说说神界原罪2几个难度较高的战斗
只说战术模式下 非独狼(重点!) 的情况
这游戏前期等级低,装备差,技能少,会显得特别难,欢乐堡随便一些小兵都不好对付,只要对面有小boss就很容易被干翻。
后期基本没什么难度,谁都扛不住绿茶战士的一轮暴击。非独狼战士,只加了一个火系加力量和洞察的buff,暴击率就有八十,打医生的时候暴击一刀五六千,如果用了绿茶和火系加速buff,五刀25000,砍谁都是一回合的事。
1、在欢乐堡门口击败达莉丝和亚历山大。那时候等级低,敌人强,还有亚历山大的信仰光环,刚正面必输,只能玩阴的。打之前把城里能做的任务都做了,能打的人都打了,可以勉强升到6级。我是站城墙上打的,距离最近的两个楼梯用箱子挡住,路口多涂油,在上面用远程攻击慢慢磨死敌人,不过那两个“盖斯特”会刺客的技能,能传送上来,伤害极高,我的脆皮法师被一个盖斯特一轮秒杀过,需要先打死。
2、欢乐堡大房子里面,把人变成默僧的那个人。敌人太强,数量又多,地形也不怎么有利,很难。我的打法是,两边通道铺满油,中间低地上面放几次降雨蓄水,然后用电系魔棒攻击水面,造成一大片带电水,boss和敌方战士要走近了,就把他传送到水坑最远处
3、欢乐堡剥皮人,前期装备太差,魔甲很容易被破,敌方的魅惑炸弹就显得非常恶心了,前期很难抗住,不过敌人较分散,比前两个简单些。
4、过了欢乐堡以后路上遇到的虚空觉醒者,boss会传送,输出还很高,等级低很难打,建议其他地方都打完最后再去
5、冰龙,范围击倒,而且是前期遇到的甲最高的敌人,魔甲极高,抗性也高,还会每回合回复魔甲,几乎可以无视法师的输出,前期等级低,装备差,破甲慢,很难控制住他,还要被他各种击倒。建议其他地方都打完最后再去
6、欢乐堡大地图最后打亚历山大,信仰光环输出很高,中途出现的虚空蠕虫也不好对付,还好我方能正站在楼梯上方,地形好,我是在楼梯上涂满油,三个人站后面,一个人站楼梯口用传送术传一个敌人上来,直接集火打死,敌人还要慢吞吞地爬楼梯。大虫子就是硬打,站位分散点,只要我方角色别在前半场战斗中就被打残,就不是很难。
到了死亡海滩就舒服了很多,可以在船上洗点了。
7、稻草人,一开始不清楚情况,走过去妥妥地被恐慌光环灭一次。等级低地时候打不了,一被打掉魔甲就被无限恐惧,如果后排法师带了玻璃泡更惨。等级高了却又很容易打赢。。。
8、获得原力任务中的矮人boss,变身后输出爆炸,血量又高,等级低的时候打不过。
9、血玫瑰boss控制技能太多,我两个玻璃泡法师,打得很难受。
10、黑井。卡出屎,一场打一小时
11、黑井地下打永恒族,敌方召唤物过于变态了,输出高,死后还会造成冰冻伤害,地形还差,建议分散站位,三个站后面,一个人上去触发对话
12、血月岛恶魔以及血月岛上那个不受伤害的召唤物也都有一定难度。
到了无名岛和阿兹就没什么难度了,这时候等级、装备、各种强力技能都有了,队伍的搭配也很科学了
13、领事馆竞技场,如果不先打掉周围的魔镜,敌人就会无限复活,而且对方有各种控制技能(魅惑恐慌挑衅锁链)打起来以后再去打魔镜就会很吃力。但如果事先用传送术打掉大部分魔镜,又会变得很简单。。。
医生和最终boss看起来属性很高,但并没有什么卵用,好打得很。
这游戏前期等级低,装备差,技能少,会显得特别难,欢乐堡随便一些小兵都不好对付,只要对面有小boss就很容易被干翻。
后期基本没什么难度,谁都扛不住绿茶战士的一轮暴击。非独狼战士,只加了一个火系加力量和洞察的buff,暴击率就有八十,打医生的时候暴击一刀五六千,如果用了绿茶和火系加速buff,五刀25000,砍谁都是一回合的事。
1、在欢乐堡门口击败达莉丝和亚历山大。那时候等级低,敌人强,还有亚历山大的信仰光环,刚正面必输,只能玩阴的。打之前把城里能做的任务都做了,能打的人都打了,可以勉强升到6级。我是站城墙上打的,距离最近的两个楼梯用箱子挡住,路口多涂油,在上面用远程攻击慢慢磨死敌人,不过那两个“盖斯特”会刺客的技能,能传送上来,伤害极高,我的脆皮法师被一个盖斯特一轮秒杀过,需要先打死。
2、欢乐堡大房子里面,把人变成默僧的那个人。敌人太强,数量又多,地形也不怎么有利,很难。我的打法是,两边通道铺满油,中间低地上面放几次降雨蓄水,然后用电系魔棒攻击水面,造成一大片带电水,boss和敌方战士要走近了,就把他传送到水坑最远处
3、欢乐堡剥皮人,前期装备太差,魔甲很容易被破,敌方的魅惑炸弹就显得非常恶心了,前期很难抗住,不过敌人较分散,比前两个简单些。
4、过了欢乐堡以后路上遇到的虚空觉醒者,boss会传送,输出还很高,等级低很难打,建议其他地方都打完最后再去
5、冰龙,范围击倒,而且是前期遇到的甲最高的敌人,魔甲极高,抗性也高,还会每回合回复魔甲,几乎可以无视法师的输出,前期等级低,装备差,破甲慢,很难控制住他,还要被他各种击倒。建议其他地方都打完最后再去
6、欢乐堡大地图最后打亚历山大,信仰光环输出很高,中途出现的虚空蠕虫也不好对付,还好我方能正站在楼梯上方,地形好,我是在楼梯上涂满油,三个人站后面,一个人站楼梯口用传送术传一个敌人上来,直接集火打死,敌人还要慢吞吞地爬楼梯。大虫子就是硬打,站位分散点,只要我方角色别在前半场战斗中就被打残,就不是很难。
到了死亡海滩就舒服了很多,可以在船上洗点了。
7、稻草人,一开始不清楚情况,走过去妥妥地被恐慌光环灭一次。等级低地时候打不了,一被打掉魔甲就被无限恐惧,如果后排法师带了玻璃泡更惨。等级高了却又很容易打赢。。。
8、获得原力任务中的矮人boss,变身后输出爆炸,血量又高,等级低的时候打不过。
9、血玫瑰boss控制技能太多,我两个玻璃泡法师,打得很难受。
10、黑井。卡出屎,一场打一小时
11、黑井地下打永恒族,敌方召唤物过于变态了,输出高,死后还会造成冰冻伤害,地形还差,建议分散站位,三个站后面,一个人上去触发对话
12、血月岛恶魔以及血月岛上那个不受伤害的召唤物也都有一定难度。
到了无名岛和阿兹就没什么难度了,这时候等级、装备、各种强力技能都有了,队伍的搭配也很科学了
13、领事馆竞技场,如果不先打掉周围的魔镜,敌人就会无限复活,而且对方有各种控制技能(魅惑恐慌挑衅锁链)打起来以后再去打魔镜就会很吃力。但如果事先用传送术打掉大部分魔镜,又会变得很简单。。。
医生和最终boss看起来属性很高,但并没有什么卵用,好打得很。
神界原罪2谐星战术总汇 神界原罪2有哪些战术
这个好重要整个全战系列(未出的幕府2姑且不论)的战略与战术难度是一个意思的。不过,士气高的攻击会给力点,即。
游戏的AI其实不太高级,且没那么快白旗,具体不清楚,容易是双倍维修费。
战术难度 是即时战斗概念的,区分在于士气:
战略难度 是战略大地图概念的,其实难度基本是在金钱上区分。极难是电脑无维修费,困难是半维修费,一般是正常维修费,到拿破仑全战就好多了。期待幕府2的出来
游戏的AI其实不太高级,且没那么快白旗,具体不清楚,容易是双倍维修费。
战术难度 是即时战斗概念的,区分在于士气:
战略难度 是战略大地图概念的,其实难度基本是在金钱上区分。极难是电脑无维修费,困难是半维修费,一般是正常维修费,到拿破仑全战就好多了。期待幕府2的出来
神界原罪2战术难度 怪物有新技能吗
我玩的战术模式,没玩过经典模式,怪物的属性上面写的,很多怪的血量、护甲、攻击都加了50%。
一些怪物的自带的光环技能看上去很不和谐,我也不知道在经典模式里他们有没有这些技能。
欢乐堡门口的亚历山大有“信念光环”,自己和友军输出增加50%
火焰鼻涕虫女王自带水属性免疫光环,自己和友军加100水抗
西瓦团长旁边的士兵自带闪避光环,自己和友军闪避率+90
稻草人自带恐惧光环,只要魔法护甲被打穿或点了玻璃泡,就会无限恐惧。
会召唤狼的怪物自带吸血光环
等等
一些怪物的自带的光环技能看上去很不和谐,我也不知道在经典模式里他们有没有这些技能。
欢乐堡门口的亚历山大有“信念光环”,自己和友军输出增加50%
火焰鼻涕虫女王自带水属性免疫光环,自己和友军加100水抗
西瓦团长旁边的士兵自带闪避光环,自己和友军闪避率+90
稻草人自带恐惧光环,只要魔法护甲被打穿或点了玻璃泡,就会无限恐惧。
会召唤狼的怪物自带吸血光环
等等
神界原罪2部分难点区域打法 神界原罪2卡隆怎么打
1.欢乐岛:欢乐岛上正常来说不存在难打的BOSS,走流程的话剥皮和主教那边实在不行有很多路线你可以绕出去回头再来,这里就不细说了。不过上岛之前可以在船上拿到一个死亡毒雾的桶,具体需要点一点隔空取物,进仓库门以后马上冲过去拿到,然后因为重量可以先放船上,等着过剧情再放身上,就可以带下船。至于怎么用...那就看你们了,这玩意在欢乐岛上简直是王炸。
2.第二个岛上,一开始因为装备跟不上,你马上就要去救团长的话,可以把山下那一个虚空召唤者拉入战斗,形成三方乱战,方法是你传送一个敌军下去即可,这样早点开幽灵视野很多任务都可以轻松过去,不失为一个好办法。
稻草人那边建议还是换了装备再来。
在洛哈叫你去找刺杀他那个矮人洞口外城堡废墟上,靠海有个平台可以跳下去,跳到下面那个有传送点的沙滩上,进去从后方开怪,还是利用传送拉一个到洞口附近,打死出洞口脱战再回来。
黑井海滩上屋子里,雷蒙德那两人可以单独用传送拉出来,并没有仇恨,可以尽量拉远点打死。
到这时候基本上第二个岛上也没啥难打的了。
3.无名岛上一路都是推土机,没啥好说的。
4.阿兹不外乎就地下室卡隆和医生,但是这2个都有简单打法,卡隆用死亡毒雾箱子打烂,在小孩形态的时候就传送到毒雾上,死的时候是会在中间魔法阵上,所以不用担心LOOT问题。
医生先用一个人去交谈,另外队友站门口,交谈的时候先把家里面全部护士给打了,然后再医生周围随便拿个东西啥的,交谈就会强制中断,医生归位,大家站好位置开怪,这样开的话医生不会马上就变恶魔,你有机会把医生击晕,击晕也不会变恶魔,然后在地上躺着的时候就围着击杀,可以说毫无难度,甚至一去阿兹就可以先杀卡隆和医生....
5.神圣化身那边我感觉看起来好像很难打,实际上其实很简单,因为你只需要等着两方**撕得差不多了,上去干掉原力之王就全部都结束了,正常来说大锤会贴着你打,这个非常讨厌,所以在刚开始开战的时候就先干大锤,打晕了龙都不会变...后面就简单多了,女矮人不能下高台,蜡黄人不能上高台...我们就站远点等着源之之王传送过来作死....独狼的话一招就能破物防,倒地上就再也别想站起来了...
2.第二个岛上,一开始因为装备跟不上,你马上就要去救团长的话,可以把山下那一个虚空召唤者拉入战斗,形成三方乱战,方法是你传送一个敌军下去即可,这样早点开幽灵视野很多任务都可以轻松过去,不失为一个好办法。
稻草人那边建议还是换了装备再来。
在洛哈叫你去找刺杀他那个矮人洞口外城堡废墟上,靠海有个平台可以跳下去,跳到下面那个有传送点的沙滩上,进去从后方开怪,还是利用传送拉一个到洞口附近,打死出洞口脱战再回来。
黑井海滩上屋子里,雷蒙德那两人可以单独用传送拉出来,并没有仇恨,可以尽量拉远点打死。
到这时候基本上第二个岛上也没啥难打的了。
3.无名岛上一路都是推土机,没啥好说的。
4.阿兹不外乎就地下室卡隆和医生,但是这2个都有简单打法,卡隆用死亡毒雾箱子打烂,在小孩形态的时候就传送到毒雾上,死的时候是会在中间魔法阵上,所以不用担心LOOT问题。
医生先用一个人去交谈,另外队友站门口,交谈的时候先把家里面全部护士给打了,然后再医生周围随便拿个东西啥的,交谈就会强制中断,医生归位,大家站好位置开怪,这样开的话医生不会马上就变恶魔,你有机会把医生击晕,击晕也不会变恶魔,然后在地上躺着的时候就围着击杀,可以说毫无难度,甚至一去阿兹就可以先杀卡隆和医生....
5.神圣化身那边我感觉看起来好像很难打,实际上其实很简单,因为你只需要等着两方**撕得差不多了,上去干掉原力之王就全部都结束了,正常来说大锤会贴着你打,这个非常讨厌,所以在刚开始开战的时候就先干大锤,打晕了龙都不会变...后面就简单多了,女矮人不能下高台,蜡黄人不能上高台...我们就站远点等着源之之王传送过来作死....独狼的话一招就能破物防,倒地上就再也别想站起来了...
神界原罪2链反伤玩法技巧 原罪2近战模式怎么玩
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