PVP技能推荐与打法心得 法师PVP怎么打
PVP技能推荐与打法心得 法师PVP怎么打
法术选择
结晶浮游炮+灵魂结晶枪。
打法技巧
1.见面打招呼
2.放结晶浮游炮
3.与敌人靠近,此时不要锁定
4.关键步骤,当敌人接近浮游炮的判定范围时,开始咏唱灵魂结晶枪,这时不要锁定
5.当浮游炮开始飞过去的时候,灵魂结晶枪立马锁定,5颗浮游炮,只要对方中了1颗,就会有停滞,虽然不能叫做硬直,但效果也差不多了,这个状态下敌人是不能翻滚的。有些时候5颗全中敌人就死了。
6.接着,灵魂结晶枪直接打中,因为之前已经提前咏唱了,这样就获胜了。万一敌人翻滚逃过了浮游炮,没关系,此时你与敌人位置刚好,(注意不能太近),敌人怎么滚都没用了,灵魂枪有范围伤害判定,必定可以打中,注意控制好锁定时机,锁定时机决定弹道质量。
7.重复以上步骤就好了,敌人根本无法靠近,结晶浮游炮是个pvpbug技能,伤害高,飞的快,给敌人一个出其不意,不知道以后会不会砍。
虽然这个没什么技术含量,但是胜率高啊。
法术选择
结晶浮游炮+灵魂结晶枪。
打法技巧
1.见面打招呼
2.放结晶浮游炮
3.与敌人靠近,此时不要锁定
4.关键步骤,当敌人接近浮游炮的判定范围时,开始咏唱灵魂结晶枪,这时不要锁定
5.当浮游炮开始飞过去的时候,灵魂结晶枪立马锁定,5颗浮游炮,只要对方中了1颗,就会有停滞,虽然不能叫做硬直,但效果也差不多了,这个状态下敌人是不能翻滚的。有些时候5颗全中敌人就死了。
6.接着,灵魂结晶枪直接打中,因为之前已经提前咏唱了,这样就获胜了。万一敌人翻滚逃过了浮游炮,没关系,此时你与敌人位置刚好,(注意不能太近),敌人怎么滚都没用了,灵魂枪有范围伤害判定,必定可以打中,注意控制好锁定时机,锁定时机决定弹道质量。
7.重复以上步骤就好了,敌人根本无法靠近,结晶浮游炮是个pvpbug技能,伤害高,飞的快,给敌人一个出其不意,不知道以后会不会砍。
虽然这个没什么技术含量,但是胜率高啊。
楚留香云梦pvp技巧攻略 云梦pvp怎么加点
相信各位云梦玩家打pvp的时候经常很头疼,云梦这个职业在pvp 确实不占优势,奶妈的强势一般都在副本体现,所以学会怎么和对面斗智斗勇非常关键。
云梦有强大的回复能力与防御能力,并且技能大部分为群攻技能,八个技能里四个是治疗技能,四个是输出技能。
第一页
输出技能:
迷心入妄
云梦单次伤害最高的技能,而且使用这个技能后会进入坚毅梦境状态,这个状态下你的普通攻击会得到巨大的提升, 不是锁定技能, 所以对方可以躲避,要把握好释放时机.
痴人说梦
群体范围眩晕,一般先放梦境大千再放痴人说梦把别人控制住接迷心入妄+普通攻击,也可以用于与对手拉开距离.
梦徘徊
技能命中还是蛮高的, 虽然伤害一般.
云梦有强大的回复能力与防御能力,并且技能大部分为群攻技能,八个技能里四个是治疗技能,四个是输出技能。
第一页
输出技能:
迷心入妄
云梦单次伤害最高的技能,而且使用这个技能后会进入坚毅梦境状态,这个状态下你的普通攻击会得到巨大的提升, 不是锁定技能, 所以对方可以躲避,要把握好释放时机.
痴人说梦
群体范围眩晕,一般先放梦境大千再放痴人说梦把别人控制住接迷心入妄+普通攻击,也可以用于与对手拉开距离.
梦徘徊
技能命中还是蛮高的, 虽然伤害一般.
龙之谷手游剑圣PVE与PVP加点推荐
龙之谷手游剑圣PVE与PVP加点推荐自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷手游剑圣PVE与PVP加点推荐还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷手游剑圣PVE与PVP加点推荐的相关攻略吧~
龙之谷手游战士专职的剑圣在PVP和PVE中分别怎么加点?下面小编为大家带来了龙之谷手游剑圣PVE与PVP加点推荐。
最强职业大全
剑圣PVE加点
闪避加满、冲锋加两点、爆发点加一点
升龙斩加一点、冲击波加一点、凌空爆击加一点
重勾拳加一点、起身斩加一点、浮空调整加一点
无限之刃加一点、三连斩加满、挥砍姿态加一点、直线冲击加满
月光碎片加满、旋风斩加一点、致命劈砍加一点、半月斩加一点、真空连爆加满
冲锋斩加一点、冲锋连击加一点、重锤加一点、攻击欲望加一点、勇敢加一点、日食加一点
剑圣PVP加点
闪避加满、冲锋加两点、爆发点加一点
升龙斩加一点、冲击波加一点、凌空爆击加满
重勾拳加一点、起身斩加三点、浮空调整加三点
无限之刃加满、三连斩加满、切骨之刺加一点、挥砍姿态加满、直线冲击加满
冲锋斩加一点、冲锋连击加一点、重锤加满、攻击欲望加一点、勇敢加一点
月光碎片加一点、旋风斩加一点、致命劈砍加一点、半月斩加一点、真空连爆加一点
文明6pvp玩法规则介绍 pvp新手怎么玩
PVP规则
1、禁止使用四个无法限制的一线文明(美国、罗马、斯基泰、砍二即阿兹特克)。
2、不能占领城邦(限制了金闪闪即苏美尔)。
3、限制使用部分一线文明:马其顿不能使用古典大军,波斯不能突袭战争(如果宣战请使用谴责战争,或者告诉对方让对方宣你,即使意外突袭战争了也不能使用四步特性),澳洲合理宣战一般都是齐宣王。
4、不能被两个文明同时宣战,但主动宣数量不受限制(同时交战方并未收到限制)。
5、禁止信仰守护,工业后禁攻城武器。
6、对手掉线变电脑后,除非已经交战胜势明显,否则只能占首都,禁止使用骗电脑钱等不公平竞争行为。
7、使用小地图,最高八位玩家,六个城邦,标准速度进行游戏。
8、如果打八人纯海战,城市必须建在海边。
新手入门技巧
1、日本的军营圣地剧院区域看上去是产能减半,实际是如果城墙加百分百产能政策一般,是可以百分百溢出的,这也是日本前期变态的地方,日本前期走到铸铜后,放下军营,然后在建到最后只剩一回合时,砍树溢出,哇塞,继续建造兵营只要一回合就好了哦,前期日本靠这个,双城转大军,基本必拿古典大军,大概率拿双大军。
2、军事城邦使者三点后,原本已经有军营区域的城市(一回合军营都不需要建)都获得了产能增加的效果,原来没有军营区域的城市只要放下军营建设一回合然后转头建其他单位,依然获得了产能增加的效果哦。这也是军事城邦变态的地方,那些产能可不是个小数字哦。
3、外交政策,从0到1第一个使者视作两个使者的政策,即使换了政策效果依然存在。这个很多玩家其实都知道。
下面介绍一下自己是如何使用的,一般PVP最常用的政体首先是独裁(综合最强,政体这个等下介绍),其次是寡头,再次是古典共和。
有一次,本人比较开局没有首发到任何城邦,在政治哲学选择寡头后放上了影响力加倍的外交政策,当探到的城邦中有两个文化城邦后,本人原本卡了神秘主义一回合马上政策树开转,并且左上角使者影响力也刚好到了95点。下一回合,本人获得两个使者(1个神秘主义送的),首先把外交政策换成使者1变2,选择确认政策,然后分别点两个文化城邦一点,蹬蹬噔!本人得到了四个使者并且加了四点文化!紧接着本回合,本人回到政策树,选择切换政体,转为寡头或者其他,这样就又可以获得重新放置政策的机会啦。
4、这其实就是第四点,在本回合,切换两次政策的技巧。
第二点军事城邦不知道;第三点“第一个使者视作两个使者的政策,即使换了政策效果依然存在”解释的不清楚,没有体现出即使换了政策效果依然存在
补充一下:是不能被两个以上(不包含两个文明)同时宣战,也就是不能被三宣,不是不能被两宣,另外切换古典政体有数量限制,谨慎使用;另外,一般玩是混战模式,开蘑菇(即村庄)禁蛮族,关闭任何胜利方式;组队模式可以占城邦但是一般不开蘑菇。
标准速度下,平均一局PVP在四十分钟到两个小时之间,坦克大战一般三四个小时,核弹战一般四个小时以上,胜利方式都是投票胜利。
一般某文明产生巨大优势,明显可以统一世界且其他文明制衡都不行后,投票选择该文明胜利,PVP的投票胜利,实际就是征服胜利。
1、禁止使用四个无法限制的一线文明(美国、罗马、斯基泰、砍二即阿兹特克)。
2、不能占领城邦(限制了金闪闪即苏美尔)。
3、限制使用部分一线文明:马其顿不能使用古典大军,波斯不能突袭战争(如果宣战请使用谴责战争,或者告诉对方让对方宣你,即使意外突袭战争了也不能使用四步特性),澳洲合理宣战一般都是齐宣王。
4、不能被两个文明同时宣战,但主动宣数量不受限制(同时交战方并未收到限制)。
5、禁止信仰守护,工业后禁攻城武器。
6、对手掉线变电脑后,除非已经交战胜势明显,否则只能占首都,禁止使用骗电脑钱等不公平竞争行为。
7、使用小地图,最高八位玩家,六个城邦,标准速度进行游戏。
8、如果打八人纯海战,城市必须建在海边。
新手入门技巧
1、日本的军营圣地剧院区域看上去是产能减半,实际是如果城墙加百分百产能政策一般,是可以百分百溢出的,这也是日本前期变态的地方,日本前期走到铸铜后,放下军营,然后在建到最后只剩一回合时,砍树溢出,哇塞,继续建造兵营只要一回合就好了哦,前期日本靠这个,双城转大军,基本必拿古典大军,大概率拿双大军。
2、军事城邦使者三点后,原本已经有军营区域的城市(一回合军营都不需要建)都获得了产能增加的效果,原来没有军营区域的城市只要放下军营建设一回合然后转头建其他单位,依然获得了产能增加的效果哦。这也是军事城邦变态的地方,那些产能可不是个小数字哦。
3、外交政策,从0到1第一个使者视作两个使者的政策,即使换了政策效果依然存在。这个很多玩家其实都知道。
下面介绍一下自己是如何使用的,一般PVP最常用的政体首先是独裁(综合最强,政体这个等下介绍),其次是寡头,再次是古典共和。
有一次,本人比较开局没有首发到任何城邦,在政治哲学选择寡头后放上了影响力加倍的外交政策,当探到的城邦中有两个文化城邦后,本人原本卡了神秘主义一回合马上政策树开转,并且左上角使者影响力也刚好到了95点。下一回合,本人获得两个使者(1个神秘主义送的),首先把外交政策换成使者1变2,选择确认政策,然后分别点两个文化城邦一点,蹬蹬噔!本人得到了四个使者并且加了四点文化!紧接着本回合,本人回到政策树,选择切换政体,转为寡头或者其他,这样就又可以获得重新放置政策的机会啦。
4、这其实就是第四点,在本回合,切换两次政策的技巧。
第二点军事城邦不知道;第三点“第一个使者视作两个使者的政策,即使换了政策效果依然存在”解释的不清楚,没有体现出即使换了政策效果依然存在
补充一下:是不能被两个以上(不包含两个文明)同时宣战,也就是不能被三宣,不是不能被两宣,另外切换古典政体有数量限制,谨慎使用;另外,一般玩是混战模式,开蘑菇(即村庄)禁蛮族,关闭任何胜利方式;组队模式可以占城邦但是一般不开蘑菇。
标准速度下,平均一局PVP在四十分钟到两个小时之间,坦克大战一般三四个小时,核弹战一般四个小时以上,胜利方式都是投票胜利。
一般某文明产生巨大优势,明显可以统一世界且其他文明制衡都不行后,投票选择该文明胜利,PVP的投票胜利,实际就是征服胜利。
无尽之塔怎么打啊,用PVP加点还是PVE加点
梦幻西游手游方寸加点
平民剧情活动加点:2.5耐 2敏 0.5血
土豪剧情活动加点:2耐 3敏
平民PK竞技加点:3敏 1耐 1体
土豪PK竞技加点:5敏 或者4敏1耐</ol>注:加点只是普遍的方法,最主要的还是看装备附加的特技和属性。
平民剧情活动加点:2.5耐 2敏 0.5血
土豪剧情活动加点:2耐 3敏
平民PK竞技加点:3敏 1耐 1体
土豪PK竞技加点:5敏 或者4敏1耐</ol>注:加点只是普遍的方法,最主要的还是看装备附加的特技和属性。