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魔兽世界8.0神器项链正式上线介绍 神器项链领取方法介绍

2019-11-30 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

wow8.0还有神器了吗

魔兽世界的8.0开放后,7.0的武器神器会被淘汰,但是不会消失,可以放在仓库留做纪念,代替武器神器的是一个项链神器,叫做艾泽拉斯之心,也是要通过吸收能量来升级的。

艾泽拉斯之心起步于1级,280装等。艾泽拉斯之心每升1级,装等+2。

声望[艾泽拉斯的勇士],负责一部分的装等提升工作。

该声望在到达友善,尊敬,崇敬时,麦格尼铜须会给你的项链提升15个装等,总共45装等。

扩展资料

艾泽拉斯之心是一条神器级别品质的项链。

由于这条项链的出现,整个8.0资料片具有以下特色:

1.整个资料片不会掉落其他项链。

2.艾泽里特会由各种途径掉落,用于给艾泽拉斯之心注入能量。

3.艾泽里特不占背包,不用鼠标戳,拾取之时自动由艾泽拉斯之心吸收。这样的全自动神器,你被圈粉了吗?

4.艾泽里特具有小号追赶机制。鉴于军团再临末期,无论是神器能量的掉落多少还是下一级巅峰所需的能量,都成了天文数字,而天文数字看起来很傻。于是这次的追赶机制不再是每周增加X%获取量,而是每周减少x%的需求。

比如这周从10级升到11级需要10000艾泽里特,那么下周从10级升到11级只需要7000艾泽里特。具体降幅请以正式服为准。

而和军团再临中神器不同的地方是,艾泽拉斯之心不负责强化玩家的能力。

艾泽拉斯之心只是一个电池,负责向艾泽里特护甲的部位提供能量,由这些部位的装备强化玩家的战斗能力。

魔兽世界8.2有关神器

神器在上个版本末期已经爆炸了(剧情里)。

暴雪吸取了7.0的教训,所以在8.0里,只设置了项链这个不是很主要的部位和神器能量绑定,并且设置了很浅的上限

就是为了防止你这样回归的玩家觉得追不上大部队而弃坑。

这样很好啊,武器可以自由选择,而不是只能肝神器。

另外,这个版本也没有橙装。

魔兽世界神器的问题

你现在拿的三系天赋神器是之前版本的神器,现在没什么用只能用于收藏和过渡,目前8.0的神器是 艾泽拉斯的勇士 势力给你的神器项链,快点走流程往上升级吧!

魔兽世界8.2 项链技能 怎么升级

在最新的8.2PTR中,暴雪增加了升级项链所需要的神器能量,但同时也增加了神器知识的倍数。

从项链超过50级后,升级锁需要的能量被增加了许多。例如说,从69级升到70级,你需要188.91M(1亿8791万)能量,而在这之前只需要734万能量。

下面是具体表格

译者注:只增加了50级以后的。

50-70所需能量表格

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虽然我们并不确定神器知识会从什么时候开始继续提升,但是神器知识等级本身提供的能量获取增幅(或者说项链升级所需能量的减幅)被加强了。系数从原来的1.3倍变成了1.5倍。

目前游戏文件中只挖掘到了11周的神器能量等级。

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译者注:升级所需减幅系数=1/能量获取增幅,两个系数不会被乘2次。

基本上你只需要看减幅系数。举例说,从51级升到50级本来需要127.82K能量,在第一周的知识等级光环下,127.82K*(1/1.5)=85.2K。

可以理解成,暴雪提高了升级所需要的所需能量,不让肝帝过早的肝出高等级,但是又提高了知识等级的效果,能让玩家在后期也能把项链等级做起来。

相当于缩短了肝帝和休闲玩家的项链差距。

结论:那么神器知识从什么时候开始再提高呢?

当前我们(指wowhead)不知道它会不会在下周二开始提升。但是在8.1的时候,它就没有马上提升,如果按照惯例,那么应该是不会的。

然后我们在这个假设下,在头两周将不会有神器知识等级提升,那么即使你肝爆了,你也很难在7月2号之前讲项链升到51级。

但是无论神器知识从什么时候开始提升,按照目前的最高11层的神器知识等级来看,你仍然需要300万来解锁最后一级。

译者注:实际上如果保持旧的能量需求和1.3倍的话,那么你只需要53K来升最后一级,比起300万少多了……

但是根据之前8.1.5的惯例情况,应该在11周往后是会继续提升知识等级。

下面是假设神器知识从开H团本那周才开始继续提升的项链升级能量表

魔兽世界8.0项链升级的NPC铜须具体在什么地方

在中间那个大柱子的底下,有一个传送阵,进去以后铜须在一个房间里。就在你领项链的地方

拓展资料:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1]  玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 [2]  截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。 [3] 

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。 [4]  [5] 

2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览 [6]  。

2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。 [7] 

参考资料:百度百科:魔兽世界