古剑奇谭3通关后的几点疑问
1,2,3无法回答,需要猪笼填坑。
4.北洛身世剧情参见支线“巨兽之影”。
5.碑林中没有可怕的东西,都是巫贽民的记录。
6.巫之国的国民在一次天星尽摇中得到了巨大的力量,他们又得到了半魂莲,发现这两种事物相辅相成,认为是上天的恩慈,然而这两物在再次的天星尽摇中引来了大量的魔气,魔族入侵,再加上巫之国大量种植半魂莲,整个巫之国都和游戏里的阳平一样,大部分居民坠入梦境,损伤惨重,等到魔族入侵结束,剩余的巫之国人跨海来到中原,原本海上的城就空了。
7.怀曦早就死了,他就是巫炤墓里那个双手捧头,身上插满管子的人牲,他和西陵遗民自愿赴死把巫炤墓的风水改变了,做成了养魂地,促成了巫炤的复生。
4.北洛身世剧情参见支线“巨兽之影”。
5.碑林中没有可怕的东西,都是巫贽民的记录。
6.巫之国的国民在一次天星尽摇中得到了巨大的力量,他们又得到了半魂莲,发现这两种事物相辅相成,认为是上天的恩慈,然而这两物在再次的天星尽摇中引来了大量的魔气,魔族入侵,再加上巫之国大量种植半魂莲,整个巫之国都和游戏里的阳平一样,大部分居民坠入梦境,损伤惨重,等到魔族入侵结束,剩余的巫之国人跨海来到中原,原本海上的城就空了。
7.怀曦早就死了,他就是巫炤墓里那个双手捧头,身上插满管子的人牲,他和西陵遗民自愿赴死把巫炤墓的风水改变了,做成了养魂地,促成了巫炤的复生。
古剑奇谭3怪物图鉴少一个人
血偶支线的印铁山
西陵boss触发支线,一周目选救。就是让他留口气,在现实中倍巫炤抓了做成血偶,再打一次。
西陵boss触发支线,一周目选救。就是让他留口气,在现实中倍巫炤抓了做成血偶,再打一次。
求古剑奇谭3全图文攻略,不剧透,含支线、成就等,...
该作进一步扩充了《古剑奇谭》系列世界观,以写实唯美的风格描绘广阔的山川河岳,将久远的人情世故以全新的画面表现,带给玩家更贴近真实的游戏世界体验。
古剑奇谭3的剧情很好嘛
总体评价剧情很好。
根据前两作的意见,3的主线剧情缩短了,增加了大量支线。部分支线对主线剧情进行了补充,剧情中对话无边框,角色动作和表情无缝融入做的不错,整体剧情体验流畅。
个人感觉,在游戏剧情发展节奏方面还有些问题,可能是背景配乐的原因,情节叙事,发展和高潮区分没有那么明显。
古剑奇谭3的主题是传承,在世界观上立意更宏大一点,有家国情怀和勉励炎黄后人之意,个人情感方面结局是好的ending,相比前两作,在儿女私情相对烘托不足,不过只是相对的,可能悲剧让人印象深刻些,官方给了北洛和云大佬这对CP,很受大家欢迎的。
这一作为国产单机的大作,主打是ARPG模式,剧情上相对有一些不足,也是正常的。
强力推荐有空闲时间和喜欢的入手玩玩试试。
根据前两作的意见,3的主线剧情缩短了,增加了大量支线。部分支线对主线剧情进行了补充,剧情中对话无边框,角色动作和表情无缝融入做的不错,整体剧情体验流畅。
个人感觉,在游戏剧情发展节奏方面还有些问题,可能是背景配乐的原因,情节叙事,发展和高潮区分没有那么明显。
古剑奇谭3的主题是传承,在世界观上立意更宏大一点,有家国情怀和勉励炎黄后人之意,个人情感方面结局是好的ending,相比前两作,在儿女私情相对烘托不足,不过只是相对的,可能悲剧让人印象深刻些,官方给了北洛和云大佬这对CP,很受大家欢迎的。
这一作为国产单机的大作,主打是ARPG模式,剧情上相对有一些不足,也是正常的。
强力推荐有空闲时间和喜欢的入手玩玩试试。
古剑奇谭3个支线任务触发条件是什么。
在乌蒙灵谷的剧情全部结束,要去紫榕林的时候,先在屋子里找到小时候的面具,一定要先去红叶湖,如果先去紫榕林就无法再触发了。红叶湖一直往前走,见到晴雪开始剧情就好了。
妖之恋第三是在从祖州回来到青龙镇后,到青龙镇酒店触发。
黑曜是从秦始皇陵回到安陆县后,大地图已开启,此时回到江都城郊,在城门对面会触发剧情。
《古剑奇谭WEB》是深圳市墨麟科技有限公司开发的一款多角色养成国战ARPG网页游戏。在游戏里,玩家可以改变传统战斗体验,不断更新战斗方式,随时更换不同的战斗技能。华丽酣畅的即时制战斗、突破性的跨服竞交互、紧张刺激的副本玩法,将给玩家带来侠骨柔情的感动。
《古剑奇谭WEB》独创庞大复杂的“古剑“系统,召唤系的古剑玩法多样变幻多端,您不仅可以附身古剑,还能使用古剑的技能进行战斗。技能释放的时间、顺序以及搭配也能自由掌握,碰撞出无数种全新的技能变化。这样的模式无疑让原本枯燥的战斗变得妙趣横生。