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饥荒十大实用道具 饥荒萌新必备十大道具

2019-12-02 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

饥荒洞穴有哪些实用道具 饥荒实用道具推荐

实用的emmm这里是材料在地下的我都算
no.1提灯 不解释 不接受反驳
no.2鼹鼠帽 开远古科技必备神器
no.3星星权杖 能用19+50次 最后一次升级成月亮权杖
no.4黄宝石护符 能充能发光加速 重点是能暗影燃料充能
no.5化石碎片 会卡位的必备神器 烧不掉能重复利用 甚至能把月台围起来升级
no.6瞬移法杖 怎么说呢 用的有点舍不得 所以放后面
no.7铥矿甲和帽子 萌新下洞不就是被这两货忽悠的
no.8蜗牛甲 和浆果丛帽一样 但能100%免伤 因为有的图会刷浆果丛 没有地下也有概率有 放在后面
no.9兔人房 别问我为啥 建刷蜘蛛丝腺体怪物肉的90%靠这个
no.10暗影三件套 入手难度太高 但是的确好用 正常我倒数第二个才打的boss 有了以后资源sans都不是问题了
no.11+ 其他都一般有点看性 没啥实用度大的了 硬要说的话 蓝蘑菇树林吧

饥荒十大实用MOD排名 饥荒哪些MOD好用

TOP10箱子物品显示

这个MOD主要用于记忆力不好的萌新,因为大神都会很好的规划自己的东西,不会弄混,所以排名到第十。

TOP9三维显示

其实楼主觉得三位显示可以不加,因为鼠标晃一下就可以知道的三维,加了反而遮挡游戏视线(懒癌晚期者忽略),相比以上几个MOD实用性不算太高,但是考虑到有很多人用这个MOD,所以排到第九。

TOP8虫洞显示

同样,这个MOD适用于记忆力差的萌新,但不同的是,三维可以看错,箱子也可以放错,但虫洞如果跳错的话,就会损失30点san值,虽然后期可以用木牌标记,但是考虑到前期san值的问题,把这个MOD排到第8。

TOP7小地图

小地图在观察地形中有很大的便利,可以让视野更宽阔,老玩家也喜欢带小地图,但是由于小地图容易崩溃,又有一些bug属性,鉴于该排名不带一些比较bug的MOD,所以暂排第7。

TOP6地图显示物品

有人会觉得小地图应该排第6,但是楼主觉得这个MOD比小地图更便捷,因为小地图是指特定的一小段面积,而这个MOD可以在全图查看(补充一下、没有探索的地方是不会显示的,因为如果开局直接告诉你曼德拉草和眼骨的话,那么就有一点bug了)。

TOP5快速工作

相信大家的MODs都有这个MOD,因为它不仅便捷,还很省时间。可能会有人质疑为什么这个MOD的排名这么低,但是当大家看到下面的几款MOD的时候就知道了。

TOP4暂停

对于联机版的小伙伴们,暂停可能是对那些单身狗们最大的安慰了,毕竟联机版是不可以暂停的,如果想暂停的话,就必须下载这个mod,所以排到了这个位置。

TOP3联机可以看到队友(mod的名字忘了)

在饥荒联机里面,大家是看不到彼此的,所以这个mod可以说是联机版中最重要的mod了。(单机档可以无视)虽然到后期可以做指南针,但是当有456个人联机的时候,指南针就一点用都没有了。

TOP2建筑几何学

这个mod大家应该都是人人必带的,简直就是强迫症的福音,可以参考路叔大大,我相信如果没有这个mod,大多数人都会弃坑饥荒吧。可见这个mod的重要性。

TOP1你心目中最喜欢的mod

可能有很多人看到第二名会不服,但是我想说闪克大大会不停地出新的DLC,而mod也会越来越多,这么多mod肯定会有你自己最爱的mod。所以第一名献给大家心中的那款mod。

饥荒最好用人物排行及特点分析 饥荒哪个人物最好用

NO.11-威尔逊
没任何优点,胡子我不缺,也不用,保暖我不缺。没有增加可玩性,差评!
NO.10-韦斯
本来属性比威吊还渣的,但是由于各方面都渣,所有反而增加了游戏难度,增加了可玩性,还可以装逼!所以比威吊排名靠前。
NO.9-老奶奶
我一直把这货当不能睡觉的威吊用,但是比威吊还是蛋疼,吃变质食物连加的饥饿都削弱到1/3了。好蛋疼,烦。
触手书没卵用(蜂王我会卡位无伤,其他的也用不上触手),园艺书,懒得用,我秋天移植,冬天才慢慢种下去,要书何用?
催眠书,我用排箫,鸟书,我只要黑羽毛,回旋镖表示比较好用,闪电书,本来这个才是重点,给机器人充电,全年发光!但是现在机器人发光被废了太多,所以就不说了。但是!但是!但是!老奶奶还是拍的比威吊靠前一点!
为啥呢!因为我只要用老奶奶进路人房,立马被当做大神对待,各种资源倾斜啊。
NO.9-女武神
不得不说这是一个极其强势的角色。
新手时的最爱,老手后的暖宝宝。队友的头盔仓,蜘蛛的天敌。
能回血,能加脑,防御也不少,攻击叼叼叼。
生存能力强,血也比较好。
最吊的是我还有暗影系列皮肤,帅的一塌糊涂。
但是!为什么你不能吃素!单机里我的咖啡啊!联机里我的冰淇淋啊!西瓜棒冰啊!黄油啊!蝴蝶啊!奶油松饼啊!胡萝卜啊!火龙果派啊!太妃糖啊!还有3种蘑菇啊!
我凑!饥荒这么多美食,你特么就吃肉,肉都有啥?啊?
天天肉丸,下洞培根,没血饺子。天天就只吃这几个主菜,劳资做饭都烦了,没不能让我做点别的啊,老是吃一种食物。
极大的降低了游戏的可玩性!和丰富的食物的体系!
还有一个蛋疼的地方,本来大家联机都是猪皮帽子加木甲轮着用,因为猪皮没有木头好弄,猪皮产量也不高。
但是只要房间里有女武神,前两个护甲就废了,大家都是战斗头盔,我单机最爱猪皮帽子啊!又是一个极大改变游戏道具体验的地方。
只讨论战斗生存的话,大概第二吧!
NO.8-鬼女
这个角色不仅仅是饥荒原版人物里的颜值担当。更重要的是她有一个牛掰的姐姐!
饥荒里,蜘蛛是我们最爱的小伙伴了,不仅长得丑、跑的慢、攻击低、血少、肉多、腺体好、丝重要,最重要的还是无限硬直!
韦伯的好跟班,人民的好朋友,饥荒的好食材!生的还贼特么快。
那么对姐姐来说,蜘蛛就是移动的材料了。这个人物拥有许多萌新所需要的优势!
1、新手饥荒最大敌人野狗,姐姐可以做肉盾,新手站撸就是了。
2、新手老手最大食材,蜘蛛!姐姐完虐啊!
3、新手最蛋疼的地方,精神不会恢复。温蒂夜晚掉精神速度只有每分钟3.75!,这意味着只要带上高礼帽,夜晚就不掉精神,白天还加精神!而制作所需要的蜘蛛丝,姐姐表示,要多少刷多少。
4、新手半知半解的回血方法,刚开始我就知道睡觉,食谱就知道一个肉汤一个肉丸,还好蜘蛛腺体可以回血。而这,姐姐也不缺。
5、关于大boss,我新手时期做法是,离开家跑远远的,然后姐姐上去送死,我悄悄离开,然后回家,等到下一个季节,boss消失。
6、有关地下,姐姐在地下全程40攻击,打猴子,蜘蛛切菜一样,并且只要温蒂带上高礼帽,地下***就不缺了。
7、缺点,唯一蛋疼的就是攻击低了,但是不论何时姐姐都是一个合格弃子,我能跑就行了,反正联机可以再造一朵花,而且花的冷却时间还分别计算,这意味着上一个姐姐死了,下一个姐姐立马就出来了,不需要等待。
但是终究是新手角色,熟练的玩家想必不喜欢老是逃跑,并且希望能够自己亲手打怪,所以,在熟手名单里,姐姐也只能到此为止了。
NO.7-火女
首先明确一点,单机火女精神低于60烧家,联机的不会!并且精神低时会降温(上周更新不会降低到0度以下了),夏天好用,并且低温更适合站长时间站火边上回精神。下面说一下联机火女优势。
1、可以制作并且自带一个打火机,可以发光不是重点,重点是可以烤东西吃!这在地下有极大优势,地下食物一般是打猴子来小肉,香蕉,打蠕虫来怪兽肉,兔子给大肉,还有各色的蘑菇!而这些都需要用火烤之后效果才更好!总不能一天一个小火堆吧。
2、靠近火焰回精神,虽然火免疫变5秒免疫了,但是联机的蜻蜓太好打了,可以做一个火鳞甲就有火免疫了,其实也没啥用的。无非扑灭闷烧不掉血。
通过这个优势,火女可以在没事做的夜晚靠近火堆回精神。并且穿着火鳞甲挨着岩浆转圈,回的很快!好吧其实这个不算太大优点。
3、联机特有道具维尼熊,这个真的为火女加分不少啊!有1000血,可以制作,修一下就慢耐久了。只要有影怪,那么它就会主动攻击小熊,人物只要无脑站撸影怪就行,基本不会反抗。所以精神值对于火女来说,其实有和没有没区别的,夏天控制低精神,不怕热,冬天烤火加体温顺便加精神。而且打巨鹿和远古骨架时出现的影怪都可以被小熊勾引走,完全无视精神设置啊!
所以对火女还有偏见的玩家可以试试火女,真的很方便。
NO.6-老麦
单机老麦每分钟回20精神,联机只有6.6,影子辅助功能大大加强,攻击能力偏低。
联机的老麦啊,其实真的没啥优势啊,收集材料快,其实在我看来,长期看来,没有太多价值(这个别喷)。但是真的很方便就是了。
主要是血少,虽然平时打boss的话走个位就无伤了,但是不得不说在网卡需要站撸的时候需要频繁加血,很蛋疼。而且容错率低,万一被群殴无数连击,就直接躺了。
但是还是排名靠前。嗯,主要是辅助加分真的很多。还有就是单机王者给我留下来的情怀(单机走位无敌!)。
并且这也是一个比较考验技术的人物,下地洞不掉***也比较方便,但是在联机里不能算是战斗人物了,比较可惜。
同时能够念老奶奶的书!
总结,需要一定技术的辅助人物。活的很方便。主动进攻能力不高。
NO.5-伐木工
单机里伐木工叼的让我震惊,不过我玩的不精,好用但是要精通有点难度。
但是联机里伐木工就好上手多了,但是具体属性却和单机完全不同!
1、单机平常就是一个快速砍树的威吊,变身后强无敌!站撸所有!不过可惜的是变身回来之后一堆破事,而且只要月圆就强制变身,睡觉都躲不过去。
2、联机也大有不同,首先是木头值不隐藏了,每天会缓慢下降10木头值,低于25就会变身,每次砍树平均减少1.5木头值。
3、联机变身后怕冷怕热发光,木头值没了后会掉血,砍树1下加1点木头值,加满原地变回来,变身状态脑残每秒掉1,保留精神值和血量,不带护甲,攻击力是25。所以变身之后建议速度变回来,当然了,变身砍树还是很快的。
4、种树加5精神!
虽然相比较单机,极大的削弱了攻击力,但是对于人状态的加成却不少。开局就可以快速砍树(4倍速),找到大森林之后可以变身一次,然后最快速度砍树再变回来,这大约会消耗50到100精神(看你砍树速度了),变身是只能咬75次,但是越快变回来掉的精神越少。之后人状态就捡捡树种种一些回精神就完事了。并且联机里变身只掉落手拿工具和头戴帽子。
这个人物的精髓之处在于完全不缺精神,并且可以非常稳定高速的回精神(1秒种2树回10精神!),也可以大量囤积精神(囤积树种子)。可以把他当做单机的老麦!还是150血的老麦!砍树很方便,但是不要总拿砍树当最大优势,平时也可以吃点木头回复木头值。
还有一点,伐木工最大弱点在于月圆强制变身,但是联机可以通过快速吃满木头值再变回来,所以变身前准备2个活木就行了,只要遇到意外想要结束变身,立马吃2活木就秒变回来了。由于极其高速的回精神速度,建议用影刀做常规武器。
总结:多了一个木头值需要考虑,所以手忙脚乱的新手就不要来喷了。但是这多一个属性却给饥荒的游戏体验带来很大不同,变身系统也很有趣,需要考虑更多。人物本身不缺精神也是一个很方便的优势,适合熟手。

饥荒联机多了哪些东西

您好
首先饥荒的联机版是需要购买正版的,再就是他在玩的过程中可以有死亡的不同的,单机版的只能通过试金石来复活,而联机版的就可以通过救赎之心来复活,肉块雕像还有提神护符来复活的,还会变成幽灵在游戏中游荡的,而且整个的游戏是没有办法暂停的,除非主机关闭,而且难度要大得多的,还不能玩海难的版本。
希望我的回答对您有帮助。

饥荒一些实用的技巧及方法

饥荒是少有几款令玩家挠头抓狂的游戏。它提供了许多精彩的死亡场景,但要想看到这些难忘瞬间,你每次都需要花费相当长的一段时间进行辛勤劳动。在这款游戏中,你可以花费数小时收集资源,为角色添加装备,为基地加固防御工事,最后只是为了看到你苦心经营的小天堂被一群无法阻挡的阴影怪兽摧毁。这款游戏本身是探索冒险求生类型,死亡是不可避免的,而你死了以后,游戏也就真的结束了。饥荒不会温柔地对待玩家,而这正式它令笔者又爱又恨的原因。接下来的是本人的饥荒前期攻略,希望对各位玩家有所帮助,来一起交流吧。第一天_带花环的樵夫白天:先做把斧头,砍树得原木6,采摘枝条6、茅草6,采摘浆果、萝卜共计10左右(多多益善),采集野花12编制花环一个戴上(增加神经活力)。夜晚:黄昏即点燃简易篝火(2木材、3茅草),然后在附近伐木,采集枝条、茅草及其他任何有用的东西,在时间指针快要旋转到深夜时停止野外作业(此前需要为篝火增添1~2次次火、全部用木材作燃料),回到篝火旁,立即开始烤浆果和萝卜(计算好大概的需要,多余的别烤熟,这样要吃的时候再烤,即使已经开始变质,经过烘烤后也可恢复为正常),恢复到接近满值即可,然后制作一把镐准备次日的采矿工作。第二天_火坑旁的矿工白天:经过昨天日夜不停的劳作,我们有了花环帽子,并储备了大量的木材、茅草、枝条和食物,暂时无需为生计担忧,所以我们将今天的目标确定为采掘矿物,以获得大量的石材、燧石、硝石乃至黄金。天一亮,立即出发寻找可能存在的矿石以便大量采集。黄色的草原可能存在少许岩石,更多的则存在于那些褐色的矿区内。找到矿区后,经过大量的开采,我们顺利获得了一些上述资源,运气好会得到几块黄金(前期建立一、二级科研中心必备)。如果运气不佳,只找到草原,则只好凑合着挖点,挖够12块够修建一个石头篝火即可初步达成今天的任务。夜晚:黄昏来临后,立即在岩石附近建立一个石头篝火(比简易篝火更节省燃料、更不易被雨水熄灭),然后拿起矿锄继续再篝火附近勤劳挖矿,其他资源也全部收集下来。如果获得了一块以上黄金,则就地立即建造一级科研中心,出背包、矛、木甲,如果资源足够,或者继续在附近滞留一二天收集相关资源,则可将铲子(移植用)、锤子(拆卸用)、耙子(整地用)全部研制出来。继续准备黄金,将二级科研中心也研制出来,再点一下科研菜单或者其他菜单,则可不必立即放置(其他农场等的研发也同理),等找到适合建立基地的地方再予以放置。随后用锤子将已经失去利用价值的一级科研中心砸碎,回收资源后离去,这里仅保留一个石头火坑。第三~八天_找野牛的农民第三天开始,已经无需太过谨慎,篝火可在深夜将近时再建立,如果是石头篝火,只要建立,就算不添加燃料,一般也可燃烧到天亮。如此以来,每天的活动时间大为增加,从这天开始,我们的任务是尽快找到一些野牛群,它们是我们建立庄园的最大前提。经过几天的寻找(一般需要六天上下,快慢因地图不同而有所差异,一般不会超过8天),我们终于在一片广袤的草原发现了大群的野牛,以及大量的牛粪。我们找到牛群,就近建立基地,最大的目的就是可以方便地获得大量的牛粪,以便开展随后的农场及种植工作。第七~十二天_捕野兔的猎人找到牛群后,立即开始寻找适合建立基地的位置,要求是有大量密集的野兔巢穴,至少10个。用了将近一天的时间再野牛群周围勘探,我们终于找到一处合适的位置,这里有着大量密集的野兔巢穴(一般有12个左右)。然后,我们开始大量制作陷阱(2枝条、6茅草,也可用于捕捉青蛙和蜘蛛等陆地小动物)捕捉野兔。野兔可用于制作兔耳帽(过冬保暖用),日常都是直接杀掉经过烘烤后吃。第十三天~下雪前_晒干肉的猎户冬天继续用陷阱捕杀野兔作为主要食物来源。但如果精神力低,则野兔会变黑,击杀后所获得的是不可食用的怪物肉,所以可以考虑构建一顶帐篷(草席就不用了,睡草席容易受凉,大量降低饱食度)用来过夜,每晚可以恢复50点精神力,并且不损失饱食度和体力。严冬的到来会造成各种不便,所以我们必须准备一些干肉用来过冬。制作大量的干燥架(枝条、绳子、木炭各少量),可以获得数量可观的干肉,一般制作6个左右就可,每天烘干一次,积累下来可获得大量的肉干,保值期相当长。少量开辟一些农场,少量种植一些浆果、枝条、茅草。这些农事计划第二年再进行规模生产,第一年还是以更为简单的猎户生涯为主(即使做猎户也是事务繁多,忙不过来,所以农事只好在次年再开展)。因为枝条(平原)、浆果(平原)、树木(森林)、野草(草原)都有各自适合生长的土壤,所以我们可以考虑将一些平原地皮用耙子收集起来,然后铺在打算种植相关作为的基地周围,这样可以加速作物的生长。至于农场的构建,不知道是否受土壤环境影响,为保险起见,我们采用萝卜等野生植物适合生长的平原土壤来作为农场的土壤环境。枝条、浆果也全都种植在移植过来的平原土壤上。因为这里本来就是草原,种草就不必移植土壤了。而树木的话,因为树木生长的速度实在太快,而且树根无法重新萌发,属于一次性报废的植物,所以我们不予进行土壤环境整地,直接胡乱种植即可,收获原木和松果后便用铲子将树根全部挖出,还能得到一批原木,再种植松果长成树木,如此循环。冬天_试捕海象的猎人冬天除了继续杀野兔(前期可以正常获得可供食用的肉,变黑兔后杀死可获得一些另类材料),主要的任务就是去野外探险。期间可制作捕鸟陷阱和鸟笼,冬天食物的选择余地很小,捕鸟也成了很好的一个食物来源,除了食用,也可养在笼子里喂怪物肉收蛋和种子。而更重要的一个任务,则是捕杀海象,这可是一个高难度的任务,因为我们不雇佣任何村民。制作一些飞镖,或者飞去来器(使用失误容易造成自己死亡),如果事不可违,则暂不动手,等来年做好蜜蜂地雷再整(大量养殖蜜蜂是第二年的计划)。就这样,你成功渡过了第一个严冬,有了丰富的生存经验,有了自己的简易庄园,第二年的计划,将会更为庞大。一些常识如果在地图上发现有炼金术士和棋武士的石头营地(有大量的大理石建筑,可用矿锄拆除得到原料,可制作更强力的大理石装),制作冰箱所必须的材料齿轮就有着落了。就地放下包裹,穿上木甲,拿起矛,一个个引过来杀,没什么危险,不伤多少血就可以全灭掉几个炼金术士和武士,得到齿轮和紫宝石(很重要,是建立三级科研中心和顶级武器和法杖的关键材料)。第八天开始直到冬天都可能有野狗来袭击,记得穿上木甲拿起矛迎战,则不伤多少血就可轻松取胜,可获得制作犬牙陷阱的关键材料猎犬牙齿。在沼泽地带有一些不时伸出地面的触手无差别攻击,如果附近有猪、牛、蜘蛛、高鸟或者任何其他好战动物的话,可以引去与触手互殴。触手死亡后可能掉落利齿棒,是目前版本前中期最好用的武器(其他好武器获得麻烦)。有木甲的前提下,可以较为轻松地对付蜘蛛,记得要引,一次不要超过3只,一般1~2只。捡到骨眼杖后,便会有一只狗箱追随你,放下骨眼杖(可直接放在它的箱子中),它就会停驻在原地。狗箱有450血,偶尔可以帮你顶怪,但因为不知道它是否能自动恢复血,所以尽可能不要让它至于危险,没有必要的情况下就让它驻留在基地好了。