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我的世界基础指令教程 我的世界指令怎么用

2019-12-02 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

我的世界怎么用命令方块做神器指令大全

方法:

1、进入我的世界,创个创造模式的地图,进入那个图,给自己一个命令方块。/give id 137

2、然后放一个命令方块出来,先教大家一个基础代码/give @p 276=给自己钻石剑,放个压力表踩,就会发现多了个砖石剑。

3、高级方法。/give @p 276 数量 使用次数 {ench:[{id:附魔id,lvl:附魔等级}]}

4、获得了个5级的锋利剑,还有更多的附魔。

5、

16 - 锋利
17 - 亡灵杀手
18 - 节肢杀手
19 - 击退
20 - 火元素
21 - 掠夺

6、组合方法:举个例子

/give @p 276 1 0
{ench:[{id:16,lvl:18},{id:17,lvl:12},{2:18,lvl:16},{id:19,lvl:17},{id:20,lvl:21},{id:21,lvl:50}]}

7、控制指令输入完成,直接组合完成。

扩展资料

一、钻石附魔武器教程

1、首先得有一个命令方块,这是召唤一把普通钻石剑的命令:

/give @p 276

2、如果想要打造出神剑,用NBT

3、想要加一个锋利5级的钻石剑

/give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:5}]}

就能做一个锋利V级的钻石剑啦。

4、现在跟大家解释NBT:

自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:

ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个。

id:附魔属性ID。要附魔什么就打属性的ID。

lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10。

出了武器可以附魔,别的装备其实也可以附魔,想要多个附魔属性,在后面加个逗号就可以了

5、举个例子:

/give @p 276 1 0

{ench:[{id:16,lvl:10},{id:17,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:19,lvl:10},{id:20,lvl:10},{id:21,lvl:10}]}

这个指令,就可以做出来一个6属性的10级钻石剑,而且不需要任何修改器。

二、附魔ID:

装备:

0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)

3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)

6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)

7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)

武器(剑):

16 - 锋利,Sharpness (剑)

17 - 亡灵杀手,Smite (剑)

18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)

19 - 击退,Knock Back (剑)

20 - 火元素,Fire Aspect (剑)

21 - 掉落品加倍,Looting (剑)

工具:

32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)

33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)

34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)

35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)

武器(弓箭):

48 - 力量,Power (弓箭)

49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)

50 - 火元素,Flame (弓箭)

51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)



我的世界/setworldspawn指令怎么用

这个指令是设置所有玩家在该世界的默认重生点,直接输入指令就是设置为你所在的位置,还可以加上坐标,例如/setworldspawn 1 1 1,望采纳,谢谢

我的世界的tp指令怎么用

单机的tp指令有:
/tp 玩家id (开启了作弊模式与朋友联机时可以使用,作用是传送到该玩家身边)
/tp 玩家id <x> <y> <z> (将该玩家传送到x,y,z这个坐标处,需要有作弊模式权限)

也可以利用命令方块:
/give 玩家id minecraft:command_block (1.8及以上获得命令方块的方式,给该名玩家命令方块)
/give 玩家id 137 (1.8以下获得命令方块的方式,给该名玩家命令方块)
在命令方块输入指令,需要开启创造模式:/gamemode 1 (只要开启了作弊模式就可以使用该指令)
在命令方块中输入:
/tp @a 坐标 (将全部玩家传送到该坐标,@a表示全部玩家,@p表示最近的玩家,@r表示随机玩家)
/tp @e[type=生物的ID,name=你给生物取的名字] 坐标

服务器的tp指令有:

/tp 玩家id (需要有op权限)
/tpa 玩家id (请求传送到该玩家身边,需要该玩家需要输入tpaccept回复)
/res tpa 某领地 (传送到某领地,要有领地插件)
/spwan (回到出生点)

我的世界的tp指令怎么用

单机的tp指令有:
/tp 玩家id (开启了作弊模式与朋友联机时可以使用,作用是传送到该玩家身边)
/tp 玩家id <x> <y> <z> (将该玩家传送到x,y,z这个坐标处,需要有作弊模式权限)

也可以利用命令方块:
/give 玩家id minecraft:command_block (1.8及以上获得命令方块的方式,给该名玩家命令方块)
/give 玩家id 137 (1.8以下获得命令方块的方式,给该名玩家命令方块)
在命令方块输入指令,需要开启创造模式:/gamemode 1 (只要开启了作弊模式就可以使用该指令)
在命令方块中输入:
/tp @a 坐标 (将全部玩家传送到该坐标,@a表示全部玩家,@p表示最近的玩家,@r表示随机玩家)
/tp @e[type=生物的ID,name=你给生物取的名字] 坐标

服务器的tp指令有:

/tp 玩家id (需要有op权限)
/tpa 玩家id (请求传送到该玩家身边,需要该玩家需要输入tpaccept回复)
/res tpa 某领地 (传送到某领地,要有领地插件)
/spwan (回到出生点)

我的世界summon 指令怎么用啊!!!跪求大神解答

教大家如何用/summon指令刷出一个物品。此贴只是用来完善本人索引,无任何意义,而且有些新手求教,今天就来发一贴。(此教程1.7也能使用,如果使用的是1.7,请自行把物品ID数字化。1.7不支持文字ID,1.8不支持数字ID,两版本会冲突。)
/summon指令是用来刷生物/实体的,但是落在地上的物品在MC里算是实体,所以可以用/summon刷出。
首先是刷出一个默认的物品,指令是
/summon Item ~ ~1 ~
这条指令打进指令方块激活后再上面刷出一个石头。大家看见/summon后面打的生物是Item,就是物品的意思。坐标是在指令方块为中心的上面一格。由于未加入任何NBT来解释是什么物品,所以MC默认的刷出一个石头。
之后来说下刷出一个指定物品的方法
指令
/summon Item ~ ~1 ~
{Item:{id:"minecraft:diamond_sword",Count:1,Damage:0}}
这条指令大家打入指令方块后会刷出一把钻石剑。这条指令里加入了一个NBT:{Item},这个NBT就是物品的意思,可以用在容器里,自定义物品等等。{Item}里面的id是minecraft:diamond_sword,也就是钻石剑的ID。(1.7的话自行数字化)。之后Count:1,也就是刷出一把钻石剑的意思。打2刷出2把,之后Damage:0就是钻石剑的信息是0。Damage不加入也可以,主要是分辨信息用的,比如不同颜色羊毛什么。
之后教大家如何刷出一个自定义属性物品。这个比较简单,使用{tag}来链接。
例子
/summon Item ~ ~1 ~
{Item:{id:"minecraft:diamond_sword",Count:1,Damage:0,tag:
{display:{Name:"Useless Sword",Lore:["Useless Sword","PotatoMaster101"]}}}}
大家看见这条指令,前部分和上面相同,之后就有一个{tag},这个用处是自定义剑的属性。里面的{display}用来给钻石剑自定义的名字和解释。大家打入这条指令后会刷出一把叫“Useless Sword”的钻石剑,并且备注是“Useless Sword PotatoMaster101”。这个我就不多解释了,{tag}一个很基本的NBT。
之后是1.8的地方,1.7的教程完工了。1.8内的物品又多了2个NBT:{PickupDelay}和{Age}。这2个NBT分别控制物品的消失延迟,以及玩家捡起物品的延迟。大家知道,当一个物品掉落在地上后,等一段时间物品会自己消失。默认是5分钟,但是用{Age}可以自定义物品消失的时间。如果Age调到-32768后,那这个物品是永远也不会消失,唯一办法就是把物品扔到虚空里。之后{PickupDelay}就是拿起物品的延迟。如果控制到32767后,那这个物品是永远也拿不起来的,不管站在上面多久。
例子
/summon Item ~ ~1 ~
{PickupDelay:32767,Age:-32768,Item:{id:minecraft:diamond,Count:1}}
这条指令刷出一个永远也捡不起,而且永远也不会消失的钻石。整人用不错。
如果要单个指令方块刷出多个物品的话,那就要用{Riding}了。由于物品可以拿起,所以即使搭成一个很高的塔也没事,玩家一走进会全部都拿起。要美观的话还是使用Dragnoz的《单个指令方块刷出多个生物教程》,用在物品上也起效。

参考资料:http://www.yxbao.com/mj/83206.html