dota2丛林肉搏近战选什么技能
1、技能选择:
A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(最常用的组合)
B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合)
C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮)
A中的吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有冲突,所以窃取删除。
其他被动技能都别学,前期来讲,最多学学邪恶光环(没耐久的状态下)和攻击升级(没技能的前期蛮管用、而且很多人不要扔在地上)。
攻击升级和命令哪个好?当然是攻击升级好,命令光环到剑圣后期也多不了多少,前期一定别学命令光环、反弹、精灵、死亡、等光环。
2、技能升级:
这点很讲究,很多自认为高手的升级重击、耐久或升级粉碎和重击。其实都是技术一般的人。
首先我们分析重击和粉碎哪个好:
重击相对粉碎有3个功能,同级情况下伤害多一点、几率高1%-5%和能击晕,粉碎相对重击有2个功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敌人甚至逃跑的,相比之下,伤害和几率少一点没关系,重要是能群攻和打怪快,重击打怪太慢。
而且如果有重击哪怕1级都有击晕的效果,所以,你要成为高手,最好优先升级粉碎。其他钱升级重击吗?错!升级耐久和闪避,耐久前期很重要,逃跑和追杀都很好。升级的主体方向最终是:先升级耐久、粉碎、其次升级闪避,其他都别升级。
耐久20级就够用,不用再升级,粉碎和闪避一直升级到底。如果你照以上操作,你可以群秒对方围殴,没血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,闪避30L,此时你以无敌,其他获得钱都买星星,正常情况下,重击和其他技能在星星买满再升级不晚。(这是最核心的方法)
3、前期操作:
星星系统只要有6星就可以了,关键看英雄加点,输入XX看是不准的,要自己数下一级到底加了多少总属性,如果6星加6点,那是不正常的,要尽早换英雄,有些英雄6星加10点。中期你就因属性吃亏。黑岩、士兵、恶魔、咆哮、船长、追风、守望
这类英雄加点都比较多,但也有冒牌的,要数属性才知道,一发现加属性异常马上换。
敏捷英雄早期最好把全部属性转为敏捷,别怕死,早点打技能。前期尽量别与敌人交火,求技能为主,赚个500也没用,前期没技能追杀别人或PK的,都是三流人员,自己不早打技能老喊求技能。前期没英雄或没粉碎和耐久,尽量别花钱,等机会爆发。
前期尽量别一起走,除非你是破英雄。因为升级慢,技能又竞争。换完星星和属性马上找技能,一直找。别理外面风风雨雨。有了粉碎、耐久、你就可以在前期确定优势,少打怪,追杀人,耐久升高级点。
A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(最常用的组合)
B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合)
C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮)
A中的吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有冲突,所以窃取删除。
其他被动技能都别学,前期来讲,最多学学邪恶光环(没耐久的状态下)和攻击升级(没技能的前期蛮管用、而且很多人不要扔在地上)。
攻击升级和命令哪个好?当然是攻击升级好,命令光环到剑圣后期也多不了多少,前期一定别学命令光环、反弹、精灵、死亡、等光环。
2、技能升级:
这点很讲究,很多自认为高手的升级重击、耐久或升级粉碎和重击。其实都是技术一般的人。
首先我们分析重击和粉碎哪个好:
重击相对粉碎有3个功能,同级情况下伤害多一点、几率高1%-5%和能击晕,粉碎相对重击有2个功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敌人甚至逃跑的,相比之下,伤害和几率少一点没关系,重要是能群攻和打怪快,重击打怪太慢。
而且如果有重击哪怕1级都有击晕的效果,所以,你要成为高手,最好优先升级粉碎。其他钱升级重击吗?错!升级耐久和闪避,耐久前期很重要,逃跑和追杀都很好。升级的主体方向最终是:先升级耐久、粉碎、其次升级闪避,其他都别升级。
耐久20级就够用,不用再升级,粉碎和闪避一直升级到底。如果你照以上操作,你可以群秒对方围殴,没血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,闪避30L,此时你以无敌,其他获得钱都买星星,正常情况下,重击和其他技能在星星买满再升级不晚。(这是最核心的方法)
3、前期操作:
星星系统只要有6星就可以了,关键看英雄加点,输入XX看是不准的,要自己数下一级到底加了多少总属性,如果6星加6点,那是不正常的,要尽早换英雄,有些英雄6星加10点。中期你就因属性吃亏。黑岩、士兵、恶魔、咆哮、船长、追风、守望
这类英雄加点都比较多,但也有冒牌的,要数属性才知道,一发现加属性异常马上换。
敏捷英雄早期最好把全部属性转为敏捷,别怕死,早点打技能。前期尽量别与敌人交火,求技能为主,赚个500也没用,前期没技能追杀别人或PK的,都是三流人员,自己不早打技能老喊求技能。前期没英雄或没粉碎和耐久,尽量别花钱,等机会爆发。
前期尽量别一起走,除非你是破英雄。因为升级慢,技能又竞争。换完星星和属性马上找技能,一直找。别理外面风风雨雨。有了粉碎、耐久、你就可以在前期确定优势,少打怪,追杀人,耐久升高级点。
dota2 丛林肉搏学什么技能
兄弟,你要是玩丛林肉搏的话还是玩dota1的版本好,dota2的肉搏远程和近战基本都学的差不多,dota1的话远程除了SA等极个别的要学重击等近战技能,前中期一般学腐蚀、致命一击、攻击升级、强击光环、耐久、生命汲取、贪婪。后期可以把贪婪换成闪避。近战一般学邪恶光环、重击、粉碎、属性附加、分裂攻击、闪避、专注等,后期可以把分裂攻击换成反弹,如果有队友学专注了,也可以把专注换成尖刺外壳等。有了一定优势后要把握好换宝石和升星之间的平衡,打后期一般都会换模型
dota2丛林肉搏什么技能搭配后期比较厉害
DOTA2的肉搏和1不一样 基本都是学的是 吸血 而且DOTA2的肉搏星基本上就是用钱咋出来的 买星和随机差不多 主要感觉还是看运气吧 前期出个耐久和腐蚀 就起飞了。
希望能帮到你
希望能帮到你
dota2丛林肉搏被动要加吗
加啊!
必须的!
丛林肉搏不就是肉搏么。。。。。
来个吸血反伤重击死亡光环就完了。。。。
必须的!
丛林肉搏不就是肉搏么。。。。。
来个吸血反伤重击死亡光环就完了。。。。
dota2丛林肉搏智力英雄怎么开局
智力英雄刷怪是最快的,首选凤凰,萨满,死灵法,蓝猫,火法,其他智力邪恶巫师你对自己刷怪能力有把握也可以选,先知刷怪也快,先知就是要点技能,一个字,干!不过前中期碰到复仇也是无解的,精灵龙,修补匠前期我是不会首发的,不然就随机吧,刷几个怪就出祭坛了,3个祭坛总会有一款适合你!法师玩的就是两个字,“贱”跟“遛”,萨满跟凤凰就是典型代表。
先说技能,智力的技能最重要的是皮肤跟死亡,然后邪恶减速耐久掠夺魔法盾或(回复)有了皮肤你就求死亡或自己打出死亡概率很高,一般皮肤地上能拿到,智力越早有死亡越牛逼,前期出来不用换属性点,星星6点也可以出门了,不过一般我还是手贱会换两手,初始的钱,买几个宝石,剩个一两百金一百木左右,等留着换凤凰,萨满或者死灵法,有凤凰了就都买宝石,有死亡了就死亡跟等级,一定要扎到怪堆里,没皮肤少引几个,死亡是输出关键,死亡前期到了10左右,基本杀怪你第一,当然一级死亡效果不是很明显,小怪还是要砍几下,主要是靠死亡跟天赋杀怪,等有了1500木左右可以星星随便换,换个9,10星过度下,换到11/12星就可以生星了,技能基本不用宝石点,减速邪恶死亡一般队友都会拿,你稍稍点几级掠夺也无妨,基本法师30级前星星满,主要是刷怪给力,掉的技能多,技能掉的多,你一定要拿,不然别指望队友给你技能,一般你给他,他们也会帮你拿,人毕竟还是感情动物嘛,什么专注荆棘属性辉煌枪击致命粉重窃取闪避腐蚀吸血,差不多拿不下了,前面六种自己留也可以致命枪击给远程,其他技能后面都能用到,看局势吧,要是星星升级满了就可以选择继续刷野打钱还是去干人,继续刷野掠夺不删,杀人就看对面主机是敏捷远程还是力量,一般近战对智力来说就是肉,无论是前期中期还是后期,是远程就皮肤换荆棘吧,如果是强力远程就先皮肤换专注,这个时候专注荆棘基本有20来个了,等钱刷的魔法盾差不多技能26加,就考虑换邪恶巫师,三速专注荆棘,基本远程就是渣,哎,反正这英雄要多贱有多贱,你们懂得!这个时候基本属性等级都是非常牛逼的!
法师的贱就是敌强你磨,一点一点靠天赋跟死亡磨他血,碰到复仇还是先躲躲,打钱要紧,敌弱你也磨,折磨致死,一般几个近战追你都会被你搞死,我一般玩近战碰到这样的智力就直接跑掉,就怕人家看到肉了还不让你跑了,减速邪恶耐久就是恶心。
碰到远程,虽然我魔法盾可能就几级,但是盾破了我还有肉呢,练级过程中换不换属性看个人喜好跟心理,反正跑的快,利用暗位,距离,一般远程血少碰到死亡高的法师也蛋痛的,打不死也会被耗个半死,反正法师就是贱贱贱,让你想死又不能死,只差真人版肉搏了。
最终配置邪恶法师 耐久邪恶盾减速,专注荆棘死亡,属性致命枪击尖刺备选,碰到再牛逼的远程干脆死亡换个尖刺碰到了肯定他挂,玩法的宗旨是贱,心得是搞得过干,干死一个跑,然后继续干。
其实法师致命加枪击还是很牛逼的,技能是要靠智商和经验玩出来的,意识是天生的,这么个破游戏真心不用多少智商,主要看意识。
老麦也是很强的,基本上是打不死的小强杀人也厉害,还有个精灵光环的德鲁依学腐蚀可秒少护甲少力量的法师。
先说技能,智力的技能最重要的是皮肤跟死亡,然后邪恶减速耐久掠夺魔法盾或(回复)有了皮肤你就求死亡或自己打出死亡概率很高,一般皮肤地上能拿到,智力越早有死亡越牛逼,前期出来不用换属性点,星星6点也可以出门了,不过一般我还是手贱会换两手,初始的钱,买几个宝石,剩个一两百金一百木左右,等留着换凤凰,萨满或者死灵法,有凤凰了就都买宝石,有死亡了就死亡跟等级,一定要扎到怪堆里,没皮肤少引几个,死亡是输出关键,死亡前期到了10左右,基本杀怪你第一,当然一级死亡效果不是很明显,小怪还是要砍几下,主要是靠死亡跟天赋杀怪,等有了1500木左右可以星星随便换,换个9,10星过度下,换到11/12星就可以生星了,技能基本不用宝石点,减速邪恶死亡一般队友都会拿,你稍稍点几级掠夺也无妨,基本法师30级前星星满,主要是刷怪给力,掉的技能多,技能掉的多,你一定要拿,不然别指望队友给你技能,一般你给他,他们也会帮你拿,人毕竟还是感情动物嘛,什么专注荆棘属性辉煌枪击致命粉重窃取闪避腐蚀吸血,差不多拿不下了,前面六种自己留也可以致命枪击给远程,其他技能后面都能用到,看局势吧,要是星星升级满了就可以选择继续刷野打钱还是去干人,继续刷野掠夺不删,杀人就看对面主机是敏捷远程还是力量,一般近战对智力来说就是肉,无论是前期中期还是后期,是远程就皮肤换荆棘吧,如果是强力远程就先皮肤换专注,这个时候专注荆棘基本有20来个了,等钱刷的魔法盾差不多技能26加,就考虑换邪恶巫师,三速专注荆棘,基本远程就是渣,哎,反正这英雄要多贱有多贱,你们懂得!这个时候基本属性等级都是非常牛逼的!
法师的贱就是敌强你磨,一点一点靠天赋跟死亡磨他血,碰到复仇还是先躲躲,打钱要紧,敌弱你也磨,折磨致死,一般几个近战追你都会被你搞死,我一般玩近战碰到这样的智力就直接跑掉,就怕人家看到肉了还不让你跑了,减速邪恶耐久就是恶心。
碰到远程,虽然我魔法盾可能就几级,但是盾破了我还有肉呢,练级过程中换不换属性看个人喜好跟心理,反正跑的快,利用暗位,距离,一般远程血少碰到死亡高的法师也蛋痛的,打不死也会被耗个半死,反正法师就是贱贱贱,让你想死又不能死,只差真人版肉搏了。
最终配置邪恶法师 耐久邪恶盾减速,专注荆棘死亡,属性致命枪击尖刺备选,碰到再牛逼的远程干脆死亡换个尖刺碰到了肯定他挂,玩法的宗旨是贱,心得是搞得过干,干死一个跑,然后继续干。
其实法师致命加枪击还是很牛逼的,技能是要靠智商和经验玩出来的,意识是天生的,这么个破游戏真心不用多少智商,主要看意识。
老麦也是很强的,基本上是打不死的小强杀人也厉害,还有个精灵光环的德鲁依学腐蚀可秒少护甲少力量的法师。