火影忍者ol平民土主怎么搭配 平民土主五大阵容搭配
缺点,清傀儡乏力,没解控,再者DDL入手也不简单,我也是这次黑市买的
2、依旧神拳留。歇换鸣人香玲都是可以的,有起手输出更稳定,双拳头爆发足,普攻带盾,被动表莲华必胜55盾
3、叠盾流。开场配合1傀儡4分身,简直肉的可以,比较怕毒火,也算是土主比较稳定的阵容。打断,盾,追击退,必胜底力都可以,55技能盾 奥义也可以带轻重岩,普攻就换木叶旋风
4、结界流。岩拳术 普攻木叶旋风,被动追击退,土属性加强,霸体。结界伤害加成40%土属性加成40% 伤害还是挺可观的
5、菜刀队。说强不强,说弱不弱,奥义轻重岩 普攻木叶,被动追击退,底力,55技能霸体或者重生。基本就是酱紫啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线任务 副本任务 通缉任务 组队副本及悬赏任务等等 、、嗨,可怜的上班狗、。
火影忍者OL土主土流氓队阵容怎么打 土流氓队攻略
火影忍者ol阿斯玛怎么样 阿斯玛如何搭配阵容
阿斯玛这个忍者的特点就是,忍术成长高,在查克拉充足的情况下可以奥义不消耗查克拉,所以这个忍者在中后期,有勾玉的支持下,一个飞燕打下去如果出现暴击,那伤害不敢直视。
我们来看看阿斯玛的技能以及技能说明:
说明中明确指出40点查克拉以上阿斯玛的连击率就会越大,说明什么,说明在高查克拉的情况下阿斯玛可以致盲一个非霸体状态的目标。
奥义:飞燕,70点查克拉以上基本不消耗查克了并且技能无冷却。说明高查克拉阿斯玛每回合可以发一个飞燕加一次普通攻击。
忍者定位:
从以上的资料可以看出,阿斯玛的定位就是一名输出及半控制忍者。
那么阿斯玛要搭配什么职业的主呢?
阿斯玛因为其技能高伤害的特点,搭配任何一个主角都能发挥主力输出的作用,所以每个主角都可以带阿斯玛?
但是阿斯玛的缺点就是太脆,如果被点杀那就没戏了,所以搭配阿斯玛优先就是土主和水主,并且要有一定的勾玉支持,不要一回合就被秒就行。
阿斯玛和其他哪些忍者能有效的搭配起来呢?下面就由小编给大家推荐几个阿斯玛的经典组合。希望对大家有所帮助!
一、阿斯玛,红,鹿丸(主角搭配随意)
这个是一个典型的控制阵容,红的盾又可以反射控制技能,又能加血,鹿丸硬控,阿斯玛主输出。
二、阿斯玛,静音,水主,鸣人
这个组合虽然没有红的组合伤害高,但这个组合的优点就是有奶有毒有输出。比较平衡。不管是打消耗,还是单秒都能达到一定的效果!
阿斯玛作为团队中的核心输出,不管怎么搭配,首先要保证阿斯玛的生存,如果被秒杀了,没起到输出作用,那么阿斯玛的地位就略显尴尬了。
火影忍者ol土主后期阵容搭配推荐 土主搭配什么阵容好
1.如标题所示,双必胜。必胜给满血忍者带来的大幅增益还是很可观的,而且土主和风之刃阿斯玛的必胜可以叠加。
2.岩拳术是为了配合修罗道的第一回合点杀,也可以用来打断。
3.追打,为了配合鸣人的小浮空起手造成最大的COMBO
4.多重硬化术,为了给鸣人的分身套盾,从而保证第一回合的COMBO起手。也可以用来有效的克制火主爆破队。
站位分析
土主的站位一号位是为了确保第一回合对目标进行打断。
因为第一回合鸣人的分身会给套上盾,所以非常的肉。同战力是很难开场就清完的,而且土主有打断。
为了配合追打的站位,大家也可以自行调整。我这里只是给了一个参考。
阵容分析
因为有风之刃阿斯玛的被动勇气,第一回合可以拥有40查克拉,而且土主岩拳术和修罗道奥义都是进场无冷却的瞬发奥义,所以此阵容第一回合拥有俩个单体指向高伤害奥义而且都可以打断敌方第一回合的瞬发奥义。
忍者心情推荐:修罗道强烈建议带一个加攻击的心情,这样能保证更高的输出,因为修罗道的攻击成长真的很可观,性价比也是非常的高。
阵容操作,我个人推荐大家手动操作此阵容
第一回合
1.土主和修罗道手动选择对面生命值最少的忍者,使用俩次奥义,来进行点杀。修罗道附带点燃。
2.土主概率木叶旋风起手造成击退-阿斯玛追打击退造成倒地-土主追**地造成小浮空-修罗道追打小浮空造成大浮空,点燃以及高连击-修罗道追打大浮空造成击退。这时候对面一号位应该已经残血了 加上点燃无法恢复,同战力的话应该在第二回合死掉。
3.第二种情况 鸣人起手小浮空-修罗道追打小浮空造成大浮空,点燃以及高连击-修罗道追打大浮空造成击退-阿斯玛追打击退造成倒地-土主追**地造成小浮空。
4.因为一般脆皮不会站在一号位,所以土主和修罗道的技能不会扔在地方一号位的身上,这样敌方一号位以及被土主和修罗道奥义选中的敌人将附带点燃状态。
第二回合
1.绝大多数情况下鸣人的分身还是存在2个的,如果存在2个可以使用螺旋手里剑,点选一个满血的目标,因为奥义是AOE伤害,可时候按下奥义。
2.如果鸣人分身只剩下一个可以选择使用阿斯玛奥义,取代鸣人奥义进行收割。
第三回合
绝大多数的情况,同战力应该解决战斗了。如果没有的话土主的奥义也好了,鸣人或阿斯玛的奥义进行收割。只有及个别的情况下会拖到第四回合。以对第一回合的残血进行收割,依旧奥义起手造成追打,附带点燃。如果鸣人分身被清干净之后等待鸣人行动召唤两个分身的
接下来分析一下阵容的优势以及弱势。
优点在于点杀能力强,双打断对敌方第一回合的压制。
阵容完全没有清除DEBUFF的能力比较害怕各种火毒流,而且修罗道最大的缺点就是过于脆皮。
比较害怕第一回合爆发高的阵容进行点杀,例如火主的爆破队。相反如果合理的操作,打断火主以及迪达拉的奥义。
个人比较建议俩个奥义用来打伤害,也可以视情况决定。
相对于比较流行的水主咒印队,俩个指向奥义打像水主附带的点燃。第二回合站位优势的收割,可以轻松取胜
女王队因为是2-3回合的爆发,如果第二回合风主没死,就只好硬撑一个丸子,第三回合土主的打断好了之后合理的运用,利用阿斯玛或鸣人的奥义进行收割。
火影忍者ol土主60级搭配最强连击
1.未来战士,阿斯玛风之刃。开场多20查克拉,让你可以选择是再不斩的定身,还是土主的打断。
2.土主必须选必胜之姿,配合上阿斯玛的必胜之姿,两个满血BUFF,让你第二回合爆发伤害超足。
3.第一回合,你必须保证鸣人的满血,那就意味着碰到任何带香菱或者静音的队伍,你都必须保证她喷不出毒来。
4.保证鸣人的分身尽量存活,土主选择多重硬化术,然后最后移动一下,让分身带盾。然后灵活调配你的忍者位置。
5.第二回合,保证鸣人的出手比对面的快。比如要比风主丸子,火主喷火。我这个区的风主女王队多在第二排,所以我鸣人的位 置摆在第二排第一个位置就能比差不多战力的风主快了。
说完关键点,再来说说缺点吧。
1.最怕镜反,比如女王队带的红,火主自身带镜反,因为阿斯玛的追打致盲和再不斩的定身都会被反射,可能会让你的再不斩或 者阿斯玛不能平砍。
2.怕第一回合被上毒或者点燃,因为土主的盾是不能抵消毒火伤害的,造成第二回合鸣人少血,伤害就少了很多。
3.未来战士难获得,这是针对后面新开的区,嘿嘿,反正我有,哈哈。你们只能慢慢存排位换。
最后说说怎么打现在水主的咒印队,还有风主的女王队。
打女王队,因为对面有个红,能够反射再不斩的定身,所以第一回合就不能用定身来打断香磷的毒,只能靠土主的打断。第二回合,看风主的位置和你的位置,如果你的位置比风主先手,那就选择打断丸子,如果不能,就果断用鸣人奥义拼伤害。当然,前提是你鸣人能比风主快,不然你怎么都打不过的。我一般选择奥义对面的雏田,因为女王队的雏田一般都在前面抗伤害,那么第一回合鸣人的起手连,再不斩的平砍,都已经让雏田起码少了三分之一的血。那么鸣人的奥义出来,加上追击,平砍,很大机会让雏田在第二回合死亡。如果不死,那你第三回合的打断就要留给红,防止红给雏田加盾。一般情况下,只要雏田死了,那么女王队就算放了两个丸子,后面的技能空档期,足够在丸子冷却之前砍死风主了。
打水主标配咒印队呢,其实也差不多,要两回合杀君麻吕。
第一回合,通常对面的重吾不会第一时间放奥义,因为他放奥义后不能平砍和追击。所以你的机会来了,起手先手用再不斩的定身定住重吾,让他什么都干不了。第二回合,对面左右近会选择放奥义,不用管他,直接鸣人奥义君麻吕。如果你两回合不能搞掉君麻吕的话,证明对面的战力比你高太多,你也别纠结了。哈哈。
好了,打其他的队伍就不细说,你们自己多体验下就会知道的。
不多说了,就这样吧,希望土主们坚持下去,反正我只是当作集卡游戏,哈哈。
祝大家仙界都拿封印,生存多多爆碎片。