)
平时GP,一般R2三角变形斩前半段有防御判定用的最多,GP盾斧退的比较小,接大解防反挺好的,当然不会你可以老老实实堆防性R2举盾不是大退都可以直接大姐或者超解(超解一般很少用在放反上,打太远容易空)
克制吸血攻击或者双吸血
具体装备请自己找多玩配装器或者国外那个配装器自己弄,因为每个人珠子不一样,有三炮术和增弹珠配装就会很容易,不然就…… 要穿岩贼龙腿,还有浮空龙手,蛮颚龙腿(这个挺好看的)这类
一般是保证出核心技能,生存技能适当取舍
怪物猎人世界爆炸盾斧配什么衣服最好
的主流武器:
MH1、2、3是大剑、太刀
从2G和3开始分离出了各种定番打发,一般比较个人的是铳枪、长矛或者锤子的弱点特效专门打头。如果是团体就是集体远程蹲射贯通+异常,或者单人异常属性+3大剑(这个设定后期一直适用)。斩击斧笛子一直就不算主流,但是因为斩击斧不弹刀和笛子应援很强所以也有人会使用。
之后是4开始出现了操虫棍,以及盾斧,成为了宠儿。
4的时候是操虫棍,因为加入了上背设定,出现了唯一一个原地起跳的武器,所以被成为了儿子棍。亲儿子一般的武器,大家也乐此不疲。
4G开始追加了盾斧的超解,伤害堪比三段大剑蓄力,因为又有眩晕的判定所以倍受欢迎。出现了盾斧的GP时代(防御反击),高操作的武器让大家乐此不疲。
怪猎X是新作品,但是没有新武器,出现的是一个个的狩技和新模式,现在的主流就是武士道模式,通常以太刀为主。大剑也以跳跃大剑(空中蓄力)、双刀片手(起跳和落地都有上背判定)为主。
OL里边同样有能起跳的武器,那就是穿龙棍,算是比较多元化设定里边比较强的武器。可以无限滞空打击,所以也深受欢迎(因为ol没有玩
MH1、2、3是大剑、太刀
从2G和3开始分离出了各种定番打发,一般比较个人的是铳枪、长矛或者锤子的弱点特效专门打头。如果是团体就是集体远程蹲射贯通+异常,或者单人异常属性+3大剑(这个设定后期一直适用)。斩击斧笛子一直就不算主流,但是因为斩击斧不弹刀和笛子应援很强所以也有人会使用。
之后是4开始出现了操虫棍,以及盾斧,成为了宠儿。
4的时候是操虫棍,因为加入了上背设定,出现了唯一一个原地起跳的武器,所以被成为了儿子棍。亲儿子一般的武器,大家也乐此不疲。
4G开始追加了盾斧的超解,伤害堪比三段大剑蓄力,因为又有眩晕的判定所以倍受欢迎。出现了盾斧的GP时代(防御反击),高操作的武器让大家乐此不疲。
怪猎X是新作品,但是没有新武器,出现的是一个个的狩技和新模式,现在的主流就是武士道模式,通常以太刀为主。大剑也以跳跃大剑(空中蓄力)、双刀片手(起跳和落地都有上背判定)为主。
OL里边同样有能起跳的武器,那就是穿龙棍,算是比较多元化设定里边比较强的武器。可以无限滞空打击,所以也深受欢迎(因为ol没有玩