饥荒海难新手教学 饥荒海难新手怎么玩
饥荒海难新手小技巧:海难和饥荒还是有点区别的,好多地方都很懵,现在懂了好多所以来分享一下季节一年的时间划分: 旱季在1~20天飓风季在21~35天雨季在36~55天火山季在56~70天旱季指温和季,因为官方给的是kind(温和)季节旱季比较舒服,飓风季类似于饥荒的冬季,不过不会冷,只是会刮大风下大雨,在飓风季一定要准备避雷针,在防止基地被劈的同时晚上还能亮,没火把的时候可以应急。雨季会下大雨打打雷,容易湿身容易**,如果存够四五个蛇皮可以做蛇皮帽和蛇皮夹克,两件套穿上完全防雨。温和季:尽情出去浪,初始季节。风季:刮风,海浪更多。不适合出门。雨季:不断下雨,会有水坑,拿沙袋堵住火山季:屏幕变黄红,3次提示后火山爆发(下龙人蛋)。砸一次直接死。季节屏幕会出现不同的颜色建家必备:老渔人房,章鱼哥,沼泽,火山等火山季比较不好过,主要是因为有陨石雨,陨石雨来之前会有两到三次提示,所以到第二次提示的时候就把行李带上出去浪吧,陨石来时最好在浅滩上比较好躲避,有人说把船卡在陆地小夹角上可以无伤,不过我没试过。一般会来八次左右,而且越来越密集,躲完了可能还会过热,可以打包一个冰火在身上,躲完去路上烤烤,顺便等等陨石雨后的烟雾散掉在网上复制了一个陨石雨周期,但其实没什么卵用。从61-62天开始,火山爆发,火山爆发频率逐渐变快,持续时间逐渐变长。第一次与第二次爆发相差一天半,第一次持续1/4天(从61天开始第一次) 第二次与第三次爆发相差一天半,第二次持续1/4天(62天晚上提示,63天开始第二次) 第三次与第四次爆发相差一天半,第三次持续1/3天(64天提示,65天开始,直到黄昏) 第四次与第五次爆发相差一天,第四次持续1/3天(66天提示,67天一早开始) 第五次与第六次爆发相差一天,第五次持续1/2天(68天提示,69天一早开始) 第六次与第七次爆发相差一天,第六次持续1/2天(70天提示,71天一早开始) 第七次与第八次爆发相差半天,第七次持续2/3天(72天提示,73天开始) 第八次:74天一早提示,持续时间一天半,从74天一直砸到75天第八次(最后一次):火山活动会变得更加活跃。先开始28发与前几次相同,随后28发两倍速,再随后147发三倍速,总计203发火山岩。
饥荒海难新手生存指南海难新手怎么玩
关于世界
主角来到一个海岛世界,地图是一张正方形海图,海面分布着很多岛屿,以及一些海洋生态系统。
这个世界的边缘是海雾。可以直接通过从而传送到地图上相反的位置。
类似于巨人的统治DLC,饥荒:船难 同样有四季之分。分别是初始季节:旱季(只能这个季节开局),以及之后的飓风季,雨季和火山季。
关于四季
旱季:类似于巨人统治的秋季,非常温和的季节,用于玩家进行准备活动。
飓风季:对应于巨人统治的冬季,不过因为是在海上,所以并没有过冷的情况。反而是频繁的狂风暴雨和闪电。这个季节主要的麻烦是雨水和闪电,你的营地需要避雷针避雷,出门还要带避雷避雨的衣物(目前有廉价实惠的蛇皮帽和更强大的双层伞,类似巨人统治的眼球伞)。同时,狂风会吹走地面上的物品(工具武器不会被吹走,但是包括雨伞在内的道具还是会被吹动)。同时,伴随暴雨的还有冰雹,冰雹掉落在地上以后被风吹动,会摧毁沿途的一些植被。
飓风季之后是雨季,类似巨人统治的春季,春季的特征在这里也基本符合(如长时间大雨,蜜蜂发情等等,不过不同之处在于,船难雨季同样不会在夜晚过冷(事实上船难几乎不会过冷,只会在火山季过热)。同时,在下雨之后,地面上会出现水坑,最开始只有一格(草叉的那一格),然后非常迅速地扩散,后面几乎是整个岛地面都是雨水,在上面行走会大幅度增加潮湿值,移动速度也会大幅度降低。同时每个水坑每天刷新两只毒蚊子。
火山季:类似巨人统治夏季,不过问题在于,船难并没有自燃的机制,只有过热和作物的枯萎。同时,火山季最大的问题在于火山喷发导致的黑曜石雨,就跟导弹轰炸一样,没护甲的话被砸一下满血机器人都嗝屁。不过护甲可以抗伤害。火山季的火山喷发是由少到多,间隔也是越来越短,大概在72天最后一波黑曜石雨会结束。
一年的时间划分:
1~20天:旱季
21~35天:飓风季
36~55天:雨季
56~70天:火山季
需要注意的是下一个季度刚刚开始时还是会发生前一个季度的情况。
月圆时间:
9,10,之后每15天月圆一次,即25,26,41,42,57,58,月圆期间最好不要出海,因为此时海面上是巨浪滔天。
关于岛屿
船难的岛屿一共有以下这些地形
沙滩:资源有燧石,树枝,草,贝壳,石头,帽贝岩(会生长帽贝,也可以砸掉掉落岩石燧石),一些破木箱子,可以砸掉。掉落物为一木板+一其它(木板,布,绳子,玻璃瓶,鱼罐头,鱼罐头不可以叠加,打开有一块大鱼肉),椰子树,蜂巢,荒野猪房。
热带树林:资源有金矿,热带树,竹子(必要资源),蛇草,花,浆果从,猴子窝。
草地:资源有大量的草,花,甜薯(类似巨人统治的胡萝卜),可能有蜂巢。
沼泽:和巨人的统治有大量不同,首先就是没有触手了,代替它的是跳跳鱼,跳跳鱼会在你靠近时伸出它的眼睛,如果你停下来,那它会跳出来主动攻击你,伤害35,100HP。掉落一怪物肉和25%的麻痹吹箭(用来抓小鸟)。鱼人依然存在,不过有一类鱼人是红色的老鱼人,它们的房子上面有两个鱼叉,它们不攻击你,反而会在池塘叉很多鱼出来,你可以捡走。另外沼泽现在只有大量绿蘑菇而没有蓝蘑菇。
矿区:矿区现在是紫色的地皮,同时矿物现在分为两类,一类是以前那样直接采的矿,另外一类是矿堆,需要用铲子铲,铲完可能留下一个间歇喷发的地热口,可以当做火堆烤食物不过太近会过热。矿区可能有蜘蛛和高鸟,这和巨人统治类似。
红树林:这个地方依然是属于浅滩不过只能坐船过去,红树林砍伐掉落木头和树枝。这里可能有水牛,水牛类似巨人统治的弗洛皮牛不过不能刮牛毛。它们可以上岸不过不能进入海域。
特殊岛屿:火山
火山是一个类似于巨人统治地洞入口的地方,只有一个,当靠近时,视野会立刻拉得很远,让玩家很容易发现。火山后面再详细介绍。
关于出生岛屿
你出生在一个岛上,这个岛位于海图的中心位置,这个岛上只有沙滩和树林,而且树林里没有金矿,这意味着你要尽快赶到其它岛屿寻找金矿做科技。
离开这个岛前你先收集一些资源,必须要的草,树枝很容易获得,至于燧石,出生的岛可能很少(有时只有两个),所以建议捡两个燧石就做个稿子,看到硝石矿就挖了拿燧石。木头有两种树可以砍,一是椰子树,砍的时候可能掉椰子砸你(有椰子的话),还可能出椰子树精(类似巨人统治的长青树精,不过会远程攻击,血量不多只有几百)。椰子树砍了掉落椰子叶,四个椰子叶可以做一个小包,四个格子,这个不做其实无所谓。不过椰子树叶是一种比较常用的资源所以收集一些也可以。
还有就是砍热带树,这个砍多少都没树精。不过可能掉蛇,也可能掉吃的,蛇有两种,一种红皮,没毒,一种黄皮,有毒,打法为躲一打四(用斧头的话),不过注意蛇攻击距离比蜘蛛远一些。吃的的话可能掉香蕉,鸡蛋,牛奶,额,牛奶没有,管它是什么,直接吃点就行。打蛇虽然不难但是没必要,同时,黄昏和夜晚森林里会刷新大量的蛇,所以新手还是乖乖砍椰子树吧,注意下火堆离海边远点儿,沙滩晚上会涨潮,把火堆扑灭。
关于涨潮
涨潮只会发生在没有地皮的海边(即沙滩),涨潮的程度跟月相有关,月圆最严重,涨潮时走到浅滩会降低移动速度,增加潮湿值,潮水会扑灭火堆
同时,出生点岛会有一些箱子,砸掉给一点资源不过会占用背包空间,建议只拿木板,饿的话把罐头吃了,别的不要了。你出生的地方还有一个船的残害,砸掉给一个修船工具,不过一个也没什么大用。
关于航海
航海是船难特有的一栏,航海几乎是岛屿间穿行的唯一途径(传送法阵,别逗我了,船难用不起这东西)。目前的船一共有以下几种
人物默认速度:6
空手制作:木筏:4 150耐久
竹筏:5 150耐久
一本制作:木船:6 250耐久
二本制作:货船:5,300耐久格子+6
装甲船:6 600耐久
船可以装备船灯和船帆,手上可以拿东西,而筏子只能用手划。
因为竹筏的速度较快,所以建议在出生岛砍一些竹子和蛇草做竹筏(蛇草在动不要砍,有蛇),砍刀才能砍,砍刀也能砍椰子吃,不过注意别在火堆边上砍,一个不留神全烧了。有了竹筏就可以出海寻找金矿了,不过注意晚上是没法又打火把又划船的,所以晚上不要出海。
关于海洋
海洋一共有三大类,浅海(无浪),中海和深海(有浪)。海浪的方向会随时间改变,大概一天一次,海浪分为普通浪花和巨浪,被浪击中都会扣船的耐久,同时打湿玩家,普通浪花可以踏上去,获得短暂加速。建议直接划出浅海,看浪的方向,顺浪走,找到岛就停下逛一逛,没金矿就走人,沿途收集些资源。
必备:草,树枝,木头,燧石,食物。食物有很多可以吃,不过很多生吃都掉san,最好烤了,另外记得采花,主要是因为采花不费时间而且可以留着做肥料。为移植做准备。
主角来到一个海岛世界,地图是一张正方形海图,海面分布着很多岛屿,以及一些海洋生态系统。
这个世界的边缘是海雾。可以直接通过从而传送到地图上相反的位置。
类似于巨人的统治DLC,饥荒:船难 同样有四季之分。分别是初始季节:旱季(只能这个季节开局),以及之后的飓风季,雨季和火山季。
关于四季
旱季:类似于巨人统治的秋季,非常温和的季节,用于玩家进行准备活动。
飓风季:对应于巨人统治的冬季,不过因为是在海上,所以并没有过冷的情况。反而是频繁的狂风暴雨和闪电。这个季节主要的麻烦是雨水和闪电,你的营地需要避雷针避雷,出门还要带避雷避雨的衣物(目前有廉价实惠的蛇皮帽和更强大的双层伞,类似巨人统治的眼球伞)。同时,狂风会吹走地面上的物品(工具武器不会被吹走,但是包括雨伞在内的道具还是会被吹动)。同时,伴随暴雨的还有冰雹,冰雹掉落在地上以后被风吹动,会摧毁沿途的一些植被。
飓风季之后是雨季,类似巨人统治的春季,春季的特征在这里也基本符合(如长时间大雨,蜜蜂发情等等,不过不同之处在于,船难雨季同样不会在夜晚过冷(事实上船难几乎不会过冷,只会在火山季过热)。同时,在下雨之后,地面上会出现水坑,最开始只有一格(草叉的那一格),然后非常迅速地扩散,后面几乎是整个岛地面都是雨水,在上面行走会大幅度增加潮湿值,移动速度也会大幅度降低。同时每个水坑每天刷新两只毒蚊子。
火山季:类似巨人统治夏季,不过问题在于,船难并没有自燃的机制,只有过热和作物的枯萎。同时,火山季最大的问题在于火山喷发导致的黑曜石雨,就跟导弹轰炸一样,没护甲的话被砸一下满血机器人都嗝屁。不过护甲可以抗伤害。火山季的火山喷发是由少到多,间隔也是越来越短,大概在72天最后一波黑曜石雨会结束。
一年的时间划分:
1~20天:旱季
21~35天:飓风季
36~55天:雨季
56~70天:火山季
需要注意的是下一个季度刚刚开始时还是会发生前一个季度的情况。
月圆时间:
9,10,之后每15天月圆一次,即25,26,41,42,57,58,月圆期间最好不要出海,因为此时海面上是巨浪滔天。
关于岛屿
船难的岛屿一共有以下这些地形
沙滩:资源有燧石,树枝,草,贝壳,石头,帽贝岩(会生长帽贝,也可以砸掉掉落岩石燧石),一些破木箱子,可以砸掉。掉落物为一木板+一其它(木板,布,绳子,玻璃瓶,鱼罐头,鱼罐头不可以叠加,打开有一块大鱼肉),椰子树,蜂巢,荒野猪房。
热带树林:资源有金矿,热带树,竹子(必要资源),蛇草,花,浆果从,猴子窝。
草地:资源有大量的草,花,甜薯(类似巨人统治的胡萝卜),可能有蜂巢。
沼泽:和巨人的统治有大量不同,首先就是没有触手了,代替它的是跳跳鱼,跳跳鱼会在你靠近时伸出它的眼睛,如果你停下来,那它会跳出来主动攻击你,伤害35,100HP。掉落一怪物肉和25%的麻痹吹箭(用来抓小鸟)。鱼人依然存在,不过有一类鱼人是红色的老鱼人,它们的房子上面有两个鱼叉,它们不攻击你,反而会在池塘叉很多鱼出来,你可以捡走。另外沼泽现在只有大量绿蘑菇而没有蓝蘑菇。
矿区:矿区现在是紫色的地皮,同时矿物现在分为两类,一类是以前那样直接采的矿,另外一类是矿堆,需要用铲子铲,铲完可能留下一个间歇喷发的地热口,可以当做火堆烤食物不过太近会过热。矿区可能有蜘蛛和高鸟,这和巨人统治类似。
红树林:这个地方依然是属于浅滩不过只能坐船过去,红树林砍伐掉落木头和树枝。这里可能有水牛,水牛类似巨人统治的弗洛皮牛不过不能刮牛毛。它们可以上岸不过不能进入海域。
特殊岛屿:火山
火山是一个类似于巨人统治地洞入口的地方,只有一个,当靠近时,视野会立刻拉得很远,让玩家很容易发现。火山后面再详细介绍。
关于出生岛屿
你出生在一个岛上,这个岛位于海图的中心位置,这个岛上只有沙滩和树林,而且树林里没有金矿,这意味着你要尽快赶到其它岛屿寻找金矿做科技。
离开这个岛前你先收集一些资源,必须要的草,树枝很容易获得,至于燧石,出生的岛可能很少(有时只有两个),所以建议捡两个燧石就做个稿子,看到硝石矿就挖了拿燧石。木头有两种树可以砍,一是椰子树,砍的时候可能掉椰子砸你(有椰子的话),还可能出椰子树精(类似巨人统治的长青树精,不过会远程攻击,血量不多只有几百)。椰子树砍了掉落椰子叶,四个椰子叶可以做一个小包,四个格子,这个不做其实无所谓。不过椰子树叶是一种比较常用的资源所以收集一些也可以。
还有就是砍热带树,这个砍多少都没树精。不过可能掉蛇,也可能掉吃的,蛇有两种,一种红皮,没毒,一种黄皮,有毒,打法为躲一打四(用斧头的话),不过注意蛇攻击距离比蜘蛛远一些。吃的的话可能掉香蕉,鸡蛋,牛奶,额,牛奶没有,管它是什么,直接吃点就行。打蛇虽然不难但是没必要,同时,黄昏和夜晚森林里会刷新大量的蛇,所以新手还是乖乖砍椰子树吧,注意下火堆离海边远点儿,沙滩晚上会涨潮,把火堆扑灭。
关于涨潮
涨潮只会发生在没有地皮的海边(即沙滩),涨潮的程度跟月相有关,月圆最严重,涨潮时走到浅滩会降低移动速度,增加潮湿值,潮水会扑灭火堆
同时,出生点岛会有一些箱子,砸掉给一点资源不过会占用背包空间,建议只拿木板,饿的话把罐头吃了,别的不要了。你出生的地方还有一个船的残害,砸掉给一个修船工具,不过一个也没什么大用。
关于航海
航海是船难特有的一栏,航海几乎是岛屿间穿行的唯一途径(传送法阵,别逗我了,船难用不起这东西)。目前的船一共有以下几种
人物默认速度:6
空手制作:木筏:4 150耐久
竹筏:5 150耐久
一本制作:木船:6 250耐久
二本制作:货船:5,300耐久格子+6
装甲船:6 600耐久
船可以装备船灯和船帆,手上可以拿东西,而筏子只能用手划。
因为竹筏的速度较快,所以建议在出生岛砍一些竹子和蛇草做竹筏(蛇草在动不要砍,有蛇),砍刀才能砍,砍刀也能砍椰子吃,不过注意别在火堆边上砍,一个不留神全烧了。有了竹筏就可以出海寻找金矿了,不过注意晚上是没法又打火把又划船的,所以晚上不要出海。
关于海洋
海洋一共有三大类,浅海(无浪),中海和深海(有浪)。海浪的方向会随时间改变,大概一天一次,海浪分为普通浪花和巨浪,被浪击中都会扣船的耐久,同时打湿玩家,普通浪花可以踏上去,获得短暂加速。建议直接划出浅海,看浪的方向,顺浪走,找到岛就停下逛一逛,没金矿就走人,沿途收集些资源。
必备:草,树枝,木头,燧石,食物。食物有很多可以吃,不过很多生吃都掉san,最好烤了,另外记得采花,主要是因为采花不费时间而且可以留着做肥料。为移植做准备。
饥荒海滩新手怎么玩 饥荒海滩新手注意事项汇总讲解
饥荒海滩新手生存注意事项:
1、蔬菜、水果、海带尽量给猪人换便便。基地定居没有便便是不行的。
2、尽量多采集树枝、竹子、沙子,沙袋多在风天就是安全的保障。船载火炬消耗大量树枝。
3、一定要注意有毒生物,没有解药的情况下必死无疑。即使食物储备充足的情况下,比如很多牛肉干和蝴蝶翅膀是可以维持中毒所扣血量的,但毒伤最麻烦的是掉脑残,和潮湿度一样,中毒时间长了,脑残越掉越快。所以一定要避开黄色的蛇,蜘蛛,飞鱼,蚊子。如果中毒了,果断强退。不知道以后会不会修改长时间中毒状态后自动解除。复活后可以解除中毒状态。现在穿越地图边境可以刷新状态bug。
4、 4个帽贝用锅子煮海鲜汤,回血神器,差不多等于2个大肉干。帽贝岩千万别砸了,因为帽贝是无限的资源。
5、珊瑚是可以自动生长的,所以放心采集。 另外沙堆、金币也是可再生资源。唯一不足的是燧石。
6、海难不缺食物,就怕中毒、潮湿、掉脑残。海难有N种快速回脑残的方法,比如建造沙堡,海盗帽子。沙堡的贝壳貌似是有限的,所以优先用蛛网做的高礼貌,海盗帽子的回脑残比贝雷帽还多,大概只能用2天。
7、手持火炬快烧完的时候,用2个树枝做成新的船载火炬。
8、尽量多采集树枝、竹子、沙子,沙袋多在风天就是安全的保障。船载火炬消耗大量树枝。
9、满月会涨潮,注意船停靠的位置。
1、蔬菜、水果、海带尽量给猪人换便便。基地定居没有便便是不行的。
2、尽量多采集树枝、竹子、沙子,沙袋多在风天就是安全的保障。船载火炬消耗大量树枝。
3、一定要注意有毒生物,没有解药的情况下必死无疑。即使食物储备充足的情况下,比如很多牛肉干和蝴蝶翅膀是可以维持中毒所扣血量的,但毒伤最麻烦的是掉脑残,和潮湿度一样,中毒时间长了,脑残越掉越快。所以一定要避开黄色的蛇,蜘蛛,飞鱼,蚊子。如果中毒了,果断强退。不知道以后会不会修改长时间中毒状态后自动解除。复活后可以解除中毒状态。现在穿越地图边境可以刷新状态bug。
4、 4个帽贝用锅子煮海鲜汤,回血神器,差不多等于2个大肉干。帽贝岩千万别砸了,因为帽贝是无限的资源。
5、珊瑚是可以自动生长的,所以放心采集。 另外沙堆、金币也是可再生资源。唯一不足的是燧石。
6、海难不缺食物,就怕中毒、潮湿、掉脑残。海难有N种快速回脑残的方法,比如建造沙堡,海盗帽子。沙堡的贝壳貌似是有限的,所以优先用蛛网做的高礼貌,海盗帽子的回脑残比贝雷帽还多,大概只能用2天。
7、手持火炬快烧完的时候,用2个树枝做成新的船载火炬。
8、尽量多采集树枝、竹子、沙子,沙袋多在风天就是安全的保障。船载火炬消耗大量树枝。
9、满月会涨潮,注意船停靠的位置。
饥荒海难新手开局攻略 饥荒海难开局去哪
去找金子找的途中顺便收集树枝草和海带碎石在顺便弄一些木头和竹子,荆棘等。因为海滩金子很少所以开局以金子为目标。然后在做机器造家探险打怪做食物或在一个没有竹子没有荆棘的岛上无聊的生活!。。。。。。。。。。。。。。。。。请无视我刚才说的话。。。。然后去打虎鲨找钥匙解锁船长打败大章鱼获得海滩之巅的称号。。。请无视我刚才说的话。。。当然饥荒是没有饥荒之巅的。。。。然后做出属于自己的别墅然后用功绩发视频获得钱财然后就可以迎娶白富美走上人生巅峰。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。请无视我刚刚说的话。然后就没有然后了!
饥荒海难威尔逊新手怎么玩
威尔逊,最平衡(没什么特点)的一个角色,一般般的三维,一般般的速度,一般般的饥饿消耗,不会太弱,也不会太强,玩法没什么好说的,正常玩就好,主要是海难要这个dlc的玩法要熟悉,熟悉了就没问题了。