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灵魂筹码赌徒实用套路介绍 灵魂筹码人皇养成指南

2019-12-03 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

灵魂筹码赌徒角色都有谁 四大赌徒玩法攻略

◆状态变化:
赌徒有三种状态:健康、受伤、倒地。
健康状态时被恶灵砍中一次,会变为受伤状态,受伤时再次被砍中会重伤倒地。受伤后可以通过队友治疗或使用人参丸道具来恢复状态,但倒地后只能通过队友治疗来恢复,且倒地时无法使用任何道具。倒地后便会进入流血状态,当血量仅剩30%时,可以被恶灵处决。
◆手牌:
每个赌徒在开局时会携带3张随机点数的扑克牌,每成功往牌座里放一张牌,就会获得相应点数的筹码。同时还可以在商店内进行免费的取牌和换牌的操作。
◆QTE判定:
在进行持续性交互时(放牌、治疗)会出现QTE判定,如果判定成功则可以继续进行原有的动作,如果判定失败则会倒退一定的进度,并且会给全体提示。
QTE出现前会有一声提示音,之后会出现红圈,红圈逐渐缩小,当红圈到达中心外围的环形区域时按下“空格”,即判定成功。按早或按晚均为失败。
◆互相帮助:
治疗:如果你发现了受伤或重伤的同伴,可以主动去尝试治疗他,使他恢复健康。
解救:当同伴因踩到捕兽夹而无法动弹时,你可以协助他立即挣脱捕兽夹。
互相吹捧有利于团结,互相帮助有利于团队走向胜利!
◆闪避:
赌徒在对局中虽然无法正面对抗恶灵,但是在逃跑上我们为其设计了“闪避”的能力。赌徒在面对恶灵的砍杀时,可以通过提示音判断恶灵是否做出了举刀的动作,从而可以使用鼠标右键做出闪避动作,有机会躲开恶灵的攻击。当然这个功能更多的应用于皮。

灵魂筹码怎么玩 灵魂筹码新手攻略

1.不要长时间奔跑,奔跑得时候无法听见鬼得心跳(诡王可以隐藏心跳,但是大部分低端局得诡王是不会隐藏得)
2.进门进商店之前停下脚步,确定一下心跳,或者观察鬼是否会强行出刀出来砍你(这条非常实用)
3.商店得门最好开着,如果能确定鬼在附近可以转动时间查看内部是否有鬼。
4.修机之前将门开着,防止鬼破坏,修得时候将门关上(鬼破门会有声音,记得不要将破门声音当成小高能了!!!)
5.上一条除了可以防止鬼进来以外,还可以防止鬼追你,在鬼传送过来得时候,离开牌坊(机),打开门,可以看着鬼看你得瞬间关上门(放心大胆得关,鬼能砍中你来找我)
6.不要贪机,鬼传送过来,马上离开,这样得距离鬼是绝对无法砍到得,贪机的话,鬼可能会砍两刀(人皇随意贪)
7.鬼得出刀分为快刀中速刀和慢刀,其中快刀无法闪避(预判提前闪避,自信不会被鬼玩儿死还要皮得无视这句话),中速刀和慢刀都是可以闪避得(听到叮得一声,顿一下闪避)
8.闪避无论距离多么近都是可以闪避得(人皇一般近距离4~6刀没问题,想成为人皇得好好练习)
9.鬼得刀有判定范围,叮得声音比较大请直接闪避,鬼有刀气(人皇请自行判断)
10.接上,鬼得刀判定除了背后和背后左右一小点距离都是可以直接刀中得(即你在鬼得左手,它砍正面,判定还是你吃刀)
11.道具请及时购买,队友会抢光,同时记住两个商店得位置,鬼和你一样不知道商店在哪里,鬼找到一个后,低端局不会找第二个(请远离鬼经常去的那个)
12.修牌坊(机)之前确认逃跑路线,别走死路吃两刀,鬼会追你得,不会偷了你一刀就走。
13.游戏内可以开门开窗户,记得提前开好。
14.尽量先修商店旁边的牌坊(机)不然鬼砍你一刀就去商店,之后还可以受商店守电机,传牌坊去商店(尽量加长鬼走路得时间)
15.不要被鬼砍了就慌,找到路逃走,擦刀得时间够你跑了,如果鬼铃铛你找角度,直接反跑。
16.注意商店门口,商店前方得夹子(商店不是只有正对才能买道具,侧面也可以)
17.一般来说鬼会在只剩1到5点得牌坊附近阴你,除非你肯定鬼不在,不然请小心
18.不要修一些位置非常差得电机(容易被鬼卡位,这个游戏鬼得物理碰撞非常可怕)
19.萌新请小心诡王藏心跳卡位,绣娘卡商店放分身在旁边让你抗心跳修(别慌,传过来得时候心跳会骤变,出刀也会有叮得声音),凶尸冲刺快刀(低端局一般会蓄力刀,躲就好了)
20.心跳可以听得出左右,听不出上下;出刀音效上下左右都能听出来。
21.请务必熟悉地图。
重点中得重点:进游戏发现延迟一会儿红一会儿黄一会儿绿,不是鬼开G,是鬼网卡不适合做主机,直接退出,如果不小心进去判断鬼主机卡的依据如下:1.修牌座修到3/4就好了;2.开关门;3.走路掉帧,鬼越近越卡等。

灵魂筹码能带几个千术

◆状态变化:
赌徒有三种状态:健康、受伤、倒地。
健康状态时被恶灵砍中一次,会变为受伤状态,受伤时再次被砍中会重伤倒地。受伤后可以通过队友治疗或使用人参丸道具来恢复状态,但倒地后只能通过队友治疗来恢复,且倒地时无法使用任何道具。倒地后便会进入流血状态,当血量仅剩30%时,可以被恶灵处决。
◆手牌:
每个赌徒在开局时会携带3张随机点数的扑克牌,每成功往牌座里放一张牌,就会获得相应点数的筹码。同时还可以在商店内进行免费的取牌和换牌的操作。
◆QTE判定:
在进行持续性交互时(放牌、治疗)会出现QTE判定,如果判定成功则可以继续进行原有的动作,如果判定失败则会倒退一定的进度,并且会给全体提示。
QTE出现前会有一声提示音,之后会出现红圈,红圈逐渐缩小,当红圈到达中心外围的环形区域时按下“空格”,即判定成功。按早或按晚均为失败。
◆互相帮助:
治疗:如果你发现了受伤或重伤的同伴,可以主动去尝试治疗他,使他恢复健康。
解救:当同伴因踩到捕兽夹而无法动弹时,你可以协助他立即挣脱捕兽夹。
互相吹捧有利于团结,互相帮助有利于团队走向胜利!
◆闪避:
赌徒在对局中虽然无法正面对抗恶灵,但是在逃跑上我们为其设计了“闪避”的能力。赌徒在面对恶灵的砍杀时,可以通过提示音判断恶灵是否做出了举刀的动作,从而可以使用鼠标右键做出闪避动作,有机会躲开恶灵的攻击。当然这个功能更多的应用于皮。

灵魂筹码新手攻略大全 新手怎么玩

灵魂筹码新手攻略大全 新手怎么玩

首先我们来说游戏的目的,换句话来说游戏赢得方法

游戏总共分为两个阵营分别是恶灵和赌徒。恶灵:杀死所有的人,阻止它们封印自己

赌徒:往牌座里填牌,修复好5个牌座,封印恶灵;整句游戏总共有5民玩家组成,4赌徒1恶灵。

牌座

在每个地图中会随机产生8个牌座(牌座的样子见下图),仅需将其中的5个修好赌徒即可获得胜利。那么问题来了,怎么算是修好。答案很简单——在任意的牌座里放好21点即为修好一个牌座。并且初始牌座的下面会亮起21个点,放进牌之后会灭掉对应点数。即如果放进一张A,那下面就会灭1个点;如果放进去一张K,那下面就会灭13个点。(补充一下,J=11 Q=12 K=13,1-10我就不说了懂的)

只要一个凑满21就OK

商店

商店是游戏里重要的战略点,地图初始会刷新两个商店(位置随机)。商店外面会生成两个非常明显的绿灯(笼),不同的地图红灯(笼)的样子及颜色均不同,但是色调与场景中的普遍色调差异非常大,相信大家一进游戏就可以找到。

赌徒与恶灵可以在商店里花费筹码购买道具,赌徒可以在商店里免费换/拿牌。下面这个石雕像就是商店的样子。(补充下反正看到有绿光哪就有商店)

牌座图

赌徒开局时会随身携带三张扑克牌(都是随机,没有给你凑好21点,除非你带道具),用了你就得去商店补牌,牌是免费补,常规上限是三张(使用道具另当别论)

双方均有3种道具:

恶灵:罗经仪、摄魂铃、捕兽夹

赌徒:土行珠、隐身符、人参丸

注:橙色底色为恶灵道具,青色底色为赌徒道具。

每人每次身上只能携带一个道具,也就是说当恶灵看到赌徒,先来个摄魂铃砍一刀,紧接着再来个摄魂铃再砍一刀,这种操作是不存在的并且每种道具的数量是有限制的,并且全队数量共享,如果你的队友把某一种道具用光了,那就再也买不了了。

在地图的角落里,随机散落着宝箱,打开宝箱,即可获得惊喜~没错,就是下面这个箱子。打开了之后别忘了再点一下,拾取道具,如果你不马山捡起来的话,很可能会被你的队友拿走~

底牌和千术是什么有什么作用

以此图为例讲一下

不难发现这些都属于消耗性道具(一次性),经过试验也证实了这一点。

左下方圆圈是放置底牌的唯一区域,每局游戏只能使用最多一张底牌(类似于杀机的祭品)。

至于千术,我只玩了一个角色就以小蝶为例子,看一下图

这些属于人物的技能,是不会被消耗的,可以无数次使用,对应的是左下角的三个菱形,最高可以三个千术一起使用

灵魂筹码》怎么玩 人物背景简介及玩法攻略大

绣娘
永定县陈家堡地处偏僻,虽然不大,却住着二百多口人,整座土楼和百亩耕地都是地主陈福生所有,陈家堡的人们虽然并不富裕,但也生活安定,与世无争。
绣娘从小出生在土楼,在这里长大,和母亲吴妈相依为命。吴妈年纪不到四十岁,就已经操劳得尽显老态,她的丈夫好吃懒做,又喜欢赌钱,欠了地主陈老爷家一大笔债,抛下妻女不知去向。吴妈无奈之下,只能卖身给陈家做仆役,含辛茹苦抚养女儿绣娘。
绣娘年方十七,面目清秀,身姿婀娜,又擅长缝补刺绣,她亲手做出来的手帕和衣裙,土楼居民都十分喜爱,也能换得一些零钱贴补家用。
虽然少在外走动,但绣娘的风姿早已令土楼里十几个青年男子魂牵梦萦。从她十六岁那年起,说媒的几乎要踏平她家的门槛。她又何尝不想找一个勤快朴实的郎君,一起赡养娘亲,思来复去,却也没选定一位合适的。
直到陈老爷家来下了聘礼,却是她想推也推不掉了。
陈家堡方圆几十里,全都是地主陈老爷的产业,可谓家财万贯。可陈家唯一的儿子却是个天生的肺痨鬼,从小用汤药喂大,身体衰弱到说两句话都会咳得浑身打颤。甚至所有人对于他能活到今天,都感到很讶异。
陈少爷的病越来越重,几乎卧床不起,陈老爷心急如焚,大夫找遍了,也没有起色。病急乱投医,只好找了个相士来瞧,相士瞧了几眼,说少爷命格太薄,必须找一个命格互补的女子成亲,这一冲喜,少爷的病准能好转。
陈老爷找来媒婆,一算生辰八字,恰好和吴妈的女儿绣娘一丝不差。
陈家是土楼唯一的大户人家,命人下了聘礼送去。媒婆眉开眼笑,好话也都说尽了,依她所说,以陈家的地位,本是不可能娶个家仆的女儿的,若不是生辰契合,这种好事哪能落在绣娘的头上。
可吴妈在陈家干活,自然知道少爷有病,心里是万般不愿意把女儿嫁过去的。但是丈夫欠了陈家一大笔债,自己如今又是陈家的家仆,哪能容得她说半个“不”字?只能默默的点头答应了。
看见抬进房里的箱子,绣娘心里也明白,自己已经没得选择了。
就在绣娘将要嫁进陈家,成亲的前两天,陈家出了大事。陈少爷将要娶亲,一高兴就喝了两杯酒,这烧酒一下肚,就又犯了病,折腾了大半宿,终于吐血而亡。
陈家少爷猝死,对绣娘来说,可是峰回路转。她托母亲去问,是不是婚约就算是作废了,可却没想到,陈老爷坚持婚约有效,让她如期和少爷成亲,配一对阴婚。
闽南一带,死人成亲并不稀奇,虽然足不出户,绣娘却也听过什么叫阴婚。可阴婚都是死人和死人成亲,哪有活人嫁给死人的道理?
吴妈听说要让女儿嫁给死人配阴婚,可是说什么都不肯了,跑去跪在陈老爷面前苦苦哀求,承诺把所有的聘礼都退回,母女一起给陈家干活还债,只求让陈老爷取消婚约。
陈老爷正为儿子的猝死悲痛不已,被吴妈这么一闹,怒从心起,叫来家丁把吴妈鞭打了一顿,赶出了大门。
成亲之日,媒婆带着陈家的家仆上门,要领走绣娘,悲伤的绣娘不禁泪流满面,看到女儿哭得伤心,吴妈更是不舍,拼命阻拦迎亲的队伍。陈家的家丁仆人来之前早就受了陈老爷的指令,上前就对吴妈拳脚棍棒,一面又拉扯着绣娘,打算把她硬塞入花轿。
吴妈被打断了腿,踉跄着追着女儿,被陈家的恶家丁一把推倒,一头撞在台阶上,血流如注,横尸当场。
见母亲为了自己被活活打死,绣娘心如死灰,再不反抗,任由陈家的人给她穿上凤冠霞帔,涂上水粉胭脂,架上了花轿。
距离拜堂的时辰只有一刻,媒婆张罗好了屋里的摆设,对坐在喜床上盖着红盖头的绣娘,又说了几句软话相劝,便推门出去向陈老爷报告,只留下默默无语的绣娘。
绣娘回想起过往的一切,父亲赌钱输了后打骂娘亲、收到自己亲手做的刺绣时乡亲们的笑脸、和从母亲头上不断汩汩流淌的鲜血……
绣娘彻底陷入了绝望。她静静地站起身,拿起作为嫁妆的女红剪刀,攥在手里,推开了房门。
门口看守的家丁刚要阻拦,被她用剪刀狠狠的戳在胸口,连惨叫都没能发出。刺死了看门的家丁,失魂落魄的绣娘一步步通过走廊,走向土楼内院。
陈家的人都在忙着置办现场,走廊里却是一个人也没有。绣娘走进内院,缓缓走向土楼中央的祠堂。她甚至能隔着门窗看见那些曾经和蔼的乡亲们正在对陈老爷鞠躬作揖,一脸谄媚。
她停在祠堂门前,看着里面摆着的陈家的祖宗牌位,她咬碎了嘴里的牙。她痛恨陈家,痛恨这座土楼,这里带给她的,只有无尽的痛苦折磨。她要用死来诅咒这个家族和陈家堡的一切。
低头看着身上的红嫁衣,这是她一切痛苦的开端。她用手里染血的剪刀,将身上穿的霞帔剪破,用剪下的布条在梁上打了个死结。接着脚踩着摆放香炉的矮桌,将脖颈套了进去。
当陈家发现绣娘不见了时,没有人能想到,她到底去了哪里,直到深夜,才有人发现在陈家祠堂房梁上悬吊着的尸体。
此时的绣娘,垂下的手脚早已冰凉僵硬,手里还死死攥着沾有血迹的剪刀。头上的红盖头被风掀起,露出半张脸来,却再也没了往日水灵秀丽的容貌。她嘴角挂着早已干涸的血迹,脖子因重力扭断成异常的角度,双眼瞪着前方,眼中的怨恨凝固在了死前的一瞬。
陈老爷赶到时,却不屑一顾,只命人把尸体放下来,架进去进行拜堂,等少爷的头七一过,再将两具尸体放在一副棺材里下葬,正是一对阴婚。
在场所有人都看见了绣娘的惨状,心有余悸。但终究与自己无关,没有人记挂在心上。
陈家并没有等到头七之日。在成阴婚的次日,陈老爷在家中突然发了疯癫,双手将自己的双眼戳瞎、脸也撕烂,最后口吐鲜血而亡。紧接着是陈家的家眷、仆人,一个个死于非命。
不光是陈家,就连土楼里的居民也没能幸免,有人因土楼的护栏断裂从楼上坠下摔死、有人被楼上掉下的重物砸死,不出两天,整个陈家堡人心惶惶。
有老人说,这是绣娘临死前的诅咒,在所有人死光之前,土楼里的人,谁也躲不过。
人们仓惶收拾行李,逃离了陈家堡,整座土楼,不出两日,死走逃亡,没剩下一个人,成了一座无人的空楼。
夜半子时,从祠堂附近,还隐约传出哀怨的哭声。不知是绣娘的怨魂,还是游魂野鬼在为这里发生的惨剧而哀痛。