装备有技能+1词条能获得技能进阶效果吗
先查清装备属性的来龙去脉,丢一张装备属性图:
一、装备分类
属于攻击类的装备部件有:武器、项链、戒指、手镯。
属于防御类的装备部件有:头盔、衣服、鞋子、腰带、护手、护腕。
而其中手镯、项链和护腕是不可强化的;
二、装备品阶
逆水寒的装备品阶由低到高为:白-黄-绿-蓝-红-紫-橙
品阶越高,装备的属性就越强,给玩家带来的提升也越多,也因为这样越昂贵。
而目前装备品阶最高的橙装还没有开放,据消息说橙装除了属性优异,而且每个玩家是可以通过养成获得的噢。(补完基础后,我们马上进入主题,对着面板一条一条地解析)
三、装备命名
命名规律:玩家姓名+套装名+武器名。
我们能从这里看到,这些武器的名字都很长很多分段,而且看起来贼拉风,是一把专属武器。
这时候可能有玩家会这么认为:那我买了人家的极品装备,显示却是人家的名字就不太舒服了呀?
可以肯定的告诉大家,只要你们拿到手,把武器戴在身上,这时候前缀就会显示你的名字。
四、穿戴要求
穿戴要求内容包括:等级、职业、耐久度。
这三个条件比较通俗易懂,大家购买装备和使用之前的时候记得看清楚就好了呀。(当不符合穿戴要求时,该内容就变成红色提醒)
武器等级波动
只有紫装才能触发等级波动,作用是武器会根据你的等级提升而提升。主线任务获得的一把30级武器,当角色升到40级时,武器也升为40级,说明这把武器可以从30级用到40级,而且这种使用不是凑合着用,而是武器属性也大幅提升了。
原来穿戴等级为40-50-60级的装备等级波动都是5级,即为玩家50级,武器也是50级;而玩家55级,那么武器就是55级。细想一下,如果你55级的时候还拿着50红武,而别人55级已经拿50紫武(实际是55级紫武),这个差距有多大可想而知。
五、装备绑定
装备绑定状态分为:已绑定和未绑定。
已绑定作用:锁定装备不可用作交易,防止盗号、误删操作等;玩家在野外被击杀,已绑定的装备和物品不会掉落。
未绑定作用:主要可用作交易。
而根据目前的观察,所有BOSS掉落的装备全是不绑定的!包括极品装备也是,这也意味着很多玩家可以去搬砖打装备卖钱。只有少部分装备已绑定的,玩家可自行根据实际情况做绑定处理。目前大家都在和平安稳升级,暂时没有骚里骚气的人在疯狂杀人抢装备。
在这里特别注意大家的是:绑定物品跟不绑定物品合成/重叠/重铸/重组时,最终物品都会变成绑定物品!
六、装备强化-强化完美度
之前在第一篇装备系统的攻略里有介绍过装备强化,而强化提高的基础属性的百分点加成都会展示在属性面板上。
目前来看强化1级和2级的完美成功率极高,所以玩家可以适当强化到这个等级体验一下。因为强化是有几率完美强化,即把强化效果发挥100%,那么属性面板的强化完美度为闪闪亮亮的五星。
如果不是完美强化的话,除了星级减少,它的加成百分比会减少1%或2%,并需要消耗一定资源来补缀才能回到五星。(不过这里消耗资源偏多,性价比不高,所以不推荐大家完成补缀)
七、装备词条
词条概念
根据目前我的观察来看,逆水寒的词条大致分为攻击型词条、防御型词条、通用型词条三大类。而攻击型词条只会出武器装备上,而防御型词条只会出现在防具上。
攻击型词条:内功外功攻击、会心几率、内功外功破防等。
防御型词条:内功外功防御、属性抗性、会心抵抗等。
通用型词条:力量、身法、气海、根骨、气血上限等等。
注意:这些词条除了有固定数值加成,还有一定几率出现百分比加成。耐力、根骨、身法这种基础属性只出现特定部位上。
词条选择
首先,词条自己本身也带有品阶(绿、蓝、红、紫等),我个人会建议大家选择攻击类词条和角色基础属性词条,前者是追求高输出,而后者是为了让自己的基础属性尽快达标,可以穿戴百炼装备和触发武器契合(后文有介绍)。
词条来源
每件装备的词条是随机生成的,但玩家可以通过装备重铸对装备的词条进行随机融合的刷新。而且根据个人实践经验,不推荐大家追求最高上限的词条数,因为除了欧气十足,很难很难刷出5-6条词条,建议大家洗词条的时候适可而止即可。
八、套装属性
我们能从属性面板上看到,这些括号里的词缀都是一样的,并且和下方的绿字属性一一对应,因此我们不难地可以推测得知,这个属性是由三个相同的词缀触发而来的。现在我们一起来看看几个代表性的词缀属性。
极品词缀
逆水之寒(装备基础属性提升30%)
凭风凌绝(装备基础属性提升15%)
贵重词缀
碎衣之杀(碎梦全技能+1)、铁衣之护(铁衣全技能+1)……
断玉(百分比增加最大内功攻击)、削金(百分比增加最大外功攻击)、破空(百分比增加内功会心伤害)、开碑(百分比增加外功会心伤害)……
高级词缀
根骨(根骨+n)、气海(气海+n)、移动速度(百分比增加移速)、各种抗性……
词缀技巧
因为武器都可以拆分的,获得不同部件后
逆水寒装备词条解析攻略,如何打造断玉
逆水寒中,很多玩家对于装备不是很了解,其中只知道装备词条中的断玉很厉害,但是不懂该怎么去打造,图中的断玉,不是套装断玉,是天然断玉,十分值钱。如何获取呢?
下面介绍全套组装流程攻略
断玉为什么强?(削金同理)
断玉增加的最大基础内功攻击,指的是气海提供的最大基础内功攻击。鼠标悬浮到气海上可查。实际会有误差,是因为部分奇遇赠送了增加最大内功攻击的药,这部分不受到断玉的加成。
当前版本,断玉是优于逆水之寒的。
引导任务教过的,本文不做介绍。本文主要有以下几个部分组成。
1. 词缀优劣。
2. 词缀合并(合词缀)。
3. 无损升级(洗等级)。
4. 词缀洗练(洗数值)。
先讲重点,看过一些攻略的,直接看这里应该是可以看懂的。
5.紫武系统(重点)。
每个紫武都由三个部件组成,每个部件有一个前缀。如下图。
1号部件 琴身,前缀为万宝常。
2号部件 琴弦,前缀为何妥。
3号部件 剑,前缀为嵇康。
每个部件都有一个名字,如云杉琴身,这个名字无所谓,紫武升级后会改变。
重点在于这个前缀,一旦通过紫武的拆分与重组,使得紫武上三个部件的前缀一致(如,1、2、3号部件都是万宝常前缀),就可以触发断玉特效。我们把这个称为套装断玉,或者非天然断玉。
而词缀上的断玉,可以称为词缀断玉或者天然断玉。如下图。
那么,在不拼运气的情况下,我们最理想的情况是可以得到5断玉武器(4个词缀断玉1个套装断玉)。什么叫不拼运气?意思就是紫武一般是只有4条词缀的,所以4个词缀断玉。要搞出5条词缀的武器不容易,5个词缀断玉更是难上加难。
PS:实际上是有一个巧妙的方法来附上第五条词缀的,但是再选断玉就比较难了,可以弄上其他的,但是这个过于极限,目前服务器狗粮资源肯定没这么多,不考虑。
引理1:
如上图所示,前两条词缀实际上是在部件1上,后两条词缀实际上是在部件2上,攻击效果以及内外攻实际上是在部件3上。
引理2:
词缀洗练过程中,不仅词缀数值会改变,词缀的顺序也会变。洗练过程部件名称不变。
直接参考镇楼图就能看出,原先顺序是身法-气海-断玉-会心,变成了断玉-身法-气海-会心(遮住了)。
描述完以上的点,其实已经可以合成了。这里先简单描述,大概20%的读者能看懂。这一段看不懂也没事,后面会更通俗更系统的讲。以提问的方式开始。
1.断玉在红品质武器上怎么办?合到紫色为止。
2.断玉在武器A的1号部件,想要换到武器B的2号部件怎么办?武器拆分重组,根据引理2洗一下,改变顺序,变到2号部件去。
3.套装断玉和天然断玉怎么一起存在?根据第二问,已经转移到武器B去了,那再次拆分重组,套装断玉不就回来了。
重中之重,目前做这种极品武器的人很多,狗粮价格极高,小资玩家不建议现在就做。
百炼武器本质:
只要1--3号部件都是红色或以上,凑出来的武器就是百炼武器。
我们知道武器的攻击力在3号部件上,所以我们拿到紫色3号部件的话,就该部件而言就是毕业的了。
当然很多人喜欢高基础攻击这个特效,所以紫色高基础攻击的3号部件就是毕业部件。
个人建议:
前期不需要执着于高端百炼,有百炼令随便换个先带着。并且不建议用百炼护腕去合成,很浪费钱。不如直接带百炼护腕。等到大部队等级上去了,武器价格会下来,到时候再搭配断玉削金,去做最终的武器。
上面直接说了第五点 最重要的一点。现在从头开始,说点简单的基础。
1. 词缀优劣:
+大小攻的词缀NB,这个一传十十传百,大家应该都懂。
+气海力量根骨的也很好,这个也都知道。
但是对于追求极限属性的玩家来说,后期身上有2条左右的断玉削金后,力量气海的收益是高过+大小攻的词缀的。因为削金断玉将气海力量转化的基础攻击放大了,而力量气海还提供气盾。
+技能,技能好坏大家自己心里知道。
+身法,目前没啥用。此外,合武器过程中,武器容易受到带身法防具的污染!!
+会心命中,目前收益不高,会心更好些。
+破盾,不清楚。
+幸运,。。。。。
2. 词缀合并(合词缀):
大部分教学帖子都会讲这一点,所以就不太具体说了,相信大家也都会。
讲一些合成中的小坑。
这些稀有词条,在合成中,都会“倾向于消失”。
怎么理解这个“倾向于消失”呢?就是说如果有其他词条可以在该部位上生成,那么很大概率会把稀有词条顶没掉。
例子:直接拿削金红武A和削金红武B,合成。结果产物里一条削金都没有。
直接拿益气戒指A和益气戒指B,合成,结果益气都没了。
不同于其他的装备,紫武合词缀利用拆分重组:
紫武由于其特殊性(词缀在它的1号和2号部件上),我们可以把相同词缀,分别打到1号部件和2号部件上,再重组,来实现两条天然断玉/削金/逆水之寒。
我们可以看到以下的稀有词条。
3.无损升级。常说升级指的是将装备提升10级变成下一个等级段的装备。以武器为例子,将50武器升级为60武器,需要使用62+的狗粮来重锻。因为超过12级以上,可以确保100%升级成功。接下来。什么叫无损?无损指的是采用的狗粮词条不会污染武器(不会在武器上生成)。进而只要出了武器,就一定能无损升级。
4.词缀洗炼。这个洗炼不同于使用荡地玄铁进行的洗炼。荡地玄铁洗的是装备上面的基础属性,而不是词缀。那么什么是洗词缀呢?例如小编的词缀是气海6,内功50-70,太低了,想让他变成气海10,内功10-110,这个操作就是洗词缀。怎么洗?这个操作是基于前面的无损升级的,但是这里不需要升级。我们用相差8级以内的狗粮,保证此狗粮不会污染我们待洗装备,进行合成。(相差8级就能保证生成的装备等级不变。上面无损升级高12级是保证生成的装备等级提高10,复习一下哈)。
值得注意的是,洗词缀过程中,装备基础属性(用荡地玄铁洗的)也会改变。所以优先洗出满意的词条数值,在用荡地玄铁洗。
逆水寒装备怎么升级 武器合成方法及提升技
武器合成方法及提升技巧:
今天教会大家如何用性价比最高的方法,把最便宜最常见的装备合成锻造出更强大和自己喜欢的装备!
装备重锻可以理解为装备融合,这个玩法有两个作用:第一个是它可以根据合成材料而随机生成不同等级、不同品质的装备。
而重锻第二个作用是能够刷新词条属性。这个玩法看起来很难很复杂,但其实里面是有一定合成规律和技巧,现在我就跟大家作一一分享。
改变装备属性
先给大家补补基础知识:
1.装备品阶越高,拥有词条上限就越多。
2.逆水寒里每个装备的词条类型是固定的。比如手套鞋子等防具不可能出现力量、大小攻等攻击属性词条;而武器同样不可能会出现耐力、根骨、身法这种防御属性词条。
相同部位装备重铸
举例防具。
装备1:护腕:内功格挡、外功格挡、基础气血上限
装备2:护腕:身法、内功防御、外功气盾
重铸之后,100%是护腕,而且合成物会从这两件装备所有词条中随机挑选3-5条。
非相同部位装备重铸
举例防具+武器。
装备1护腕:内功格挡、外功格挡、基础气血上限
装备2武器:气海、大小攻、大小攻
武器和装备也是可以一起重铸的,但是非相同部位重铸,它的合成产物有可能是护腕,也有可能是武器,而且可能会出现神秘词条(装备1和装备2词条中所没有的属性)。
当重铸不同的部位装备时,它的产物除了会从原件中随机生成可用词条,还有可能生成神秘词条,典型厉害的神秘词条是攻击+15%。(看不懂的读者们不用担心,在重铸的合成界面上会有预览图,会直接告诉你该装备合成会不会产生神秘词条)
改变装备等级与品阶
改变等级
合成等级是有规律的,同级+同级=同级,原级+大10级=原级/大10级,原级+大20级=大10级。
举例:如果装备1、装备2是同级40级,那么它们只会合成40级的合成物;
如果装备1是51级、装备2是61级,它们会随机出51或61的合成物;
如果装备1是41级、装备2是61级,那它们只会合成51级的合成物。(低级紫武+高级红武=高级紫武)
改变品阶
规律如下:百炼紫+红=普紫
红+普紫=红/普紫(几率约5%)
普紫+蓝=红
红+红=红
红+蓝=蓝/红
从上面我们能看到,只有得到了一个紫装,我们就可以通过上述规律不停地合成下去,衍生出更高级的紫装,我们做主线任务会拿到一把30级的紫武,这个任务赠送的紫武是可以拿去一直重铸下去的。
在这里我特别建议大家:重铸要用自己适用的装备,不要用其他职业的装备做材料,不然难得欧皇降临重铸出个极品,然而不符合职业就很尴尬了。
个人结语
根据个人观察和实践体验,服务器目前掉落紫装的几率比较低,如果前期通过收购方式来集齐紫装,会花费比较多钱;
如果凭借副本掉落的话,也会有点难和累。希望大家可以参考一下,不要担心自己装备会很差会落后,尝试采用性价比较高的方式给自己集齐紫装,体验游戏也更开心愉快。
逆水寒装备怎么合成三条攻击属性 装备重铸技巧详解
逆水寒装备怎么合成三条攻击属性 装备重铸技巧详解
理论来说,红装最多5条属性,而这两个素材里,血攻击、力量、大小攻、身法、外功会心,5个属性都是镯子的可选属性,也就是说这两个合的时候没有神秘属性了,事实上丢进去预览的时候也不会显示神秘属性1这样的词条。
而结果大家也都看到了,就是出了两条攻击。顺带一说在这之前,我有好几次,根骨+根骨装合出了双根骨,亲友都吐槽说你脸好好这都能神秘属性搞出来,我当时也没法验证,现在来说,我感觉也未必是神秘属性的缘故。
目前我有这么个推论,同一件装备里,两条相同属性只会被算作一条,但是两件装备都有的属性,合成时候可能出两条,合成时是从A中选N条不一样的,再从B中选N条不一样的,然后一起合,所以AB都有的可能出现两遍。
当然这仅仅是我个人推论,实际需要验证。我目前想了一个办法,找力量+大小攻的首饰,和双技能+大小攻的武器去合,如果也能出三攻就一定程度说明推论正确,不过今天没次数了,之后若验证了我会再来更新。
《逆水寒》装备词条详解:各职业选什么属性最好
逆水寒装备洗词条时要选择什么属性好呢?下面来看看小编的攻略吧,或许对你有所帮助!
防具属性词条选择:
根骨,气血上限,耐力,内外功防御,内外功气盾;五种常规的属于好的防具属性词条;
还有根骨百分比,气血百分比,耐力百分比之类的稀有防御词条;
攻击部件属性词条选择:
物理系:
优先选择力量,大小外功,基础攻击百分比(稀有极品词条),一些关键的职业技能词条;
【最终伤害,外功破盾,外功会心】这些属性词条也可用,当前游戏阶段,因为数值暂时堆不起来,实用性仍需验证(吊大的可以去做个试验);并不说这些词条不厉害,分游戏阶段来,后期会心肯定优先选择的属性;
法术系:
优先选择气海,大小内功,基础攻击百分比(稀有极品词条),一些关键的职业技能词条
【最终伤害,内功破盾,内功会心】这些属性词条也可用,当前游戏阶段,因为数值暂时堆不起来,实用性仍需验证(吊大的可以去做个试验);并不说这些词条不厉害,分游戏阶段来,后期会心肯定是优先选择的属性;