迷雾的游戏介绍
和绝大多数FPS一样,《迷雾(Haze)》也是以挑战并超越《光环(Halo)》系列为目标而出现的一款FPS,从UbiSoft的宣传力度来看,本次UbiSoft对于《迷雾》还是有着很强的自信的,UbiSoft的游戏在画面素质上当然值得放心,《迷雾》既然已经将矛头直至《光环》那么本作必将倾注UbiSoft的全部精力。从UbiSoft制作发行的射击游戏《幽灵行动》《彩虹六号》上我们能够看到,UbiSoft在FPS的制作上经验已经越来越丰富了,相比前些年画面出众,可玩性较差的《孤岛惊魂》来说,近几年的作品已经十分出色了。
迷雾侦探配置要求高吗 迷雾侦探推荐配置一览
求一个解谜游戏
或者是《幽灵之谜2:鸦林迷雾》
手机版是g5发行
魔兽争霸2:黑潮的介绍
《魔兽争霸2:黑潮》奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。战争迷雾的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就会让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。