三国全面战争里特殊人物的特殊技能怎么开启?如关...
蒯良[★特技]雍季之论(天生的)
张扬[★特技]飞燕(天生的)
公孙瓒[★特技]当避白马(天生的)
麴义[★特技]先登破敌,回军救主(天生的)
法正[★特技]恩怨必报(属刘备势力,成都属刘备,刘备城池数大于10)
徐盛[★特技]主受辱,愤难平(属孙吴势力,与曹操非中立状态)
丁奉[★特技]逆境奋短兵(与曹军将领作战,优势小于30%,杀伤敌军至少70%,这个是百分百得到;或者与曹军将领作战,优势大于等于30%,杀伤敌军至少60%,这个得到的概率只有60%)
文鸳[★特技]勇战退雄兵(回合数在178-184之间,与曹魏将领作战,将军亲自参与作战,优势小于10%,看来这个特技比较难得)
周鲂[★特技]断发诱破敌军(回合数118-124之间,属孙吴势力,与曹军交战)
孙权[★特技]保江东,卿胜于兄。(孙权为孙吴首领即可)
孙权[★特技]生子当如孙仲谋!(与曹军交战状态或与曹军将领作战)
周泰[★特技]胆气绝伦,保卫孙权(属孙吴势力,呆在城里概率40%,不在城里概率30%)
周泰[★特技]一处伤吃一觥酒(属孙吴势力,并且有特技胆气绝伦,保卫孙权)
张昭[★特技]内事不决,可问张昭(属孙吴势力,孙策人物列传中尚未为州牧)
[★特技]制定《蜀科》(属于刘备军,刘备军城池数大于10,并且拥有成都,呆在城里)
[★特技]万人敌(前提属刘备军,若杀死敌方将领数小于等于2,则需将军亲自参与战斗;或者杀死敌方将领数大于2或者回合数大于180都能得到)
[★特技]蜀之虎将(至少赢得20场战斗,刘备城池数在14和30之间;或者刘备城池数大于29,至赢得10场战斗;或者回合数大于等于241)
[★特技]魏之良将(同蜀之虎将得法类似,只不过势力换成曹魏)
高顺[★特技]陷阵营统领(作战时步兵单位百分比大于80就能得到,若没有这个条件,也有40%的概率得到,如果步兵比例少于70%,似乎再也得不到了)
高顺[★特技]陷阵营督统!!!(同上)
曹纯[★特技]虎豹骑统领(属曹魏势力,骑兵单位百分比大于90,没有这个条件也有40%的概率得到)
曹纯[★特技]虎豹骑督统!!!(同上)
曹真[★特技]曹操族子,射杀猛虎(属曹魏势力即可,不过概率只有30%)
曹休[★特技]曹家千里驹!(曹魏城池数大于15,且邺城属曹魏)
马谡[★特技]言过其实,不可大用(回合数在118-124之间,属刘备势力)
马谡[★特技]言过其实,不可大用!!!(这是上个的升级,被围城就会得到)
马谡[★特技]攻心为上(回合数118-124之间,和孟获恶意或交战)
张鲁[★特技]善封仓廪府库(汉中属张鲁,张鲁城池数少于5)
[★特技]五斗米道(似乎到达一定年龄即可)
严颜[★特技]但有断头将军,无降将军!(属刘璋势力,被围城即可得到)
糜竺[★特技]感动火神,免除火灾(天生的)
魏延[★特技]汉中太守(至少赢得五场战斗,刘备军城池数多于15,成都,汉中属刘备)
魏延[★特技]恃功骄狂(赢得十场战斗)
魏延[★特技]谁敢杀我!!!(在上个特技基础上,赢得20场战斗,看来魏延要少打仗)
孙策[★特技]小霸王(为孙吴领袖,和严白虎军作战,并赢得战斗,骑兵百分比大于5,亲自参与战斗,杀死敌方将领数大于10(不知道这个是累积还是一次性完成,如果一次性完成,那几乎没希望了))
孙策[★特技]霸王!!!(在上个基础上,亲自参与并赢得战斗,把战场上的敌人清除干净)
赵云[★特技]杀透重围,威不可当(这个特技难度有点高,首先,必需是伏击战,优势小于10%,已方伤亡小于20%,敌方伤亡大于20%,不过还有第二个得到方法:被攻击,优势小于5%,将军亲自参与战斗,已方伤亡小于20%,敌方伤亡大于30%,将战场上敌人清除)
赵云[★特技]子龙一身都为胆(被攻击,和曹魏将领作战,优势小于20%,已方伤亡小于20%,敌方伤亡大于30%,将战场上敌人清除)
赵云[★特技]虎威将军一身都为胆(在上个基础上,呆在城里就能得到)
赵云[★特技]还田宅,安民心(刘备军城池数大于15,成都属刘备,呆在城里)
黄忠[★特技]老当益壮(回合数大于121,再赢得10场战斗可升到第二级)
马超[★特技]锦马超(这个无需特殊条件,得到概率为60%)
马超[★特技]威镇西凉(和曹魏将军作战,优势小于70%,骑兵比例大于70%,已方伤亡小于20%,敌方伤亡大于70%,将战场上敌人清除)
张飞[★特技]三姓家奴,敢与爷爷战否!(和吕布军将军作战获胜,亲自参与战斗)
张飞[★特技]三姓家奴,来大战三百合!(同上)
张飞[★特技]断桥拒敌(和曹魏将军作战获胜,且是被攻击,优势小于10%,已方伤亡小于50%,敌方伤亡大于5%)
关羽[★特技]刮骨疗毒(关羽受重伤即可)
关羽[★特技]威镇华夏(攻击曹魏军获胜,曹魏军中有将领,优势小于70%,已方伤亡小于30%,敌方伤亡大于90%,将战场上敌人清除)
关羽[★特技]绝伦超群之美髯公(江陵与成都属刘备军即可)
夏侯敦[★特技]拨矢啖睛(与吕布军将领作战,亲自参于战斗即可,如果受重伤,也可以得到这个特技)
夏侯敦[★特技]拨矢啖睛之盲夏侯(上个特技的升级,得到概率80%)
徐晃[★特技]不得饷,属徐晃(属曹魏军,赢得五场胜利,概率只有60%)
徐晃[★特技]当世周亚夫(至少赢得五场战斗,然后和刘备军将领作战获胜)
曹彰[★特技]黄须儿(回合数在58-64之间,或至少赢得五场战斗)
庞德[★特技]抬榇决死战(属曹魏军和刘备将领作战)
张合[★特技]蜀之大患(和刘备军将领作战获胜即可,和刘璋军或张鲁军将领作战获胜也可)
于禁[★特技]先立营,后申辩(和叛军将领作战获胜)
乐进[★特技]先登陷阵(属曹魏军赢得十场战斗)
张辽[★特技]威镇江东(和孙吴军将领作战获胜,优势小于10%,杀死敌将6人以上)
曹仁[★特技]鬼神之勇(突围战,敌方为孙吴,杀死孙吴将领十人以上)
马良[★特技]白眉最良(回合数大于109)
陈群[★特技]九品官人制(属曹魏,回合数大于145)
吕蒙[★特技]士别三日,刮目相看(大于37回合,君主孙权,且孙权已经当上讨虏将军,如果超过121回合而君主孙权还没有当上讨虏将军,得到概率降为60%)
太史慈[★特技]解围报恩(属孔融势力即可)
太史慈[★特技]箭钉敌将之手(属孙吴势力,在围城)
甘宁[★特技]锦帆贼(天生的)
[★特技]劫营破敌(属孙吴势力,和曹魏军将领作战,且必需是夜战,已方99%以上部队为骑兵,优势小于30%,已方伤亡小于5%,敌方伤亡大于30%)
周瑜[★特技]美周郎(天生的)
周瑜[★特技]曲有误,周郎顾(天生的)
周瑜[★特技]与公瑾交,如饮醇缪(天生的)
周瑜[★特技]外事不决,可问周瑜(天生的)
陆绩[★特技]怀橘遗亲(天生的)
孔融[★特技]孔融让梨(天生的)
毛阶[★特技]当世周昌(回合数大于121)
荀文若[★特技]当世张良(天生的)
曹操[★特技]治世之能臣(呆在城里,残留移动力百分比等于100%,回合数小于等于13,城市税率为低税率)
曹操[★特技]乱世之奸雄(回合数大于13,并且没有得到治世之能臣特技,或者呆在城里,税率为高或极高)
曹操[☆隐疾]重度头痛(回合数大于60,并且有乱世之奸雄特技,这是个负面特技,得到概率为10%(祈祷吧),如果乱世之奸雄等级达到2,得到的概率加到15%)
张扬[★特技]飞燕(天生的)
公孙瓒[★特技]当避白马(天生的)
麴义[★特技]先登破敌,回军救主(天生的)
法正[★特技]恩怨必报(属刘备势力,成都属刘备,刘备城池数大于10)
徐盛[★特技]主受辱,愤难平(属孙吴势力,与曹操非中立状态)
丁奉[★特技]逆境奋短兵(与曹军将领作战,优势小于30%,杀伤敌军至少70%,这个是百分百得到;或者与曹军将领作战,优势大于等于30%,杀伤敌军至少60%,这个得到的概率只有60%)
文鸳[★特技]勇战退雄兵(回合数在178-184之间,与曹魏将领作战,将军亲自参与作战,优势小于10%,看来这个特技比较难得)
周鲂[★特技]断发诱破敌军(回合数118-124之间,属孙吴势力,与曹军交战)
孙权[★特技]保江东,卿胜于兄。(孙权为孙吴首领即可)
孙权[★特技]生子当如孙仲谋!(与曹军交战状态或与曹军将领作战)
周泰[★特技]胆气绝伦,保卫孙权(属孙吴势力,呆在城里概率40%,不在城里概率30%)
周泰[★特技]一处伤吃一觥酒(属孙吴势力,并且有特技胆气绝伦,保卫孙权)
张昭[★特技]内事不决,可问张昭(属孙吴势力,孙策人物列传中尚未为州牧)
[★特技]制定《蜀科》(属于刘备军,刘备军城池数大于10,并且拥有成都,呆在城里)
[★特技]万人敌(前提属刘备军,若杀死敌方将领数小于等于2,则需将军亲自参与战斗;或者杀死敌方将领数大于2或者回合数大于180都能得到)
[★特技]蜀之虎将(至少赢得20场战斗,刘备城池数在14和30之间;或者刘备城池数大于29,至赢得10场战斗;或者回合数大于等于241)
[★特技]魏之良将(同蜀之虎将得法类似,只不过势力换成曹魏)
高顺[★特技]陷阵营统领(作战时步兵单位百分比大于80就能得到,若没有这个条件,也有40%的概率得到,如果步兵比例少于70%,似乎再也得不到了)
高顺[★特技]陷阵营督统!!!(同上)
曹纯[★特技]虎豹骑统领(属曹魏势力,骑兵单位百分比大于90,没有这个条件也有40%的概率得到)
曹纯[★特技]虎豹骑督统!!!(同上)
曹真[★特技]曹操族子,射杀猛虎(属曹魏势力即可,不过概率只有30%)
曹休[★特技]曹家千里驹!(曹魏城池数大于15,且邺城属曹魏)
马谡[★特技]言过其实,不可大用(回合数在118-124之间,属刘备势力)
马谡[★特技]言过其实,不可大用!!!(这是上个的升级,被围城就会得到)
马谡[★特技]攻心为上(回合数118-124之间,和孟获恶意或交战)
张鲁[★特技]善封仓廪府库(汉中属张鲁,张鲁城池数少于5)
[★特技]五斗米道(似乎到达一定年龄即可)
严颜[★特技]但有断头将军,无降将军!(属刘璋势力,被围城即可得到)
糜竺[★特技]感动火神,免除火灾(天生的)
魏延[★特技]汉中太守(至少赢得五场战斗,刘备军城池数多于15,成都,汉中属刘备)
魏延[★特技]恃功骄狂(赢得十场战斗)
魏延[★特技]谁敢杀我!!!(在上个特技基础上,赢得20场战斗,看来魏延要少打仗)
孙策[★特技]小霸王(为孙吴领袖,和严白虎军作战,并赢得战斗,骑兵百分比大于5,亲自参与战斗,杀死敌方将领数大于10(不知道这个是累积还是一次性完成,如果一次性完成,那几乎没希望了))
孙策[★特技]霸王!!!(在上个基础上,亲自参与并赢得战斗,把战场上的敌人清除干净)
赵云[★特技]杀透重围,威不可当(这个特技难度有点高,首先,必需是伏击战,优势小于10%,已方伤亡小于20%,敌方伤亡大于20%,不过还有第二个得到方法:被攻击,优势小于5%,将军亲自参与战斗,已方伤亡小于20%,敌方伤亡大于30%,将战场上敌人清除)
赵云[★特技]子龙一身都为胆(被攻击,和曹魏将领作战,优势小于20%,已方伤亡小于20%,敌方伤亡大于30%,将战场上敌人清除)
赵云[★特技]虎威将军一身都为胆(在上个基础上,呆在城里就能得到)
赵云[★特技]还田宅,安民心(刘备军城池数大于15,成都属刘备,呆在城里)
黄忠[★特技]老当益壮(回合数大于121,再赢得10场战斗可升到第二级)
马超[★特技]锦马超(这个无需特殊条件,得到概率为60%)
马超[★特技]威镇西凉(和曹魏将军作战,优势小于70%,骑兵比例大于70%,已方伤亡小于20%,敌方伤亡大于70%,将战场上敌人清除)
张飞[★特技]三姓家奴,敢与爷爷战否!(和吕布军将军作战获胜,亲自参与战斗)
张飞[★特技]三姓家奴,来大战三百合!(同上)
张飞[★特技]断桥拒敌(和曹魏将军作战获胜,且是被攻击,优势小于10%,已方伤亡小于50%,敌方伤亡大于5%)
关羽[★特技]刮骨疗毒(关羽受重伤即可)
关羽[★特技]威镇华夏(攻击曹魏军获胜,曹魏军中有将领,优势小于70%,已方伤亡小于30%,敌方伤亡大于90%,将战场上敌人清除)
关羽[★特技]绝伦超群之美髯公(江陵与成都属刘备军即可)
夏侯敦[★特技]拨矢啖睛(与吕布军将领作战,亲自参于战斗即可,如果受重伤,也可以得到这个特技)
夏侯敦[★特技]拨矢啖睛之盲夏侯(上个特技的升级,得到概率80%)
徐晃[★特技]不得饷,属徐晃(属曹魏军,赢得五场胜利,概率只有60%)
徐晃[★特技]当世周亚夫(至少赢得五场战斗,然后和刘备军将领作战获胜)
曹彰[★特技]黄须儿(回合数在58-64之间,或至少赢得五场战斗)
庞德[★特技]抬榇决死战(属曹魏军和刘备将领作战)
张合[★特技]蜀之大患(和刘备军将领作战获胜即可,和刘璋军或张鲁军将领作战获胜也可)
于禁[★特技]先立营,后申辩(和叛军将领作战获胜)
乐进[★特技]先登陷阵(属曹魏军赢得十场战斗)
张辽[★特技]威镇江东(和孙吴军将领作战获胜,优势小于10%,杀死敌将6人以上)
曹仁[★特技]鬼神之勇(突围战,敌方为孙吴,杀死孙吴将领十人以上)
马良[★特技]白眉最良(回合数大于109)
陈群[★特技]九品官人制(属曹魏,回合数大于145)
吕蒙[★特技]士别三日,刮目相看(大于37回合,君主孙权,且孙权已经当上讨虏将军,如果超过121回合而君主孙权还没有当上讨虏将军,得到概率降为60%)
太史慈[★特技]解围报恩(属孔融势力即可)
太史慈[★特技]箭钉敌将之手(属孙吴势力,在围城)
甘宁[★特技]锦帆贼(天生的)
[★特技]劫营破敌(属孙吴势力,和曹魏军将领作战,且必需是夜战,已方99%以上部队为骑兵,优势小于30%,已方伤亡小于5%,敌方伤亡大于30%)
周瑜[★特技]美周郎(天生的)
周瑜[★特技]曲有误,周郎顾(天生的)
周瑜[★特技]与公瑾交,如饮醇缪(天生的)
周瑜[★特技]外事不决,可问周瑜(天生的)
陆绩[★特技]怀橘遗亲(天生的)
孔融[★特技]孔融让梨(天生的)
毛阶[★特技]当世周昌(回合数大于121)
荀文若[★特技]当世张良(天生的)
曹操[★特技]治世之能臣(呆在城里,残留移动力百分比等于100%,回合数小于等于13,城市税率为低税率)
曹操[★特技]乱世之奸雄(回合数大于13,并且没有得到治世之能臣特技,或者呆在城里,税率为高或极高)
曹操[☆隐疾]重度头痛(回合数大于60,并且有乱世之奸雄特技,这是个负面特技,得到概率为10%(祈祷吧),如果乱世之奸雄等级达到2,得到的概率加到15%)
三国全面战争武将能力值对所属士兵的加成如何计算
1体力:将军的生命加成,1点体力=1点生命。另外体力越高,将卫基础人数越多。
2智略:就是管理。作为太守时有效,增加城市收入(1点智略提升约为2%)、治安。还能提高城市被围攻时所能坚持的回合数。
3统帅:等于统军作战星星数量-1。因为将军即使0星星也在一定范围内对士气加成,星星越多加成范围越大。所以统帅的基础值是0,而管理和影响的基础值是1。
4年龄:这个属性不是没有作用的,三国的收买其实是认领养子,也就是说你收买的武将年龄必须小于你的君主或某个未收满四个养子的势力栋梁,当然这不过是个收买的必要条件之一。
5影响力:提高将军卫队的数量。作为太守时,增加所在城市的治安。
6攻击:进攻作战时将领对激励范围内的士兵士气加成数值。
7防御:防御作战时将领对激励范围内的士兵士气加成数值。
8骑兵:对激励范围内的骑兵士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
9步兵:对激励范围内的步兵士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
10埋伏:对敌人发动伏击时对激励范围内的士兵士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
11水军:在船里时对水军的士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
12攻城:发动攻城时对士兵的士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
13守城:进行守城时对士兵的士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
14仁德:对城市的法律加成。1点仁德+5%法律。
15忠诚:提高将领的收买费用。1点忠诚收买费用提高10倍。
16潜力:满足一定条件后,可以转化为以上各种能力。(比如,经常率领骑兵作战,潜力会转化为第8个属性:骑兵)
2智略:就是管理。作为太守时有效,增加城市收入(1点智略提升约为2%)、治安。还能提高城市被围攻时所能坚持的回合数。
3统帅:等于统军作战星星数量-1。因为将军即使0星星也在一定范围内对士气加成,星星越多加成范围越大。所以统帅的基础值是0,而管理和影响的基础值是1。
4年龄:这个属性不是没有作用的,三国的收买其实是认领养子,也就是说你收买的武将年龄必须小于你的君主或某个未收满四个养子的势力栋梁,当然这不过是个收买的必要条件之一。
5影响力:提高将军卫队的数量。作为太守时,增加所在城市的治安。
6攻击:进攻作战时将领对激励范围内的士兵士气加成数值。
7防御:防御作战时将领对激励范围内的士兵士气加成数值。
8骑兵:对激励范围内的骑兵士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
9步兵:对激励范围内的步兵士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
10埋伏:对敌人发动伏击时对激励范围内的士兵士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
11水军:在船里时对水军的士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
12攻城:发动攻城时对士兵的士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
13守城:进行守城时对士兵的士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
14仁德:对城市的法律加成。1点仁德+5%法律。
15忠诚:提高将领的收买费用。1点忠诚收买费用提高10倍。
16潜力:满足一定条件后,可以转化为以上各种能力。(比如,经常率领骑兵作战,潜力会转化为第8个属性:骑兵)
三国全面战争地图全开秘籍 最好详细点
按1前边,也就是Esc下边那个键“~”,然后输入toggle_fow,然后回车,就可以啦。但最好不要全开,因为全开后,每个势力的移动你都看得见,点回合结束后,要等很大一会儿才能进入下一回合。如果地图全开了,关闭也是这样关闭的。也是输入toggle_fow,然后回车,全开就关啦。望采纳。
三国全面战争武将能力怎样修改
首先找到 bidataexport_descr_unit.txt
然后ctrl+F打上你要修改的武将(中文名字)
其中stat_pri是主武器他的第一个数值是攻击力,改个20没有问题stat_sec是次要武器,一样的,再就是stat_pri_armour第一个是防御力,第二个是防御加成,第三个是持盾牌的防御力还有这个stat_health第一个是人的生命值,这三个是最主要的,其他的我就不啰嗦了,多了你看这烦。
三国全面战争秘籍大全
~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标
可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在ActivisionRome - Total Warbidatatext的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>
完成所有在等待栏中的建筑物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成
show_cursorstat
显示鼠标所指地的坐标
auto_win <attacker/defender>
自动赢得下一个战斗的胜利
例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
注:重复输入无效 取最后输入的效果
toggle_fow
战争迷雾开/关
add_money <数量>
增加当前派系金钱
例:add_money 40000
注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000
add_population <城市代码> <数量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000
注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000
give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>
增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
注: 若不输入等级 则视为1级
注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
(只适用于类似组成的三国特技代码)
give_ancillary <人物代码> <宝物代码>
增加宝物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物
注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物
可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物
move_character <人物名> <x,y>
移动人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点
注:坐标可利用show_cursorstat来查看
create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>
创造单位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号
toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标
可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在ActivisionRome - Total Warbidatatext的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>
完成所有在等待栏中的建筑物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成
show_cursorstat
显示鼠标所指地的坐标
auto_win <attacker/defender>
自动赢得下一个战斗的胜利
例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
注:重复输入无效 取最后输入的效果
toggle_fow
战争迷雾开/关
add_money <数量>
增加当前派系金钱
例:add_money 40000
注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000
add_population <城市代码> <数量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000
注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000
give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>
增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
注: 若不输入等级 则视为1级
注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
(只适用于类似组成的三国特技代码)
give_ancillary <人物代码> <宝物代码>
增加宝物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物
注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物
可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物
move_character <人物名> <x,y>
移动人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点
注:坐标可利用show_cursorstat来查看
create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>
创造单位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号