急求魔兽世界8.0踏风武僧天赋及输出手法
魔兽世界8.0踏风天赋加点:
第一层点真气爆裂,aoe伤害外加回复真气,性价比高。
第二层根据自己的习惯进行选择,不影响输出。
第三层选豪能酒,能量获得更多。
第四层必点善恶有报,这是本层唯一可以提升输出的天赋。
第五层根据敌人的输出类型,选择躯不坏(物理)或者散魔功(魔法)
第六层面对aoe点碧玉疾风,单体伤害点白虎下凡。
第七层点升龙霸,单体输出点屏气凝神也可以。
魔兽世界8.0踏风武僧输出手:
1.[轮回之触];
2.[白虎拳](真气<3且能量高位);
3.[猛虎掌](真气<4且能量高位);
4.[升龙霸](若选择);
5.[旭日东升踢];
6.[怒雷破];
7.[真气爆裂](若真气不满);
8.[白虎拳](真气<3);
9.[幻灭踢];
10.[真气波];
11.[猛虎掌];
魔兽世界8.0踏风武僧输出手法2:
1.[轮回之触];
2.[升龙霸];
3.[怒雷破];
4.[旭日东升踢](仅为了能够使用升龙霸);
5.[真气爆裂];
6.[神鹤引项踢](目标>3);
7.[旭日东升踢];
8.[幻灭踢];
9.[白虎拳](若选择);
10.[真气波](若选择);
11.[猛虎掌]。
扩展资料:
武僧 (魔兽职业)
武僧特征
武僧擅长徒手战斗,在与敌人作战时,他们并非只是依赖武器的力量。虽然有招有势的拳脚功夫令他们声名远扬,但武僧凌厉的攻击从不拘泥于招式。许多武僧更倾向于运用看似跌跌撞撞的身法和醉醺醺的眼神将敌人的攻势化于无形,而他们的战友则在敌人被迷惑之际发起攻击。另外一些武僧则擅长召唤迷雾的神力,调节战友体内的能量,活血化瘀,治病救伤。
真气
所有武僧都能够使用他们体内的“真气”能量来施放技能,对他们的敌人施展致命的攻击。
能量或法力
强悍的酒仙天赋和勇猛的踏风天赋武僧使用能量作为他们的战斗资源,而沉稳的织雾天赋武僧则使用法力值施放法术。
作战姿势
当武僧使用不同的武器,他们进行攻击的姿势也不尽相同,有些让他们更快速地攻击,有些让他们造成的伤害更高。
多面手
武僧是真正的多面手,他们能够出色胜任坦克、治疗和近战伤害输出的角色。
参考资料:百度百科-武僧 (魔兽职业)
魔兽世界8.0酒仙和熊德哪个硬自疗好天赋怎么点
魔兽世界武僧酒仙拉怪手法
既然你是叮上来的,那么可能你対酒仙还不太了解,我就分享一下我个人的心得和体会吧,仁者见仁智者见智。
首先第一步,确定属性。我相信你已经对各个属性有一定了解了,但是对于酒仙,你可能还不是很确定应该堆哪个。首先,当前版本除了DKT之外,都需要7.5%命中(2550)以及15%精准(5100),这是硬性要求。你没有说你叮了个哪个种族的武僧,如果是德莱尼、人类或者兽人那么你不需要堆到这么多。
满足了命中精准要求后:
暴击是我们最牛逼的减伤、输出和自疗属性,但是也是我们最不靠谱的属性。所以你要堆暴击,但是不能让它超过别的属性太多。比如如果你有3000急速3000精通10000暴击,那你就有问题了……
急速是我们的基础属性 。它增加了我们的伤害、治疗、减伤,虽然有时看起来不如暴击那么明显 。急速是实实在在的 。而且对于新手僧而言,急速可以提高你的容错率。急速并不是越高越好,酒仙有个软急速阈值,在4000左右,以及一个硬急速上限,在8000左右。对于刚叮上来的483装备8000上限是完全不用去考虑的,4000软限都很难达到,所以可以不用着急堆急速。
精通是一个仁者见仁智者见智的东西,就它本身来说,精通并不能减免伤害,它只是延缓伤害。但是这个减缓伤害对于酒仙来说可是太重要太重要了,因为武僧的姿态减伤&护甲都是T里面最低的(暂且不考虑那个坑爹的邪神术了),耐力加成也有限,精通可以很大程度防止你猝死以及给治疗足够的时间去抬你的血。普遍共识是精通在25人比10人更有用。如果你打算通过随机来积累装备,那么建议你先堆一定的精通。如果你打算通过G团弄一身装备然后直接10人团,那么急速8000和暴击更优先。无论哪种情况,命中精准达标都是必须的。
如果你打算精益求精,那么需要合剂的时候,如果你的血量已经不需要大地合剂了,就放弃合剂选择螳螂妖药剂和命中/精准/急速药剂的组合。
我希望你是60级之后才叮的并且选择了锻造、工程或者炼金。对于酒仙来说没有比这三个更好的了。
武器上同装等推荐用法杖/长柄,这可以为你带来更多的玄牛之赐,相应的飘渺酒就没那么好叠了。不过我们优先考虑装等高的那个。
接下来了解你的技能。
醉拳。醉拳是武僧最大的优势,也是面对其他坦克竞争的主要武器。醉拳可以使得我们把一次巨大的伤害化解为绵延不断的中等伤害,换言之使得我们不会那么容易猝死,使你的血线更加平滑,使你的治疗更加舒适。
酒醒入定,这个和你的问题是最最相关的,也是武僧起手会大喷血的原因。请保持你的酒醒入定!请保持你的酒醒入定!因为很重要所以说两次。所以尽可能地把你的真气用来幻灭踢……起手的时候。
活血酒,消除你的醉拳伤害。多么imba!要知道新手武僧喷血的原因通常都是为了使用活血酒而没能保持酒醒入定。重度醉拳需要立即消除,但是中度醉拳的威胁并不大,消掉它能缓解治疗的压力,但这并不是一个保命的手段。清除中度醉拳并不是一件坏事。但是如果因此让酒醒入定断掉或者关键时候开不出金钟罩,就得不偿失了。
换言之,你最优先的事是打出幻灭踢保持酒醒入定,然后留一些真气应对突发时刻开金钟罩,多余的真气再去活血酒。一般来说,保持2真气在手是比较好的,但是如果你的醉拳已经红了,那么立刻使用活血酒。
飘渺酒,这是一个类似于德鲁伊野蛮防御的技能,记得要去使用它,毕竟是一个免费的主动减伤。个人推荐是在你正在挨揍并且已经积累了6层或以上的时候使用。所以请监视它的层数(同样请监视酒醒入定和醉拳)。这个技能体现了暴击对我们的意义,记住你最主要的手动减伤是它而不是金钟罩。如果你玩过其它坦克,请把金钟罩考虑成圣佑/树皮/减伤怒吼,而飘渺酒就是野蛮防御/正义盾击/盾牌格挡。
当然这不意味着我们应该把金钟罩攥在手里不使用。金钟罩应该在高复仇的情况下或者血线不稳的情况下果断使用,所以请像其它坦克一样监视你的复仇。在你自己血线危机的时候,开金钟罩并且去踩你身边的治疗珠。
壮胆酒是盾墙+破斧,但是无论如何武僧的血量本身就不高,破斧的意义并不大,你就把它当成是一个物理向的盾墙就可以。如果接下来的boss法伤较多,第五层天赋选择散魔攻当做法系盾墙。如果要坦的boss法伤较少,这一层就选择躯不坏,这才是武僧真正称得上盾墙的技能。
禅悟冥想基本就是变相的亡者大军。用这个技能来应对单次巨量伤害的攻击或者在BOSS引导法术造成大量魔法伤害时使用。
移花接木。在生命值大于35%时使用移花接木没有任何问题,所以一旦它冷却好了并且不会产生过量治疗时,你都应该用它来替代贯日击。可以考虑成DK的灵打。
真气波,这一层基本上就该选择它。类似于牧师的瀑流,但是可以在你和boss之间弹跳。起手如果血崩了就放一个同时去吃你的绿球(当然玄牛雕像应该事先放好的,另外有机会的话开打前放满三个疗伤珠更好)。同层的真气爆裂更像牧师的神圣之星,对于坦克来说作用不大。
当你急速不满7000时选择力贯千军,7000以上选择真气升腾。
你应该准备壮胆酒雕文,并且选择性的使用神鹤引向踢、魂体双份、禅悟冥想、金钟罩雕文。记住不要随便插!尤其是金钟罩雕文!不同的boss用不同的雕文和天赋组合对武僧来说非常重要!
接下来谈谈你没有意外情况、不需要开减伤的时候的技能优先级。
首先保持你在玄牛雕像的范围内。
醉酿投CD好了就用。
在没有酒醒入定或者它的持续时间小于2秒时使用。
当没有猛虎之力或强力金钟罩时使用猛虎掌。
在真气满了时使用酒醒入定。
在能量大于80时使用贯日击来避免能量溢出。
用猛虎掌填充空闲时间。
还有别不舍得开减伤,尤其是飘渺酒。
重申:醉拳红了必须立刻活血酒!
然后再来谈谈起手姿势:
放好雕像。最好在boss脚下放几个疗伤珠。
单目标起手醉酿投开怪。醉酿投!不是对冲也不是嚎震八方!获取两点真气。接下来你要使用一个耗气技能,一发移花接木以及一个贯日击,再接一个耗气技能。由于开怪用的是醉酿投,往往在你有2真气的时候你和boss还没进入彼此的近战范围。此时个人建议是,开一个金钟罩,然后移花接木,接上boss的一瞬间贯日击,然后幻灭踢。虽然,这个顺序下第一个金钟罩的治疗量少的可怜,但是从boss可以打到你开始到你打出第一个幻灭踢获得酒醒入定为止boss最多只能打你2-3下,而且受到金钟罩的削减和醉拳的缓冲。就算打得比较疼,踩疗伤珠缓冲之后醉酿投CD基本好了,也有活血酒来应对醉拳。如果第一下就打幻灭踢的话,基本boss第一下你要挨瓷实的,这时候酒醒入定还没打出去,血线就会掉得很厉害。这时候就要踩珠子以及放真气波,浪费了移动时间和公CD。
因为醉酿投,武僧T基本从来不担心群拉,不过如果要群推荐还是插上神鹤雕文和禅悟冥想雕文。
以上是我自己的心得,不保证完全的准确性。更多地请尝试后自己摸索,也欢迎讨论。另外最近打算叮一个猎人,如果有玩猎人比较有心得愿意指点我一下的还请不吝赐教。
魔兽世界熊猫人武僧酒仙天赋加点和技能组合。
魔兽世界武僧踏风和酒仙的输出手法
踏风
单体 捅菊花有伤害加成,开怪先保持猛虎掌,旭日踢2个易伤BUF,一个自己身上,一个目标身上,天赋技能白虎下凡
怒雷破好了就用,没能量用豪能酒酒和 真气爆裂,打贯日击,虎眼酒满10层就用,斩杀阶段轮回之触
群体 保持2个镜像(风火雷电),天赋技能碧玉疾风+怒雷破