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逆水寒林振北新手攻略介绍 逆水寒林振北怎么打

2019-11-28 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

逆水寒九灵怎么打输出 逆水寒九灵输出心得手法介绍

一、技能选择:
武器技能:
必选:
蚀骨销魂:平A技能,附带无梦平A上debuff效果,通常情况下我们要保持平A不断。
黄泉之烬:补debuff技能,用于起手上蛊种,战斗中也可用于快速转火。
灵犀三现:两大主要输出技能之一,简称三连。
破梦:两大主要输出技能之一。
可选:
如梦令:被动buff无梦(每10秒丢一个球),手动召唤无梦之影。(推荐)
环灵决:输出技能,无爆蛊加成,伤害低于爆蛊后的灵犀三现,高于破梦。
− 建议如梦令,理由如下
无梦每10秒球的伤害在1800左右,22秒CD召唤的无梦之影在10秒内会造成无梦45%的伤害(也会丢球)。
环灵决15秒一次在2500左右。
总输出如梦令高于环灵决,同时如梦令不占用GCD(公共CD),也更加适合爆发节奏。(10秒爆发内丢个环灵决容易少丢一个有加成的三连或破梦)
忽略技能:
修罗怒:被动buff修罗,主要是主动嘲讽,被动加成伤害太低
青灯焚骨:PVP用,伤害太低
职业技能:
必选:
聚蛊:爆发技能,直接进入爆灵状态
灵生不息:被动buff宝宝,手动宝宝回血
引灵阵:群体buff,爆发技能,6秒持续时间,释放后接三连+破梦。
同心一命:(58级学会,先不讲)
可选:
刺魂击:aoe
长风散魂:aoe
离恨:转移仇恨,被动buff宝宝生存能力
摄神追命:无梦+修罗小爆发,转火用。
逐影同尘:解控
蛊身祭命:保命技能,被动春哥(56级学会,先不讲)
忽略:
万象迷心,控制,主要用于PVP。
幽火如昼,控制,主要用于PVP。
50级技能搭配:
武器技能:蚀骨销魂,黄泉之烬,灵犀三现,破梦,如梦令
职业技能:聚蛊,引灵阵,灵生不息,视情况任选二个
二、输出思路
九灵的输出主要依赖核心机制:爆灵
爆灵阶段提高会心(暴击),减少66%技能CD(黄泉,三连,破梦),宝宝技能CD减少50%
所以在全场战斗中尽可能的增加爆灵阶段覆盖率,并提高爆发质量是提高dps的关键。
有哪些方法可以帮助我们增加爆灵阶段覆盖率?
1.爆灵后会清空蛊灵,我们使用[聚蛊]时要避免浪费太多蛊灵,个人认为100蛊灵之内开比较好,多了就等爆灵结束后开。
2.蛊灵获取更多依赖宝宝攻击和平A,我们需要保证3个宝宝全部存活并正在输出,自己也要保持平A状态。
爆灵阶段该如何打爆发?
1.使用引灵阵,并让灵犀三现和破梦吃到加成。
2.保证10秒爆灵内,打完2个三连和2个破梦,吃到完整伤害加成和减CD效果。
3.先打灵犀三现再接破梦。
− 理由如下 ...
虽然先三连和先破梦实际战斗时间相同,但考虑到我们更加需要先让三连进入冷却,同时由于破梦爆盅效果会清蛊种,所以破梦接三连的过程种,无梦没有及时上蛊种的话,就会导致三连第一段伤害无法享受到爆种加成,碰巧无梦读魂灵爆,那就可能损失掉第2-4段伤害加成。(三连其实是5段伤害,第一次攻击为1段,第二次为3段,第三次为1段)
如梦令与摄神追命搭配后的使用技巧(提升太小,容易失误,不建议尝试)
如梦令的被动会让无梦获得一个10秒CD的技能,而摄神追命会无视CD强制让无梦丢一个这个技能,所以无梦丢球之后接摄神追命可以连续丢2个球(伤害分别技能有关)。
三、单体输出循环:
平a作为填充技能是全程都要按着的,就不单独列出了
起手阶段:
如梦令(引灵阵,黄泉之息)-灵犀三现-破梦-聚蛊(进入起手爆发阶段)
这里括号的意思指同时出手,如梦令和引灵阵同时按,然后稍慢一点点丢黄泉之息。(黄泉快的话会进入GCD,导致如梦令和引灵阵无法及时施放)
爆发循环:
如梦令(引灵阵)-灵犀三现-破梦-灵犀三现-破梦(引灵阵最佳情况是覆盖到1次三连,1次破梦,1次三连的第一段伤害)
技能优先级:
我们的目的是在尽快进入爆盅,但又不能为了等待爆蛊的爆发而浪费其他技能CD,所以个人根据经验给出了一个大致判定方式。
蛊灵小于100:聚蛊,如梦令(引灵阵)直接丢
蛊灵100-300:如梦令(引灵阵)→打满600蛊灵→爆灵结束后聚蛊
蛊灵>300:打满600蛊灵→如梦令(引灵阵)→爆灵结束后聚蛊
四、副本心得:
我们队伍不是很强,所以使用的战术非常保守,如果你的队伍装备好,则可以更加随意轻松的击杀。
1.仗剑行(1-2号)
林振北:常规单体boss。保持远程输出距离,关注场内水桶位置,以便中火能第一时间解除。
秦楚彦:单体+小怪组合。boss在80%、60%、40%、20%血会召唤4只小怪,这是boss主要难点,小怪不吃控制,看血量预留技能转火,我们选择击杀的是防御、血量小怪,爆灵内黄泉之烬+三连+破梦再补几刀即可轻松击杀。解控技能(逐影同尘)可完美规避boss拉人捶地二连。
PS:九灵宝宝是真的容易死啊,一个AOE就没了,策划不考虑在副本中加个80%减伤?