《堡垒之夜》周年庆有哪些活动 堡垒之夜周年庆
《堡垒之夜》堡垒之夜周年庆
玩家举报
目前举报系统版本为V1,为玩家提供举报 (有不恰当行为的玩家) 的机会。
后台已经收到了举报信息并将进行分析困扰玩家社区的一些问题。
从下周开始,曾使用举报功能的玩家将收到到游戏内信息,提示所举报的玩家是否有收到惩罚。
当然并不是所有的举报都会导致被举报玩家受到惩罚:举报系统将着重惩罚有多次不当行为的“重犯”;
惩罚将从警告、限期内封停直至永久封禁。
坎尼山谷
坎尼山谷将迎来新的剧情故事以及独立的生态群落。
玩家将在v5.0后体验到这个贫瘠的世界。
故事线将继续展开 – 温德曼博士、“真的” 瑞、拉尔斯、他的乐队“钢铁羊毛”、丹尼斯、潘妮等人将露面。
英雄和图纸
在V4.5中,玩家将可以通过花费一定的焊剂和训练手册,从收藏图鉴中招募特定英雄或研发特定图纸 (不包括限时活动英雄/图纸、赠送图纸等)。
招募的英雄将为1级,而图纸的加成则随机生成。
另外,已加入收藏图鉴的英雄/图纸将可以通过支付20 V币解除锁定。
解除后,之前奖励的图鉴经验将会移除,但不会影响已获得的图鉴升级奖励。
操控
守护家园的BUILDER PRO操控预计在V4.5中上线。
而空降行动与守护家园也会在V4.5中拥有各自独立的按键设置。
任务及敌人的多样性
未来的任务和敌人将更有多样性。
更强力的护盾怪和新敌人“Zapper”将在近期上线。
CHALLENGE THE HORDE
新活动 - Challenge the Horde 将于V 5.0上线,是之前活动 Horde Bash 的重置版本。
玩家将守护已建好的基地,只能在限制的时间内制造武器、建造新建筑并铺设陷阱,并抵挡多波次的敌人群落。
活动地图进行了翻新,将比上次的的10波刷新数少,且每波持续时间更短;
难度将随着进度完成度的进展而提高;
高难度下首领敌人 (Mini-Bosses) 将随机刷新;
奖励将更丰富。
这将是V 5.0中获得活动票的主要方式。
堡垒之夜一年庆
堡垒之夜进入抢先体验的时间就要到整整一年了。
目前已确定的是将有周年羊驼出现 (里面装满了怀旧气息的物品)。
更多周年活动将稍后公布。
玩家举报
目前举报系统版本为V1,为玩家提供举报 (有不恰当行为的玩家) 的机会。
后台已经收到了举报信息并将进行分析困扰玩家社区的一些问题。
从下周开始,曾使用举报功能的玩家将收到到游戏内信息,提示所举报的玩家是否有收到惩罚。
当然并不是所有的举报都会导致被举报玩家受到惩罚:举报系统将着重惩罚有多次不当行为的“重犯”;
惩罚将从警告、限期内封停直至永久封禁。
坎尼山谷
坎尼山谷将迎来新的剧情故事以及独立的生态群落。
玩家将在v5.0后体验到这个贫瘠的世界。
故事线将继续展开 – 温德曼博士、“真的” 瑞、拉尔斯、他的乐队“钢铁羊毛”、丹尼斯、潘妮等人将露面。
英雄和图纸
在V4.5中,玩家将可以通过花费一定的焊剂和训练手册,从收藏图鉴中招募特定英雄或研发特定图纸 (不包括限时活动英雄/图纸、赠送图纸等)。
招募的英雄将为1级,而图纸的加成则随机生成。
另外,已加入收藏图鉴的英雄/图纸将可以通过支付20 V币解除锁定。
解除后,之前奖励的图鉴经验将会移除,但不会影响已获得的图鉴升级奖励。
操控
守护家园的BUILDER PRO操控预计在V4.5中上线。
而空降行动与守护家园也会在V4.5中拥有各自独立的按键设置。
任务及敌人的多样性
未来的任务和敌人将更有多样性。
更强力的护盾怪和新敌人“Zapper”将在近期上线。
CHALLENGE THE HORDE
新活动 - Challenge the Horde 将于V 5.0上线,是之前活动 Horde Bash 的重置版本。
玩家将守护已建好的基地,只能在限制的时间内制造武器、建造新建筑并铺设陷阱,并抵挡多波次的敌人群落。
活动地图进行了翻新,将比上次的的10波刷新数少,且每波持续时间更短;
难度将随着进度完成度的进展而提高;
高难度下首领敌人 (Mini-Bosses) 将随机刷新;
奖励将更丰富。
这将是V 5.0中获得活动票的主要方式。
堡垒之夜一年庆
堡垒之夜进入抢先体验的时间就要到整整一年了。
目前已确定的是将有周年羊驼出现 (里面装满了怀旧气息的物品)。
更多周年活动将稍后公布。
堡垒之夜按键怎么设置 堡垒之夜按键设置及翻译介绍
玩家只需将耳麦插到Switch上的耳机孔就能和小伙伴们交流了。
堡垒之夜各职业有哪些技能 堡垒之夜各职业技能及翻译
探索者Outlander
Gathering(采集):增加采集资源。
Improvisation(实时强化):增强outlander的技能。
Focused Acquisition(专注采集):主要特性—增强采集、适应性及探索。基本血量减少20。增加发现两个宝箱的机率20%。增加武器伤害值20%。
Observation(探索):增加探索及材料数量。
In the zone(区域增强):使用采集工具打击5次之后额外增加采集工具伤害。在区域范围内采集工具伤害增加10%。
Dimensional Fragment(加强碎片效果):启动已装备的碎片,增强原有效果。
Last Resort(杀手锏):增强手枪伤害及生存率。
建筑家Constructor
B.A.S.E(省钱的家):在区域内配置一个大型全像方块,任何在方块内建造的物体将消耗较少材料。
Pre-Planning(更硬的家):使该建筑师制作的建筑物更坚固。
Containment Unit(荼毒的家):在B.A.S.E的方块区域内对敌人造成持续伤害。
Plasma Pulse(脉冲炸弹):短时间内在指定区域造成伤害的手榴弹。
特种兵Commando
Debilitating Shots(衰退射击):削弱一个目标让他所接收的伤害增加。可堆栈三次。
Make It Rain(枪林弹雨):每当对目标造成爆头时,短时间内攻击速度上升。
Grenades(手榴弹):学会制作及使用手榴弹。
Proximity Mines(地雷):学会制作及使用地雷。
Gathering(采集):增加采集资源。
Improvisation(实时强化):增强outlander的技能。
Focused Acquisition(专注采集):主要特性—增强采集、适应性及探索。基本血量减少20。增加发现两个宝箱的机率20%。增加武器伤害值20%。
Observation(探索):增加探索及材料数量。
In the zone(区域增强):使用采集工具打击5次之后额外增加采集工具伤害。在区域范围内采集工具伤害增加10%。
Dimensional Fragment(加强碎片效果):启动已装备的碎片,增强原有效果。
Last Resort(杀手锏):增强手枪伤害及生存率。
建筑家Constructor
B.A.S.E(省钱的家):在区域内配置一个大型全像方块,任何在方块内建造的物体将消耗较少材料。
Pre-Planning(更硬的家):使该建筑师制作的建筑物更坚固。
Containment Unit(荼毒的家):在B.A.S.E的方块区域内对敌人造成持续伤害。
Plasma Pulse(脉冲炸弹):短时间内在指定区域造成伤害的手榴弹。
特种兵Commando
Debilitating Shots(衰退射击):削弱一个目标让他所接收的伤害增加。可堆栈三次。
Make It Rain(枪林弹雨):每当对目标造成爆头时,短时间内攻击速度上升。
Grenades(手榴弹):学会制作及使用手榴弹。
Proximity Mines(地雷):学会制作及使用地雷。
堡垒之夜的介绍
《堡垒之夜(Fortnite)》是Epic Games在VGA2011颁奖礼上公布了新作,这是一是戏很有《军团要塞》风格的游戏。
堡垒之夜行话有哪些 堡垒之夜游戏术语介绍
这个游戏PVP没有主线任务,PVE有很多任务,主要是防御怪物,通过做任务可以获得V币。